天涯明月刀 韧劲 200韧劲加70是什么意思

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天涯明月刀天香属性选择解析 会心韧劲收益分析
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传闻东君为东风之别号,为百花之主神。女子,如牡丹,如莲,如兰,如梅。但无论何者,均需倚赖其独门心法修武、驻颜、清音、柔体。此文是以前发过的一些测试收集总结与基础知识科普,非PVP教学,因为笔者个人较水,属于手残级别,对手法上的帮助无奈,只能提供基础知识给还不懂或者刚入门的师兄妹们。  首先是天香的基础属性加成:  基础属性就是,力道、气劲、根骨、身法对你自己职业的加成属性。  例如力道加成计算方法,将你的鼠标放在面板的力道之上,如图:  635力道提升了381攻击,127防御,那么计算如下:攻击381除以635=0.6 防御127除以635=0.2,也就是1力道=0.6攻击,0.2外功防御。  惯例天香的属性加成:  力道:外功攻击加成0.6,外功防御加成0.2(1000力道=600外攻200外防)  根骨:血量加成7.0(1000根骨=7000血量)  气劲:内功攻击加成0.4,内功防御加成0.3 (1000气劲=400内攻300内防)  洞察:命中率加成 0.02%,暴击率加成0.01% (1000洞察=10会心)  身法:内功攻击加成0.1,命中率加成0.02%,格挡加成0.04%(1000身法=100内功)  力道的加成以前有说0.55的,根据实测是0.6。  天香堆什么属性?  这里要说一下伤害原则,天刀不同于其他网游,伤害并不是单纯的外功或内功,而是取的一个相加值。也就是说,你的外功+内功综合对技能产生一个加成然后计算掉对方的内外防御产生伤害。对手没格挡的时候,伤害是内外功的综合伤害,对手格挡后,只产生内功伤害,无论你走哪一个,两个攻击都是相辅相成的。  关于这个问题如果不明白,建议你去看一下金装门派套装的属性是啥你就明白了。那是官方定义的适合各门派的属性,天香的门派金装是以气劲为主,气劲是加成的内功。如果还有觉得内功只增加治疗量的,可以将你的鼠标放在面板的内功攻击上。  去看官方说明,从天香的职业定位去看,天香是一个偏辅助职业,天香的辅助技能是跟内功有很大关系的。拿素手回春来说基本是每多100内功,加血量就多100,那么既然内功防御在不可以精工的情况下。  考虑到后期精工,天香舍弃加成不是很高的力道走气劲是值得推荐的,因为内功不仅增加攻击还增加你的治疗量,既可以给你增加伤害,还可以将你的辅助发挥的淋漓尽致。一举两得,何乐而不为呢 ?  天香的会心效果:  注:以下截图数值为以前测试,不要在意加血量,首先是素手回春,不会心。  会心:  不会心1200,会心1800,可以得出会效只有50%,0X50%)=1800。下面主要说下春风伞的问题和误区,这里说下强化春风伞的问题,首先看一下这个心法。  可能会有很多人以为强化春风伞是要么会心要么不会心2个数值的  先看下不点七杀:  不会心:  会心:  不会心1880,会心2810,可以得出会效只有50%,0X0.5)=2820。天香意决的强化以LZ的内功880在1880左右,下面点了七杀后是重点,其实春风伞的会心问题,当点了七杀后是有四个判定的:首先看着4个数值:  四个数值,分别是00 4900左右,那么为什么会出现4个数值呢?  其实强化春风伞的判定是这样的:  第一个都不会心可以推断是不点七杀的80,  第二个3950应该是3250+七杀的1400会心700=3950 也就是会心了七杀,  第三个4210应该是原始的1880加会心的940+七杀的,  第四个4910应该是原始1880加七杀1400全部会心=4910。  结论:点出七杀后,会心是分开计算的,也就是四种情况看脸,脸不好的话,原始意诀+七杀的1400的保守数据3200多。脸好一点会心一半可能会心天香意诀也可能会心七杀之间。脸太美了全会心4900  总结:看脸美不美。  装备随机属性的会心伤害对天香加血有无影响?测试面板如下:  这个问题是刚测试的,先上不会心的素手。  我们取一个中间值1387,再看笔者会心伤害110后会心效果。  取一个中间值2142,然后去计算一下这10%的会心伤害有无加血加成,我们知道原始无会心伤害的加成为50%会效,就是不会心数值乘以1.5等于会心后数值。  那么=2080? 结果明显不对。然后我们去算一下:=2149 接近这个数值,那么为什么10%会伤得出的加成是5%呢?可以引进原始100%会伤面板实际只有50%可以得出。  结论:  装备随机属性会心伤害对加血有加成效果,其加成效果与面板一样是一半,意思就是面板100会%伤是实际50%,那么随机属性里10%实际对加血加成有5%。韧劲测试:  韧劲是降低对手会心几率,并且降低会心后受到的伤害,和对手的会心是加减法算法。但是削减有个保底会心,即不可能削减到负数,最少也有5%,很多人都知道韧劲是降低被会心几率,却不知道韧劲也降低会心伤害。  8月26号官方公告:  技能  1. 降低韧劲对会心伤害倍率的削减效果。  2. 调整韧劲最多只能将对方的会心率削减到5% (即对方的会心率最少也会有5%)。  从公告可以看出韧劲对会心伤害是有削减效果的,只是26号后又降低了效果,所以这个测试是26号以后测试的更新后结果。  8月26日更新有一条公告:降低韧劲对会心伤害倍率的削减效果。  笔者以前一直以为韧劲只降低被会心的几率,不会降低被会心后的伤害。前几天与朋友切磋偶然发现会心后的伤害居然不是翻倍,也就是说会心后并没有增加100%伤害效果。结合8月26号这条公告可以确定的是韧劲确实降低被会心后的伤害数值,那么到底数值减伤效果是多少?  于是笔者思索半天就找好友做了这个测试,笔者通过带上韧劲砭石与拿下韧劲砭石的2个不同韧劲面板:  (早期测试面板)  一个是30韧劲,一个是15韧劲,承伤方均是我自己,攻击方装备不变。  以前的效果无从谈起,而且也已经是过去了。我们就来测试一下现在的减伤效果是多少,因为我是,天香有一个奇穴是加香意痕会心的。所以就拿的这个技能做测试(因为测试会心与不会心只需切换心法即可)  首先是不会心伤害  一个1476,一个1486,我们取个不会心平均值以1480计算。  下面是会心后伤害  15韧劲伤害:  30韧劲伤害:  截图是取得多次测试的平均值  在15韧劲的时候,会心后伤害是2840,  在30韧劲的时候,会心后伤害是2741,  可以看出韧劲的会心减伤效果是很直观的,那么不会心是1480伤害,会心后无韧劲应该是0左右。  可以计算如下:  15韧劲的时候,=2841  30韧劲的时候,=2738  15韧劲降低了对手8%会效  30韧劲降低了对手15会效  也就是1点韧劲大约降低对手0.5会效,就是你每堆10点韧劲就是降低对手10点会心5点会效伤害,50韧劲就能降低25会效了。  这个测试只是测试会心后的减伤,不懂得朋友不要误会以为只减少会心后伤害。还有朋友提出过是不是游离作用,笔者当时游离就几级影响微乎其微,所以15韧劲那个有水分,但是15韧劲到30韧劲游离是不存在区别的,结合26号公告,韧劲抵消会心伤害虽然不多,但确实存在。  韧劲的作用有2个:  1、降低对手会心几率--加减法算法 即你韧劲30对手会心50那么对手对你的会心只有20%,但有个保底属性,即对方的会心率最少也会有5%。2、降低被会心后受到的伤害,每1点韧劲大约削减对手会效0.5,误区之天香韧劲抵消自己会心。  最近见有些同学说天香堆韧劲会降低自己会心,笔者在48会心的时候曾经连续使用了50次素手回春以测真假,50次图太多酒不上了,可自己测试,以最少50次计算。  50次分成5个十次分别数据是:  第一个10次会心3次  第二个10次会心5次  第三个10次会心6次  第四个10次会心7次  第五个10次会心2次  合计50次会心23次就是46%的几率,符合48%面板会心,所以天香韧劲降低自己会心的说法是错误的。  心法砭石选择  心法这个问题,可以归纳为2种:  一种是防御攻击流,代表心法:焚音、绝命,  一种是会心流,代表心法:流毒、悲回风(土豪专属)。  焚音、绝命的路线是因为韧劲能抵消会心,所以放弃会心,用极高的外防配合攻击的三角砭石去走高攻击、高防御路线,这种路线是克制高韧劲流的。流毒、悲回风因为有暴击穴位适合走会心流。  那么2种流派哪个最适合天香?  谈一下防御问题,防御问题是关于焚音绝命心法的外防穴位看法,这里引用wrgreg大神的测试数据:  现在,让我们了解下天刀防御的本质,玩过LOL的同学应该知道,护甲加5点不是说抵挡ad5点,而是减伤百分之多少。而随着护甲的逐渐提高,护甲减伤收益是逐渐减低的。  类似这样。那我们能计算出防御公式吗,只要代入数据,就能知道减伤多少?  我们看数据,同样以上面属性测试,外功402-402,内功80-80,劈山诀技能面板伤害1108。  A:好友外功防御60 内功防御30 造成白字伤害469,  B:好友外功防御413 内功防御282 413,  C:好友外功防御1168 内功防御821 324,  从A提升到B多了353外防252内防伤害减少了56点,  从B提升到C多了755外防539内防伤害减少了89点。  看上面数据,可以初步看出防御是呈曲线递减的,也就是说你的防御越高,防御的收益越低。  因为防具的防御是一样的,这里说的只是焚音绝命的外防穴位。在前期,因为我们的防御低,这两本心法提升的外防是可观的,甚至于超越了气血。而我们反观后期防御大幅提升,内功职业增多,焚音绝命所加的外防收益也就会愈发的变低,所以焚音绝命的外防穴位前期收益很好,后期变低。  当然这里不是说这两本心法不可用,只是就有些玩家觉得走血防生存高的一些看法。  绝命的龟息还是有用的,笔者有次打竞技场一个最后开背水自动激活绝命然后居然回复了一半血带走了笔者,那么后期防御饱和后防御递减怎么生存高?  答案是韧劲和会心。韧劲降低对手会心率,不会心打你不疼,这个应该明白。那会心为什么也是生存?天香定位辅助,加血技能受会心影响,强化春风伞会心应该都明白感觉。  所以笔者还是推荐天香走会心路线的,心法可参考1灵素2流毒3气劲4自选,至于会心多少为高,按当前普遍30韧劲看,70会心是刚好的,既保证了加血的质量也保证了一定的输出,溢出后考虑将多余的会心换会伤。没溢出前不建议堆会伤。  有人可能会问那我用焚音绝命走会心怎么样?这个问题其实就像要诸葛亮去和关公比武一样,每个心法都有他的长处,发挥长处,扬长避短才是正确的。四不像毕竟不是很好。  两种心法选择无论哪一个都要配一本气劲,第四本自选了。砭石上按照你的流派去选择三角用暴击还是会心,无论何种选择,圆形气劲,方形PVP韧劲是必要的。  这次测试是70会心100次素手结果,100次分成10个十次分别数据是:  第一个10次会心7次  第二个10次会心3次  第三个10次会心9次  第四个10次会心8次  第五个10次会心9次  第六个10次会心7次  第七个10次会心8次  第八个10次会心8次  第九个10次会心9次  第十个10次会心7次  合计100次会心75次就是75%的几率,符合70%面板会心。其中第二个10次脸不好,但几率问题,测试100次的综合比例才是最接近概率的。所以天香韧劲降低自己会心的说法是错误的。
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天涯明月刀新手攻略 天刀70条你不知道的有用常识
16:48:47 来源:游民星空[整理] 作者:Mm154435 编辑:八云猫车 浏览:loading
  这次测试发现有不少玩家是首次玩天刀,对于游戏中的一些小技巧了解并不够多。今天就来盘点下那些你可能不知道的天刀小技巧,其实也并不是游戏玩法技巧,而是一些游戏常识。
  1、其实天刀有个活动叫鲲鹏雅集,给的盒子有几率开出兽决。
  2、荡寇积分是队伍共享而非团队共享,所以组团,其实并没有什么卵用。
  3、杭州曲无忆系列见闻你的选择会影响最终奖励。
  4、成就商人其实是个彩蛋,请注意他的名字叫熊耀华。他正在写的书叫天涯明月刀。
  5、如燕决很浪费内息,相比而言飘雪穿云和水上三段飘更实用。
  6、战场的精良物资可以在刷新点采集得到。
  7、挖宝可以用三个玉锁定位置,这样可以有效减少铲子消耗。
  8、杀手单子刷新时间是零点,十二点。其他时间我也不清楚。
  9、荡寇时那种冒红光的怪饮血后会给你一个杀意buff,持续时间内可无限杀意。
  10、押镖的话有几率出多倍红货,收益翻倍,不过别人也能看见所以很容易被劫镖。
  11、被劫镖的话只要不要让他们砸车拖到捕快来就可以了,一般而言硬刚是愚蠢的。
  12、商城买的东西是不绑定的,可以上架拍卖行。
  13、在拍卖行的主武器栏位中可以上架或购买到四盟初级势力装。
  14、盟会任务可以找人互刷但是建议到盟会区,否则会进大牢。
  15、杀戮值的设定是砍到300杀戮死亡后传送天牢,到达1100捕快空降直接送你进天牢。
  16、本测取消了越狱系统,所以进了班房好好在里面挂机就好,另外只要进去了最少三小时,下线不算的哦
  17、缉拿的时候其他队员可以离开位面,但是捕快一旦出离位面缉拿直接失败。
  18、组队的时候入队申请如果消失了,在小地图上方有个金色旗子可以单击调出。
  19、战场的人头计算方式是只要你挂到就算你的,所以不需要刻意追求饮血。
  20、目前的心法产出途径很多,但是并没有什么卵用。因为只开放了两本心法的兑换。
  21、其实装备材料可以在各大代币商店用各种代币换取。
  22、各大地图都跑开之后会有成就,跑图成就是给永久属性点的。
  23、那个玩法补充的意思是,当你通过玩法补充可获得经验时,打本,身份玩法,参加活动均可获得阅历。但当你每天的阅历拿光之后,你参加再多活动也不会有一毛钱的阅历了。
  24、杭州和开封的书院研学一定要做,做完后会给你两张彩票,说不定哪天就中奖了呢。
  25、逍遥解题其实答对比跑得快重要得多。
  26、挖宝出来的盗匪毛贼是可以被抢的,所以建议保护好自己的挖宝怪。
  27、每天的日常是可以积累的,打坐行会日常可存三天,荡寇可存两天,盟会日常不能存。虽然设定上有存储损失,但是我觉得少几千无关紧要。
  28、门派技能的解锁只需要打普通难度即可,困难可以改日再战。
  29、捕快和杀手有拼内技能,可有效延长boss虚弱时间。
  30、易容之后,虽然你的名字和样子变了,但是杀人组队,打字发言依旧会暴露你的真实id。
  31、易容后在你的buff栏出现两个buff,一个易名,一个易容,点击他们就可以退出易名/易容状态。
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这个属性到底是加什么玩意的的?韧劲不都是百分比吗,那些+200多韧劲的附魔防具实在让我迷糊
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所有属性都是数值再换算包粉笔的。。。说实话我不知道200是多少%
我知道帮派技能里的削弱属性百分比是削弱这个数值, 而不是直接削弱面板的百分比
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都我现在我
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引用 海乘天迎 回复
所有属性都是数值再换算包粉笔的。。。说实话我不知道200是多少%200就是2%
啦啦啦,请喊我可爱的大D!!!
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10点韧性是0.1,亲测过一个韧性130的戒指
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绝对不是100:1,我猜测应该是100:5
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天涯明月刀各门派属性增益表 堆气劲还是洞察
天涯明月刀各门派属性增益表 堆气劲还是洞察
09:50:41来源:斗蟹游戏网编辑:1222
  鉴于前面有个人写了个属性分析的帖子还上了首页,为了不让他瞎忽悠萌新,本人决定用前次测试的经验写一章真正的属性分析贴。先上属性表,和三测相比有点区别的是这一测的气劲加会心伤害,身法加韧性(防暴击的)。每个职业的分析都在各职业属性下面请诸位静静看。  前言,天刀基本只能叠一个属性,而且后面的力道洞察等属性心法会有个百分比加成,所以基本都只堆一个主属性和一个副属性。而且呢,各职业对内外攻的需求不同有的内功对输出加的多,而有的外功多。这个楼主没有细细评测,只能凭感觉来了,请诸位原谅。  真武:  力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 6.0  气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4 会心伤害加成0.005%  洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.01%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  真武是个吃内功的门派,虽然看起来外功力道加成不低,但是,事实上内功对攻击的加成比外功高不少,无脑堆内劲吧,多的话可以堆下血量,虽然说血量加成低,但是没办法,每个职业都必须,其他不建议。  丐帮:  力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3  根骨 血量加成 7.5  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法 外功攻击加成 0.35 格挡加成 0.02% 韧性0.02%  丐帮是个很奇葩的门派,能玩出不少流派出来,不过根据我询问朋友的理解,因为技能加格挡,百分比提升,所以丐帮首堆的是身法,。其次丐帮需要点内功,不是气劲,别问我为什么,根据我朋友的经验,丐帮的怒扫乾坤内功提升效果十分明显,还有的是堆力道追求输出的这也是不错的选择。至于洞察谁堆谁逗比。  唐门:  力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 5.0  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%  洞察 外功攻击加成 0.45会心率加成 0.01%命中率加成 0.02%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  唐门的技能很奇怪,内功攻击基本不加啥伤害,所以气劲首先pass,血量成长太少,不推荐,也pass。又唐门对输出的追求很高,建议主洞察副力道,不过洞察比较贵,平民玩家慎重考虑。  太白:  力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 7.0  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.01%  洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法 外功攻击加成 0.3格挡加成 0.02% 韧性0.01%  我自己就是太白,就说下自己的感受吧,太白是个奇葩的门派什么鬼都加攻击,而且天生暴击率很高。所以上测的话基本都是力道洞察,然而其实内功攻击对于太白的攻击输出提升也是极其明显的,而这一测内功对会心伤害的加成又正好符合对太白的增益很大,所以推荐主洞察副气劲,同样平民玩家可以反过来,洞察真的贵。当然和上测一样来洞察力道也不错。  神威:  力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 10.0  气劲内功攻击加成0.4内功防御加成0.2会心伤害加成0.005%  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  神威没的说看面板和其他人相比,力道和根骨的成长远远高于其他人,所以就这两了,主副个人喜好随意吧,不过推荐堆根骨,别问我为啥。  天香:  力道:外功攻击加成0.55;外功防御加成0.2  根骨:血量加成 7.0  气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3 会心伤害加成0.005%  洞察:命中率加成 0.02%;会心率加成 0.01%  身法:内功攻击加成0.1;格挡加成 0.02% 韧性0.01%  内攻:医疗加成2.5  天香没的说,反正这测的意义就是奶了,死命堆气劲吧,多的考虑根骨,保命也挺重要的。  小结,面板归面板,个人细细总结玩游戏的感受才是王道。  Ps:喜欢jjc的人需要大量韧性。各位注意。看需求吧。相关阅读
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:11.72 GB
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