1.制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射
2.利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置
3.完成位置嘚确定其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接借助3D软件来实现
5.从A点引出L1L2两条线,一条和光源平行一条为法线
6.继續做出如图辅助线
7.继续连接各点,得到图中绿色的三个点对照上面的ps阴影效果怎么做图,这三个点就是上面两边在箱子上的投影
8.继续做絀dc在平面和箱子上的投影此时,得到两个兰色的点
9.连接绿色和兰色的点于是得到面acdb的投影
10.建立选区并填充它,一个面的投影就做好了其他面的原理是一样