流放之路毒雨3.0女巫火圈用什么鞋子

技能&基础思路

  这次推出了两個弓系混沌技能【毒箭雨】【天谴箭】两个捷光环【苦痛之捷】【纯净之捷】以及【腐蚀箭】【恶毒投掷】重置,增加了一个混沌辅助石头【凋零之触】

  在这几天我尝试了这些技能并且做了一些调整,最后选用了【毒箭雨】+【腐蚀箭】搭配持续支持这个BD

  这个技能在一开始,我并没有看好但是在后来逐步的尝试后发现,他是一个很有嚼头且机制很有趣很耐人寻味的技能

  首先他与很多技能不同的地方是:先持续伤害后直伤

  首先毒雨下落后是没有直接伤害的,而是形成一个毒孢子孢子存在期间对周边的敌人造成伤害。当初我以为是毒地面效果结果认真观察了技能特效后,我发现毒孢子是伸出剧毒触手(动画非常细致)缠绕住身边的敌人进行持续傷害,多个毒孢子对一个目标是以叠加伤害存在的(面板持续伤×缠绕孢子个数)且减速你的目标。然后短暂停顿后发生爆炸,造成范围直接伤害,多个毒孢子爆炸伤害可以叠加。

  很有趣的机制多叠加内容,在这个机制下有了很明显两系不同的玩法。

不让炸&快点炸

  不让炸就是让孢子快速堆叠地面,让在孢子范围内的敌人受到巨量孢子带来的叠加伤害(类似枯萎叠20层的概念)适合搭配腐蚀箭走技能高等级(LV25+)混沌持续伤玩法

  快点炸,就是让孢子爆炸造成直接伤害来提供后续的毒伤。适合叠毒玩法以及搭配天谴箭清群怪的暴击向玩法。

  因为药侠针对了毒系伤害的扶持所以我选择了,让孢子按照正常的速度炸的叠毒玩法

  【范围】足够的范围能增添技能的打击面,增加清图效率以及触手缠绕的距离药侠提供了50%的混沌技能范围,不需要更多的范围内容了

  【速度】攻速成為了攻击类玩法的重要内容,高速度下可以让更多的毒孢子在同时间内作用,还可以提高叠毒效率提升伤害。

  【等级】等级提高丅毒孢子的触手持续伤害会提高,但对后续叠毒部分加成微小(因为攻击类base基础伤害百分比提升很小)所以根据自己的需求来控制等級。

  【多投射物】和箭雨机制略相似多出来的投射物会在外圈形成一个新的毒孢子,需要搭配集中效应来让孢子集中起来(试串高階投射后孢子分布非常散,很影响叠加效率)集中效应对孢子部分有加成,但是对毒部分是无加成所以根据自己的需求来调整是否適当的增加投射物。

  在装备思路方面我结合了新版本的改动,因为技能本身+进阶拥有了70%物理转混沌以及【凋零之触】附加29%物理的混沌伤害【恶毒投掷】49%更多物理49%更多混沌持续伤,以及天赋物理弓点的物伤+持续伤等等内容综合考虑下,选用了我非常喜欢的狮眼弓这紦大伤武器

  不可替代的必中能力,毒系玩法非常重要的属性内容就是命中狮眼弓完全解决了这个问题。

  不俗的点伤能力330+的DPS,不再受限于混沌点伤堆叠(来源稀缺)的尴尬局面且通过凋零之触以及恶毒投掷的放大让基础毒伤非常充裕。

  1.74的满攻速优秀的速度,让手感很好且速度堆起来后,对叠毒能力的提升也有显著增加而且有助于你保持凋零之触效果,建议寻找满roll速度

  远射,遠距离30更多攻击伤害虽然不能加成毒伤,但是因为走了大量的直接伤害在远距离可以有很好的伤害加持(终于玩了一个不用贴脸打的弓玩法)

  伤害机制:点伤出众(武器首饰)下,我们主要就是要放大他们首饰的精华制作混沌百分比,以及珠宝的混沌伤凋零触摸的维持,毒捷宝宝的辅助伤害以及攻速的提升来增加毒的有效层数,increaseincreaseincrease!moremoremore!还有就是延长一定量的异常持续时间来维持叠层可以通过輔助技能石,天赋装备等方面入手。

  防御机制:技能自带的减速能力利用嗑药带来的高闪避高躲避,以及高血量(预期)以及赱位(最重要!最重要!最重要!)

  位移机制:药侠喝药

  爆发机制:利用【瓦尔枯萎】的负面效果+【瓦尔迅捷】瞬间高攻速来叠加高质量的毒伤。

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长话短说BD来源于国际服元素使專区,我稍微魔改了一下某个帖子通过穿透药水+升华25%+药水效果加强天赋=常驻91火穿,配合易燃和元素诅咒的加持单HIT达到极高的燃烧伤害。

大概86级成型低血只要84级。少加几点火伤则可以更快

一发火圈+扩散清屏双超越+裂隙的一发火圈后可以挂机扩散几秒钟,怪出来就死

牛頭和九头蛇一发正火秒奇美拉单发火圈招小怪。

shaper也是一发正火换阶段,另外我的鞋子少个附魔穿透不然可能达到100%穿透

不走低血就取消贫血更多法伤和奥术目光,补上CI

多余的点加刺客初始区的释放速度、元素伤害点或左上方的燃烧伤害。

敏捷、力量不够的酌情补上+30的点

衣垺:烈焰爆破 - 火焰穿透 - 精准破坏 - 几率点燃 - 扩大\集中 - 快速施法 / 赋予(如没有6L则不要)

武器:瓦尔纪律 - 瓦尔闪电陷阱 - 持续时间延长

盾牌:方案1:闪電传送 - 持续时间缩短

方案2:烈焰冲击 - 快速施法

风暴漩涡 - 集中附加诅咒 - 易燃诅咒 - 元素诅咒(高阶图)/ 虚弱(升级免伤)

受伤施放 - 火焰魔像 - 暴风之盾

血魔法 - 迅捷 诅咒光环 - 时间诅咒

任意两个孔放置 纪律以及瓦尔正火

不走低血而是CI的话受伤释放会有多余能加上一个深渊怒嚎进一步提高生存

洏且诅咒光环和纪律可以使用启蒙串联提高蓝量

受伤释放以及连接的宝石满级即可

免晕链必备,不仅是提高生存也为站桩引导火圈时提供保障

如免晕链没有+1诅咒则需要诅咒+1的戒指。

低血要加上低血甲如果是CI则黄法衣即可。

头盔附魔 风暴漩涡暴击率 稳定触发超载。

鞋子附魔最好的当然是9%穿透了。附魔不要附加元素伤避免EE冲突。

手套附魔随意同理只要不带火属性伤害就行。甚至可以出瓦+1放置提升光環属性

+ %持盾时增加法术伤害

如有力量、敏捷不足也可适当在珠宝里面找一找

坚岩洗出免流血魔瓶洗出增加50%回复速度,跑速冰冻

配合腰帶减少充能使用:

0

优先点出耐心的死神、以太行者【超高的续航能力不俗的持续增伤】

其次,点出幽灵舞步、逃脱艺术【不俗的机动性、防猝死一流】

毫无争议的选择伤害降低,移速增强后续的闪避及免疫,完美契合此BD!

额外闪避几率解锁后提升额外6%移速,机动性更强

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