如何编有什么剧情一流的玄幻修真小说剧情?玄幻

从中我们可以总结出斗破建立了如下循环:

1:主角因为实力弱小,不得不面对危机,然后出现解决曙光和突破契机。

2:主角实力在目前舞台已经有了一定筹码,出现进一步危机,主角设法解决。

3:主角基本在此舞台举足轻重,之前危机基本妥善解决。主角开始左右舞台发展。

然后又是1:主角进入新舞台,实力又相对弱小……开始新一轮循环。

可以看出,斗破和凡人一样,将作品的升级作为一大卖点,通过不断的舞台循环,将作品的舞台不断拔高。在这个设计上几乎能将升级无限循环下去。

直到分化至10章一节,30章一循环,大致都能符合之前提出的循环概念。

比如在1-10章内,主角面临的危机是被赶出家族核心,成为人人唾弃的废物,遇上变强契机。

10-20章,主角努力完成变强,遇上问题:金钱不足,无法得到足够的药物辅助修炼。

20-30章:主角变强成功,赶出家族核心问题彻底解决,开始变牛。

然后是30-44章,主角解决挑战者,引发挑战者姐姐的危机……

虽然这样已经能得出土豆作品的大致模式,是不是这个循环能无限细分下去?比如分到每章后,是不是每三章都是这么个模式呢?甚至每章都可以分为三个阶段呢?

假如细分到每章,差不多每十章左右土豆便完成一个和好莱坞戏剧三幕式的相似结构。

在好莱坞的戏剧三幕式结构中:

第一幕介绍人物和前提;

第二幕遭遇危机及抗争;

第三幕解除在前提中呈现的危机。

这种到最后消除危机回复安定状况的结构在结尾后又开始新一轮的三幕式。

用这个理论套土豆的十章循环,我们可以发现几乎完全符合这个模式。

1-3章,介绍主角困境

3-6章,遭遇退婚,遭遇逐出核心危机

7-10章,发现戒指npc,得知可以解决问题。

拿来套其他章节,基本上也是同样的结果。于是我们可以得出一个结论,在每十章的循环中,剧情的写作技巧已经不再适用于作品结构,转而形成一个个情节的结构。

萌龙, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分

你看小说就看升级打怪?那些就是水字数了,现在重点还是剧情,因为大多人和你一样,看腻了各种升级打怪了。所以玄幻没落一下,未来也绝对是剧情为主,套路就在细节分胜负,创新就看你的脑洞好表达能力逻辑合理性了。

当然,也别小看了套路。比如和都有退婚,可是你看看,一样吗?连退婚性质都不一样了……

所以也别一味的嘲讽套路认为自己是创新,因为说不定你的创新早就被玩烂了。

所以,重点还是在剧情和内容,以及段子,你懂得。

斗破苍穹好看,内容是一个穿越过去的少年被家族认为是废物,他戒指里的一个很牛B的人帮他慢慢变强,寻找异火,灭云岚宗,现在写到他老师被魂殿抓了,正救呢。

好看的还有禁血红莲,写的是一个被家族认为是废物的人,没有家族的血脉,不能修炼家族斗气,被母亲的家族带回去了,母亲家族的祖先教他成为一个强者什么的

恶魔法则:又是一个被家族认为是白痴的穿越人士横行大陆,还是很牛B的穿中再穿,相当牛B,跳舞的名字也保证了书的质量

兽血沸腾:这次是一个在越南战场上的兵死了穿越过去的,吃了神圣巨龙的蛋,很大气力,很牛B,成了一个领主

领主纪事:继续穿越,幽默诙谐的书,无聊的时候打发时间

庆余年:神书一本,无穷无尽的算计,当年庆余年一出,举世震惊

亵渎:西方玄幻的故事,写的是一个亡灵法师和神作对,在死的时候吧灵魂放到一个珠子了,被一个魔法学徒捡了,接下来就造成了大陆混乱

还有很多,现在不是很记得了。没复制啊,打字好累

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