东方设计学院流行商品设计主要课程安排?没有美术基础的上课蹦极会不会呼吸困难很困难

完全没有美术基础的人直接学painter会不会很困难?_百度知道
完全没有美术基础的人直接学painter会不会很困难?
就是很多时候不知道怎么下笔?(软件本身操作没有大问题有什么比较适合没有美术基础的painter初学者的教程吗。
提问者采纳
你的问题在于你尚无美术基础,另外用惯了Photoshop要知道PT的笔刷和Photoshop是不同的://b,要练习手绘.com/noncgi/attach//-userId-11065--1://b.baidu。
推荐一些教材,Painter 9的笔刷已有33种.com/zhidao/pic/item/14ce36d3d539bb5ecb777.hiphotos.jpg" esrc="http.多多尝试,一般情况下.baidu.jpg)://forum,所以会感到困难。如果你喜欢这种风格的图片(http。每个类型下又有数种笔刷。慢慢消化进步也会很大:
1。学习Painter这种画笔高仿真的软件没有难度是不现实的。
3.学学素描速写什么的对你学习Painter画CG是很有帮助的。另外没有设计草图。而Pt中铅笔工具的线条却比较平滑。画你想画的东西即可。
如果你要学习Painter。(Airbrush)。喷枪也可能被用到.com/forum/pic/item/db172eddd6c6eac98d1029b7://imgsrc.hiphotos。什么画笔合适除了生活中绘画经验总结之外就只有尝试。Painter的写实风格使得这种动漫风格难以实现,这是很正常的。
学习建议.多多练习.jpg)不知道你喜欢不喜欢.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=fc23aa3c6b7aa768fd3f/14ce36d3d539bb5ecb777.coowow.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">)你就可以找到这样的图片。这点你在Painter11开机的欢迎画面中(<a href="http。比如如果你没有学习水粉就算用Painter的水粉笔(Gouache)也不知道怎么画。其他笔与水彩无关.baidu.baidu.选择合适的教材://b.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e8a4a829b7b087fb2d3d539bb5ecb777。
4.hiphotos,基本上都会画这种风格的图片(http。比如PS中铅笔工具画的是锯齿。不喜欢的话就最好不考虑Painter。可以找范本进行临摹。
2:
——《实战Painter9绘画技法》(韩)
——《梦幻CG》(内地)
——《Painter & CG奇幻风设计》(台湾,有光碟)
希望对你有所帮助问题分析
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不知道怎么画这个问题,不是任何教程能告诉你的,你去打美术基础吧
会哟~~PT相当于只是你的工具 你的画笔。。。美术基础还是要靠自己练习的
学美术 主要就是让你知道物体的结构 阴影 透视 只要知道这些基本没什么问题了
会很困难,我是学艺术设计的,一半软件最基础的都是从photoshop开始,painter的笔刷功能很强大,但要想画出满意的作品就需要数位板,也就是画图板,然后前期在画图板上绘制,传入电脑再用软件进行修改,所以美术功底很重要。软件本身的功能一般都差不多,主要是能否灵活运用,建议找有经验的老师传授经验而不是教你某个功能是做什么的。可以看看语飘的画,会有很大帮助的。
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出门在外也不愁急急急! 请知情人士告诉我一下,没有美术基础的学3D角色建模会不会很困难。_百度知道
急急急! 请知情人士告诉我一下,没有美术基础的学3D角色建模会不会很困难。
如果实在要学呢?
再重复一次?
2 那么没有美术基础和有美术基础的人同时在学习3D角色的时候具体的区别体现在哪里, 1 没有美术基础学3D游戏角色建模会不会非常困难另外?,有美术基础的和没有美术基础的学习3D角色建模的最大区别到底体现在建模过程中的哪个步骤
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不会,电脑自学,加上实践就好
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这和速写很相似1角色有美术基础最好,但没有也可以后期学习,还有解剖知识,有美术能力更可以出好的作品其实相对于角色建模,我朋友很多没美术基础.没美术基础同样可以学.有美术基础,但依然可以做出好的模型,艺术表达能力2,就像DW5焉博一样,可以增加审美观,但不是一定要有,造型能力比较好,美术基础相当重要,建模就是快速抓形的
如果你只是负责建模的话问题不大,但你如果要负责角色设计和建模的问题较大SD建模看的是你对物体的结构的理解和你的软件熟练度 美术基础虽然有影响 但不大
你好,我个人觉得对于3D来说并不是非得有美术基础,但有了美术基础会对物体的结构,空间。色彩有一定的掌握,做起3D来会容易些。
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出门在外也不愁学习平面设计需要涉及到数学吗?我数学不好,而且没有美术底功,学习起来会不会很困难?_百度知道
学习平面设计需要涉及到数学吗?我数学不好,而且没有美术底功,学习起来会不会很困难?
例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计;,你需要调查对象,客户需要你的感情去打动他人,用文字和图形把信息传达给受众、行录设计,设计需要精益求精,正如,这才是我们设计的定义、立体构成:工业,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人、服装,电影海报、替人设想,商业设计与艺术设计很显然是存在的,向自己宣战。 现在。 第一步,应该看他是否具有感动他人的能量,如杂志封面、面的认识开始,你应成为对象中的一员,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,需要客观与克制、线,是商业社会的产物,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,带有片面性、色彩构成,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样…… 设计师的知识结构 设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式,却又不是投其所好、书籍装帧设计,打动别人对与设计师来说是一种挑战,你的设计代表着客户的产品,了解设计元素这一概念,你事实上是“出卖”感情的人、包装设计、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,你以前的阅历都将影响你,依*魅力来征服对象:从点,你都将面临挑战与被淘汰的可能。 (2) 它是集电脑技术,需要借作者之口替委托人说话。设计要让人感动,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划?是一见钟情式的还是水到渠成式的、透视学等基础,你的设计有抓住人心的魅力吗,是否顺利地传递出背后的信息、平面设计等等、装潢设计……,不断的完善、字体设计。事实上平面设计者所担任的是多重角色,我们再来看看平面设计的分类,服装图案等. 电脑平面设计,材料质地能打动人,即用视觉语言进行传递信息和表达观点。 平面设计之路 设计的学习可能有很多不同的路,传统的定义,或是治学严谨的学者、数字技术和艺术创意于一体的综合内容,需要挑战自我,夸夸其谈,不管你曾经如何如何,足够的细节本身就能感动人平面设计包括两个方面,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。设计的关键之处在于发现:主要是一些图片的设计。 设计没有完成的概念,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称、环艺,学习掌握平面构成,因为设计无所不在,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围,包括很广的设计范围和门类建筑。一个视觉作品的生存底线。 平面设计的特征 设计是科技与艺术的结合。 平面设计的正名与分类 设计一词来源于英文&招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计;design&quot、装潢: (1) 用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。 平面设计的概念 设计是有目的的策划,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,设计是一种需要而不仅仅是装饰,事实上她更象人际关系学,在进入设计领域之后,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,你需要知己知彼,称之为视觉传达,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划、展示。 理解平面设计 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,这也许与平面设计的特点有很大的关系、平面设计无所不在、装潢,因为设计即要符合审美性又要具有实用性:传统平面设计和电脑平面设计 传统平面设计、以人为本,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,因为现在学科之间的交*更广更深;我们需要具备客观的视觉经验。 设计与美术不同,不管你以前是做什么的,如形象系统设计,掌握视觉的生理学规律。 另外、海报&#47,建立理性思维基础,平面设计是这些策划将要采取的形式之一
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多看看别人的设计,主要用到的软件是 PS,万事开头难设计主要要求的审美能力,用心学就好了 需要数字的
一般都是标准尺寸以及大小像素、CAD
不过会涉及到数学的
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出门在外也不愁我很喜欢服装设计,但我没有什么美术基础,我想要一个完整一点的知识体系,能告诉我要学哪些课程吗?_百度知道
我很喜欢服装设计,但我没有什么美术基础,我想要一个完整一点的知识体系,能告诉我要学哪些课程吗?
请帮我从基础课程排列起,不知道要学什么软件?可以考什么证吗?
提问者采纳
还有图案课。要学的软件啊!还有服装史。反正课很多。好像差不多就这些吧,特别是速写。差点说了,服装手工艺课(这个蛮好玩的),你要知道。考证啊,有点绘画基础要好些。你得学着一看到这个人就知道他穿什么好。还有。。要学的东西很多呢,这个也很好玩的。然后还有。像我们,主要是学一些服装佩饰的。其它一些小型的课就懒得讲了。好像也就是做衣服什么,深学点可以知道怎么使这个软件对我们学服装他的用处,这个很有必要了解下、色彩。基本上是两三个星期就换一门课。然后三构(平面、面料。我就是学服装设计的。而且很有用,要学服装的基本原型。只听学长们讲说大四时要“考工”。然后还有PS、款式。所以服装材料课是一定不能少的,如果你不是有很多时间其实这个可以省掉。还有。我们目前还没有什么要考的呢,身材等。可以做出很好看很看的东西哦。如果简单点讲,学服装设计不只会设计、CAD,就是学着把你脑海中的东西用绘画表现出来。像我们现在就在学中国结、3D、从手工的到用电脑的还有好多好的。只有把三围那些地方变下就好。很重要的:有PS、立体),毕竟一般人的身体结构都是差不多的。然后机缝课,最起初得学素描。,也要可以把自己的想法做出来。制版。唔,以后画服装画的时候要用。对了,中外服装史。服装的三个原素。得按照每个人的皮肤季节(皮肤可以分春夏秋冬四个季节)还有肤色。对我们服装设计很有帮助的。也要会配服装,速写。就是色彩。现在一般服装上都有图案吧,立体裁剪课。然后是时装画技法课。从理论的到实践的,(我们现在还只学这个一软件)学会这个软件的一些基本知识。学服装。还有服装材料课、还有很多嘻嘻、腰带什么的
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谢谢你,我想与你交个朋友。QQ:
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你可以搜索。还有服装潮流!有志者事竟成!!。还有较高的审美关。还是比较容易的!!。网上有很多可以设计衣服的软件。!祝你好运你要先学会结构素描才可以!。不会可不行的!
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