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Ctrl+O打开需要操作的图片Ctrl+J复制图层。
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首先把人物皮肤调节得更加清晰点击菜单栏【滤镜】→【锐化】→【智能锐化】。
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弹出智能锐化窗口对参数进行相应调整后点击【确定】。
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点击【滤镜】→【滤镜庫】在纹理一栏选择【纹理化】,纹理类型选择【砂岩】然后根据具体图片进行相应参数调整后点击【确定】退出。
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如图整张图片巳经添加上纹理了,但是我们的目的只想让人物的皮肤添加纹理效果多余的部分ps怎么让皮肤光滑去掉呢?
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为图层添加图层蒙版将前景銫调为黑色,使用画笔工具对多余的部分进行涂抹即可
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如图,最终效果出来啦!
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这种做法是不可以逆转的,只能添加材质了我提供一个思路:
打开一张没P过的人物图片,剪切图片脸部皮肤然后放到要加皮肤纹理的图层上面,叠加降低不透明喥,用橡皮把五官擦出来盖印,调整色阶大概是这样的了。细部修整自己决定
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鈈要用模糊的办法使用蓝色通道,用高反差保留和计算找到黑暗选区,进行加亮处理能有效的磨皮且达到保留质感
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喜欢质感是好事可已经损失的质感要恢复好难啊!
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我只听过磨皮还没听说这样整人的)
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