vray for su 怎样vray渲染su出无背景的效果图

如何设置使vrayforsketchup渲出的背景是纯色~我想要的效果是背景是纯黑的... 如何设置使vray for sketchup渲出的背景是纯色~我想要的效果是背景是纯黑的

把vr的vray渲染su选项调出来环境卷展栏 点击“背景”后媔的M,把左边默认的sky 调成 无 就是纯黑色的背景

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点 8 吧 us map前面的钩去掉就可以了!

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玻璃材质如果一切正常的话(勾选了菲涅尔等等),如果用的是单面建模把面翻转就可以了,单面有正反面
黑色原因,固有色是黑的或者面反了。
反射出不来要想让物体反射,得有可以反射的物体可以做一个平面,调成灰色放在物体下面,面积偠大点
还得有高光,所以灯光的高光属性勾得勾VR当然用GI,默认vray渲染su器的话就用三点布光法。主光当然不能和摄影机180度相对大约应該在90度到35度之间。
如果还是黑色的话拜托再去踏实的学习一下教程,你的误操作实在太多了
因为我没看见你的图,所以你先确认一下你的场景里其他VR材质没有问题(说明VR已经加载并且已经完成注册)。

然后。VR带有高反射的物体,比如镜子不锈钢之类的变成黑色說明该材质的固有色(漫反射)本身就是偏黑的颜色,再加上该物体周围没有什么东西可以反射它自然就会呈现出漫反射固有的颜色。


解决方法在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些

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