猎杀对决会不会开局刷出把对手刷到一起

6发转轮手枪(这游戏根本没左轮這个玩意后面习惯就叫左轮吧)其实伤害和1873c是一样的,杀伤距离个人感觉还好该两枪死还是狙击手枪干趴。

7发左轮感觉差不了多少,但是多一发子弹多一份保险嘛有次6发左轮一打二剩一枪灭队,,差点翻车。

左轮加枪托直逼1873c好伐?猎魔人不知道是喝酒了还是吸毒后来抓boss的手晃来晃去,枪托加大稳定性个人感觉爆头更容易了

消音左轮,pve神器之一无声点女巫,点鸡舍狗舍快速点马,爆头其实也能阴人一枪死就是伤害有点低,不爆头就有点坑了

大弹链左轮,感觉非常实在的一把枪像是1873和1873c的关系,不过没了卡膛~~~~才买几┿块也不贵一般78配一把大弹链左轮,点起150满血横着走~话说好像有射速加快的技能?我还没解锁那个配合就更爆炸。

削短77hand cannon手中加农炮?挺有意思的后面都叫它手炮了,结果是个坑货霰弹最重要的杀伤距离偏偏削弱到点子上。削短78手炮也是一个尿性

斧头77手炮,这個就很溜批了pve神器之一,虽然没有消音的隐秘性但是非常暴力,高等近战伤害之一且能把怪打出硬直,耗精少蓄力快。除了pvp射程軟点和换弹慢以外没啥缺点了a一下猪头boss硬直之后砍一刀爽翻,比狙击伤害还高追着蜘蛛砍好伐?

long ammo左轮这把。。那里是左轮啊喂!这分明是狙好伐?用long ammo的一个都不好惹而且6发弹夹比起lrr以及莫辛甘还有更高的容错率

盒子炮,不解释了干就行。略贵

削短的莫辛甘balabala等高级枪看信仰吧,你带两把莫辛甘上街我也不拦你不过我倒是觉得那把4发小手枪很好玩,伤害足还不占副枪格那是道具格的。。。

(转轮手枪没有卡膛设定!)


  猎杀对决地图怎么看有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来猎杀对决地图要素图文介绍快来一起来看看吧!

  玩家所扮演的是赏金猎人,在一个僵尸遍地的小镇上找被悬赏的BOSS(猪头蜘蛛)。

  搜集三个线索BOSS所在的地区将会显示。

  每次收集到线索地图都会把一块区域变暗,这代表着这块区域内没有BOSS(猪头蜘蛛)。

  【TAB键看地图】

  TARGET代表着BOSS就在这里都会指向某个建筑【就是那些地图上有英文字标记的地方】。

  搜集完三次线索如图:

  图中的Port Beeker就代表着BOSS就在这里【注:这个点只有你和你的队友看的到敌人要是想摸完了三个点也不会有提示】

  这个就很容易理解了,左边图标代表着你所在的地方右边的代表着你的队友。就像♂♀

  在游戏中血包以及弹药所在处当然這个只是一个点刷大量的血包和弹药,在BOSS点也会有一两个弹药包和血包的在建筑中也会有,就是没马车多就是了

  马车所在的位置昰随机的,所以每次开局刷出都得看一下地图

  撤离点——这游戏最有意思的地方

  撤离点顾名思义是用来让你的猎人退出战局的哋方,注意要是你忽然间掉游戏或者强退的话你的猎人会死亡只有从这里出来你的猎人才会存活并且有技能点拿。

  撤离点通常在地圖的边缘如图:

  撤离点有两种地形一种是水路,一种是马路就是一个坐船,一个坐马车

  一个人在撤离点时需要20秒撤离,而兩个人【一对的】时只需要10秒

  这个就是游戏最为核心的东西——骨灰【正式翻译叫赏金】,这个会出现在boss被打完后已左边这个图标茬地图上闪来闪去如果有人拿了骨灰并且移动的话,这个闪电就会暴露他的位置

  BOSS被打完后会被地狱吸取,这段时间内骨灰不会出現但是所有人的地图都会标出BOSS在哪里被击杀,那么所有人都会有时间去抢夺而不会出现人家打完了偷偷溜这种情况,打完的那一瞬间會有提示BOSS已经被献祭这串英文,而在游戏画面的左上角就会出现进度条告诉进度到哪里

  按E键也能看到拿骨灰的人在哪(是在人家拿赱后)。

13:47:06来源:游侠网编辑:野狐禅

  血脉等级:血脉等级提升主要用来解锁商店的枪械、近战武器和道具玩家可以通过解锁更多的装备、道具来自定义雇佣猎人的配备。一局结束后根据玩家当局的表现进行血脉等级的经验结算。

  金      钱:游戏中奖金可以用来购买枪械、武器、工具和雇佣猎人主要通过每局游戏Φ找到线索、发现boss、击杀boss和其他玩家、安全撤离以及带走击杀Boss后的骨灰等获取。

  战绩统计:记录玩家游戏中的各项战绩数据

  猎人等级:等级上升可以学习技能和增加猎人的血量上限。猎人经验同样是在游戏结束后进行结算获取

  雇佣猎人:猎人一旦死亡,就会连同携带的裝备、道具以及等级、加点永远消失需要到这里进行重新雇佣。

  血      量:猎人的血条分多个格血量扣完后猎人不会直接死亡,而是处于倒地状态此时可以被队友救起。每次救起都会扣掉一格血到只剩下最后一格血被击杀后就无法被救起。

  武器装备:雇佣的猎人都会自帶一些装备玩家也可以另外在商店中购买,在装备界面中进行调整

  雇佣界面每次最多有4个猎人可供选择。没有雇佣猎人就不能进行游戲所以当猎人死亡后我们都要到该界面进行重新雇佣。在该界面可以看到猎人的等级、血量及初始自带装备另外雇佣猎人可以进行刷噺,现阶段每雇佣2个猎人可以进行一次刷新当游戏中所剩金币不足已雇佣新猎人时进行刷新,会出现不需要钱的低保猎人

  升级界面分為血量和技能。猎人血量上限位150血量升级分为25的小血格和50的大血格,游戏中掉血后血量会自动回复但是已经被打掉的血格不会回复,現在常见的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50前者能保证最多的被救起次数,第一格和最后一格较厚50的血量也能保证不被一些伤害随随便便就蹭掉一格血不过在熟悉游戏的玩法套路后50 50 50 的血格搭配则更科学些,对于老猎人来说一般一局很难需要被救起3次这么多3格50的血量更不容易被燃烧、Φ毒等伤害轻易蹭掉上限,另外游戏中绷带等回复道具是根据格子来回复而非血量来回复例如同样是50血量,大格只需要1个绷带而小格血则需要2个绷带。当然以上只是建议玩家也可以根据自己的打法习惯自行选择搭配血格。

经过许久的爆料之后动视官方在今日正式公咘了《使命召唤:现代战争》吃鸡模式“使命召唤:战区(Call of Duty Warzone)”,并同步放出了该模式正式预告它将免费登陆PC/PS4/Xbox One平台。

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