该楼层疑似违规已被系统折叠
陆戰全真怎么判断视角啊炮手视角发发打身边掩体上,但是镜中根本看不到掩体
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近了就直接打 远了就开镜 豹2A4一般是往右上偏一点 至于是偏多少 看距离 说白了 看经验和手感 当然别的车可能鈈一样 (因为炮镜位置可能不同) 但是道理是这样子 是通的
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也不知道现实中是怎么回事
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一般都是偏一点我记不太清楚了,比如T54就是你得把炮镜往左来一点点才可以虎王好像是车长在右侧,就得往右偏一点有一些车昰不偏的
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用带反视差线的自定义瞄具就行了
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因为炮镜跟炮管中轴不重合,所以鈈像历史那样指哪打哪至于该怎么调整,自己摸索吧一般炮镜都是在炮管两边,往对应方向偏一点就行了
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每辆车不同去试驾搞清楚再玩,遮草的时候也别遮到观瞄了
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可以在插件站找找有没有真实瞄镜那里面嘚刻线是考虑了全真模式的
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萌新想知道炮手视角在哪设置啊?找了一圈没找着
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别开那个炮弹不和瞄准镜重合,而且会**挡住
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拿机枪糊别人脸皮是糊哪个位置能让对面的炮手视角被物理致盲?
是糊炮盾上的观瞄设备炮口?炮管炮管所有位置?
表示跟美国货近距离作战时开镜总是被老干妈致盲第三人称又怕打偏。