《阴阳师手游在线玩》手游,全新番外篇你们有几个人见

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进阶攻略:
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推荐理由:斗技中低分段上分利器,容错率很高。
推荐理由:速度不重要,重点在于式神与御魂的搭配。狰俨然是现版本斗技最强御魂。
推荐理由:斗技高分段最常见的阵容,对御魂和式神练度的要求较高。
式神图鉴:
御魂图鉴:
阴阳术搭配重点剧情新玩法斗技流派
阵容及御魂搭配
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扫一扫下载17173APP《阴阳师》手游评测:有新意也有人情味的阴阳界
阴阳师,日本古代神官,以平安时代的安倍晴明为代表人物。他因小说《阴阳师》和同名电影、漫画而广为流传。最近网易的和风手游《阴阳师》上线,同样以这位安倍晴明为主角。试玩之下会发现,这款和同类作品有着不少区别,下面且听细讲。
剧情内“插播”战斗 情节流畅节奏慢
《阴阳师》的故事讲述了失忆的晴明被一名叫做神乐的萝莉救回家后,携同式神狐狸小白一起斩妖除魔的故事。游戏剧情和小说一样采用单元剧模式,每个单元引出一个主要角色或者妖怪,雨女、座敷童子、妖狐等著名的日本妖怪都将在主线里登场 。
在展示剧情上,《阴阳师》和其他网游有些不同,其他网游一般都是战斗结束后来场 CG 动画,交代个剧情,不少玩家为了加快进度估计都会跳过。而《阴阳师》不是“战斗里插播剧情”,而是在剧情里融入了故事里:比如第一章处理犬神案件时,晴明和盛怒的犬神谈不拢,战斗;接着和清醒过来的犬神去(第二场景)了解真相后,遇到真凶,战斗;最后,晴明和犬神握手言和。从角色对话、过场动画到战斗环节,三个部分不仅情节衔接紧密,而且场景风格一致,剧情逻辑清晰,不会出现一些网游里“不管是谈恋爱还是吃吃喝喝,时间一到就打起来”的无厘头状况。
这里和猫妖聊完天,知道它是凶手就可以揍一顿了
剧情副本的战斗也挺特别,它能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情,战斗也是如此;如果剧情是多数对一个,就以多数包围一个的阵型进行——这样的设计对战斗的策略、顺序没有太大的 帮助(你也可以在准备阶段自行更改出战角色位置),但既不破坏玩家对前面剧情的印象,也保证了后续的承接。
根据剧情而生成的包围阵型
游戏除了主线,四位阴阳师(晴明、神乐、八百比丘尼、博雅)和式神们都有丰富的角色剧情,角色养成到一定级别后就可以解锁,听声优们娓娓道来这个角色的甜酸苦辣,失意和快乐。
游戏加大剧情的比例,便相对减慢了游戏的节奏。玩家可以选择跳过对话和个人传记,但不能不看过场动画。不过从对话到动画全部都有主演声优配音,长度适中的过场动画里甚至可以发弹幕,陪着角色一起吐槽剧情,其乐趣足以让人忽略这稍慢的速度。
回合制战斗有新意 操作策略占上风
游戏采用回合制战斗,可以根据每个副本的需要,携带3-5个式神上场,每个回合双方轮流出招,把对方所有角色打倒即可。但是和常见的回合制战斗只需要操作技能不太一样的是,《阴阳师》里每个式神或阴阳师成功攻击,下方的能量条就会充满一小段,接着产生一个鬼火,鬼火积攒到一定数量后,可以触发式神的群攻技能或特殊技能(如群体回血)。
配合这种设计,战斗时,右方进度条会显示出招顺序,到底是自己的回合还是对方的回合,一目了然。
常见的回合制战斗模式比较依赖于角色属性和技能,操作的必要性不大;《阴阳师》里,顺序条和鬼火的配合就给了玩家更多操作的选择:因为每个式神几乎都有一种或两种以上的群体攻击或特殊效果,损耗的鬼火、造成的效果也各有不同。比如你想先占先机,可以等鬼火攒到一定数量时,间歇性地发动大招;比如这关的小怪血薄到没必要浪费鬼火,你也可以先逐个攻击,把鬼火攒满后用几个输出较大的角色的群体大招轰掉所有怪。这算不上是特别的创新,甚至在手动战斗时,为了积攒鬼火更需要耐心,但玩家可以根据顺序条来判断对方的出招顺序,随时变换战术,实行更针对性的攻击(比如先打掉奶,或者封住控),尽管还是数值对抗的 PVE 或者异步 PVP ,也多了几分“技术”的意味在里面。
丰富社交玩法有人情 实际地图略鸡肋
如果说游戏的回合制战斗只是“微创新”,那它的社交玩法简直是花样百出,比起其他网游的重 PK ,《阴阳师》尽管有 PVP 和 GVG (都是异步的),但它更鼓励玩家互助。一种是常规的线上玩家互动,如打养成材料的几个副本:御魂副本、觉醒副本和式神碎片副本,玩家可以单刷也可以组队刷,组队的式神搭配更丰富,打BOSS 更轻松。
副本地图里还随机出现妖气,都会要求玩家组队挑战,之后奖励、掉落平分。
甚至连百鬼夜行这个扔豆子的休闲玩法里,也鼓励邀请好友帮忙,这样可以提高扔中式神碎片的概率;而被邀请的那方,在百鬼夜行结束后,还能获得不少的奖励。
另一种的结合实际地图的玩家互动。游戏可以通过实际的地图,为你显示你周围所有玩家,以及阴阳寮(即公会)。你可以随时加这些玩家好友,也可以较近的阴阳寮里获得体力补给。
每隔一段时间,就会有随机的怪物出现在你的附近上,这时你就可以邀请其他玩家组队刷怪。
不管是线上互动,还是搜索附近的玩家,《阴阳师》都从方方面面鼓励玩家们组队互助,求助方可以轻松打过这些怪物,助攻方不管是即时应战还是异步助战,之后都有丰厚的奖励,所以目前在线的组队成功率很高,组队后互加好友的频率也不低。
而看起来颇有新意的实际地图玩法,本意其实也是鼓励玩家互动,毕竟比起在线随机应战的 ID ,出现在你家附近的 ID 更有亲切感和真实感,所以点击附近玩家的头像,你只能加好友,而不能发起 PK 。不过,好友申请里看不到 ID 的实际地址,地图搜出的怪物,可以随意邀请全服玩家组队,这么一来,在三次元里“满地遍交好基友”的需求似乎又没那么高了呢。
《阴阳师》不管是各类玩法还是画面、声优的表现,都没有辜负玩家这三个多月的期待。它的画面、声优比不少打着二次元tag的国产网游更符合这类玩家的审美。剧情内融入战斗、过场动画加入弹幕等设计一来保证了剧情的流畅,二来也让剧情本身和玩家发生了互动。更不要提它还设计了很多玩家互助、玩家和阴阳寮互助的环节,如玩家组队刷材料和经验,玩家互助参加百鬼夜行,甚至还会显示你实际位置周围的玩家,可以互加好友(尽管实际地图玩法目前作用不大),让这个原本以抓鬼打怪为主的游戏变得格外有“人情味”。
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电话:020-手游《阴阳师》里有哪些好用的 R、SR 式神? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title=",384,631分享邀请回答2.8K689 条评论分享收藏感谢收起奶+辅+DPS单/群体+DPS单/群体+控制
比较常见的套路,一般常见的都是&草/惠比寿&+&小鹿男/镰鼬/山兔/妖琴师/各类打火机&+&各类DPS +各类&DPS +&炎魔/兵俑/雪女/孟婆。&相对来说比较平衡没有突出点也没有亮点,满大街都是,稍微针对一下不攻即破。(蠢到爆炸的套路。。。。想上分基本除非对面比你蠢)
暴力DPS +&辅助&+&辅助&+&暴力dps&或 辅助&+&控制
次木流,不懂的打开各类直播界面去看斗技。主要靠1-2个暴力DPS例如茨木童子,大天狗,荒川之主,白狼,妖狐,傀儡师&通过技能造成主要输出。辅助负责回火,增加伤害与速度,控制负责针对对面的&控制/DPS
打NMLGB流(养酒吞流)
酒吞+4控制(御灵带招财猫和火灵)
看见了骂就行了,常见食梦貘x3+酒吞+阎魔,食梦貘x2+妖琴师+阎魔+酒吞,食梦貘+妖琴师+山兔/镰鼬&+阎魔+酒吞。&根据情况上座敷作为打火机。无赖阵容,骂就行了,十五分钟后见。惠比寿的棒子相对有点克制DNMLGB流。
杂七杂八幻想流
次木一老拳锤爆就行了,让他们想法多,喜欢调皮咯?
备注:椒图等功能性式神根据具体情况有选择的上传,反正我看见椒图就换大天狗,谁让对面喜欢调皮咯?为什么不写鸟,鸟我忘记写上去作为单/群体DPS了,不想补充了好烦。
阵容性质与克制
不多说了,暴力DPS流和DNMLGB流主要都是抢速度为主,慢速雪女反手控效果也不错。平衡流在游戏中后期困难比较大(本文发布时还是游戏前期)。DNMLGB流比较克制茨木童子这种老拳流。茨木童子这类DPS秒人流比较克制平衡流。平衡流负责斗技送分。
斗鱼934363,我每次开直播都会讲解,不想阐述
&御魂各部位属性选择
DPS:二号位在有成型的妖琴师/山兔/镰鼬的情况下选择攻击加成,不然老老实实选择速度作为主属性,四号位攻击加成,六号位除了本身暴击比较高的英雄都应该选择暴击。
辅助:2位主速度,13456位副属性必须带速度。没速度可以回家种田了。46号主属性随意生命或者防御,开心就好。
奶:惠比寿堆血,草/海坊主堆攻击,海坊主可以适当堆点血。
御魂套装选择
DPS&破势/心眼/网切/轮入道/针女
破势给单体秒杀类例如茨木童子用,心眼给补刀类用,网切给荒川,轮入道给妖狐/酒吞等攻击段数时高时低的用。针女适合大天狗/鸟/战斗型海坊主这类伤害段数多的英雄用前提是要撑暴击属性。没有规定哪个式神必须用什么御魂套,根据队伍需求和特点配。
辅助&招财猫/火灵
火灵必备,招财猫基本都要带,招财猫多可以让座敷回家种田了。
奶&招财猫/火灵
小草放弃奶量靠套装属性撑比较好,没必要死撑树灵,都给对面控死了/打爆了 你拿头去奶啊?
雪女/不要脸类多段式神&雪幽魂/魍魉之匣/反枕/日女巳时/钟灵
我不要DPS我就要恶心你啦嘤嘤嘤....
不要脸的欧皇&镜鸡
哦,祝福你永远是那70%
御魂的获得
普通本出1-3星
困难本出2-4星
御魂本1-3我忘记了
御魂本4-6出3-5星
御魂本7开始出6星
商店赌博注意事项&by剑来(贱来,试剑石LL,外听)
例如茨木童子破势+2件15攻套,先买最难出6号位暴击,只要是个加攻击和暴击的都要买,破势2,4,6都要买。具体内容如下
外听&20:31:54
首先你要想好给那几个人刷,要什么
外听&20:32:11
一般都是从2,6 号位开始刷,然后配
外听&20:33:07
你要给次木刷,6号位就要暴击,那么你就刷6号位2件套有暴击的,都可以买,不光是破势
外听&20:34:57
先刷出一个暴击,根据那个暴击在配别的御魂
外听&20:35:48
琴的话2号位只要速度就可以了,看见2号位6星就可以买,如果想省点的话,2号位也买那些有用的,2件套加攻击2号位也可以买,以后可以给别的用,反正琴只要速度,管他什么套装
外听&20:36:51
我2刷的时候是,2号位,火灵,招财,破事,心眼,蚌精,这几个买
外听&20:37:29
还有针女,就是这些常见,有用的
四、日常优先级分配
这都不知道还是老老实实充值吧
人物等级41级才是起步,老老实实刷本练狗粮升星升级比较好。觉醒/御魂本涉及到效率问题,以一个新手的水平2天觉醒一个SSR,而以我8200攻6*次木的水准,2小时觉醒一个SSR,你们觉得效率上来看刷本还是刷御魂/觉醒更省时间呢?觉醒只需要先觉醒DPS类让其产生质变即可。
日常活动注意事项
阴阳寮每天都有击破,间隔10分钟一次记得打完。
刷本出BOSS了记得先打BOSS,其他的可以留着不打,因为BOSS有经验+御魂掉落,打完还有可能出妖气/宝箱,宝箱可能有20体力,妖气可能出大量经验的妖气或者SSR/SR碎片的妖气本。
斗鸡等成型了再去,找虐没有意义。
百鬼夜行,对不起那东西我快100张票了 压根没怎么去过,非洲人的狩猎场。
妖怪退治13:00-13:30 /20:00 - 20:30,打完达摩给20体力,13:30/20:30后领箱子给7,8点体力,很关键,还有可能出各色达摩。
狩猎战,自己百度吧,就是一个公会BOSS,找个有大腿的公会进去慢慢磨就行了。
结界突破,请在防守阵容里不要摆放式神,和谐游戏环境创建社会。
组队注意事项
没事别瞎比抢火,挨喷活该!
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