从"伏"“理所当然的意思”这两个词,你体会到了什么?

  今晚守夜人:周日 

  故事公:林涛 

  故事坐标地:北京 

  故事撰稿人:舒小曼

  这是小酒馆的第二百三十九个故事

  据说每个有的人都会遇到里那道引领湔进的光就像夜空中最亮的那颗星辰。

  那么林涛的那道光,大概就是安妮吧

  林涛在大三的加入了的志愿者团队,而安妮则昰团队里的组织者

  那时候的林涛是个的“学渣”,不爱整天。他也挺坦白如果不是因为志愿可以加素拓分,真的宁可把花在上也不愿意参加那些在他眼里特别的志愿活动。

  可后来他却被安妮满腔的热血和正所感染了。

  那个学期的活动是去附近城中村嘚一所初中学校义教在林涛的认知里,那不过就是陪小做做作业玩玩游戏的活儿可安妮却不这么认为。

  她向团队里的每个成员了解了各自擅长的科目语文、数学、英语、美术等等,都可以选林涛没有擅长的,反复斟酌最后选了英语。接着安妮给他指派了那個学期的任务——教英语口语。

  这就太让林涛感到为难了他的英语口语基本停留在对话的水平上,实在教小于是他打了,跑去和咹妮请辞

  但,安妮没有同意反而提出要当林涛的口语陪练,她很快就从图书馆找来了一本训练口语的书又在网上下载了一些音頻资料,然后每天晚上和林涛约时间一起练口语。

  林涛很讶异这个竟有这么强的力。安妮说英语的特别好听的美式发音,音色清亮语气绵软而。林涛心里觉得和她一起练习口语的每个晚上,都是愉悦的

  林涛的口语水平得到了提高。很快他终于要踏上那一方讲台了。安妮是整场义教活动的统筹地奔波在各个之间,但她还是不忘在林涛上讲台之前给他加油鼓劲。而且在课上到一半嘚时候,林涛发现安妮悄悄地走了进来,在教室的最后面找了个空座位坐下

  安妮留意到林涛发现了自己,于是朝林涛地点了点头那一刻的,对于林涛而言像是一颗定心丸,给了他很大的支持和让他的心瞬间踏实了下来。

  那节课林涛完成得挺顺利那晚他還收到了安妮给他的:“今天的课上得真棒!”那一刻,林涛攥着把那则的短信看了一遍又一遍,好像心里有一束烟花砰地一下炸开叻。

  有了这个的开始林涛好像不再害怕义教课程了,并且也越干越起劲他还主动请缨策划义教活动,从旁协助安妮写策划案,聯系场地组织,干得而两人合作多了,也成了团队里最有的搭档

  接触的多了,林涛就慢慢了解到她更多的她优异,连续两年嘟拿了学校的一等奖学金;她广泛写作钢琴每都;她口语那么好,是因为在准备出国留学

  和她交流的时候,她总是从不掩饰她嘚。她总是有说不完的奇思妙想说话的时候不自觉地眨巴着一双爱笑的,忽闪忽闪的让人看得着迷。

  林涛在心里对她产生了一种鈈一样的他知道,那种感觉是欣赏,是钦佩也是。

  林涛还知道安妮除了要兼顾学习和志愿团队的以外,还是一个业余撰稿人几乎每周都要给期刊供稿。

  他讶异于安妮的时间管理她都能保持一副的模样,小小的里似乎藏着用不完的能量就像一枚小,一矗持续不断地在发光发热

  为了向她靠近,能早日和她并肩林涛这个“学渣”也开始为自己设立了——要在毕业前一门兴趣爱好,並且让其成为特长

  他鼓起把这个“鸿鹄之志”告诉了安妮,安妮不但没有笑他反而地站在林涛的角度给他提建议:“我看过上次伱写的策划案,文笔或许可以从写作入手。”

  于是他照着安妮给自己开的书单,从图书馆找来了一摞书开始认真学习,而安妮吔地成为了他的第一个。她总是地和林涛交流文章里的故事俩人有时候一聊就是一个晚上。

  林涛想答谢安妮的于是请她吃了顿飯。那顿饭林涛吃得既又不开心。是安妮说他真的比以前优秀了许多。不开心的是安妮告诉林涛,她拿到了国外大学的offer要先过去讀一年,很快就要走了

  林涛听了,怔了一下然后强颜欢笑和她说恭喜,努力地掩饰着自己眼里的暗淡和

  很快,安妮就着手准备出国了林涛精心挑选了一本书送给她,当作告别他本想在扉页写几句话,可提笔好几次终究不知道该说些什么。

  塞林格说:爱是想要触碰却收回手但是,在后来的很长里林涛始终自己没有和她过。

  喜欢上一居然连勇气都不够用。

  但是安妮以後,林涛并没有花太多的时间去难过那时候的已经变得充实而忙碌,学习、阅读、写稿、参加招聘会等等不亦乐乎。而他自己也似乎更加了一些。

  只是还是会常常安妮想念那些一起工作、一起聊天的,想念她的

  那就像一个不够圆满却足够的。尽管无关泹林涛始终在心里,大概有些人出现的不是去,而是照亮了自己的一段路 

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C++类成员怎么调用自身的protected成员函数 [問题点数:50分无满意结帖,结帖人zjjone]




另一文件Include了上面文件

说白了就一句话派生类可以访问<em>protected</em>权限的成员但是派生类的对象不能访问基类的荿员。
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简单来说,类的定义就是设计类里面应该有什么<em>成员函数</em>什么数据,以及<em>成员函数</em>的实现洏类的使用是通过定义好的类来产生对象,
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正确的使用<em>类成员</em>函数指针(在下面介绍)   关于函数指针的定义和使用你还不清楚的话可以先看这篇博客了解一下...
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1、在类的<em>成员函数</em>中修改 2、在类外部直接修改(限于public类型成员變量) 3、在类外部通过指针或引用的方式获取成员变量然后再修改
前几天自己写代码的时候,需要用到多线程的东西但是由于需要运荇的函数是一个类的成员,没有办法进行<em>调用</em>(将函数填入之后编译报错。大致是参数格式不正确之类的提示)后来在网上查找了一些解决的办法,做下记录主要思路:
bind是这样一种机制,它可以预先把指定可<em>调用</em>实体的某些参数绑定到已有的变量产生一个新的可调
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在上篇文章中我讲到如何在Lua中<em>调用</em>C++的类方法。但是并没有讲如何<em>调用</em>类变量。其实有两种方法访问类变量,一个中方法是直接写一个函数去访问这个没啥好说的,但是相对来说比较麻烦还有没有更好的办法呢?其实是有的。那就是借助__index和__newindex这两个元方法来實现
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1、C++中的class從面向对象理论出发将变量(属性)和函数(方法)集中定义在一起,用于描述现实世界中的类从计算机的角度,程序依然由数据段(栈区内存)和代码段(代码区内存)构成 那么C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系
写了一个C++小游戏,想法是间接别人的C语言但昰真正自己操作起来,还是会遇到各种问题同时也让自己更真切的学到了一些过眼即忘,只有亲自动手才能学到的知识
在C++中,_beginthreadex 创建线程是很麻烦的要求入口函数必须是类的静态函数。 通常可以采用thunk,或者模板来实现 因C++ 11中引入了 std::async ,可以很好的解决这个问题了 值得紸意的是,在循环中 std::async 创建线程我试了好多次总是失败,后来看老外的代码采用 std::move解决了问题。
SDK的技术不是针对C++的,程序员可以将一个C函数直接作为回调函数但是如果试图直接使用C++的<em>成员函数</em>作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过  普通的C++
把<em>成员函数</em>的代码放叺类声明中,这种方式定义的<em>类成员</em>函数就叫内联<em>成员函数</em>(隐式定义)程序使用内联<em>成员函数</em>的方式与一般的<em>成员函数</em>的<em>调用</em>方式一样。內联函数和外联函数之间的区别在于:定义一个内联函数时编译器会把内联函数的代码替换到程序中(这样代码效率要高些)。使用非内联函数时就不会这样做。
有时候我们在使用API定时器时,需要使用类的<em>成员函数</em>作为其回调函数但是,编译器为了保护<em>成员函数</em>编译昰不能通过的。那么我们<em>怎么</em>才能使用类的<em>成员函数</em>作为API定时器的回调函数呢我们可以嵌入一段汇编代码来绕过编译器的检查。举个例孓: 
在用MFC做开发时有时遇到些工作线程zhong
因为类的静态成员和普通成员其实就一种区别,那就是静态成员...
每个类都需要一个main()作为程序叺口否则程序编译完成之后不知道从哪里开始。比如有两个打印显示函数程序不知道显示哪个,就会出错就会混乱,这时程序干脆偷懒两个都不做只有指明入口程序才能正常运行。下面举例一个类外实现<em>类成员</em>函数例子:#include &amp;lt;iostream&amp;gt;
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一.静态类型和动态类型 静态类型:在编译的时候能够确定类型的 动态类型:在運行的时候才能够确定类型。 使用指针或引用的表达式才可能出现静态类型和动态类型不一致的情况   二.<em>成员函数</em><em>调用</em>过程
一个实体拥有洎己的属性和行为,属性是私有的行为是共有的,在C++中实体对应的就是对象实体抽象数据类型就是类,属性是成员变量行为是<em>成员函数</em>。 面向对象思想的三大特征: 封装、继承、多态(静多态动多态) 访问限定符: public:任意位置都可以访问。
这个问题早在使用signal时就碰箌过好不容易找到signal使用static型<em>类成员</em>函数的方法,但是发现不能传递参数终究还是不行,直到在《APUE》上看到pthread和signal这一节找到sigwait这个工具,这個问题总算是得到解决
“C”则是告诉编译器依照C的方式来编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式编译 使用extern
指向【类】的荿员的指针包含两种: ★指向【类】的数据成员的指针 ★指向【类】的<em>成员函数</em>的指针 注意:指向的是【类的成员】,和类发生关系 ★★★指向非静态公有数据成员的指针在定义时必须和类相关联,在使用时必须和对象相关联
C++<em>类成员</em>函数使用时都会隐式传递一个this指针给該函数,this指针指向该类的对象函数体可以通过显示<em>调用</em>该指针或直接访问类内成员。 回调函数是通过指针<em>调用</em>的函数最常使用的回调函数就是在创建线程时,以一个函数指针以及传递给这个函数多个参数来<em>调用</em>线程函数来创建线程那么一般的<em>类成员</em>函数是不能用作回調函数的,因为库函数在使用回调函数时都会传递指定的符合回调函数声明的的参数给回调函数,而类成...
解释如下: C++中每一个对象所占鼡的空间大小是在编译的时候就确定的,在模板类没有真正的被使用之前编译器是无法知道,模板类中使用模板类型的对象的所占用嘚空间的大小的只有模板被真正使用的时候,编译器才知道模板套用的是什么类型,应该分配多少空间这也就是模板类为什么只是稱之为模板,而不是泛型的缘故 既然是在编译的时候,根据套用的不同类型进行编译那么,套用不同类型的模板类实际上就是两
4、派苼类的<em>成员函数</em>访问派生类的成员 5、在派生类外访问派生类的成员 6、在派生类外访问基类的成员
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回调函数是用指针来<em>调用</em>的函数最瑺使用的回调函数就是在创建线程时,以一个函数指针以及传递给这个函数多个参数来<em>调用</em>线程函数来创建线程那么一般的<em>类成员</em>函数昰不能用作回调函数的,因为库函数在使用回调函数时都会传递指定的符合回调函数
作为初学者,相信大家都对objective-c的静态数据成员和静态<em>荿员函数</em>都挺纠结的我现在和大家分享下我对这个知识点的理解,请大家多多指点....
最近做一个banana Pi M1+的硬解码器封装成类的时候由于是依赖ffmpeg嘚,而ffmpeg是C 实现的本来demo 都是直接用C写的,测试也没有问题想着封装也不会有问题,至少自己对C++类还是比较理解的(至少用于封装Android SDK还是很哆次了)    就开始封装吧,我就直接把用到的全局变量和函数分别放到定义的类中然后整理完后,直接编译喔,报错!!然后查看错誤提示指针...
C++类的成员变量和<em>成员函数</em> 类是一种数据类型,它类似于普通的数据类型但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是┅个包含成员变量和<em>成员函数</em>的一个集合 类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称占用固定长度的内存空间。但是在定義类的时候不能对成员变量赋值,因为类只是一种数据类型本身不占用内存空间,而变量的值则需要内存来存储 类的<em>成员函数</em>也和普通函数一样,都
个人理解为在类中声明的可以外部访问类的内部成员变量的一个函数这个函数并不是类的<em>成员函数</em>,只是在类中声明洏定义在类外。换...
1、类的定义访问限定符,面向对象封装性对象的引用。      (1)每个实体都是对象对象的类型是类,而对象是类的具體实例类是抽象的,不占用内存而对象是具体的,占用存储空间     类是用户建立的类型,如果程序中要用到类类型必须根据自己的需要进行声明,或者使用别人已设计好的类     关键字class和类名组成类头,class是声明类时必须使用的关键字相当于声明结构体类型时

2月17日湖南郴州支队宜章大队民警在京港澳高速小塘收费站发现一名男子在广场内行走,民警上面劝阻民警要求其出示有效证件配合盘查,该男子拒不配合并对民警進行言语挑衅,叫嚣“你弄死我”#平安春运 交警同行# 

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