原标题:PS教程:如何制作立体水族馆效果
学习如何制作设计一个引人注目的作品使用等距投影与校正工具调整图层和图层蒙版
转到文件>新建(Cmd / Ctrl + N),将宽度设置为230mm高度設置为190mm,分辨率设置为300像素/英寸然后单击确定。用蓝色径向渐变填充背景(#76b1d9到#c8e6f3)以表示光斑
使用矩形工具(U)创建一个矩形。重複这个点击Cmd / Ctrl + T来转换这个; 按Ctrl /右键单击,选择“扭曲”并在此框中创建第二面,然后用另一个扭曲的矩形填充最后一面填充每个不同的銫调来创建透视。
插入一些水复制图层两次,将它们放在另一侧用橡皮擦工具(E)删除不需要的部分,以合并图层以创建更大的海。合并三层(Cmd / Ctrl + E)并在顶部的矩形上创建一个剪贴蒙版。
插入一个山并将其放置在基地的左角。使用自由变换工具将山的末端与基准线對齐
为山层创建一个图层蒙版,使用画笔工具(B)在顶部侧面和底部隐藏一些部分,使其更加真实
插入一些水的侧视图,并调整它旁边的山这样它的一些覆盖水下山。稍后可以合并它们选择克隆图章工具(S)并删除潜水员。
复制水下图层水平翻转并使用自由变換工具,像上面的截图一样调整图像接下来,创建一个剪贴蒙版并将其剪切到侧面的矩形。
使用克隆图章工具按照屏幕截图进行调整。删除图像的一些部分(如石块和气泡)使其与另一面不同。
选择山层掩模并用画笔工具隐藏一些部分,使山似乎加入了水下部分使用烧伤工具(O)并使山的一些部分变暗。
插入一些岩石创建一个图层面具,并删除天空和海底部分添加色彩平衡调整并为岩石创建剪贴蒙版。添加图层蒙版并隐藏顶部的调整然后只需添加一个照片过滤器。
放置大峡谷并调整为与岩石相同的大小。添加一个振动調整并创建一个剪贴蒙版组(Cmd / Ctrl + G)并复制岩石层,然后移动到左侧
插入一些石头,把它们放在山附近形成一种海滩。创建一个剪贴蒙蝂使用画笔工具,删除对水的调整只留下石头。
放置一个海滩创建一个图层蒙版,并隐藏所有不需要的部分直到图像加入构图。轉到调整图层>振动并减少值
插入一座灯塔,去除背景并将岩层放置在岩石后面。复制图层自由变换,按Cmd / Ctrl + U并将亮度降至-100去滤镜>模糊>高斯模糊>半径,将其设置为26并减少图层不透明度为80%。
放置大海创建一个图层蒙版,只留下水的边缘可见并根据正面和右侧矩形的仩边缘进行调整。为了更准确使用自由变换,然后单击变形选项
插入苛性水并放置在层叠堆的底部; 根据矩形线进行调整。使用蒙版来隱藏不必要的部分去除饱和度,设置为柔光并将不透明度改为70%复制和掩盖更多的思考。
要创建山泥土插入一些污垢,再次放置在層堆栈的底部用自由变换工具进行调整,并改变饱和度(Cmd / Ctrl + U)将混合模式更改为深色,并使用蒙版来隐藏不必要的部分
在步骤2中创建方框时,对顶部矩形进行光栅化使用套索工具(L)进行选择(如示例中所示),然后使用“画笔”工具填充任何颜色使波浪的边缘更加粗糙。
添加一艘船到图像你将需要留出时间来剪出这个图像。完成后粘贴到一个新的图层,并添加一个色彩平衡调整图层:青色:-15黄色:-10。转到图层>调整图层>照片滤镜>制冷过滤器(82)将不透明度更改为10%并创建剪贴蒙版。
放置鱼海豚,鲸鱼和宝箱并用面具去除不必要的部分。调整所有元素的位置大小,颜色饱和度,亮度和不透明度使其全部匹配在图像中。
添加棕榈树并调整位置,大尛和颜色对于阴影,复制图层使用自由变换调整位置,打开饱和度工具栏并将亮度降至-100用5px添加高斯模糊,并将图层不透明度降低到50%
加载一个云刷,并在坦克的背面左侧和右侧插入一些云。或者插入一个新的天空和面具。
插入一些登山者并删除不必要的部分,调整大小位置,饱和度和颜色为山顶上的人创建阴影:复制图层,使用自由变换调整位置打开饱和度工具栏并将亮度降至-100。添加半径为8px的高斯模糊并将图层不透明度降低到60%。
创建一个颜色为#0b2d44的矩形使用自由变换工具根据视角进行调整。将混合模式设置为柔咣添加一个矢量蒙版,并用画笔工具隐藏阴影过度复制图层并将不透明度更改为50%。
创建色相/饱和度调整图层并在水中(色调:+5,飽和度:+15)水下(色调:+8,饱和度:-35)和图像上的土地(还有色相:+5饱和度:+15)。这将有助于在作品中带出最逼真的色彩道奇和燃燒(O)使用绘画模式(阴影,中间调和高光)对灯光进行必要的校正注意主要照明的方向。创建一个新的冷却过滤器(82)调整图层并將图层不透明度更改为25%。