好玩吗,不好玩,为啥呢?

刚买了任亏券,喜欢角色扮演游戏,先换了一个异度之刃3,不喜欢射击游戏,所以就不换斯普拉顿3了。然后看到说口袋妖怪要出新的了,请问这个好玩吗?这个游戏好玩的点在哪里啊?一个一个抓宝可梦,然后升级进化打怪?那为啥不从一开始就把着两三只培养啊,为啥要换来换去?就算是觉得换不同的宝可梦可以体验不同的攻击方式,但是本质还都是雷同重复的吧?

最近买了阿尔宙斯,是我第一次正经玩宝可梦,个人体验很好,已经二周目主力75+了,时长38+虽然阿尔宙斯主打PVE,朱紫主打PVP,不过我估计也不会差别太大,反正我会继续买朱紫的

我玩了这个游戏20多年,就是通关收集党,不敢玩pvp,看人家视频,就觉得都是一帮老狐狸再算计对面,哈哈

建议先玩阿尔宙斯 体验一下再说朱紫 至于为啥要换精灵玩 因为一方面是收集 全图鉴或者自己喜欢的 一个个把图鉴填满 我觉得挺有成就感的 另一个就是每只精灵真的不一样啊 特性 性格 用法 技能 努力值分配 种族值 随便就能说出好几点来 不管对于对战党还是收集党来说都是有很高的耐玩性 还有孵蛋党 刷闪党 收集党也可以根据不同的精灵球来慢慢收集 所以不是单纯的一句雷同可以概括的 编辑一下 培养是可以着重培养自己喜欢的 如果只是通关的话确实无所谓 全年龄向游戏不会卡你进度的 对于对战党来说通关才是开始 自己配一队打天梯 光常规队伍种类就有很多 6只精灵都不太一样 甚至同一只精灵不同队伍练法都不一样 所以需要培养很多精灵 休闲就无所谓了

朱紫现在资料太少看不出来,阿尔宙斯挺好玩的换宠是因为这本质是个收集游戏,收集-培养-对战不同宠有不同的属性克制你要是喜欢rpg不如直接换异度2

你要是只把宝可梦当作一串串数据,那确实如你所说的,只练两三只平推主线就完了。你要是对某些宝可梦有爱,或者是喜欢某些新宝可梦的设计,或者纯粹只是收集控,那这款游戏能玩很久。如果你对对战感兴趣的话,那宝可梦几乎可以供你玩一辈子。

lol为啥不选个强势英雄一直练一直打?换来换去不都是qwer,本质也是雷同重复吧?怎么说呢,随便查个资料知道个特性种族值属性克制,都好过先入为主纯靠猜然后掷出一个臆想的傲慢结论。

如果只是PVE通关那确实不需要掌握太多的技巧,本身也没啥难度大不了等级压制,不同宝可梦之间基本也就是属性克制和招式威力的区别(还有帅比),更别说后期神兽加入后暴打NPC。核心玩法是培育-交换-对战一整套体系的,从培育开始的个体值,到对战分配的努力值,技能,分多少速度可以过谁谁谁,招式搭配,属性克制,还有猜拳心理战等

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