仁王和血源诅咒与黑暗之魂哪个难

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佣兵, 积分 445, 距离下一级还需 305 积分
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2月8号的时候打血源打到玷污迷宫,就差最后的苏美鲁女王奖杯了,但是第二天仁王出了,于是就把血源放下打仁王去了。
前几天磨磨蹭蹭把仁王白金拿了,感觉没什么难度,昨天晚上想着把血源的坑也填了吧,就回去继续打玷污的亚米拉达,感觉超级不适应。
主要是下面几个方面
玩习惯了仁王的60帧,再去玩血源,真的感觉人物都是在慢动作,非常难受。刚开始玩还有点眩晕的感觉,打了半个多小时才勉强适应。
由于是打迷宫,我直奔BOSS去了,见了亚米拉达就狂按方块想普攻,结果我的人就滋啦一下甩了一张闪电纸。然后被BOSS拍了一下,赶紧补血,脑子反应不过来按了方向键上键,掉血补子弹,直接血皮了,GG
再去见BOSS不由自主地想防御,然后就看我的人在那一直切武器形态,切了好几下才意识到血源没有防御,正发楞又被拍死了,GG
大概适应了四五把才过了半血亚米拉达。
顺便说一下玷污的亚米拉达不能轻信攻略说的第三阶段钻胯下,很容易被跳起来踩死,按前两个阶段的老方法打反而能稳过。
3.仁王后遗症
打完仁王再打血源看见体力条空了就非常紧张,一定要躲得远远地看体力条回复再回去打,怕自己没体力被打气绝;
打完怪不由自主地R1+O收刀,然后就看见自己又挥起了武器;
不爱闪避了,仁王很多BOSS技能可以靠横向加速跑躲开,然而血源并不能,好几次就是这么中招的。
总体感受就是仁王跟血源都是好游戏,但是最好不要同时都玩,真的是作死的行为啊
战士, 积分 1212, 距离下一级还需 288 积分
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幸苦楼主写这么多,羡慕有这么多时间玩游戏
终结者, 积分 11945, 距离下一级还需 55 积分
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1 幀數。。
所以我玩仁王都用畫面模式30幀,就是擔心回去血源或之後黑魂3年度版後不適應。
征服者, 积分 5623, 距离下一级还需 2377 积分
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亚弥达拉用远程射,+10伊芙琳+10弓刃,无脑射就过了。近战难点主要是防P3的连跳,不管胯下还是站哪儿,亚弥达拉一旦概率抽疯疯狗连跳这招几乎必中极其难躲(只是1次1次的跳倒还容易躲)我研究出的对策就是HP加到最大,带满3个HP符文+特殊濒死回复符文,可以硬杠一发跳中刚好不死,剩下的就简单了
公民, 积分 241, 距离下一级还需 59 积分
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哇,真是高玩呀,我还是适应血缘呢
圣骑士, 积分 3238, 距离下一级还需 1762 积分
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LZ 其实想表达的是 我多牛逼啊&&两个难度很高的游戏 都全称就了。
公民, 积分 220, 距离下一级还需 80 积分
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我就不懂楼主一句优越的话都没有为什么会有人觉得楼主是来炫的
血缘和仁王都是好游戏,仁王我还差木灵,温泉,锻造和全素材,还有一个素材死活找不到在哪地平线到货了都还没拆,先白金再说
佣兵, 积分 625, 距离下一级还需 125 积分
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赤脚小猫 发表于
我就不懂楼主一句优越的话都没有为什么会有人觉得楼主是来炫的
血缘和仁王都是好游戏,仁王我还差木灵,温 ...
+1 这两个游戏 白金有难度?
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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我是玩完血缘再玩仁王非常不适应,看见怪,走到背后,R2。。。。。。。。
骑士, 积分 2732, 距离下一级还需 268 积分
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真爱足球 发表于
LZ 其实想表达的是 我多牛逼啊&&两个难度很高的游戏 都全称就了。
血源全成就很简单的吧?
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)(ERROR:15) & 访客不能直接访问《仁王》的成功可能与《血源》没有太大关系
本文由二柄APP编辑:地主 撰写,各GIF演示摘取自YouTube视频,转载请注明出处!随着《仁王》媒体评分的高歌猛进以及游戏的正式发售(美版已发港版今夜解锁),这款同样让玩家等待了十来年的ARPG游戏忽然间就霸占了所有媒体以及论坛的热帖,一时间可以说是风头无两,格外引人注目。然而,越是风口浪尖的游戏作品越是容易被找到黑点,无论是《血源》还是《巫师3:狂猎》几乎都经历过这样不堪回首的历史,《仁王》自然也不可幸免。由于游戏风格与魂系列及其相似,《仁王》这款作品一直被《血源》以及《黑暗之魂》的玩家们所排斥。不少喜欢《血源》以及《黑暗之魂》的玩家认为,《仁王》只不过是在前人的基础上换了个马甲,其内涵以及深度与前辈根本无法相提并论。当然,如果《仁王》与魂系列比较剧情深度、地图设计、或是策略性的话,确实有一定的差距。但是,作为一款由Team Ninja打造的动作RPG游戏,本作的重中之重其实很明显是在战斗系统上!如果说魂系列的战斗系统更注重策略以及节奏的话,《仁王》则毫无疑问将重心放在了操作以及华丽的连段上。以下才是《仁王》正确的打开方式~以上均为试玩版中可以玩出的套路,是否与各位脑中想象的《仁王》不太一样呢?下面我们就来说说,《仁王》的战斗系统相比于魂系列究竟进化在哪里!基础篇:一.残心的引入其实一直到B测推出教程,大多数玩家才了解到了残心这一项操作的存在。而这一《仁王》中至关重要的核心操作其实至今为止都还没有受到大多数玩家的重视。作为游戏中唯一一个手动回气的手段,残心的使用是一切连段开始的基础!二.三段攻击姿态的引入上中下三段攻击姿态是另一个魂系列没有的重要元素,相信绝大多数玩家在游玩前三次测试的绝大多数时间内仅仅会使用一种姿态进行流程。而少数则会使用三段攻击的不同武技占取一些优势,但其实真正发挥了其威力的是少之又少!三.武技的引入由于轻重攻击键位被调整到了□和△,所以很明显《仁王》想要走的路线更接近于Team Ninja所熟悉的ACT那种套路,而非魂系列中那一板一眼的骑士对决或是《血源》中的飘逸挥砍。三段架势分别可以安装一种武技的特点,使得最基础的一些连段成为了现实!进阶篇:介绍完了基础的一些入门知识,下面我们就要向大家具体演示一下《仁王》这款游戏的进攻究竟是怎么玩的!在正式开始这款游戏前,我们需要研究并且学习的东西还有很多!一.普通三段切换连段这是每一位玩家都可以学习的一种连段形式,以姿势切换触发残心获取更多精力为基础,每个姿势的基础连段为辅助。通过不同武器以及姿势的武技可以打出比各位想象中更为华丽的连段。1.锤子中段两连击后切上段两连击接武技2.同样是锤子中段起手,接上段的不同连击3.这次是锤子上段单击接武技随后切中段两连击最后接下段处决4.双刀的下段起手中段连击接上段武技收尾5.锤子中段起手,接上段单击加武器,再切太刀上段单击加武技解决6.斧子中段双击起手,接上段单击加武技,此时切换双刀处决,最后接双刀居合收尾7.长枪中段双击起手,接上段武技,随后切换太刀下段接武器,最后处决基本的三段位切换连段其实没有太高的难度,只要玩家多加以练习并且每个段位安装匹配的武技即可,当然最需要注意的是切换段位的时机,因为这决定了你回气量的多少。二.进阶版挑空连段相信空中无限连击的GIF图这几天大家也已经看了不少了,那么为什么我们从来没有在实战过程中实现出来过呢?在研究了视频作者的演示后小编发现,将敌人挑向空中的前提是敌人必须处于失衡状态,例如在悬崖或河岸边被攻击或踢到后,才可挑起进行连段。普通太刀的连段长矛的浮空连段大招也能接入连段三.多种多样的邪道打法其实在上一次测试的最后几天,可怜的立花宗茂同学就被玩家们开发出的各种邪道打法按在地上摩擦了。由于测试版中有相当多的技能没有开放,所以很明显正式版中我们可以看到更多奇奇怪怪的玩法。1.能够让怪物变弱智的烟雾弹2.输出爆炸的空手接白刃3.最后是真·按在地上摩擦的炸弹符流写在最后的话:无论是《仁王》还是《魂系列》,他们都是非常出色的游戏。虽然基础模式有些相似,但是《仁王》无疑为我们提供了更多有趣的挑战以及玩法。作为玩家,我希望大家能够更多的关注游戏本身,开发更多玩法以及技术,为更多喜欢玩游戏的朋友们带来更多乐趣!最后,附上三段位切换以及挑空连段的视频地址。如果你觉得GIF图片比较难以看清的话,不妨通过视频链接观看!三段位切换基础连段演示:挑空连段以及快节奏1V3演示:/
仁王成不成功,还没玩暂不评论。血源绝对是神作,公认的。血源独占,仁王独占。作为一个主机玩家,无疑会感到很开心。最后一句:祝仁王大卖,促进《血源2》开发!
Petit_Cossette
最烦那种教学关不做技能说明也不看上来就莽,死了几次把手柄一扔大骂垃圾游戏抄袭黑魂的,这么浮躁的人不适合这游戏。
竹风轻轻浮
ign9.6分,mc媒体均分8.8 玩家均分9.1 美亚直接卖断货,淘宝也是各种涨价几乎断货。这几天刷屏各大网站,论坛 ,对于脱裤魔来说这还不叫成功么?&>&&>&&>&正文
  《仁王》自发售以来一直好评不断,,随后在日本地区也出现了断货的情况,连,其火爆程度可见一斑。而且不少媒体都对这部作品赞赏有加,国外著名媒体,而在评分网站Metacritic上,共有80家媒体参与了《仁王》评分,其中有77家媒体均给出了好评评价,只有3家打出中评,媒体总分为87分。
  媒体们的一致好评当然也让越来越多的玩家们开始尝试体验这部作品,在游玩之后大部分玩家都给出了好评。所以《仁王》在Metacritic上的玩家综合评价达到了9.0超高分,给出差评的玩家仅62个。
  游戏无论是在剧情上还是在画质上都受到了许多玩家的青睐,所以他们纷纷建议还在观望的玩家买买买。
  什么?你说《仁王》是《黑魂》的复制品?不不不,许多玩家并不认同这一点。此前由于《仁王》的风格看起来和《黑魂》、《血源》等其他作品相似,所以不少媒体和玩家们也都在质疑《仁王》是否是它俩的复制品,随后IGN曾发布一段视频特地。不过,在游戏发售之后,玩家们的切身体验更是强有力的证明了这一点:《仁王》不仅不是它们的复制品,甚至比它们更优秀。
  还有部分玩家表示游戏好玩是好玩,就是真的太难了!但就算死了许多次依旧忍不住想继续玩下去...
  而在日本地区,玩家们吐槽得最多的当然也是游戏难度方面了,相信不止是这几位玩家,许多人应该都体会到死亡次数上百次的痛苦了吧...
  甚至有位在游戏上花费了约60万人民币的土豪玩家表示,他玩了20多个小时却依旧停留在“九州篇”,自己已经濒临绝望。
  默默地心疼一下这位玩家,看来《仁王》并不是一款简单易上手的游戏,不过对于那些喜欢高难度挑战或者想尝试一下这类游戏的玩家也许是一个不错的选择呢。
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