西瓜圆球用什么样的东西,木棍,螺栓这三样东西,怎么放进瓶子的,看

测量液氮容器中液面的高度可以使用哪种工具
铜棒 铝棒 铁棍 木棍
激光对人体的伤害主要是眼睛,其次是皮肤。
(1)对眼睛和视觉的伤害 激光能烧伤生物组织,尤其对视网膜的灼伤最多见。因为激光束能通过眼自身的屈光系统在视网膜上聚焦...
我认为两种情况都要可以而且必须进行人工呼吸,不过都有条件。
A、毒气中毒情况,要把中毒者转移到新鲜空气处,再进行人工呼吸
B、触电假死情况,要把触电者脱离电源,...
铝棒的用途
一、铝棒广泛应用于装饰、包装、建筑、运输、电子、航空、航天、兵器等各行各业。
二、交通运输用的铝棒用于汽车、地铁车辆、铁路客车、高速客车的车体结构件...
大粪经过发酵腐熟后形成的服料是优质的有机肥。有机肥含有大量生物物质、动植物残体、排泄物、生物废物等物质、施用有机肥料不仅能为农作物提供全面营养,而且肥效长,可增...
取整体为研究,不考虑内部力,桌面总共承受容器,水,物体的重力之和。
答: 地源热泵中央空调适合哪些情况下的建筑?
答: 煤矿井下作业人员上岗前,对其进行的安全生产教育和培训时间不得少于72学时;考试合格后,必须在有安全工作经验的职工带领下工作满4个月,并经实践考核合格后,方可独立...
答: 1. 保持地板干燥清洁,避免与大量的水接触,若遇漏水于地面,必须及时擦干净,用风扇吹干,不能直接太阳暴晒或用电炉烘烤,以免干燥过快,地板干裂。
2. 不允许用碱...
答: 他在接触新环境的过程中,头脑非常冷静,不易感情用事,能把每件事处理得头头是道
B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
有可能搓纸轮需要清洗一下了,如果清洗了还是不行的话,那估计需要更换搓纸组件了
对于由非金属通过共价键形成的化合物,极性与否不是看键是不是极性的.而是要分析几个键之间的相互作用力是否可以抵消,像CO2是直线型的,结构式为:O=C=O,作用力等效作用于碳原子两边,按物理上的受力分析来看,不正好得以抵消吗?而SO2由于受力方向不同,就无法达到这样的效果.
平时做的练习里也常常会出现让你写一下分子构型或是电子式的,出现频率较高的有:NH3(三角锥型),CH4(正四面体),CO2(直线型),像过氧化物的有时也会让你写一下电子式.这些一般讲知识点的时候老师都会提及到的.
tann转成假名就是たん,拼音的话,相当于tang吧……
bakka转成假名是ばっか
kkou转成假名是っこう
benn转成假名是べん
kyo转成假名是きょ
系统学过五十音的话,看罗马音就能直接读了。用拼音来学是不合适的,有些发音没法用拼音标的。
P.S.罗马音里,“nn”就是波音“ん”,“kka”是前面带促音小写“っ”的“か”,同理“tta”就等于“った”。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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品牌:顺亦隆名称:橱柜衣杆材质:樟木、桉木、松木规格:80cm、120cm(长度可定制)颜色:原木色适用范围:各种家具、衣柜、橱
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龙门县通程竹木工艺制品厂创于1996年。本厂是一家专业生产木质家具配件如:木肖/木榫.木塞.木拉手.木圆球.木竹圆棒.挂衣杆、实
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我们是专业供应磨齿机、高档无毛刺锯片、高速钢圆锯片、切管圆锯片、锯片铣刀、合金锯片、分纸刀的厂家。高速钢圆刀片主要适用于切铁、切
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金成木艺成立(金辉木业配件)于1993年,厂址位于资源丰富的龙门县,金成木艺门市部位于有着亚洲最大的家具城之都的乐从镇(
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nbspnbsp广西南宁鹏煊进出口贸易有限公司是一家拥有自营产品的工厂,主要生产扫把杆、拖把杆、扫把棒、拖把棒、铁锹把,铲雪棒、
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本厂专业制作各种规格nbspA圆木棒:nbspnbspnbspnbspnbspnbspnbspnbspnbspnbspnbspn
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本厂专业加工各种规格桉木圆木棒,拖把杆直径厘米,长127厘米。各种规格自定
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nbspnbspnbspnbsp广西贵港市英明实业有限公司位于南方最大的桉树种植基地--广西区,加工基地---广西区贵港市江南工
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nbsp本厂专业加工各种规格桉木圆木棒 拖把杆 扫把杆 各种木把柄 旗杆直径2.5厘米,长度自定,更详细请来电nbsp
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庆昌木材木器厂是一家加工的企业,是经国家相关部门批准注册的企业。位于全国最大的桉树,杉树等优质木材种植和生产的林场基地六万林场和
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本厂主要加工各种规格桉木圆木棒,拖把杆,规格1.95厘米,直径厘米,长厘米,手感光滑,无毛刺,质量保证
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本厂主要加工各种规格桉木圆木棒 拖把杆 木把杆 镰刀把等直径1.0-3.5厘米 长10-127厘米
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广西贵港市英明实业有限公司位于南方最大的桉树种植基地--广西区,加工基地---广西区贵港市江南工业园,园区范围内有千多余家创单板
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本厂创于1999年全机械化生产设备,主要生产桉树.榉树圆木棒(包括扫把.拖把.通厕器木柄)。各种规格的桉树.松树方条.木板,按照
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广州市庐山工艺制品厂位于广东省广州市,有着极成熟的物流交通体系,能为国内各地(广州、中山、深圳、江西、福建、浙江、义乌、江苏、山
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供应精加工圆木棒..大量供应各种锅,铲-木柄, 木棒, 木杆..nbspnbsp..大量供应各种锅,铲-木柄, 木棒, 木杆..
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本厂主要加工各种规格桉木圆木棒 拖把杆等各种木把杆直径1.0-3.5厘米,长10-127厘米,更详细请
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我公司专业从事竹木制品的生产和出口。主要产品有圆木棒、木杆、木柄、竹杆、扫把柄、拖把柄、扫把杆、拖把杆、拖把柄 、晾衣杆等.原料
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(中国)广西圆木棒产销中心 木材基地,nbsp庆昌木材木器厂是一家加工的企业,是经国家相关部门批准注册的企业。位于全国最大的桉树
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&2017 列表网&琼ICP备号-12&增值电信业务经营许可证B2-& 违法信息举报电话 400-正在初始化报价器我想用木材,木棍,搭个矮房子,在上就地取材,这样的搭建结构图哪我吗,怎么搭建才结实只好遨游房屋的搭建图只需要根据你家的实际土地、房屋尺寸和个人需求来进行绘制和设计的,而且为了安全起见,最好找专业的绘测的人员来测量后设计,自己搭配容易造成安全隐患。希望我的回答能帮到你,望采纳!为你推荐热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930圆球,木棍,螺栓这三样东西,怎么放进瓶子的,看完过程脑洞大开
圆球,木棍,螺栓这三样东西,怎么放进瓶子的,看完过程脑洞大开
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心得  新手请看过下面的内容再回来看心得  1 通关可达到的最高等级大概是20左右(基本清光所有地图所有怪)  2 5/10/15级会获得学习魔法的机会 只能选择想习得的派系 具体习得的魔法是随机的(当前版本魔法貌似不耗蓝)  3 在村子里貌似不会掉饱食度 合成物品还是会村子再搞吧  4 在地图中逗留时间过长会刷新两个BOSS 背景音乐也会改变 碰到就死 请迅速通关  5 关卡末尾会有三个门 颜色是随机的 不同的颜色代表不同的地貌 里面的怪物种类和产出物品都会不一样 难度大概是 绿&白&石&紫 推荐多去绿收集绿草做药  6 跳在天上的时候可以使用QE加速移动  7 武器和工具都有耐久度设定 要谨慎使用 随时注意耐久问题  8 装备的耐久度目前是不会损耗的 不要吝啬矿石 做装备吧  9 村民和村子里的动物是可以杀死的 村民掉钱 动物掉肉 不过被攻击后的村民就不会卖东西给你了  10 最终BOSS大概有3K左右的血量 而且战斗时有时间限制的 要有备而去 特别是血瓶操作  游戏内不支持改键 不过按键还算舒服  WASD 移动  空格 跳跃 可二段跳 跳跃高度很高 滞空时间不短 这是主要的生存手段  qe 左右两个方向的小距离突进  鼠标左键 攻击  鼠标右键 使用当前物品 例如药水和食物  鼠标滚轮 切换当前物品  123 释放魔法 5级后开始学习 每5级一个 最多3个  R 打开关闭背包 开包期间游戏不会暂停  ESC 打开系统菜单 开单期间游戏同样不会暂停
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人物创建  Randomize 所有选项随机一下  Race 选择种族 还是推荐用第一个吧 买东西便宜 新手福音  head/color/body 发型 头发颜色 衣服颜色  点击人物图像上面的输入框可以给人物改名字  Create 创建人物进入游戏  Back 回主菜单  stats 随机属性和天赋  HP 生命 生命值上限  ATK 攻击 影响近战伤害  DEX 敏捷 影响远程伤害  MAG 魔力 魔法值上限
Traits  见下表战士 攻击+2 防御-1 双刃剑 卫士 生命+2 防御+2 攻击-1 基本必学 健壮 生命+2 不值得投入 迅捷 敏捷+2 不值得投入 智慧 魔力+2 不值得投入 饭桶 饱食度上限双倍 几乎无用 工匠 合成物品时幸运+10 也就是10%概率能造出魔法物品 采集 采集各类植物时 获得量双倍 新手推荐 炼金 直接制造更高一级的药水 新手必备 原来是2草做2HP的药 有了它就是4HP的 矿工 挖矿效率提升33% 就是三下变两下 木工 伐木效率提高33% 就是三下变两下 扒手 一定概率偷走NPC的钱 没用过 锁匠 开箱子和开门不需要钥匙 当前版本貌似箱子和门都没上锁 所以本技能无用(貌似)
游戏界面  Lv 等级 升级后会随机提升 攻敏体魔 几个属性中的几个 提升值都是1  右边的槽是经验槽了 满了就升级  在右边的金币是钱 用来在村子里买东西  右上图标红色 生命值 降至0则死亡 游戏结束 无复活设定  右上图标蓝色 魔法值 貌似当前版本放魔法还不会有消耗  右上图标棕色 饱食度 0了之后会饿掉血 不过满饱食状态下打完一张图一般是耗不光的  右上图标黄色 体力值 目前只有二段跳会消耗体力 但会立即回满 所以也是无用属性  背包栏第一行是快捷物品栏 可用滚轮切换物品  属性左边三个位置分别是头盔 护甲 盾牌的位置 右侧三个是消耗品(箭) 其他两个不详  当升级到5/10/15时 右侧会有可选技能 分别是近战/魔法/辅助三系 选择其中之一后会随机给予一个魔法 按123释放物品合成  鼠标左键可拿起整组物品  拿起之后鼠标右键可放下1个物品  鼠标右键可以拿起半组物品  打开背包 按住shift连续点击两样物品即可将其合成新的物品(如果配料正确)  所有工具都需要有对应的手柄 和各种材料的刃组合成对应材料的工具必要的合成公式  木头+木头=木片  木棍+木棍=斧柄  斧柄+木棍=稿柄  木片+木棍=剑柄  木片+木片=木刃(木片可替代成其他矿石,组成更好的工具和武器)  石头+石头=石块 (貌似除了石头以外 其他矿物都需要去铁匠铺熔炼才能成锭 用锭即可合成各种材质的刃)  稿柄+木刃=木稿  斧柄+木刃=木斧  剑柄+木刃=木剑  绿草+绿草=HP药  在村子里的铁匠处按↑即可打开锻造窗口  盔甲和矿石的熔炼都在这里解决  第一行是熔炼矿石 两个矿熔成一个锭  下面三行分别是 头盔 护甲 盾牌 的制作  放三个同样材质的锭(石块也可) 即可制作对应的物品其他合成  带*表示需要到铁匠处制作  工具基础:  木棍(Wooden Stick)+木棍(Wooden Stick)=斧柄(Axe Handle)  斧柄(Axe Handle)+木棍(Wooden Stick)=稿柄(Pick Handle)  木板(Wooden Plank)+木棍(Wooden Stick)=剑柄(Sword Hilt)  木制装备:  木棒(Wooden Club)  雷电宝石I(Thunder Gem I)+木棍(Wooden Stick)=螺栓(Bolt)  火焰宝石I(Fire Gem I)+木棍(Wooden Stick)=火球仗(Fireball)  网(Net)+木棍(Wooden Stick)=捕虫网(Bug Net)  稿柄(Pick Handle)+木棍(Wooden Stick)=没有弦的弓(Unstrung Bow)  没有弦的弓(Unstrung Bow)+线(String)=木弓(Wooden Bow)  稿柄(Pick Handle)+木刃(Wooden Blade)=木稿(Wooden Pick)  斧柄(Axe Handle)+木刃(Wooden Blade)=木斧(Wooden Axe)  剑柄(Sword Hilt)+木刃(Wooden Blade)=木剑(Wooden Sword)  石制装备:  剑柄(Sword Hilt)+石刃(Stone Blade)=石剑(Stone Sword)  稿柄(Pick Handle)+石刃(Stone Blade)=石稿(Stone Pick)  斧柄(Axe Handle)+石刃(Stone Blade)=石斧(Stone Axe)  斧柄(Axe Handle)+大石刃(Stone Great Blade)=双刃大石斧(Stone Great Axe)  精炼石(Refined Stone)X3=石头盔(Stone Helm)*  精炼石(Refined Stone)X3=石盔甲(Stone Armor)*  精炼石(Refined Stone)X3=石盾牌(Stone Shield)*  骨制装备:  稿柄(Pick Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨稿(Bone Pick)  斧柄(Axe Handle)+骨刃(Bone Blade)=骨斧(Bone Axe)  剑柄(Sword Hilt)+骨刃(Bone Blade)=骨剑(Bone Sword)  铁制装备:  稿柄(Pick Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁稿(Ironite Pick)  斧柄(Axe Handle)+铁刃(Ironite Blade)=铁斧(Ironite Axe)  剑柄(Sword Hilt)+铁刃(Ironite Blade)=铁剑(Ironite Sword)  斧柄(Axe Handle)+大铁刃(Ironite Great Blade)=双刃大铁斧(Ironite Great Axe)  铁锭(Ironite Bar)X3=铁头盔(Ironite Helm)*  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盔甲(Ironite Armor)*  铁锭(Ironite Bar)X3=铁盾牌(Ironite Shield)*  金制装备:  稿柄(Pick Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金稿(Goldmium Pick)  斧柄(Axe Handle)+金刃(Goldmium Blade)=金斧(Goldmium Axe)  剑柄(Sword Hilt)+金刃(Goldmium Blade)=金剑(Goldmium Sword)  斧柄(Axe Handle)+大金刃(Goldmium Great Blade)=双刃大金斧(Gold Great Axe)  金锭(Ironite Bar)X3=金头盔(Goldmium Helm)*  金锭(Ironite Bar)X3=金盔甲(Goldmium Armor)*  金锭(Ironite Bar)X3=金盾牌Goldmium Shield)*  钻石装备:  稿柄(Pick Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石稿(Diamonite Pick)  斧柄(Axe Handle)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石斧(Diamonite Axe)  剑柄(Sword Hilt)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石剑(Diamonite Sword)  斧柄(Axe Handle)+钻石大刃(Diamonite Great Blade)=荆棘钻斧(Diamonite Great Axe)  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石头盔(Diamonite Helm)*  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盔甲(Diamonite Armor)*  钻石(Diamonite Bar)X3=钻石盾牌(Diamonite Shield)*  工具材料:  钻石(Diamonite Bar)+钻石(Diamonite Bar)=钻石刃(Diamonite Blade)  钻石刃(Diamonite Blade)+钻石刃(Diamonite Blade)=钻石大刃(Diamonite Great Blade)  金锭(Goldmium Bar)+金锭(Goldmium Bar)=金刃(Goldmium Blade)  金刃(Goldmium Blade)+金刃(Goldmium Blade)=大金刃(Goldmium Great Blade)  铁锭(Ironite Bar)+铁锭(Ironite Bar)=铁刃(Ironite Blade)  铁刃(Ironite Blade)+铁刃(Ironite Blade)=大铁刃(Ironite Great Blade)  木板(Wooden Plank)+木板(Wooden Plank)=木刃(Wooden Blade)  怪物骨头(Monster Bone)+怪物骨头(Monster Bone)=骨刃(Bone Blade)  精炼石(Refined Stone)+精炼石(Refined Stone)=石刃(Stone Blade)  石刃(Stone Blade)+石刃(Stone Blade)=大石刃(Stone Great Blade)  木头(Wood)+木头(Wood)=木板(Wooden Plank)  石头(Stone)+石头(Stone)=精炼石(Refined Stone)  蜘蛛网(Spider Web)+蜘蛛网(Spider Web)=线(String)  线(String)+线(String)=网(Net)  弓箭:  精炼石(Refined Stone)+木棍(Wooden Stick)=石箭(Stone Arrow)  铁锭(Ironite Bar)+木棍(Wooden Stick)=铁箭(Iron Arrow)  金锭(Goldmium Bar)+木棍(Wooden Stick)=金箭(Goldium Arrow)  钻石(Diamonite Bar)+木棍(Wooden Stick)=钻石箭(Diamonite Arrow)  木箭(Wooden Arrow)  骨箭(Bone Arrow)  烹饪: [需要篝火(Firestarter)]  生肉(Raw Meat)---& 煮熟的肉(Cooked Meat)  生鸡(Raw Chicken)---&煮熟的鸡(Cooked Chicken)  冶炼:  铁矿石(Ironite Ore)+铁矿石(Ironite Ore)=铁锭(Ironite Bar)*  金矿石(Goldmium Ore)+金矿石(Goldmium Ore)=金锭(Goldmium Bar)*  钻石矿石(Diamonite Ore)+钻石矿石(Diamonite Ore)=钻石(Diamonite Bar)*  杂项:  雷电虫(Thunder Bug)+雷电虫(Thunder Bug)=雷电宝石I(Thunder Gem I)  火焰虫(Fire Bug)+火焰虫(Fire Bug)=火焰宝石I(Fire Gem I)  草本植物(Herb)+草本植物(Herb)=生命药水(Hp Potion)  生命药水(Hp Potion)+生命药水(Hp Potion)=大瓶生命药水(Big Hp Potion)  蘑菇(Shroom)+蘑菇(Shroom)=法力药水(Mana Potion)  法力药水(Mana Potion)+法力药水(Mana Potion)=大瓶法力药水(Big Mana Potion)  草本植物(Herb)+根茎(Root)=神秘的药水(Mysterious Potion)  草本植物(Herb)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)  根茎(Root)+蘑菇(Shroom)=神秘的药水(Mysterious Potion)  神秘的药水(Mysterious Potion)+神秘的药水(Mysterious Potion)=大瓶神秘的药水(Big Mysterious Potion)  石头(Stone)+煤(Coal)=篝火(Firestarter)  物品:  钥匙(Key)  毒药瓶(Vial of Poison)  怪物皮(Monster Hide)  黑晶碎片(Crystalite Fragment)  黑晶片(Crystailte Shard)
项目 项目 结果 木 木 木板 木板 木板 木制叶片 木棍 木棍 战斧手柄 木棍 战斧手柄 接手柄 木棍 木板 剑柄 战斧手柄 木制叶片 木斧 接手柄 木制叶片 木叉 剑柄 木制叶片 木剑 接手柄 木棍 穿线弓 蜘蛛网 蜘蛛网 线 线 线 网 网 棒 虫网 无弦弓 线 木弓 精石 木棍 石箭头 精铁 木棍 铁箭头 精黄金 木棍 黄金箭头 Diamonite酒吧 木棍 Diamonite箭头 怪物骨 怪物骨 骨刃 骨刃 剑柄 骨剑 骨刃 战斧手柄 骨斧 骨刃 接手柄 骨选号 石 石 精石 精石 精石 石之刃 石之刃 石之刃 石大剑 战斧手柄 石之刃 石斧 战斧手柄 石大剑 石巨斧 接手柄 石之刃 石选择 剑柄 石之刃 石之剑 草本植物 草本植物 HP药水 HP药水 HP药水 大生命药水 蘑菇 蘑菇 法力药水 法力药水 法力药水 大法力药水 草本植物 根 神秘的药水 草本植物 蘑菇 神秘的药水 菇 根 神秘的药水 神秘的药水 神秘的药水 大神秘药水 石 煤 营火 火虫 火虫 火宝石 雷霆虫 雷霆虫 雷霆宝石 冰虫 冰虫 冰宝石 火宝石 木棍 火球法杖 雷霆宝石 木棍 雷霆法杖 冰宝石 木棍 冰法杖
很重要  这个游戏脸真的很重要,尤其是一开是矿工。peon的开局是有一个木斧头+2个随机物品,运气好的时候会有无弦弓+线、雷虫+雷虫等组合,可以直接用,而且有不少机会会得一个刃开局,还是很方便的。  脸重要的另外一个方面则是宝箱。有一次开局不远就是两个箱子,一个出了一个钻石刃,另外一个出了一个钻石巨刃。于是笔者就开始了秒杀之路。  最后,脸重要的原因还有就是地形和怪物,我最差的开局是一个恐龙+2野猪+1史莱姆+1马蜂蹲在我出生点。最好的开局是2个宝箱。初期技能很重要  药剂师一定要有,原本两个草药才能合成一个小药水(恢复HP2),两个小药水合成一个大药水(恢复HP5),但是有了药剂师后可以直接合成大药,然后你的药材利用率直接高了一倍。  另外一个技能我喜欢的是采集者(采集量上升)、铁匠(有可能做出优质装备)、攻击(一个是+2攻击,-1防御)、防御(+2HP、+2防御、-1攻击力)。升级镐子!  游戏中有3种矿石,铁矿、金矿、钻石矿,这些矿挖掉都会出石头,有几率出煤,但是出不出矿石和你用什么镐子挖是相关的!  木头只能挖出石头,石质镐可以挖出铁,以此类推。  注意:如果镐子等级不够,比如石头镐子挖金矿,你就只会得石头,除非你有矿工帽子(如果有还可以得到铁矿)。  而斧子则不一样。升级斧子只会让你每次砍树多得几个木头而已。搞个好帽子戴。  帽子可以大幅提升自机能力,我现在接受了3个帽子,分别是矿工帽,法师帽和恐龙帽。其中矿工帽是最好用的帽子,效果是在你用镐子击中矿石时有25%记录获得一个额外矿石,也就是说练最好的时候一个矿可以挖出4个矿石(2镐子各处一个,最好爆出两个)+2个石头。  法师帽子是在你升级时有33%的机会给你一点的额外能力成长,说实话,,这个有点浮云,,且不说是几率给,给你个毫无用处的属性你也蛋疼。  别带恐龙帽子!这个帽子的效果是在你空手A怪时会触发机关绿色流星坠落,就和恐龙的技能一样。问题是,这个流星是会砸中你自己的那种!
释放魔法 是
= = 很不错的样子 给精华咯~~
在这里额外补充一点关于不同地图难度的 对于新手来说最简单的树林这是无可非议的(绿色)其次 是沼泽(暗蓝色/青色)怪物攻击力较低,血量低(所有怪物统一15点HP 兔子8点HP)第三 是草原 又称蘑菇园(暗红色)怪物攻击普遍较高,但是地图没有无法破坏的机关第四 是苔原 (亮蓝色)冰天雪地的世界 天上会掉雪团 伤害还是1 地面的怪物 在075后更新出现冰骑士 攻高血厚 需要注意第五 是火山(亮红色/橙色)主要伤害来源是火龙 喷射3团火(我没被打中过不知道伤害多少) 地面机关 伤害6第六 是洞穴(紫色)怪物信息 蝙蝠 血量 25 攻击2 洞穴蜘蛛 血量50 攻击4 主要存在的问题是每踩碎3个白色的洞穴蛋的话会出来一个 250HP的洞穴之母 当然击杀了以后经验值很足第七 是地城(白色/灰色)主要伤害来源 链锤机关 伤害4 高密度的机关导致了许多机关必须扛着伤害过去,对于操作不过关的人会死的很惨- -
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话说0.8.0有没有增加新的合成或者NPC之类的?关于随机任务呢?又看到更新帽子。。。求详细
= =!玩魔力遗迹经常通关的时候有27级。..而且石头门是最难的..紫色门只要少去碰那些蜘蛛蛋,大蜘蛛就不会出来,好像碰了4个蛋出一个大蜘蛛。不同颜色的门,怪物的伤害不一样,但是产出的资源也不一样,红色门主要产出合hp药的原料,但是..碰到一个怪物-6hp...推荐弓箭或者法师远程打,近战很考验技巧(就算是钻石剑也不能秒..Orz要两剑)紫色门算是蜘蛛洞吧,主要产出蜘蛛丝。绿色门除了一些只有特殊图产出的原料,其他的原料都可以收集到,但是越到后期,那些移动的障碍越多。高难度(怪物伤害越高)的地图没有那些障碍(石头门除外.你进去过就知道了,就算用远程..你的跳跃技巧不行也很容易死)绿《白《青《紫《红《橙(火山)《石头(地牢)《boss战(20关时出现)绿色前期较安全,主要是没有远程怪,但是遇到那些狭窄地方又有怪物又有障碍的还是算了。别动蜂窝,除非你能一下秒一只蜜蜂,那时可以刷下经验
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