这是哪里用英语怎么说?

“大师,我女儿丢了!”“别急,先来把昆特牌吧?”“好!”

作者| 钟不会 微信编辑|杂鱼丸

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昆特牌就像政治,只是牌桌上老实了点。

――瑞达尼亚间谍西吉斯蒙德迪科斯彻

说到近年游戏圈的后起之秀, CD Projekt(以下简称CDP)是绕不开的名字。这家靠倒腾游戏盘起家的游戏制作发行公司凭借旗下的《巫师》三部曲,成为与足球巨星莱万多夫斯基平起平坐的当代波兰名片。

2015年,《巫师3:狂猎》狂扫包括TGA年度游戏在内的800多项大奖,次年推出的资料片《血与酒》一举夺得TGA最佳RPG奖项。

《巫师3》的成功无疑是现象级的。乃至两年后的今天,同类型的后生仔们仍要跟它比较一番。这款佳作除了剧情、画面优秀,还有一个重要得分点: 昆特牌。

昆特牌在玩家间如此流行,以至于和曾经老滚五的膝盖中箭梗一样让许多没玩过此作的人都不会陌生。我们可以夸张地说:

“这几年游戏界的皇后是RPG,RPG的皇冠是《巫师3:狂猎》,而昆特牌则是皇冠上的明珠”。

当“坚持走群众路线”的CDP感受到人民群众对昆特牌独立游戏的渴望时,他们很快便做出了回应:出,我们出还不行嘛~

但昆特牌独立游戏想要如《巫师3》一般成功,面临着诸多困难, 其中最重要的就是世界观认知问题。

这几年,依托成熟世界观制作的独立卡牌游戏有很多,最大势的要数《炉石传说》。昆特牌能否达到《炉石》的高度?我看难度不小。

别忘了人《炉石传说》还有个副标题:魔兽英雄传。“魔兽”招牌一出,营销费用能省一半(大误)。只要你是个电脑游戏玩家,哪怕没玩过“魔兽”系列任意一作,也可能听过萨尔、伊利丹、阿尔萨斯等人的大名。

换到“巫师”身上呢?除了玩过系列游戏的玩家,有几个路人玩家能叫出三个角色名呢?

“猎魔人”世界的缔造者安杰伊萨普科夫斯基,他和《冰与火之歌》的作者乔治马丁同岁

不过,昆特牌独立游戏还是很有机会成功的。 原因很简单,一方面CDP的态度和功力有目共睹;另一方面,猎魔人的世界观确实优秀。

经由CDP多年的补充完善,安杰伊萨普科夫斯基所打造的这个世界无论在广度还是深度上都不逊于任何知名魔幻IP。不久前,美国著名电视剧网站Netflix宣布开拍猎魔人系列电视剧(杂鱼丸:网飞最近鼓捣的东西都还不错),也证明了这一IP的商业价值。

笔者写作此文,正是为了将这波澜壮阔的世界介绍给并不了解它的玩家。

这几家实体之间的关系十分密切,因而常被玩家混淆。 本文无意深究此类问题,将上述公司、团队均以“CDP”的简称予以代表。 另外,“昆特牌独立游戏”国服正式游戏名为《巫师之昆特牌》,下文将简称为昆特牌。

国服已开启,各就各位!

不过,你可知道故事什么时候不再是故事?就是当有人开始相信的时候。

安杰伊萨普科夫斯基从没给“猎魔人”的世界起一个类似于“中洲”或者“维斯特洛”的名字,故事里涉及到的“世界”只是这星球的一小部分。

人类活动范围的东、西、北三面均有天险阻隔。至于南方,我们本可了解更多信息,但由于萨老爷子并没过多提及,几代“巫师”中也不曾出现尼弗迦德帝国的场景,因而无从得知尼弗迦德南方边境的位置,南方世界也仅存在于传说中。

这其中, “史凯利杰” 群岛位于西面的大海中, “北方领域” 和 “尼弗迦德” 分居大陆北南两部, “松鼠党” 的活动范围遍布群山和森林之间,而 “怪物” 则是猎魔人们猎杀的对象。

《巫师3:狂猎》本体包含除史凯利杰之外的四个阵营,后者随《血与酒》资料片加入游戏;而在《昆特牌》独立游戏中,一开始缺席的是尼弗迦德,直到内测开始数月后的0.8.60版本,CDP才把尼弗迦德阵营加入游戏中。这便是《昆特牌》目前的五大阵营,也是本文讲述的主脉络。

中文版《猎魔人》小说中的北方领域示意图

南北战争之“三出岐山”

别管那些顾问和他们的计划了,我相信我的士兵。

――泰莫利亚国王弗尔泰斯特

在猎魔人世界中,人类拥有已知世界的大部分土地。像所有奇幻作品一样,人类在摆平异族后不可避免地陷入内斗当中。 大陆上的人类势力按南北划分成北方领域和尼弗迦德两大阵营。

《巫师3》的昆特牌中关于“Northern Realms”的翻译实在有些尴尬,――“北方领域” (杂鱼丸:不知道的还以为是什么神秘空间) 听起来不明不白,实际就是指北方诸王国的联盟而已。

漫长岁月里,北方列国中没有一个国家能够统一北方,泰莫利亚、瑞达尼亚、亚甸、科德温四个大国以及辛特拉、莱里亚和利维亚、希达里斯等小国之间纷争不断, 跟现实中的人类一样,只有外来威胁才能让他们团结。

南方强大而统一的尼弗迦德帝国在统治者恩希尔恩瑞斯的驱策下,先后向北方领域发起三次侵略战争,尼弗迦德人称之为“北境战争”,而北方诸国则称之为“尼弗迦德战争”。

帝国皇帝恩希尔恩瑞斯,他的名字在上古语中的意思是“敌人坟墓上舞动的白色火焰”。在《巫师3:狂猎》中,恩希尔由《权力的游戏》中泰温公爵的扮演者查尔斯丹斯配音。

尼弗迦德帝国统治者恩希尔(杂鱼丸:真的有几分老狮子的神韵)

北境战争 (杂鱼丸:瞬间出戏去《权游》) 贯穿整个猎魔人系列小说和巫师系列游戏,是整个故事的核心背景。萨普科夫斯基曾有一段关于小说创作的名言:

选取一个有趣的时间段,特别是大动荡时期,……把你的主角丢进这个女巫的坩埚,让他在里面寻找出路,让他做出抉择,让他因错误的选择而饱受磨难,……让他找到或是失去他的真爱、良知、理想和人性。

三次北境战争正是用来折磨杰洛特的坩埚,杰洛特以及希里、丹德里恩、米尔瓦等人寻找出路、做出抉择的过程构成了七部猎魔人小说和三部巫师游戏的全部剧情。

第一次北境战争中,尼弗迦德吞并了希里的母国辛特拉,但在入侵索登王国时败在北方联军手下。北方的二十二位术士正是在这场战役中登场,比如菲丽芭艾哈特、特莉丝梅利葛德、珊瑚等等。鲜血换来了和平,双方签订合约,北方诸国承认了尼弗迦德对辛特拉的兼并。

索登山之战标志着第一次北境战争的结束。山上的纪念碑镌刻着十四位阵亡术士的名字(实际上,特莉丝梅利葛德死里逃生,被称为“第十四人”),每年五朔节,附近的民众们会点燃灯火纪念这十四位英雄。

这样的和平必然不持久,北方诸王计划合力南下收复辛特拉。然而人算不如天算,著名的仙尼德岛政变发生, 术士集团彻底解体 ,失去了自第一次北境战争以来在北方的极高影响力。

随后不久,瑞达尼亚国王遇刺身亡, 尼弗迦德帝国以一次与亚甸王国的轻微军事摩擦为借口,发动了第二次北境战争。

一开始,北方诸国各自为战,甚至趁火打劫,导致尼弗迦德一路高奏凯歌。终于,丧失大片领土的国王们终于团结在一起,北方联军与尼弗迦德帝国展开多次会战,《昆特牌》中北方领域的蓝衣铁卫、褐旗营、玛哈坎志愿军、烂渣步兵团(可怜的步兵)以及尼弗迦德的那乌西卡旅、维里赫德旅、迪尔兰旅纷纷登场。

最终,北方联军在布伦纳战役中彻底击溃尼弗迦德主力,战争形势逆转。次月,双方签订和约,尼弗迦德疆域退回战前的边界。

看尼弗迦德帝国这身行头,妥妥的人民币玩家啊

第三次北境战争始于《巫师2》的尾声,终于《巫师3》的结局,整个《巫师2》的故事几乎都在为这场战争做铺垫。

这次,尼弗迦德的准备工作直接而阴险――皇帝恩希尔恩瑞斯以重建蝮蛇学派为条件交换到三位蝮蛇学派猎魔人的帮助,他们的任务是在北方进行一系列刺杀任务,亚甸国王德马维和泰莫利亚国王弗尔泰斯特先后被杀。

此外,以菲丽芭艾哈特为首的北方术士集团重新聚集起来,妄图建立一个以术士和魔法为主导的国家,可惜时辰没挑好,被泼上了行刺国王的脏水。

当北方诸国再次陷入混乱时,尼弗迦德军队如期而至,迅速吞并亚甸、泰莫利亚等国,并与瑞达尼亚军队对峙于威伦地区。

不过,这次战争的结果是掌握在玩家手里的。

随着《巫师3》剧情的推进,玩家可以决定战争的结果:尼弗迦德可能统一北方(泰莫利亚作为附庸国获得自治地位),瑞达尼亚也可能统一北方并与尼弗迦德继续对峙。

《巫师3:狂猎》中的北方领域形势图,灰色的尼弗迦德帝国在第三次北境战争中侵吞大片北方领土

剑是给娘们用的。拿把斧子吧。

史凯利杰是《昆特牌》中的第三个人类阵营。与身处两个大陆势力不同,史凯利杰是一个由群岛组成的松散联盟,各个大岛有很强的自主权,史凯利杰群岛的领袖几乎只在对外战争期间能够起到绝对领导作用(还记得权游里那个总爱趁乱插一手的铁群岛吗?)。

史凯利杰人民的服装处处可见凯尔特式格子衫,《巫师3:狂猎》中史凯利杰群岛场景的BGM也多有风笛的加入,恍惚间玩家仿佛上了苏格兰高地。

抛开外表,史凯利杰人的精神文化内核则更多来自现实中的北欧维京人,其中最重要的就是“终末之战”传说。

猎魔人世界中各种族均有类似于“白霜”的末日预言,又称为末日纪元、泰德戴尔瑞、狼之暴风雪等等,内容大约就是无尽寒冬覆盖世界,白霜会将一切毁灭。在史凯利杰的传说中,末日到来之时,会出现巨狼吞噬太阳和月亮的现象,接着爆发终末之战――拉纳鲁格。

战争开始时,会有一艘由死人指甲做成的长船出现,船上满载来自摩霍格的邪恶军团――由混沌而生的妖灵、魔鬼和恶灵。随即,金鸡坎毕会啼叫以唤醒英雄汉姆多尔,汉姆多尔将踏上彩虹桥,阻止恶魔入侵。他会吹响号角,号召史凯利杰的勇士们拿起兵器,加入这最后一战,这场战役将决定世界是坠入永夜还是迎来新的光明。

汉姆多尔无疑是《昆特牌》中最强力的卡牌,打出后可消除场上全部天气效果、摧毁场上所有卡牌

显然,史凯利杰的末日传说脱胎自北欧神话的 “诸神黄昏”的神话故事。终末之战的名字“拉纳鲁格”(Ragh Nar Roog)便是化用自诸神黄昏的古诺尔斯语,而英雄汉姆多尔(Hemdall)的名字也是来自北欧神话中的光之神海姆达尔(Heimdallr),而唤醒汉姆多尔的金鸡坎毕(Kambi)则是直接照搬了有着金色鸡冠的黑色大公鸡谷林坎毕(Gullinkambi)。

在诸神的黄昏最后阶段,正是海姆达尔与邪神洛基展开最终对决并同归于尽,整个世界轰然毁灭,时间不复存在。幸存的北欧诸神找到一片从未有人踏足过的净土并安顿下来,一个新的世界就此诞生。

北欧神话中的美丽新世界

再往前踏一步啊,人类。你额头上插根箭肯定好看多了。

――多尔布雷坦纳弓箭手

《昆特牌》五大阵营中,松鼠党阵营是最值得讲述的。 这个阵营其实用“非人智慧种族”或“上古种族”来概述更恰当,因为其中很多卡牌角色本身并不是松鼠党成员。

松鼠党阵营一半由精灵组成,不过这只是精灵中的一族“艾恩希迪”;另外的成员则是矮人族和树精。在猎魔人的世界中,这些种族都被称为“上古种族”,他们存在的历史比人类要早很多。

据记载,最早存在的智慧物种似乎是侏儒。几千年后,矮人出现,两个种族和谐共存。之后,艾恩希迪(精灵语中意为“山民”)族精灵来到这个世界后成为主宰,创造出宏伟的文化。

再后来,人类从海上来,精灵被击败,只能退入森林、高山或荒野,比如东方的蓝山。留在人类城市里的精灵则大多居住在贫民区,饱受歧视与压迫。

《巫师3:狂猎》中随处可见卖淫为生的落魄女精灵

部分精灵心有不甘,组成松鼠党游击队、蓝山突击队等,在城市边缘、林间袭击人类,试图将人类赶回海上。这便是“松鼠党”阵营名称的由来。

精灵阵营中多张卡牌都跟“维里赫德旅”有关,这是历史上的一支精灵骑兵部队。第二次北境战争中,尼弗迦德帝国大举入侵北方领域。精灵女王法兰茜丝卡决定与尼弗迦德皇帝恩希尔恩瑞斯结盟,部分松鼠党成员加入战争。

在尼弗迦德第四骑兵军团下有一支主要由精灵组成的师级作战单位,称为“维里赫德旅”,以缝在衣袖上的数道银色闪电为标志,其指挥官为松鼠党高层“铁狼”伊森格林法欧提亚纳上校。

布伦纳之战后,北方联军大获全胜,尼弗迦德军队被击溃。北方联军展开全面反击,收复全部失地。随后,尼弗迦德帝国与北方诸国签订《辛特拉合约》,第二次北境战争正式结束。

根据《辛特拉合约》的约定,32名(《巫师2:国王刺客》中描述为53名)维里赫德旅的精灵军官被押送前往北方王国接受审判,结果除了伊森格林和伊欧菲斯两人(两张犀利的松鼠党金卡!)逃脱以外,其余全部在九头蛇峡谷被处决。

维里赫德旅指挥官“铁狼”伊森格林法欧提亚纳

用同胞的生命为代价,精灵女王法兰茜丝卡得到恩希尔恩瑞斯的支持和保护,在多尔布雷坦纳(又名百花谷)建立起一个精灵的国度。

矮人则是松鼠党阵营的又一重要部分。一个成年矮人的高度大概到人类男性的胸部左右。与自视甚高的精灵不同,矮人十分务实,在人类成为世界的主导种族后,大部分矮人很轻易地融入人类社会。居住在城市中的矮人有很多都通过经商成为一方富豪,甚至成为各国银行业的主要势力――吉安卡第家族、维瓦尔第家族与奇安凡尼家族的银行开遍世界各大城市。

由矮人长老布罗瓦尔霍格统治的矮人聚居区玛哈坎位于泰莫利亚王国边缘的山脉中,法理上属于北方王国泰莫利亚,但拥有高度自治权。玛哈坎山脉蕴藏着北方绝大多数矿山、冶炼厂和兵工厂,出产北方最高品质的钢铁与武器。为保证铁和武器供应,北方诸国均默认玛哈坎的相对独立地位。

但是和其他非人种族一样,生活在北方的矮人也经常遭受北方王国的迫害。正因如此,有一些比较保守的矮人,拒绝接受人类的统治,加入了松鼠党与北方政权对抗。

第二次北境战争中的玛哈坎志愿军

第二次北境战争期间,为抗击入侵的尼弗迦德帝国,居住在北方的矮人们组建了 “玛哈坎志愿军”步兵军团,以巴克莱艾尔斯上校为总指挥,主要指挥官有丹尼斯克兰默、谢尔顿史卡格、亚尔潘齐格林和卓尔坦齐瓦等。玛哈坎志愿军随北方联军参加了布伦纳、玛耶纳和马里波等多次重大战役,为北方联军的获胜作出巨大贡献。

非常讽刺的是,玛哈坎志愿军效力北方,维里赫德旅为尼弗迦德卖命,最终这两股势力却成了《昆特牌》中松鼠党阵营的战友。

树精卡牌很少,这也跟她们几近灭绝的现状相符。曾经树精遍布所有的森林之中,但现在她们龟缩在布洛克莱昂原始森林里。树精女王“银眼”艾思娜率领树精们用弓箭守卫自己的森林,与外来的伐木者长期战斗。

原著小说中,杰洛特的寻女小队有一位来自布洛克莱昂的女弓箭手米尔瓦巴林,这位神射手从少女时代就为艾思娜女士效力,是《猎魔人》故事中一位非常重要的人物。

但如果只玩过“巫师”系列游戏的话,你可能只会在昆特牌中了解到这个人物,因为在小说末尾,米尔瓦与另一位神射手同归于尽,《昆特牌》中米尔瓦的卡牌就表现了米尔瓦的生命最后一刻。

小说中的主要人物在故事结尾死了大半,神射手米尔瓦便是其中之一

杰洛特和他的朋友及猎物

我知道自己总有一天会死在某个充满尸臭的洞穴里,会被……撕得四分五裂。不过我不想死在战争里,因为那不是我的战争。

最后,让我们来说一下猎魔人世界的主角――著名猎魔人杰洛特。

如前文所述,杰洛特身处战争年代,作为一个以杀死非智慧生物来换取酬金的专业人士, 杰洛特对自己的要求是保持中立,绝不插足世俗纷争。 于是在《昆特牌》中,CDP把杰洛特和他的密友们都跟事件卡归到同一类,也就是 “中立” 阵营。

遗憾的是,无论是原著还是游戏,杰洛特都不止一次陷入刺杀、政变甚至战争之中,因为他的恋人和朋友总会被卷入“女巫的坩埚”,杰洛特无法袖手旁观。 这也正是中立阵营卡牌的妙处,它们可以为任意阵营出战。

《巫师3:狂猎》的主角,猎魔人利维亚的杰洛特

至于原著小说和“巫师”系列游戏中杰洛特干掉的那些怪物,则统统被划归怪物阵营。但怪物阵营还包含了一些杰洛特不会为了酬金就去追杀(他也得追杀得了)的智慧生物,狂猎和高阶吸血鬼。显然,CDP为了游戏制作的方便而委屈了这两个种族,尤其是威风凛凛的狂猎红骑士们。

在世界观中,猎魔人猎杀的怪物指的是不具有高等智慧的生命。吸血鬼中倒是有大批非智慧生命,然而高等吸血鬼比如所有吸血鬼的领袖暗影长者也被划归怪物行列了。

至于艾瑞汀、卡兰希尔等狂猎成员更加跟怪物不沾边,人家都是标准的艾恩艾尔族精灵,跟松鼠党阵营的艾恩希迪族精灵是表亲。不过无所谓了,谁叫“巫师”系列游戏里,吸血鬼和狂猎都是杰洛特的敌人呢。

前怪物阵营领袖之一、艾恩艾尔族重要高层盖尔的画作

把高阶吸血鬼和狂猎都分入怪物阵营这一做法沿用自《巫师3:狂猎》,但是当时的昆特牌的定位只是这部3A大作的调味剂,对于一个体量不大的小型卡牌游戏来说确实无可厚非。

但如今的《昆特牌》是直接叫板暴爹《炉石传说》和B社《上古卷轴:传奇》的卡牌游戏,笔者认为在日后的更新中,CDP迟早会把狂猎和吸血鬼提出来单独做成阵营以丰富游戏内容。

藉由五大阵营的介绍,对猎魔人世界一无所知的你,是否对《昆特牌》的故事背景有了一点点模糊的认知呢?

如果这篇短文 (杂鱼丸:短吗?) 能让大家对“猎魔人”系列小说、“巫师”系列游戏以及《昆特牌》独立游戏之中的任何一样感兴趣并去真的读小说、玩游戏,那么笔者作为系列的脑残粉,也可以说是不枉此文了。

我们所知道的世界已经到了尽头,然而未来的钥匙就隐藏在过去之中。

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  仿佛过了几个纪元一样,虚空才慢慢的苏醒过来。可是,当他睁开所谓的双眼后,他没有看见任何东西!

  这是虚空想说的,但是他发现,自己感觉自己说了出来,但是又好想自己没有说出来一样!

  暗暗的纠结了一下,虚空开始观察起周围的环境...

  黑暗,无尽的黑暗!

  这是个虚空唯一的感觉...

  又让虚空纠结的事情发生了。

  虚空一个人就行走在这无尽的黑暗里面,不应该说是行走。因为他自己没走,但是他很清晰的感到,仿佛黑暗自己在托着他走!

  “这是黄泉路吗?呵呵,原来黄泉路真的存在...只是,怎么没有看见牛头马面和小说里面的那些个小鬼呢?”

  虚空的精神意识不停的进行着脑补,很明显如果不是这样的话,人、无论是精神还是肉体都无法承受什么都看不见的折磨,那不仅仅是一种肉体上的折磨,而是精神上的折磨!

  虚空在读大一的时候由于性格比较的闷,没有什么多的爱好,就喜欢看书!

  有一次在一本简绍第一次和第二次世界大战中的特殊手段和其他非正规的战术的策略,那本书的名字到现在虚空都还记得,名字叫:《大型战争中的特殊手段》

  在其中的一个案例中,虚空发现了一个特别有意思的手段。

  在第一次世界大战(1914年8月-1918年11月)中,希特勒对死不开口的间谍们非常烦恼,却无可奈何!

  有一天,希特勒一个人睡在chuang上,他命令手下人关灯,自己想事情。但是,过了一会儿后,希特勒发现自己居然有轻生的念头,这让希特勒很害怕...

  可是,到了第二天早上。希特勒想起昨天晚上的遭遇,顿时脑上灯泡一亮,命令士兵把他的下属们叫过来,于是,震惊各国的恶毒无比的“黑屋子计划”成立了!

  这个对间谍们来说是非常痛苦的刑罚,即便是受了严格训练的间谍们都无法抵挡!

  无论你的意志有多么坚定,只要关上个十天半个月的。再坚定的人都会被逼疯!

  因为,在这种情况下。人的精神防线会不断下降,然后会产生各种各样的想法。这样是很致命的,你会想到自杀,你会想到你平时根本不曾想过的想法!例如:空虚、寂【寞】、厌世、无趣等等!

  (ps:这段是自己编的,不是复制加粘贴的!)

  虚空不知道为什么,他感到经过自己“死”了一次后,他看开了许多,所以能在这个条件下,以一种局外人的观点看待.换做普通人的话,早就疯了!

  想通了这些,虚空就慢慢在这黑暗里面开始旅行了...

  无尽的黑暗里,虚空不知道过了多久,仿佛很长很长。长到他几乎就要忘记自己叫什么名字的时候。终于,无尽的黑暗中出现了一个小白点!

  高兴,无奈,惊喜!

  这是虚空心中想的,过了一会儿,也不知道是多久。虚空又落寞了...因为,这个小白点还是一个点,就如同漆黑的夜晚中,一个毫不起眼的星星!能看见,但是却无法接近!

  这好比一个全身【赤】果果的美女在你的面前,但是你无法上她。这个郁闷啊~

  虚空突然发现自己居然想不起以前的事情了!这个是非常痛苦的,好比一个失忆的人又被关进小黑屋。

  “啊!!!我是谁?我为什么在这里?谁能告诉我??”

  虚空努力的想做成一个他还有点印象的动作,抓脑袋。这个轻而易举的动作却怎么也做不出来!

  “不行!!!我要想起来!”

  流逝的时间悄悄的过去,还是在无尽的黑暗里,不、应该说有个小白点的黑暗里面。虚空慢慢的想起了自己的过去,有小时候的

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