我就想知道逆水寒人物技能野外能见人就杀吗

我就想知道逆水寒野外能见人就杀吗?有罪孽吗?【逆水寒ol吧】_百度贴吧
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没有罪孽,随便你杀
别杀我大佬
无罪,随便啥,还能框唧掉一宝石
楼上这些人疯了吧, 红名会被爆装备的
抓到会被关进牢里面吧
随便杀,杀到红名就能得到极品称号,跟超级BUFF。
没有就是死了掉点东西而已
网易游戏,不仅能杀,还能爆装备,网易游戏必备的系统怎么可能没有
大佬不要杀我
可以有两种模式切换
登录百度帐号大家好,我是素小问。跟大家一样,我对江湖也充满了各种美好的憧憬。于是我拜入药王谷修习素问流派的本事。
但是万万没想到,这个江湖的画风跟我想象的似乎不一样!
在我的想象中,素问是一个神圣的流派,悬壶济世救死扶伤的那种。可我万万没想到,拜师之后竟然要学这些东西!
第一天,师父让我来领武器。兴奋!会是什么呢,帅气的长剑吗?灵巧的小斧头?或者漂亮的医杖也行啊。
结果并不是,师父给了我一根布带子。
师父你是要用布带蒙上我的眼睛给我一个大惊喜吗!我弱弱地问。
结果并不是,这根丝带就是你的武器。师父平静地说。
我一下子就明白,师父这一定是特制绷带对不对!可以包扎止血治病救人!
结果并不是,师父第一招就教了我丝带的正确用法。
妹想到啊!师傅教的丝带打法,可比外面的暴力多了。不仅抽在脸上啪啪作响,威力也很强,有时能将敌人抽到旋转,有时甚至还能把他们打包起来扔到地上!
算了算了,如果已经是这样的人设了,我素小问也不多说什么了。继续教点别的功夫吧师父!
好,为师再教你一些辅助团队的本事。
辅助好,这个棒,可以照顾大家给大家加BUFF对不对!
结果并不是,师傅教了我一招落花舞风轻!简单的说就是用丝带吸引敌人到我身边来,然后强迫敌人和我一起尬舞!
虽然在某种程度上的确控制了敌人,但是也太羞耻了吧!人家反派不要面子的吗?传出去叫我朋友怎么想!
但是我也忍了,因为师父说下面教我绝世轻功!
绝世轻功!那一定是踏雪无痕、一苇渡江、云端漫步,能装逼于无形,令众生仰望的高端大气武功了对不对!
结果并不是!
师傅说的独家轻功,竟然是用抛出丝带拴住其他正在施展轻功的人,被人带着在天上飞!
啊!啊!啊!,师父你到底想干什么?!
师父可能看我快疯了特意解释了一下,说:轻功飞行是很累的,消耗内力不说,手指按得也很疼,有那闲工夫为什么不去涂个指甲油?你看现在多方便,我们只需要栓住这些傻子,想去哪就能去哪。
不得不承认说得确实有一定的道理。
但师父说最后再教我个大招,叫流风轻云,如果发现队友们明显不行了,就用这招,能瞬间改变战场格局、让队友如虎添翼。
哇,那场面一定是内功迸发、金光护体、慈航普度吧!
结果并不是!我还是在跳舞,而且跳得飞快,满屏都是我的舞姿。队友们拼命抵挡敌人,而我不为所动,旋转、跳跃、我闭着眼,满屏都是我的舞姿。
师父这怎么想也是在偷懒啊师父!
师父说虽然看上去像是在偷懒,但其实我们在用内力保护着大家,你看大家各种状态都提升了,血量也哗哗地在往上涨呢。
我也曾经是个有理想的江湖美少女,万万没想到师父却教了我这些东西,我不要面子的吗!叫我以后怎么闯荡江湖嘛!
不过一切也没我想得那么糟糕。有一天村里来了一群恶霸,我惊讶地发现师父教我的技能非常之好用!
千万别小瞧了素问这个流派,我们发起飙来可是很厉害的哦!今天时候不早啦,下次我让血河、碎梦他们几个也给你们做下自我介绍。对了,你们觉得素问的哪个技能让你最想打策划?不妨留言和大家探讨一下呀!
520公布测试时间后,《逆水寒》制作人叶师兄立即动身去了深圳,拜访了一位特殊玩家,这位玩家就是华语武侠大宗师、四大名捕之父、逆水寒原著作者温瑞安先生。
叶弄舟和温瑞安先生的合影
你怎么瘦成这样了!这是见面后温巨侠对叶师兄说的第一句话。从2013年网易获得《逆水寒》小说游戏改编权后,叶师兄和温巨侠的第六次会面,温巨侠看上去没有丝毫变化,而叶师兄则瘦了很多很多。
二人以往会面的照片
像以往拜见一样,叶师兄向温先生介绍了游戏研发进度、测试计划,也聊了最近对《逆水寒》原著的一些新的心得和见解,两人聊得投机,气氛非常热烈。
叶师兄还展示了一段严格按照小说情节复原的过场动画,这段画面对原著情感张力的理解,得到了温巨侠的连连称赞。
叶师兄还非常荣幸地获准进入了温巨侠的私人书房,里面摆满了上万本各种版本的温巨侠著作,令人惊叹于这位武侠大宗师的创作能力。
叶、温二人在书房的合影
书架上摆满了温巨侠的作品
书架上摆满了温巨侠的作品
温巨侠还非常贴心地找出了史上第一版《逆水寒》给我们欣赏,这套书发行于1985年,当时温巨侠写在作品里的各种设定与武功,可谓十分超前,现在读来依然觉得极富创意。
第一版《逆水寒》
温巨侠笔下的武侠世界极为庞大,各个英雄性格鲜明且各有魅力,封面上的每个名字都曾经风靡于华语地区。
我们耳熟能详的武侠作品
离别时大家十分不舍。
《逆水寒》小说对于温先生而言,是他所有作品中最珍视的一部;《逆水寒》游戏对于叶师兄来说,是他耗费生命中最宝贵年华打造的会呼吸的江湖。温先生以高度信任将作品托付于叶师兄,叶师兄也用了诚意与匠心汇报温先生。这份情谊,难得且珍贵。
所有江湖偶遇,都是宿命相逢。6月29日,江湖再见。
众位少侠期待已久的网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于要在今年6月29日和大家见面了,在这天,游戏将全面内测定档,所有玩家都能在这片江湖热土上,开启自己的武侠之路。众所周知,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争和联盟,而《逆水寒》作为一款制作细致入微的端游,自然结合江湖这一大背景,还原武林门派的设定,建立了帮会系统和势力系统。
《逆水寒》的势力系统是基于金风细雨楼与六分半堂的争斗,主要是两大阵营:正派阵营势力金风细雨楼和暗派阵营势力六分半堂,此外还有比较弱小的中立势力。如果不加入两大阵营中的一个,保持中立。这样的话,代价是就只能自己孤身闯荡江湖,不能加入任何帮派,因为所有帮派,必须依附于这两大势力才能存在。好在,这江湖中也还有一些区域性中立势力,例如山东的神枪会、杭州的霹雳堂、磁州的诡丽八尺门、大理的步月舞团、剑阁的唐门等等。这些中立势力现在都还比较弱小,偏安一隅,所以他们并不会吸纳你加入势力,但交情深了以后,他们也有很多福利可以给你。
而选择在这两股势力中站队的玩家可以根据条件自行创建帮会,也可以在相应等级时加入其它玩家已经创建的帮会。在首测中,帮会有少量的日常任务,以及晚上固定趣味活动加帮会联赛的模式,如烹饪大赛。
而势力系统是一个玩家对战玩家(PVP)系统,在首测中开放有势力选举、胜者为王(帮会战)、势力大战、势力任务等玩法。胜者为王每周三20:00报名,20:10进场。如果是帮会玩家想要加入,那么只有等帮主申请加入就可以了。如果是散人玩家想加入金风细雨楼需要去找总管杨无邪,加入六分半堂就要去找二堂主雷动天。
胜者为王以帮会为单位,帮会之间相互争夺主城区域,帮会可以互相争夺区域,类似于大型国战或者街头巷战,目一共开放汴京四个区域,杭州五个区域,大理两个区域,这些都是帮会可争夺占领的区域,一共11个区域供大型帮会争夺。想要在战场中赢得胜利一定要注意和队友之间的配合,有一句话叫做人多力量大,所以大家一定要相互协作才能拿下胜利的旗帜。
目前逆水寒的全面内测已经定档,相信大家早已迫不及待,在6月29日那天大家可以根据自身意愿,加入帮派势力,体验丰富玩法,和帮会里的好友一起经历江湖风雨,共同成长吧!
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于在5月20日官方宣布将于6月29日开启全面内测,本次全面内测为不限号不删档测试,所有玩家,无论新老、不分欧非均可平等地参与到游戏测试中来。这标志着无数玩家再也不用为了测试资格而烦恼了,同时也意味着大量黄牛党算盘落空。
《逆水寒》制作人叶弄舟在现场亲自宣布了这个消息,他形容自己开发《逆水寒》的五年以来,每天做梦都想向玩家公布这一消息。从公开报道中可以看出,从《逆水寒》游戏第二次测试至今的4个月里,这位制作人外形算得上是经历了一场暴瘦。叶弄舟自己也承认为了优化游戏瘦了30斤。正是这种在手游浪潮下固守大型端游开发的无畏精神,让《逆水寒》在游戏品质上取得了许多突破,端游游戏画面和游戏技术的门槛被《逆水寒》再一次提高,以后任何厂商再想做端游,势必需要和《逆水寒》展开毫无保留的军备竞赛,才有生存的可能。这对国内端游玩家而言,无疑是一次里程碑式的贡献。
《逆水寒》游戏世界被玩家誉为会呼吸的江湖,游戏细节打磨繁复而严苛,各种细小设定堪称强迫症级。本次全面内测对比5个月前的听雪封测究竟又有哪些优化与雕琢,目前暂不得而知。但官方在520发布会现场请出了《逆水寒》游戏动作指导中国武侠电影教父程小东。作为动作指导宗师,程小东曾创造过许多我们熟悉的经典作品,如:《东方不败》《倩女幽魂》《大话西游》《英雄》《少林足球》等,而且还在2008年担任了北京奥运会开闭幕式空中特效总导演,他将用他飘逸不羁、充满想象力的招式设计,为《逆水寒》优化调整武功招式。程小东在谈及和《逆水寒》的合作时,还提到因为听说张家辉代言内地游戏的遭遇,所以对游戏合作很紧张,最终是亲眼看到了《逆水寒》游戏展示,才决定加盟入驻。程小东坦言武侠电影现在每况愈下,武侠游戏已经成了华语武侠文化的重要阵地,能为武侠文化再出一份力,也是他合作《逆水寒》的重要原因。
目前,《逆水寒》官网n.163.com已经开启全面内测预约活动,可尊享精美外观与实用道具福利,江湖之路快人一步。
近日,网易发布了2018年的第一季度财报,本来是一个枯燥无味的数据报告会,结果在问到PC游戏内容时,丁磊大大无意中透漏出网易武侠游戏《逆水寒》会在6月22日推出。这一个爆料,就像水中炸弹,瞬间赶走了大家的睡意,黑人问号脸,说好的最神秘的游戏呢????
说起《逆水寒》,大家除了知道一个会呼吸的江湖标签之外,估计最熟悉的就是三个字研发中,从拿到游戏IP开始,历时四年一直处于神秘状态,甚至连自家的老板都瞒着,这不,在2017年的发布会上,丁磊终于忍不住了,现场发飙:你们逆水寒到底把我这几个亿花到哪里去了??
深深感受到丁磊内心的无奈,不过丁磊大大是不是该好好反思一下,员工竟然敢不向老板汇报经费去向,请问一句老板的威严哪去了?悄悄说一句,我也好想有一位这样的老板啊。
在丁磊自行爆料之后,貌似,他还是没把自己的威严找回来
这一次,《逆水寒》制作人开启了狂抱怨吐槽模式:说好的520前不能说的秘密呢?@丁三石大大
已经感受到逆水寒制作人内心也是一万头草泥马奔腾而过,可没办法谁叫猪队友是丁磊呢?
随后,《逆水寒》官方也发出微博声援制作人:网易公司并无叫丁磊的员工,此消息来源不实,已转交律师处理。
丁磊自己也在自家网易大神APP上惊呼自己被开除了。
看来,网易的员工胆子已经大到能够开除自己老板了,不知道逆水寒这个团队还能不能见到明天的太阳?
种种行为看来,丁磊估计是互联圈最没面子的大佬了,说起马云,马化腾,周鸿祎,哪个不是被员工供着,只有丁磊被自家公司员工这样糊弄着,一不小心还被除名,哈哈。
不过,我也很想问一句,6月22日逆水寒上线到底是真的还是假的?
被求码玩家追杀到不敢露面的网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》近日重新开始活跃起来,游戏官网微博微信频频搞小动作,疯狂暗示将有大事发生。
据悉,已经研发了五年的《逆水寒》将于5月20日举办的网易游戏热爱者大会上宣布不删档测试开启时间,以及公布教父级武术指导加入游戏研发。
【杀鸡截图】
从《逆水寒》二测结束后,大量玩家被游戏精湛绝伦的画面表现与充满生机与活力的江湖氛围所感染,日常催促开发组尽快推出游戏。
此次官方一反常态地夸下要发放12.5万激活码的海口,一方面是为了给网易游戏热爱者大会营造期待与悬念,另一方面也可以看作是游戏研发进度良好,已经准备面世了。
很快,玩家将迎来一个会呼吸的江湖,与一个武侠的全新时代。
今日网易CEO丁磊出席了财报电话会议,在与分析师谈到PC游戏方面内容时,不经意透露了《逆水寒》的测试时间。
面对老板丁磊的如此爆料,《逆水寒》官方顿时哭笑不得,于是官方微博发文辟谣表示:网易公司并无叫丁磊的员工,此消息来源不实。
而《逆水寒》的制作人叶弄舟也在微博抱怨丁磊:说好的520前不能说的秘密呢?@丁三石大大。在下蛰伏3个月,苦心营造的悬念就这么被可爱、任性的三石哥泄漏了。还得流着泪拍马屁谢谢老板帮我们宣传。
距离520还有三天的时间,不出意外《逆水寒》不删档测试时间就会在发布会上公布。不过现在看来这一时间已经被丁磊泄露了,那么《逆水寒》官方可能需要准备其他大爆料了。
《逆水寒》是网易自研的大型多人在线角色扮演游戏,本作有着优秀的画面表现效果和较真实的江湖氛围感。
在玄幻网游风靡的现下,武侠题材网游也不可避免沾染了玄幻的气息。而在《逆水寒》中,一草一木都体现着浓浓的武侠气息。
城中有一大湖,周围广有三十里,沿湖有极美之宫殿,同壮丽之邸舍,并为城中贵人所有。亦有偶像教徒之庙宇甚多。湖之中央有二岛,各岛上有一壮丽宫室,形类帝宫。此外湖上有大小船只甚众,以供游乐。每舟容十人、十五人或二十人以上。舟中饶有桌椅及应接必需之一切器皿舟顶以下,与夫四壁,悬挂各色画图。两旁有窗可随意启闭,由是舟中席上之人,可观四面种种风景。地上之赏心乐事,诚无有过于此游湖之事者也,盖在舟中可瞩城中全景,无数宫殿、庙观、园囿、树木,一览无余。
以上这段文字就是马可波罗,于元朝忽必烈时代来到杭州西湖的日记,作为一个意大利人,一个游览过水城威尼斯的意大利旅行家,马可波罗彻底被西湖迷住了,要不然在太平歌词 《白蛇传》里怎么会唱:那杭州美景盖世无双,西湖岸奇花异草四季清香,那春游苏堤桃红柳绿,夏赏荷花映满了池塘。那秋观明月如同碧水,冬看瑞雪铺满了山岗呢?
不光是中国人喜欢,就是见惯了佛罗伦萨、威尼斯这些艺术名城的意大利人也喜欢。当然,西湖不仅仅有美景,还有美食。此种市场常有种种菜蔬果实,就中有大梨,每颗重至十磅,肉白如面,芬香可口。按季有黄桃、白桃,味皆甚佳。然此地不产葡萄,亦无葡萄酒,由他国输入干葡萄及葡萄酒,但土人习饮米酒,不喜饮葡萄酒。每日从河之下流二十五哩之海洋,运来鱼类甚众,而湖中所产亦丰,时时皆见有渔人在湖中取鱼。湖鱼各种皆有,视季候而异,赖有城中排除之污秽,鱼甚丰肥。有见市中积鱼之多者,必以为难以脱售,其实只须数小时,鱼市即空,盖城人每餐皆食鱼肉也。马可波罗。
但是千年已过,宋元时代的西湖,已经离我们远去。可谓是前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。直到武侠游戏《逆水寒》如同时间隧道开启,让我们重回西湖最美好的时代,街市上生机勃勃,江湖艺人沿街卖艺,亭台楼阁,恍若画中。水波荡漾,阳光洒在湖面上,粼粼碎碎。
虽然大侠们昨天刚刚在城外狮子林,在塞外雁门关与贼寇经过殊死大战,但是西湖美景还是让刀口上舔血的大侠们得到了片刻的宁静。武侠游戏《逆水寒》由四大名捕为主线,构筑了一个完整的活生生的江湖世界,会有充足的沉浸式主线剧情体验,海量的支线任务,以及随机触发的江湖奇遇等系统。
在西湖附近一家灰瓦白墙的酒家,畅饮之间就会遇到意想不到的事。无论是爱情的事、仇恨的事、友情的事,还是忠义的事,从古至今西湖每天都在发生着这样的故事,而这就是《逆水寒》构筑的江湖,一个有呼吸,活着的江湖。
在看了之前公布的撒尿功能之后,真觉得,《逆水寒》开发组这些大大们根本不是正经做游戏的。
今天要跟大家揭露的是开发组里一个重度强迫症患者,这名患者长得很可爱,大家平时都叫她小美,所以我们就叫她孙某吧。
因为我们《逆水寒》是一款严格还原北宋历史的游戏,力求真实还原北宋市井生活,大到山川河流,小到吃喝拉撒,在《逆水寒》里都得要全景展现。于是有一天开会的时候,有人提议:
- 我们应该做点灯,宋朝人可喜欢灯了,我最近看了一本宋代社会民俗生活学术研究巨作,里面的人有事没事就去看灯。
- 哪本学术研究巨作?
- 《金瓶梅》
在把这个人赶出去以后,大家一起 翻了翻《金瓶梅》研究了研究,一致觉得有道理啊,宋朝人确实是很喜欢赏灯。这么严肃的工作,就交给团队里最严肃的人吧。于是孙某就开始做灯了。也是从这一天起,她就开始不正常了。
她先是完成了普通灯笼的制作,然后主动提议还得再做点河灯才行,叶师兄觉得没问题啊那就做一个吧。
第二天发现她做了9个河灯。
这是孙某做的河灯
河灯在水面上漂浮
叶师兄都很惊讶,做了这么多啊!厉害!,但是孙某说:还不够,既然有河灯,就应该有孔明灯,我今天再研究研究孔明灯。
又过了一天,发现她做了14个孔明灯。
各种孔明灯样式
连提议做灯的天才都有点害怕了,他结结巴巴地问:小...小美...你...你做这么多孔明灯干嘛?两三个就够用了啊。
真令人害怕
孙某平静而冷静地指出:我仔细研究过了,当夜空中同时存在14种孔明灯时,看上去是最漂亮的,多一种少一种都不好。说完孙某就自己走了,但是我当时就看出来了:她已经停不下来了!
果然次日开会,孙某带来了15个灯,这次是带把手的提灯哦!
带把手的提灯
提灯笼走夜路
小美你清醒一点,我们是猪厂不是灯厂啊!我忍不住提醒她。但是孙某已经疯了,她完全听不见我在说什么,就在那默默念诗蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
密密麻麻的灯
没想到叶师兄也跟着疯了,他仔细看了这些灯后说:小美这些灯很棒啊,我觉得可以做满18盏,但是貌似你的任务表里还有20多个别的小细节等着你处理,你今天开始处理下一个优化吧。灯现在这样也差不多了,挂满几条街不会重样。
绝不重样的灯
开完会就没见过孙某了,吃饭时间她也没出现。到这天晚上,孙某就兴冲冲地来找我了。我说:让我猜猜,你又做灯了?
孙某兴奋地点头,没错,我做满了18盏提灯,而且我还发现之前的河灯不是很符合游戏剧情设定,所以我又做了5个。
这片河灯,被你承包了
我害怕地鼓了鼓掌,差不多得了吧,这也做太多了,有什么意义呢?
孙某突然严肃起来,非常认真地说:
怎么会没有意义呢?一种花构不成花园,一盏灯也点不亮大宋的夜空。我们《逆水寒》是一个会呼吸的江湖,浓郁的江湖氛围,自然要靠这些繁复的细节来呈现啊,只有把这些不起眼的灯也做到极致,玩家将来才会感觉自己置身于一个真实灵动的江湖呀!这就是我一个做灯的小姐姐力所能及的诚意。
完了,她说得好有道理,我是说不过她了,三石爸爸快来管管这些细节狂魔吧,让他们适可而止,悬崖勒马啊!
每天除了任务副本砍怪,师兄师姐都喜欢做些什么呢?对小寒来说,寂寞的时候,我就想去看看雪。现在师兄师姐们还没上山,三清山也是冷清的很,所以我策马出发去了毁诺城。
碎云渊位于雪山之中,底部为一条窄河,水面上浮着一些碎冰,寒冷刺骨。毁诺城就屹立其中,城高千仞,一派肃杀之气。
说起毁诺城的由来,就要追溯到息大娘与戚少商那一段虐恋情史了。当初两人曾互许终身,可戚少商却屡屡毁诺,留息红泪一人空守年华。心死之下,息大娘便发出了如下宣言:你戚少商亲手毁诺,我便创立毁诺城杀尽天下负心汉;你戚少商的寨子叫连云寨,我便叫碎云渊,你我势不两立!此后毁诺城便专门收留受过情伤的女子,息大娘还立下规矩,男人不准入内,擅闯者格杀勿论。
你可能要问啦,毁诺城不是禁止男人入内吗?那男玩家进去会怎么样呢?
答案是:当然也是进不去的!不仅男玩家进不去,连只公苍蝇都飞不进去啊!毁诺城里到处都是机关暗器,还有武功深不可测的仙子驻守,构成了密不透风的防御阵,擅自闯入只有死路一条。(喜欢挑战极限的男玩家们,可以看看这个视频,动动小脑筋,发掘一些另类的入城办法哟!)
逆水寒游戏实录视频-毁诺城
小寒第一次来的时候还是个半大孩子,嗯第二性征不太明显,差点就交代在守门的仙子手中了。许久不见,她们还是一副愁眉苦脸的样子,小寒有很多次想开导一下她们,人是不是应该活得开心一点?
毁诺城里的女子都称为仙子,小寒在仙子身后探头探脑。
和门外的严寒不同,毁诺城的内部就像春天一样宜人,和风旭日、风景秀丽。女人住的地方就是精巧细致,你看这碧瓦朱檐,还有漫天飞舞的花瓣,是不是秒杀了直男扎堆的连云寨?还有街上来来往往的小姐姐,是不是个个都貌若天仙?
名副其实的女儿国,空气中弥漫着淡淡的脂粉香气。
街上卖的都是女孩子的玩意,样样都格外精美。
毁诺城是整个江湖里姑娘最多、颜值最高的地方。不同于三清山的淳朴,也不同于甜水巷的妖媚,毁诺城的姑娘来自天南海北,每个人都有不同的经历过往,因而各有风情。小寒喜欢在泡温泉的时候和她们闲聊,能听到不少有趣的故事呢!
小寒在毁诺城待得非常舒心,这里的女人虽多,是非却不多,唯一美中不足,就是少了与我喝酒划拳的人。于是小寒只能月下独酌,对着绝音石小声发发牢骚。
绝音石,传为息红泪所立,以彰显其绝情于戚少商之志。此石位于冰霜覆盖的河畔,月下冷如孤魂。
你说人活一世,为啥总抓着过去受的苦呢?人在江湖生死无常,看淡一点又何妨?像小寒这样及时行乐多好啊,今朝有酒今朝醉,多么潇洒快活!不过人各有志,小寒也不便多说,只希望毁诺城的小姐姐们能早日放下仇恨,快乐的活着。
月下独酌,别有一番风味。
若有朝一日,有人能融化她们内心的坚冰,小寒一定会衷心地感到高兴。不知那人会不会是正在读这封信的你?也许在不久的将来,等你亲自踏进毁诺城的那一刻,我们就知道答案了。
以画面精绝独步天下、江湖灵动有生命力而著称的网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》,预计将于今年暑假推出不删档测试。
在海量玩家强大的求码压力下,《逆水寒》开发组近期宣布:将暑假不删档测试资格名额从2万人扩充至5万人。本次资格扩容后,将会有更多的玩家可以参加不删档测试,同时也说明,《逆水寒》开发进度良好,应该不用等很久就能正式和玩家见面了。
目前,登录《逆水寒》官方网站n.163.com就能申请参加不删档,官方正在力推的逆水寒报春活动里,不仅可以凭手气直接获得不删档资格,还有几率触发奇遇,遇上卖花姑娘,获得神秘福利。
《逆水寒》研发已经走过了五年,成果有目共睹,在很多技术领域都走在了行业前沿。但漫长的开发过程除了让玩家等得心焦之外,开发组内部都着急了,近期《逆水寒》官方微博微信就爆出游戏新加入了令人哭笑不得的撒尿功能与一系列脑洞策划,并控诉开发组不务正业。
虽然是调侃说笑,但也从侧面反映了《逆水寒》这款游戏的另类之处,以及游戏用极致的细节营造出了一个有生命力的、灵动真实的会呼吸的江湖。
《逆水寒》是杭州网易雷火科技有限公司以温瑞安的《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景开发的一款武侠题材MMORPG游戏,为玩家们打造了一个北宋末年风云涌动的动荡武侠世界。
《逆水寒》采用了Havok物理引擎,并引入了TressFX发丝技术,并在国内首次采用Enlighten全局光照技术,让游戏拥有了非常优秀的画面表现效果,游戏内容非常细致真实,但这款游戏对显卡究竟有着怎样的需求,还是让我们以实际测试结果为准。
游戏测试平台说明
本次测试将主要反映NVIDIA GTX 10系列显卡在《逆水寒》游戏中的性能表现,为避免平台其它硬件成为显卡性能发挥的瓶颈,本次测试选择了Intel第7代Kaby Lake平台,采用i7-7700K处理器搭配Z270主板,确保显卡性能可以完全发挥,不过受限于官方一号一平台的限制,所以本次所测试的显卡仅有GTX 1060(6G)。测试平台具体硬件参数如下:
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware390.65 64bit WHQL。平台系统为Win7。
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在《逆水寒》显卡性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为4个级别档次,具体如下:
4K极致画质:4K分辨率,系统默认最高配设定,抗拒SMAA细节清晰,显卡驱动强制关闭垂直同步。
2K超高画质:2K分辨率,系统默认最高配设定,抗拒SMAA细节清晰,显卡驱动强制关闭垂直同步。
1080P主流画质:1080P分辨率,系统默认最高配设定,抗拒SMAA细节清晰,显卡驱动强制关闭垂直同步。
1080P基础画质:1080P分辨率,系统默认中配设定,抗拒TAA运动柔和,显卡驱动强制关闭垂直同步。
《逆水寒》在画质设定选项上存在着巨大问题,全屏游戏无法调节分辨率大小,而可调节分辨率的窗口模式又无法实现想要的分辨率,比如在窗口模式下将游戏分辨率调整至,实际游戏分辨率仅为,而分辨率窗口模式分辨率为,所以只能通过手动修改显示器分辨率来实现全屏状态下的分辨率更改,但即便游戏真实分辨率降低,画质设定选项中的分辨率依然显示为显示器最大分辨率(我们使用的4K显示器就会显示分辨率为)。
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《逆水寒》庄园游戏场景
庄园是《逆水寒》的一大特色玩法,类似《牧场物语》和QQ农场之类。
《逆水寒》庄园场景游戏帧数曲线
《逆水寒》庄园场景游戏平均帧数
可能是因为刚刚开启庄园系统,庄园内场景单调,所以对硬件性能需求不高,即便是在4K分辨率最高画质设定下,GTX 1060(6G)显卡也能轻松实现34.9FPS的游戏平均帧数,而将游戏分辨率降低后则几乎可以实现满60FPS运行游戏。
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《逆水寒》汴京游戏场景
汴京,开封古称(宋朝),是《逆水寒》的主城区域,大量游戏玩家停留在此。
《逆水寒》汴京场景游戏帧数曲线
《逆水寒》汴京场景游戏平均帧数
大量游戏玩家的存在,让测试平台面临这巨大的工作压力,即便是在1080P分辨率中配画质设定下,游戏也仅有43.3FPS的平均帧数。不过观察游戏帧数曲线,可以发现游戏有强制锁定帧数的情况,尽可能的让游戏帧数保持在30、40、50和60FPS上,这样也就直接导致了2K超高画质和1080P主流画质设定下,得到了相同的游戏帧数测试结果。
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《逆水寒》门派游戏场景
《逆水寒》目前仅开放了6大职业,而小编选择了可以召唤宝宝的法系职业九灵。
《逆水寒》门派场景游戏帧数曲线
《逆水寒》门派场景游戏平均帧数
在九灵的门派场景中,GTX 1060(6G)显卡非常吃力,即便是在1080P分辨率最高画质设定下,也仅有44.4FPS的游戏平均帧数,在1080P分辨率的基础上进一步降低游戏画质也无法实现满帧游戏。
观察游戏帧数曲线,可以发现在1080P主流画质设定下,游戏有一瞬间突然掉帧,导致1080P分辨率主流画质下的游戏最小帧要比2K分辨率超高画质的最小帧还要低,除此之外,1080P分辨率主流画质下的游戏帧数都要比2K分辨率超高画质时要出色,难道就因为意外的掉帧而得出结论:1080P主流画质比2K超高画质更吃硬件显然不是,游戏最小帧并不能说明谁更吃硬件性能,因为存在偶然和不确定性因素,所以在之前的《剑网3》重制版测试中,小编引入了3%Low的概念。
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《逆水寒》野外战斗游戏场景
最后通过一段野外战斗内容来体现《逆水寒》战斗时的游戏帧数变化情况。
《逆水寒》野外战斗场景游戏帧数曲线
《逆水寒》野外战斗场景游戏平均帧数
最后是时间长度为1分钟的野外战斗,记录结果显示,在4K分辨率最高画质设定下,GTX 1060(6G)显卡仅有22.1FPS的平均帧数,而降低游戏分辨率后,游戏帧数大幅提高,游戏体验也变得流畅,而当游戏分辨率降低到主流1080P分辨率时,游戏已经基本可以实现满60FPS运行。
结语:通过多个《逆水寒》游戏场景的测试对比,可以发现汴京和门派对硬件性能要求较高,尤其是门派场景,对显卡性能有着极为苛刻的要求,而汴京却是对游戏平台整体性能的考验。
不过整体来看,GTX 1060(6G)显卡已经足以让玩家在2K分辨率最高画质设定下,较为流畅的游戏《逆水寒》,但想要全程60FPS满足游戏,还得在1080P分辨率的基础上降低游戏画质特效才行,从这点来说,《逆水寒》对显卡的性能需求并不亲民,希望在日后的更新中,官方能进一步的优化游戏。
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》听雪封测已经正式结束,这个美到窒息的会呼吸的江湖让玩家赞不绝口、流连忘返。
听雪封测结束之后,《逆水寒》开发者又将启动闭关模式,封闭修改开发游戏,也就是玩家们俗称的装死状态。但是这一次闭关前,《逆水寒》开发组已经做出了两项承诺:2018年暑假开启不删档测试、2018年年内公测。
《逆水寒》首测到二测之间,开发组对游戏作出了大量修改升级,游戏包体扩容10G、画面和游戏性明显提升,这一次闭关,他们又将会交出什么样的答卷?令人期待。
杭州的雪停了,《逆水寒》听雪封测也结束了,江湖重新归于平静,但作为江湖最后一款端游,《逆水寒》这艘网易自研的银河巨舰,离扬帆起航已经不远了。
杭州的初雪已经进入第三天了,而《逆水寒》的研发,也到了第六个年头。趁着杭州这场瑞雪,《逆水寒》开发组再次展示诚意,正式宣布将于2018年暑假开启不删档测试,并且《逆水寒》官网火速上线了不删档测试资格申请页面https://n.163.com/2018/shujia/。
【不删档】
据官方消息,《逆水寒》不删档测试将限定2万个名额。开发组承诺将赠予玩家限量版的称号和外观(包括公测时即绝版的不绑定物品)回馈玩家,令人无比期待。
【灵隐初雪】
听雪封测玩家通过参加游戏中各类活动获得的下测资格,将会延续至不删档测试中。
【西湖晓雪】
这一次,江湖就在眼前。
【西湖夜雪】
探索玩法是《逆水寒》一项极具特色的单人沉浸式体验玩法,探索玩法耗时两到三个小时不等,通过完成探索玩法,玩家可以获得有趣的装备道具、可贵的江湖阅历、相关NPC的好感,以及一段段乐趣无穷的江湖冒险经历。
【1审讯拷打】
《逆水寒》首测时,尝试性投放的追命支线就是这类玩法的第一个雏形,在追命支线里,玩家需要帮助四大名捕之一的追命师兄,拨开重重迷雾,抓获通缉犯岭南双盗。该任务包含了战斗、过关、查案、解谜等多重玩法元素,玩家会遭遇陷阱、迷宫,罪犯会销毁线索、掩饰身份,处处刁难玩家,但首测时该任务的玩家完成率极高,广受好评。
【2率兵追剿】
于是,探索类非固定日常式玩法,已经正式成为《逆水寒》的一个开发方向。在听雪封测里,开发组一口气实装了四个新的探索玩法,分别是:智者无情、牢狱风云、锦书难托、汴河迷案。
【3街头查访】
在智者无情中,玩家会跟随无情师兄调查半年前发生在一座小村庄的惨案:全村人都被一帮凶徒残忍杀害,只余下一个遍地尸骨的荒村。玩家需要在黑夜中想尽办法制造光源,用来发现各种线索,从而掘出真凶,还冤魂们一个公道。
【4调查现场】
而在离奇烧脑的汴河迷案里,玩家需要去调查一具刚从汴河中捞起的女尸,随着调查的深入,凶案牵连者越来越多,这些人大多心怀鬼胎,每个人的证词都真假参半虚实难辨,玩家在查案过程中将会洞悉人性的阴暗面。
【5打探情报】
玩家在探案过程中无法使用自动寻路,只能依靠证词和线索,一步步做出自己的判断与选择,直到找出答案。
探案环节依照本格推理一步步推进案情,并大量加入了解谜玩法,给予玩家非常高的推理乐趣,而且在某些解谜元素中还加入了随机算法,每个玩家都会遇到自己的专属谜题,借鉴他人攻略也无济于事,只能自己开动脑筋。
【6线索笔记】
正是这种有点难的探索玩法,营造出了非常强烈的剧情沉浸感,玩家在享受了整个探索过程,并依靠自己逻辑推理能力完成这类任务后,一定会觉得不虚此行。
【7化装调查】
在《逆水寒》的江湖中,行侠仗义不仅仅只有拔刀相助一种途径,通过探索玩法,以执法者身份铲奸除恶、沉冤昭雪,也不失为一种侠道。如果你也想成为汴京城福尔摩斯的话,请继续关注正在二测的《逆水寒》。
【8追查线索】
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》明天即将开启听雪封测,游戏首测惊艳亮相后,画面受到玩家一致好评。但开发组依然没有满足,而是继续优化打磨,此次测试的画面质量继续提升,画面风格也越发明显,自成一派。
依靠业界领先的Enlighten全局光照系统,《逆水寒》的光影效果令人叹为观止。
【1浮云蔽日】
使用最先进技术的同时,美术元素中充满了中国古意,大量融入东方式空灵悠远的意境。
【2国风古意】
体积雾技术实装,《逆水寒》的烟雾效果,有一种梦幻般的真实感。
【3破晓薄雾】
TressFX发丝技术首次应用于网络游戏,国内并无对手。
【4少女祈祷】
实时动态天气系统与环境影响机制,下雨湿身,飘雪成冰。
【5雨中悲歌】
病态的细节控,在哪怕无人察觉的细微处,同样倾注心血打磨。
【6酒肆陈设】
对田园式古雅审美的执着,使《逆水寒》保持了画面的质朴,没有沾染上尘气。
【7寄情山水】
《逆水寒》在画面上已经彻底树立了自己的风格,这是一种用先进计算机图形技术武装起来的纯粹东方式美学,《逆水寒》意味着国产游戏开始重新评估传统审美,在风格上早已自成一派。
【8教授武艺】
【9黑白对弈】
网易和电信合作推出了网易红卡,玩游戏,听音乐,流量统统免费(包括网易所有产品) 电信红卡链接:https://red.163.com/hongka/?product=g18_clienttrackid=01
前几日,《逆水寒》发布了其听雪封测主题外观千山雪的实体版周边。周边为一件复古而不失时尚的斗篷和其配套的贴心暖手抄。周边一经发布,玩家的好评声不绝于耳,风头一时盖过了正在进行的二测发码活动。
《逆水寒》周边斗篷+暖手抄
据悉,此批周边是《逆水寒》游戏内外观实体化的首次尝试,斗篷主体采用羊毛双面呢面料制作,辅以小狐狸毛的领子和袖圈,并配有头饰、胸针等古风气息浓厚的饰品,整体又以雪花作为点缀,突出了冬季斗篷的特点。暖手抄则是用麂皮绒和兔毛等珍贵面料打造,把古风与现代化设计完美的结合起来,美观又实用。从设计和材质上都可以看出,这套周边做的十分用心,造价成本不低,应该不会成为量产售卖型的周边。如果玩家有幸拿到此套周边,请好生收藏,没准它会成为《逆水寒》的限量款周边。
《逆水寒》斗篷胸针
《逆水寒》斗篷头饰
《逆水寒》也多次提及,此套周边取自于游戏内的千山雪的主题外观,但游戏内的外观的样子官方却一直藏而不发,吊足了玩家的胃口。但是从侧面来说,这套实体周边都做的如此精美,想必游戏内一定会将其诠释的更加美好、梦幻,十分值得期待。
以往造型精致的周边
《逆水寒》在周边制作上一向特别用心,至今为止还没有推出过传统的周边抱枕,手机壳、钥匙链等物,而是选择制作颇为复古奇特的汤婆子、铁手斗笠、英雄气概主题的长伞等具有《逆水寒》特色的周边,这足以见得《逆水寒》项目组希望玩家收到的不止是一个周边,而是一份具有心意和新意的礼物。
《逆水寒》选择在这个冬季推出此套主题周边,大概是意味着希望玩家逆水而不寒,在游戏外也能感受到《逆水寒》的温暖。《逆水寒》将于1月19日开启听雪封测,届时不妨到游戏中去探索一番,体验一下这个有温度的江湖。
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》的收费模式投票已于日20点整正式结束。投票的结果显示,《逆水寒》将是一款时间点卡收费的游戏。这对于喜爱时间点卡收费的玩家来说是一个天大的好消息,但是《逆水寒》的时间点卡收费到底要如何解读呢?
《逆水寒》将采用时间点卡收费
投票结果产生以后,《逆水寒》制作人叶弄舟第一时间接受采访作出了回应,以下是采访内容:
记者:目前基本上已经确定会是时间收费模式,从价格上来说,相较网易同类时间收费游戏,梦幻西游大话西游0.6元/小时,《逆水寒》收费会更高还是持平?
叶弄舟:确定收费模式是第一步,目前暂时未定每小时的具体价格。 不管是什么价格,我们接下来会想办法解决时间收费游戏的一个普遍问题,即:如何尽量降低门槛,给予尝试者付费前充分的游戏体验。
记者:会分点卡、包月卡、包年卡么?
叶弄舟:从玩家生态统一性出发,我们觉得统一点卡模式是更好的选择。但对于一次性预付一个月或一个季度点卡的玩家,我们也会给予赠点、折扣等优惠措施来回馈。
《逆水寒》听雪封测血河
记者:时间收费模式下,是否还会有商城卖一些道具,比如武学?或者只有不含属性的外观,完全保证公平?
叶弄舟:既然选择了时间点卡收费,其隐含的承诺就是商城不卖属性,这点可以确定。
记者:点卡收费对后续游戏开发会有怎样影响,比如一测玩家感觉日常太多了,以点卡付费的话,是否会调整日常数量?还有哪些比较明显的游戏系统的改变?
叶弄舟:收费模式肯定会影响到游戏的一些设定,这个毫无疑问。。
关于游戏内容,无论怎么调整,总会存在两极的体验(一部分玩家觉得日常太多,而一部分玩家觉得可做的事太少),这本质上是因为不同的玩家各自投入的时间预算差距很大。
我们的思路还是坚持减少无趣的日常, 比如师门跑环之类,降低所有玩家日常的负担;但增加大量探索性、挑战性的非固定任务来满足游戏时间充裕的玩家对游戏时长的要求。而且因为是点卡付费,玩家投入的时间也应该可以转化为收益,开放付费后,日常玩法产生的收益,比较忙的玩家可以从其他玩家处购买,各取所需。
收费模式投票
记者:为什么会想以玩家投票来决定收费模式?在进行开放投票前,项目组是否已经预期到玩家会更倾向时间收费?(在投票前,玩家讨论收费时,希望时间付费的明显更多)
叶弄舟:开发组在投票结束前,并没有预设会是什么结果。网络上确实看起来支持点卡制的玩家更多,但是毕竟有大量玩家其实是沉默的大多数,他们不太说话,但也有自己的想法。所以我们希望通过投票让他们来表达下自己的诉求。
之所以会采用玩家投票,其实是因为开发组内部对收费模式争议也很大,行业内其实也并没有专家能高明地指出哪种模式就一定好。在这种情况下,我们就想,既然我们的初衷是真正为玩家制作一款玩家想要的武侠游戏,那我们为什么不让玩家来自己选择收费模式呢?所以我们就这么干了,我们也会100%尊重服从这个投票结果。
记者:两种收费模式带来最直接影响就是利润,感觉时间付费可能在收入上会低于道具付费,对此项目组是否已经有所准备?收入变化对游戏开发会有影响么?
叶弄舟:时间付费想做的是细水长流,一开始无疑会非常艰难。我们希望秉持着自己对游戏的初心和对玩家的承诺,团队在心理上已经做好准备,坚持到《逆水寒》能进入稳步发展的那一天。当然,如果有更多玩家支持加入《逆水寒》,也许我们能坚持到最后。
记者:未来是否有考虑采取时间服和道具服并行的模式?
叶弄舟:前面提到,?时间收费和道具收费对游戏数值和系统有完全不同的要求,目前我们肯定是没有精力兼顾的,所以只会选择一种。
《逆水寒》1月19日听雪封测
记者:1月19日会进行二测,到时候会开启付费么?如果不会的话,计划什么时候正式开始商业化?
叶弄舟:二测不开付费。 正式商业化需要看二测结果和接下来的研发进度安排再定。
记者:从运营和测试节奏上来说,2018年的计划是怎样的?什么时候会开放公测?
叶弄舟:我们2018年一定会公测,具体在哪个季度,我们得看看玩家二测的反馈,评估一下改动的工作量,以及制作两个未开放职业、制作职业双性别的工作量等。
本文转自网络,作者八云猫车
就国内来说,我们很少看到有哪款游戏如《逆水寒》一般神秘。从12年立项,到15年首曝,再到上周开启首次封闭测试,长达四年多的研发时间里,这款游戏一直遮遮掩掩,让人难以一窥全貌。以至于在正式开测前,我们除了知道游戏IP来自温瑞安经典小说以外,对其几乎一无所知。
曾经有那么一段时间,我们身边充斥着各种武侠、仙侠题材MMORPG。很难说清楚究竟是谁开的头,总之这个带有中国特色的特殊题材一度是国内游戏圈最具代表性的风景线。它们中有些如剑网3一样成功突围,被玩家记住,但更多的还是因为同质化严重的系统和粗制滥造的内容等原因泯灭在中国端游红海中。而直到14年许多厂商又如当年般一股脑涌进移动市场,武侠题材端游才开始逐渐冷却。
3年前游戏首次曝光时的宣传图
《逆水寒》就是在中国武侠题材端游巅峰时期立项,在移动市场崛起之初曝光,却直到今天才正式亮相的。从许多角度来看,它都显得有些特立独行。国产端游少有的长线研发时间,25级之前的锁定俯视角,不能跳过的剧情动画,被重点强调的单机化体验种种特点汇在一起,让它从内到外都透着一股子与众不同的气质。而这种气质,也是《逆水寒》最难得的一点。
PS:目前游戏还处在首测阶段,评测内容不代表最终素质。
活着的江湖
多到惊人的细节是笔者对《逆水寒》的第一印象,与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。如果你仔细观察会发现,《逆水寒》的场景中包含着恐怖的细节量,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。
水里的鱼会因为玩家的靠近四散奔逃
更加难得的是,《逆水寒》场景中的大部分元素都不是简单的背景板,而是可以切实与玩家进行互动的。这种互动主要体现在对玩家行为产生的即时反应上。比如在游戏里,随着角色的奔跑等动作,落叶会被随之卷起,而水中的游鱼也会被吓得四散奔逃。同时,战斗时场景里的桌椅板凳等物件也会在物理效果下随着角色动作破碎飞溅,为战斗增添视觉表现力的同时也提供了更多的交互效果。
雨后的杭州城,石板上的水渍还没晒干
而在这个基础上,游戏还有着更进一步也更加智能的NPC和场景交互系统。场景里的桌椅、古琴等大部分物件都可以进行互动,而NPC也会随着玩家的行为产生各种即时反应。笔者就曾经因为不小心踏上了桌子,被身边的锦衣公子斥为无理之人。同时除了玩家之外,这种互动也体现在世界与游戏内所有元素的交互上。像是在雨天里,街上的行人会像在现实世界中一样纷纷避雨或是打伞,恪尽职守的守卫还会说出诸如我守着百姓的家,却不知此时自己家里屋顶有没有漏雨这样的话,游戏对细节的重视可见一斑。而这种精细化的互动也落实在了游戏中的每个角落,在细节层面上丰富着这个古色古香的世界。
同场景晴雨天对比,注意NPC在雨天会自动打伞
武侠和古风游戏如今已经不再新鲜,想要在这个题材下玩出一些新花样并不容易。而在场景细节和互动之外,《逆水寒》做的最好的一点就是对整个世界的雕琢。在游戏中,你能真切的感受到,这是一个活着的世界。走在汴京桥头,你能从耳机中听到小贩的叫卖声,书生的吟诵声,仕女的娇笑声,桥下货船上的吆喝声。走过乡村小溪,溪水内的游鱼随着你的靠近一哄而散,溪边的浣纱女正婉转哼唱。游戏对活着的江湖的雕琢呈现出一种立体的态势,从上文提到的各种细节的互动,到游戏内精细的画面,再加上耳边那来自千年前的种种声音,给人一种真的行走在历史夹缝中的恍惚感。这些声音和画面汇聚在一起,奏响了一曲属于北宋的时代乐章。
夕阳西下,杭州美景一瞥
正午骄阳直射,对比夕阳美景也是别有一番滋味。
而在这座宏大的北宋都城里,还存在着许多有待发掘的风景,任务做累了,你可以选择走进勾栏看上一出戏里的悲欢离合,也可以去甜水巷外听说书人道出一段故事里的爱恨情仇,大宋的声色犬马与厚重华美都被融进了游戏中的世界里。行走在每个繁华坊市或是阡陌之间,北宋风情扑面而来,每个角色都仿佛有着自己的生活,而你,只是街头巷尾和它们擦肩而过的过客。
从桥头走过,也从北宋百姓的柴米油盐酱醋茶走过
而在最直接的画面表现上,《逆水寒》展现出的硬实力也说得上可圈可点。不管是角色还是场景,游戏中的建模和材质都表现上乘。足够多的多边形让人很难发现出戏的锯齿,全局光照的应用加上合适的阴影与体积光效果也给游戏中的世界增加了一份真实感。同时,各种天气与气候在游戏内也有着不错的展现,雨中踏马走过街头时,你能看到被雨水沾湿的衣物和随着马蹄扬起的水花。
不但建模和材质表现商城,游戏场景的整体结构也是自然紧凑,看上去非常舒服
至少目前来看,《逆水寒》的外显部分足矣笑傲群雄,甚至说在国内无敌手都不为过。不过同时,游戏目前的优化存在一些问题,笔者评测时使用GTX1080级别的显卡仍然不能保持稳定60帧运行游戏,希望官方之后能在优化方面多下一些功夫吧。
游戏中的杭州西湖,水面效果十分惊艳
出色的画面表现加上丰富到惊人的细节量构成了《逆水寒》给笔者的第一印象。从街头巷尾的柴米油盐到整个北宋时代背景下的风土人情,这款游戏为我们拉开了一副清明上河图般的宏大画卷。江湖的快意恩仇和血雨腥风只是游戏的一部分,而在属于侠的那部分之外,《逆水寒》更多的展现出了一个活着的江湖,一个生动的宋朝。
拥挤而热闹的北宋街头
被放大的单机化体验
你没有看错,我想说的就是这款标准的MMOARPG中的单机化体验。几天的试玩下来,除了丰富的细节和抢眼的外显以外,笔者能明显感受到《逆水寒》透露出的某些单机化特质。在端游特色的社交等体系之外,这款游戏在剧情和具体玩法等内容上凸显出了一些此前重点在传统单机游戏中存在的体验乐趣。
这种单机化乐趣最直接的体现在剧情层面,和市面上大部分同类游戏都不同,《逆水寒》中剧情所占的比重和地位都要高上不少。依托于温瑞安先生的经典武侠小说《逆水寒》和旗下作品那独具特色的一体化世界观,游戏先天就有着不错的剧情基础。而这款游戏也没有浪费这个优势,基于原著的背景,《逆水寒》在提升玩家代入感方面做了一些努力。
《逆水寒》的剧情动画(实机演算)里配音和角色动作、表情都表现的不错
此前的许多武侠IP改编游戏中,玩家所起到的作用更多的只是剧情的参与者而不是推动者,这方面《逆水寒》要更加激进,更像传统单机游戏一些。在主线的过程中,玩家扮演的角色在切实的作为剧情的重点线索人物承接着整个故事的发展。在游戏里,玩家扮演的不再是可有可无的过客,而是作为自在门弟子,和顾惜朝、戚少商、四大名捕、诸葛神侯等重要角色都有着不同的羁绊。随着剧情的推进,这种羁绊会逐渐加深,并最终影响到整个故事的走向。同时比较有意思的一点是,游戏里男女玩家体验到的内容存在一定的差异性,不同于大部分同类型中男女角色体验的剧情完全一样,《逆水寒》里会因为性别的不同带来而带来不同的主线剧情。在给予女性玩家足够尊重的同时,这种细节设计也进一步加深了玩家自身与整个世界的联系。
女性玩家和被攻略成功的NPC,没错,NPC是可以攻略的
与此相对应的是,《逆水寒》的剧情不再像许多同类型游戏一样可有可无,每个角色的冲突与交际在玩家的牵引下和时代的大背景进行结合,并最终再和玩家产生羁绊,将整个属于《逆水寒》的故事娓娓道来。大概也正因如此,为了扭转许多玩家在网游中不看剧情的习惯,游戏里的剧情动画不能跳过。当然,这个设计有好有坏,好处是通过恰到好处的剧情动画对故事整体脉络进行了补充,但与此同时却也给练小号增加了阻碍。
和许多故事里一样,主角身上也背负着血海深仇
而在这之外,游戏中的许多玩法也对应了这种从一开始就在强调的体验乐趣。从基础的主线流程开始,游戏就没有走简单的跑路送信套路。主线任务中玩家的所有行动都有着充分的理由,小至剧情对话,大到每一场战斗,都和故事有着紧密的联系,很大程度上增加了跑流程的乐趣。
另外除了主线剧情,游戏里还存在着许多给玩家带来附加乐趣的独特小游戏。比如游戏中的混江湖玩法,这个玩法仿佛一个微缩的模拟经营游戏,让玩家在短时间内体验到侠客养成的乐趣。而类似混江湖这样的的附加玩法在《逆水寒》里还有很多,这些玩法加上游戏里随时给玩家提供惊喜的奇遇等系统,在社交、副本等传统MMO玩法之外给玩家提供了更多以往属于单机游戏的体验。
这个独特的混江湖玩法中,你可以工作、投资、买房,甚至谈恋爱!
在传统套路下进行延伸的MMO体验
和前面提到的内容给笔者带来的惊喜比起来,《逆水寒》在传统MMO玩法上的表现显得有些中规中矩。不过需要注意的一点是,目前的《逆水寒》仅是首测版本,笔者咨询官方后了解到,这款游戏中诸多后续玩法还没有开放。角色的养成主要还是通过角色等级、技能升级,武器获取和强化等方式来体现的。游戏中武器的主要获取方式来自副本,因为首测时间有限,笔者体验的副本并不多,目前笔者体验过的副本在关卡设计上能看出一些制作组的用心,但整体的玩法和套路并没有太多新意,只能说是无功无过。不知道后续开放的内容会不会带来一些额外的惊喜。
副本里也有许多可以破坏的场景要素
不过在传统的几种副本玩法之外,《逆水寒》还提供了更多的附加玩法。基于游戏的背景和内置系统,游戏里的名捕玩法、帮会玩法倒是都别具特色。这些玩法加上完备的社交系统,能在MMO传统套路的基础上给玩家提供最大化的游玩乐趣。而像是科举、寻宝等传统古风游戏中常见的系统在《逆水寒》中也有了些变化,其中大部分内容都不像同类型游戏中一样可以无脑点点点,而是更加具有技巧性。
值得一提的是,《逆水寒》中的诸如奇遇等强调惊喜的玩法真正做到了给玩家提供足够的惊喜。顺着游戏里不经意间发现的特殊线索进行追踪,能收获到武侠小说中一般的奇遇。这种奇遇没有像许多同类型游戏一样做成简单的支线任务,而是真正凸显了奇这个字,往往会在不经意间给我们带来一些惊喜。同时在传统玩法之外,游戏内还存在追命探案等特色玩法,这些玩法的存在进一步丰富《逆水寒》江湖的同时,也给游戏带来了一些额外的乐趣。此外在开测前的曝光中提到了漕运、青楼等特殊内容,不过在短暂的试玩中,笔者还没有来得及体验到这些,在此就不多做赘述了。
游戏中提供了很多每日任务,但这些任务很难在短时间内完成
目前版本的游戏里开放了6个职业,这些职业分别对应着传统的近战输出、远程输出、坦克、奶妈、召唤师等定位。不同的角色侧重点各不相同,在副本和大型战斗中玩家需要进行合理的搭配与配合。同时,游戏采用了无锁定的的即时制战斗方式,战斗中需要操纵键盘释放技能,鼠标进行指向。游戏里的技能数量不算少,而且存在相对复杂的连招系统,不同的招式释放顺序和手法能造成完全的不同的输出效果。脸滚键盘和使用合理的连招打出Combo带来的收益相差巨大,所以想要将战斗效果最大化,还是需要经过一段时间的练习和尝试的。另外因为游戏里存在竞技场和战场玩法,同时野外可以进行PK,所以在PVP时更需要重视操作技巧和技能克制。
冷艳美人九灵,远程强输出职业
笔者在评测时体验了使用单手长刀的碎梦,能够释放各种属性攻击的琴师和用丝带攻击的奶妈职业素问。这些职业在战斗中均有不错的战斗手感,不过其中素问在战斗时的打击感明显要强于另外两个职业。另外,《逆水寒》中不存在翻滚、闪避等按键,玩家需要通过位移技能和轻功躲避敌人的攻击,这个设定可能会让一些玩家花上一段时间来适应。
值得一提的是,尽管是一款自由视角的3D游戏,《逆水寒》却在前25级锁定了45度斜俯视角,这也让一些玩家最开始误以为其是一款2.5D的Diablo Like游戏。笔者猜测,官方之所以这么设定也是为了让玩家能够更容易上手游戏中的战斗。毕竟《逆水寒》的战斗手感和玩法与许多同类型游戏相比都存在差异,俯视角下玩家能够更好的掌握视野和方向,对新手来说也更加友好。
自由视角下距离和方向都没有那么好掌握
总体来说,除了单机化的体验以外,《逆水寒》在传统MMO乐趣方面也提供了比较丰富的玩法。在战斗强度高,产出也足够丰富的副本之外,游戏中还有着更多的附加玩法,这些附加玩法给游戏提供了许多额外乐趣。作为一款大型武侠题材端游,在核心玩法的纵深度方面,《逆水寒》并没有选择做出太多特立独行的创新,而是在已经被验证成功的一些传统玩法上进行了精细化打磨。并在这之外对游戏整体框架进行了丰富,让不同喜好的玩家都尽量在游戏中能找到属于自己的乐趣。这种讨巧的做法在规避风险的同时也最大化的增加了用户粘性,而且相信随着游戏后续测试,《逆水寒》也会在基础框架上增加更多延伸内容。
不过其实仅在这首次测试中,《逆水寒》就已经提供了足够多的玩法
正如开头所言,《逆水寒》在许多方面都表现的有些特立独行,而隐藏在这些特立独行之下的,是一款内容足够丰富,细节也足够用心的武侠新品。用四年时间,网易勾勒出了一个包括江湖但不限于江湖的生动古风世界。
在许多媒体又开始大谈端游复兴的今天,《逆水寒》的出现就像是带来了一个信号。相信随着近些年来泛玩家群体的逐渐分流和和核心玩家品味的提升,我们也能见到更多自身有着过硬实力的端游作品。而那一天,或许并不会太远。
参与游戏首次测试,难免会遇到BUG或者报错。但在《逆水寒》试剑天下首测时遇到BUG,您千万不要沮丧,因为这可能意味着您中大奖了。
在《逆水寒》的首测版本当中,游戏内置了一键提交、自动收集生成BUG信息、专人对接处理的反馈接收的机制。玩家只需要在游戏之余随手提交自己遇到的问题即可。《逆水寒》的工作人员会通过后台技术追踪、再现玩家遇到的问题,给予解决。此举解决了以往玩家需要去游戏贴吧、论坛等地进行反馈的繁琐复杂,极大程度上保证了解决游戏BUG的便利性、时效性、准确性。
官方根据玩家提交的BUG分量轻重,将挑选10名独具慧眼的玩家给予100-1000元不等的现金作为奖励。不得不说,真是羡慕那些获得首测资格的天选之人,不仅能体验到《逆水寒》的游戏内容,还有现金奖励可以拿。
由此看来《逆水寒》此次测试确实是技术测试无疑,没有获得测试资格的玩家请耐心等待,等待一个更成熟、更稳定的《逆水寒》江湖,再来好好享受游戏。
在涌入了无数热情报名玩家后,《逆水寒》首测资格申请平台即将于7月1日24:00正式关闭。
作为端游最后一艘银河战舰,《逆水寒》自曝光以来就备受玩家关注。首测临近,游戏的人气愈发高涨,如何获得首测资格,一时间成为玩家们的首要问题。上周,《逆水寒》终于履行了测试资格扩充十倍的承诺,在官网开启了大规模首测资格申请活动。这无疑是给广大非洲难民开辟了一条全新的偷渡线路。无门槛的申请要求、随机的筛选标准、四重绑定防倒卖机制,已经提前说明了这是一次公平而有诚意的技术测试。
资格申请关闭后,所有参与玩家只需安心等待,两周内将会随机选出所有幸运儿。
目前,距离首测资格申请平台关闭仅仅剩2天,还没有进行首测资格申请的玩家可要抓紧时间,因为这很有可能是获得《逆水寒》首测资格最后的机会。
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当前的市面究竟有多需要一款有诚意的新端游?看看网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》的遭遇就明白了。这款即将于7月21日首测的武侠新端游,原本计划推出一次小规模的技术测试,但却被汹涌而来的热情玩家逼得走投无路,不得不承诺将测试规模扩大十倍。
6月21日,《逆水寒》终于履行承诺,在官网开启了大规模首测资格申请活动。
由于《逆水寒》首测名额有限,并且为了真正保障玩家的利益,官方采取了人-账号-资格-电脑四重捆绑机制,从根本上杜绝了业内常见的激活码买卖行为。如此做法,导致一码难求,大量玩家每天采取各种玄学求码行为,这俨然发展成了一股新的玩家潮流。
此次《逆水寒》如约的把测试资格数量扩容为原来的10倍,应该能极大地缓解正在苦等激活码的灾区群众的旱情。
登陆《逆水寒》官网n.163.com申请首测资格,一条全新的江湖之路正在为您开启。
对于习惯了四张图吹一年的我们,《逆水寒》自公布7月21日开启首测以来,一波又一波的爆料让人猝不及防。
据悉,《逆水寒》首次测试将开放6个职业,至少60级的完整剧情与玩法内容以供玩家体验。游戏曝光的人物已经超过10个,其中几个代表性的人物将会对应游戏中的某种职业。
《逆水寒》中已经可以确定的职业就是素问,素问的原型来自息红泪,她是一个用绸带做武器的奶妈。想象一下,跳着舞的素问给你加BUFF,发丝与绸带轻抚你的脸庞,为你的角色加血。有了这种温柔的小姐姐,做T挨打还有什么怨言呢?
另外一个最可能作为职业出现的角色就是战斗视频中的铁手。从视频中看来,铁手力破山石,又会使用具有聚怪属性的技能,可见拉怪、破甲样样精通,对应的一定是一个T的职业。
一寸长一寸强,在武侠游戏中枪兵必然不会少,赫连春水是曝光人物中唯一一个使用枪的角色,一个高颜值富二代,中距离输出,半T半输出非他莫属了。
姬瑶花是一个黑暗萝莉,从曝光上看会是一个善施蛊毒又能驱使药人的存在,最可能跟她接近的职业就是类似傀儡师了吧。
至于狄飞惊和未曝光的苏梦枕,都是温瑞安笔下的江湖大佬,一个功于心计擅长奇门遁甲,另一个一个善使刀,想做他们的弟子,困难重重。苏梦枕使用快刀,其对应的职业很可能是一个杀人刀不沾血的刺客型职业;而狄飞惊是随身携带诸多道具,根据环境的不同,以奇门遁甲之术杀人于无形。
虽然首测只会开放六种职业,但是《逆水寒》中的职业绝不止6种。戚顾、四大名捕,王小石、白愁飞等知名角色,有可能也会在游戏中对应某种职业。
小编不妨脑洞大开进行一些猜测。无情曾用一片梅花击败八大高手,应该是对应一个轻功独步天下,使用暗器的职业。冷血作为一个用剑的角色,定位很可能是作为铁手的辅助,成为一个半T半DPS的存在。顾惜朝是一届书生,武器是小斧子,细细想来,用斧子的职业似乎很少见,不过不按套路出牌的《逆水寒》会推出这样一个职业给我们惊喜也说不定;原著中戚少商使用青龙剑,也许魔兽当中的武器战会跟他会有一些相似之处...
你在网络上肯定知道一些这样的人:他们家世显赫,爷爷是正国级干部,爸爸是全国首富,权倾朝野,他们驾驭着西方进口的名贵座驾,在深夜的京城急速游荡。很明显,我说的肯定不是思聪,而是赫连春水。
您在生活中肯定也认识一些这样的人:他们卑微而痴情,心甘情愿地给女神做备胎,甚至女神和前男友开房他都会去抢着结账。我说的也不是你身边的张三李四,说的还是赫连春水。
赫连春水就是这样一个奇特而矛盾的人。身为金国镇南侯府小侯爷,满月抓周时,小赫连一手执银枪,一手抓胭脂,令老侯爷喜忧参半,观者议论纷纷。成年后,其行事果然乖张难测、非正非邪,故得名赫连小妖。明明有大金第一勇士的师父,却自己从杨家枪法中悟出了十步一杀的残山剩水夺命枪。黑水河一战,明明该据险固守,却主动渡河出击,手刃辽军数百人。力竭之时,一枚绳镖将其从生死线上拉回。在见到息红泪的那一刻,赫连暗自叹道:只为这女子展颜一笑,自己鲜血流尽又有何妨。为了息红泪,赫连春水毅然加入了营救戚少商的队伍,明明知道自己要去救的是情敌,但赫连却依然无怨无悔,甚至不惜以身犯险、叛出家门。
据《逆水寒》工作人员透露,首测前将持续曝光一系列人物,每个都对应了游戏中的一种职业。今天首发登场的赫连春水,银盔金甲、白马乌枪,造型十分俊美。根据官方简介,他使用一柄可以拆分的巨枪冲锋陷阵。据此可以推测,赫连春水对应游戏中一种身披重甲、使用长枪的近战职业。考虑到自古枪兵幸运E,这个职业,将来你会尝试吗?
赫连春水在《逆水寒》游戏中被刻画成为一个充满英气的少年。身上的锦衣玉裘体现出他富二代的本质,手持一柄可拆成双枪的巨枪,一枪刺出,如猛虎突阵,锋锐难挡。神情中透露出藐视世俗的放浪与不羁,低眉含情俊俏可爱,更是叫人惊艳,仿佛把一个明明可以靠脸吃饭,却偏偏富甲天下,感叹人生真是寂寞如雪的妖艳少年置于眼前。
《逆水寒》中赫连春水嘴上叼着一朵带刺的玫瑰,也暗喻着他的爱情观是勇敢的、浓烈的、不顾一切的。身为赫连府小侯爷,原本应该是纸醉金迷,沉溺与声色犬马的花花公子,但是他偏偏死心塌地的爱上了心系他人的息红泪。赫连春水可以说是原著中最懂得爱情的一个角色,懂得承担与付出。赫连小妖的爱不是无止境地索取,而是无理由地给予。即使是要帮心上人息红泪去救她的他前男友戚少商,他也毫无怨言,甚至不惜姓名甘愿赴死,堪称备胎界楷模。好在最后皆大欢喜,抱得美人归。
多年以后,我们重新翻开《逆水寒》,才发现赫连春水这个32年前诞生的角色身上,原来充满了我们现在这个时代的特征。这位小哥哥的颜值和人品你可满意?不妨来《逆水寒》中攻略他吧。
在首次曝光两年之后,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于在520游戏热爱者盛典上放出了首支游戏内战斗视频。这支战斗视频,由开发者使用GTX1080显卡电脑运行游戏,并通过游戏内置的摄像机系统,所见即所得录制而成。整体画面表现令人赞叹,战斗表现不俗。而且被操作的铁手明显在战斗中使用了一系列连招来频繁打击敌人,而被击中的敌人展现出来的被击倒、击飞、硬直等反应,令人对《逆水寒》更加期待。
《逆水寒》多次提到的enlighten全局光照系统在手机游戏中表现优异,游戏里树林中光影效果逼真,太阳被云层遮挡会引起光照的明暗变化;阳光穿过桦树林会在地面上留下斑驳的光影,树木面光与背光状态下,表现出的细微而自然的明暗差异过渡,也是一大亮点。
人物腰带上的皮革材质分外真实,毛孔、花纹清晰可见,看上去十分柔软,触感极佳;而金属棱角分明,在阳光的照射下熠熠生辉。
为了更精确地还原小说中人物的设定,铁手被设定成了一个略带沧桑的大汉。随身的斗笠上擦痕漫漫,隐约可见一路历经风霜。正是这些细节的打磨,使《逆水寒》营造出了一种丰满的江湖感,为玩家营造出更真实的武侠体验。
说到细节,视频中表现出的受击反馈也十分抢眼。铁手在战斗时的表情、挥拳打击的角度,甚至武功引起气流的变化都被清晰的刻画出来。游戏场景中的物品均为独立的个体,随着铁手不同技能的释放,落叶会出现不同角度的飘落飞舞;木凳、酒坛因为与铁手距离的不同,被击中后的损坏程度也表现出很大的差异。《逆水寒》将技能效果与可破坏场景物联动起来,结合物理引擎做出实时演算,战斗时万物皆有响应,让武者真切地感受到自己在用武功与万物交流,从而带给玩家带来更真实的战斗体验。
视频完整的展示了四大名捕之一的铁手与山贼战斗的整个过程,这场铁手被埋伏后突围的打斗情节也是来自游戏剧情任务之中。玩家通过操作铁手进行与铁手相关的任务线,而不是作为旁观的第三者,这使得玩家的代入感更加强烈,而且也与官方所提出的天下英雄,皆入后宫 的概念不谋而合。
《逆水寒》的自由度极高,玩家可以跟NPC自由交互,建立各种微妙的关系。在解锁游戏中英雄人物之后,英雄能否打破宿命、改写江湖历史,就要看玩家的具体选择了。
《逆水寒》官方宣布7月21日将开启首次试剑天下测试。
在首次曝光两年之后,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于在520游戏热爱者盛典上放出了首支游戏内战斗视频。这支战斗视频,由开发者使用GTX1080显卡电脑运行游戏,并通过游戏内置的摄像机系统,所见即所得录制而成。整体画面表现令人赞叹,战斗表现不俗。而且被操作的铁手明显在战斗中使用了一系列连招来频繁打击敌人,而被击中的敌人展现出来的被击倒、击飞、硬直等反应,令人对《逆水寒》更加期待。
《逆水寒》多次提到的enlighten全局光照系统在手机游戏中表现优异,游戏里树林中光影效果逼真,太阳被云层遮挡会引起光照的明暗变化;阳光穿过桦树林会在地面上留下斑驳的光影,树木面光与背光状态下,表现出的细微而自然的明暗差异过渡,也是一大亮点。
人物腰带上的皮革材质分外真实,毛孔、花纹清晰可见,看上去十分柔软,触感极佳;而金属棱角分明,在阳光的照射下熠熠生辉。
为了更精确地还原小说中人物的设定,铁手被设定成了一个略带沧桑的大汉。随身的斗笠上擦痕漫漫,隐约可见一路历经风霜。正是这些细节的打磨,使《逆水寒》营造出了一种丰满的江湖感,为玩家营造出更真实的武侠体验。
说到细节,视频中表现出的受击反馈也十分抢眼。铁手在战斗时的表情、挥拳打击的角度,甚至武功引起气流的变化都被清晰的刻画出来。游戏场景中的物品均为独立的个体,随着铁手不同技能的释放,落叶会出现不同角度的飘落飞舞;木凳、酒坛因为与铁手距离的不同,被击中后的损坏程度也表现出很大的差异。《逆水寒》将技能效果与可破坏场景物联动起来,结合物理引擎做出实时演算,战斗时万物皆有响应,让武者真切地感受到自己在用武功与万物交流,从而带给玩家带来更真实的战斗体验。
视频完整的展示了四大名捕之一的铁手与山贼战斗的整个过程,这场铁手被埋伏后突围的打斗情节也是来自游戏剧情任务之中。玩家通过操作铁手进行与铁手相关的任务线,而不是作为旁观的第三者,这使得玩家的代入感更加强烈,而且也与官方所提出的天下英雄,皆入后宫 的概念不谋而合。
《逆水寒》的自由度极高,玩家可以跟NPC自由交互,建立各种微妙的关系。在解锁游戏中英雄人物之后,英雄能否打破宿命、改写江湖历史,就要看玩家的具体选择了。《逆水寒》官方宣布7月21日将开启首次试剑天下测试。
以不正经而著称的网易期间级武侠游戏《逆水寒》,今年又在520发布会上继续贯彻搞事的优良传统,不过这一次,《逆水寒》却玩脱了。就在《逆水寒》项目组现场插科打诨、避重就轻地表演之时,一直在通过直播关注《逆水寒》的网易大老板丁磊,从千里之外发来语音,当众发飙责问《逆水寒》做了个假游戏,并要求项目组不说清楚就不用再来上班了。这道价值超过千亿人民币的怒火,把现场也全烧懵了,主持人一度准备掐断发布会直播。让人不禁感叹,原来平时云淡风轻、与世无争的三石哥,也是个可以怒火燎原的性情中人。
最怕空气突然安静,最怕老板突然的发飙
差点吓哭的小策划吐露肺腑之言: 并非逆水寒做的太慢,而是手游让整个行业变得太快,以致于大家都忘了大型端游是需要时间慢慢打磨的。最后,《逆水寒》项目组在重压之下,放出了一段游戏战斗视频自证清白,给了玩家与丁老板一个交代。
视频中展示了游戏中实录的英雄铁手与山贼战斗的过程。对于玩家来说,《逆水寒》的画面表现十分抢眼,人物身上的皮革、金属都十分逼真,甚至每一丝头发都清晰可见。
技能效果炫酷但不夸张。游戏中的落叶会随着铁手不同技能而出现不同轨迹的飘落飞舞。 《逆水寒》中的所有物体都并非是靠贴图制作而成的纸片模型,而是一个个独立粒子构成。这是havokFX粒子技术首次应用在国产游戏当中,它可以让技能效果更加多样,将给玩家带来更真实的战斗体验与武侠沉浸感。
另外,《逆水寒》还在发布会上公布了玩家最关心的问题:7月21日开启首测,并且项目组承诺把测试名额增加为原来的10倍,想要激活码的玩家们可以密切关注官方下一步放出的消息。
《逆水寒》此次发布会可谓戏剧性十足,不过曝光的内容也算阶段性的交出了玩家满意的答卷。在丁老板的重压下,想必《逆水寒》的质量一定不会让玩家失望,并且最重要的一点是,首测一定不会跳票!让我们耐心等待,准备去迎接一个全新的江湖吧。
在首次曝光两年之后,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》终于在520游戏热爱者盛典上放出了首支游戏内战斗视频。这支战斗视频,由开发者使用GTX1080显卡电脑运行游戏,并通过游戏内置的摄像机系统,所见即所得录制而成。整体画面表现令人赞叹,战斗表现不俗。而且被操作的铁手明显在战斗中使用了一系列连招来频繁打击敌人,而被击中的敌人展现出来的被击倒、击飞、硬直等反应,令人对《逆水寒》更加期待。
《逆水寒》多次提到的enlighten全局光照系统在手机游戏中表现优异,游戏里树林中光影效果逼真,太阳被云层遮挡会引起光照的明暗变化;阳光穿过桦树林会在地面上留下斑驳的光影,树木面光与背光状态下,表现出的细微而自然的明暗差异过渡,也是一大亮点。
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《逆水寒》官方宣布7月21日将开启首次试剑天下测试。
一直对开发进度避而不谈的《逆水寒》,昨天突然通过官方微博宣布:《逆水寒》将参展网易520游戏热爱者发布会,此消息放出后,在玩家群体中引发了轩然大波。
面对这样的举动,早已看穿了一切的玩家们机智地《逆水寒》官博下留下了请开始你的表演的壮观队形回复。如此景象在游戏圈可谓屈指可数,只曾在明星粉丝群体中出现过。在几年的漫长的等待当中,《逆水寒》官方不断与玩家相互理解、相互融合,成功书写了一个以我开始,以我们结束的故事。玩家并没有对游戏丧失耐心,转投他处,而是选择坚定的陪着《逆水寒》一起成长;《逆水寒》官方也一直在陪在玩家身边,不打官腔、不玩套路,用最真诚的方式与玩家厮混在一起,赤心相待。对于一个没有上线的游戏来说,能拥有如此人气,足以见得玩家对这款前所未有的武侠新作是十分期待的。
520游戏热爱日作为网易年度最大的游戏盛典,是整合品牌集体亮相的一场大型活动,敢于在其中发声的游戏无疑是精品中的精品。早在2015年,《逆水寒》就已经借助520游戏热爱日的舞台高调曝光,并请来《逆水寒》原作者、武侠宗师温瑞安助阵;2016年更是放出了震惊业界的旗亭酒肆场景实录;此次520想必也会拿出足够重磅的干货。
不过对于一向不按套路出牌的《逆水寒》项目组来说,放飞自我实属常事,世上没有他们不敢想、不敢做的事,以前就曾发生过开测日期看天气的趣事。在周末就将正式召开的发布会上,他们又将给玩家们带来哪些全新的游戏内容,又或是什么突发奇想的有趣表演呢,让我们拭目以待吧。
逆水寒ol门派自在门怎么样?逆水寒ol自在门厉害吗?还不清楚逆水寒ol自在门怎么样的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
逆水寒OL自在门
门派具体介绍等逆水寒OL内测后小编第一时间更新!
自在门,是温瑞安小说中体系最庞大,武功最奇幻,高手最多,作为主人公的人数最多的门派。
它由「斩经堂」的第七代弟子韦青青青创立,已历经四代,代表人物有韦青青青、诸葛正我、「四大名捕」、王小石、沈虎禅等。
「自在门」门规不似一般帮会严密,多以侠义为准绳,所以常被作者刻画为正面人物(元十三限一系为例外)。
「自在门」一向有个规矩,已授徒弟门人的绝技,自身不可再用。
这是个不成文的规例。
大家都不明白当日「自在门」祖师爷韦青青青何以订此规条。
「懒残大师」说一旦破戒可能会伤元气,诸葛先生认为会造成一种先天性的克制,「天衣居士」算得一旦用於授门徒的武功会落得日後那门人叛逆自己的报应,元十三限虽觉得无稽,以为是师父用心无非是要徒弟不乱收徒,秘技不传,或旨在促使各人再创新招,光大门户,心虽不信,但一直以来,也不敢轻犯这门规。
以上就是关于逆水寒ol自在门的简单介绍了,小伙伴们都清楚了吗?
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》,在经历了一个月的等雪狂欢后,却发现,断桥的雪没有等来,春天的脚步却越来越近了。
好吧,所谓草莽义气,大得过天?,我们现在正式向老天爷低头,并且宣布2017年7月暑假时启动首次测试。
为了弥补现实中杭州西湖没有下雪的缺憾,官方还特地赔偿了《逆水寒》游戏内断桥残雪截图一张。
《逆水寒》中的西湖断桥
据悉,《逆水寒》首测将开放7个职业供玩家体验,同时会开放至少60级的完整剧情与玩法内容。
更多测试信息与测试资格获取指南,近期将通过《逆水寒》官网n.163.com放出。
小编今天为大家带来的就是逆水寒ol首测时间的简单介绍,还不清楚逆水寒ol什么时间首测的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
《逆水寒》曾说过:2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,将宣布首测信息。或许是大家过于热情,没等到西湖下雪,官方就先行公布了游戏的首测日期。
《逆水寒》游戏内断桥残雪
逆水寒首测时间:2017年7月
为了弥补现实中杭州西湖没有下雪的缺憾,官方在游戏中强行让杭州下雪。
许多网友在看完《逆水寒》游戏实录后被其电影级的画质所惊艳,这得益于《逆水寒》与ARM公司的大神级光影团队的合作,使用Enlighten全局光照技术,可以让同一处场景至少具备36种实时动态景色。下面为大家展示一下游戏内实景。
网易本次不仅仅是签约了《逆水寒》一部著作,而是连带取得了温瑞安先生其他相关作品的授权。游戏很有可能从四大名捕的故事触发,构筑出一个完整的江湖世界。
此外游戏本身非常强调武侠代入感和江湖探索乐趣,会有充足的沉浸式主线剧情体验,海量的支线任务,以及随机触发的江湖奇遇系统等,供玩家慢慢游历。玩家通过主线任务推动剧情走向,同时自己也是剧情中的一员。并且还有诸多原著中的传奇人物将会在奇遇中与大家见面。
那么游戏中能见到哪些人物呢?让我们来一探究竟。
既是逆水寒,除去四大名捕会闪亮登场外。九现神龙戚少商,江湖第一美人息红泪等人也会悉数登场。
无情:原名盛崖余,四大名捕之首,自幼双腿残疾,偏又以轻功独步江湖。
铁手:原名铁游夏,四大名捕之二,一双铁手硬得能劈山断石,曾凭一人之力举万斤铜壁御洪,救灾民数百人。
追命:原名崔略商,四大名捕之三,嗜酒,善追踪,曾追踪岭南双盗十二昼夜,直到对方的马力竭而亡。
冷血:原名冷凌弃,四大名捕之末,善于绝处求生。曾躲在魔窖里十一天不言不动、不饮不食;抓住仅有的机会趁那魔王不备之际,一击致命。
戚少商:武功高强,人称九现神龙。为人胸襟宽广,至诚至信,是江湖人心中「侠义」的代名词。
顾惜朝:出身烟花巷陌,却文武双全。曾高中新科探花,但因身在贱籍而被除名,故著《七略》以待有识者。
息红泪:武林第一美人,曾以舞姬身份入府贺寿,四座惊艳之际,击杀十丈外的爪牙江左五凶。
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在元旦期间的ACGM中,网易旗舰级网游《逆水寒》除了爆料实录视频之外,还现场送出一批精美的见面礼:游戏周边。周边为一对霸气十足的伞和一对复古奇特的汤婆子。除了精致的造型,小编了解到,这次的礼物还有特殊含义。
造型别致,用料考究
不论是伞还是汤婆子,都刻了一表人才和英雄气概的字。 英雄气概和一表人才取自《逆水寒》此次实录视频中的一句对白,为戚顾初遇的第一句台词:这位书生倒是一表人才,器宇不凡你也是一派英雄气概。
细节彰显诚意。《逆水寒》把伞做成双层布,加涂黑胶,并将骨柄加粗,能抗风还能防晒。汤婆子则用全铜打制,外面包裹精美的清明上河图护套。看得出这套周边做的十分用心!小编期待,同样的匠心《逆水寒》也将用在游戏上。
雪中送暖,暗喻引来猜议
伞可遮风挡雪,炉可暖体生温。《逆水寒》在凛凛寒冬送出这两样礼物,十分靠谱和贴心。最近逆水寒初雪梗走红,引发网友热议:2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,逆水寒将宣布首测信息。而看起来,这批周边似乎也是配合雪,为下雪天准备的。小编隐隐感觉,《逆水寒》并不是拿雪来敷衍玩家,而是在下一盘和雪有关的棋。万一这个冬天不下雪,逆水寒会怎么玩,小编现在更加期待了!
为知音一掷千金
周边单件造价在200元左右,两天内免费送出至少100件,可谓十足的大手笔。然而现场周边虽然是免费赠送,也不是白拿的。《逆水寒》设计了一套武侠知识问答游戏,通关的人才有资格领取。
这套题出自金梁古温四大武侠名家笔下的武侠世界,以《逆水寒》为主。工作人员认为,辛苦做成的礼物,送给这样同道中人才不觉得心疼。据悉《逆水寒》今年将在全国巡演,继续周边大派送。
在放出旗亭酒肆场景截图后,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》招来了一片质疑声。图是P的、根本不是截图而是原画、做假图谁不会,有种放视频。面对危机,《逆水寒》开发团队迅速给出了回应,号在上海ACGM展上,《逆水寒》发布了首支游戏内视频。
《逆水寒》首支内录视频曝光:
画面视觉效果无可挑剔
从视频中能真切地看出,《逆水寒》游戏画面质感与表现力甚至超过了前期放出的截图!视频中真实的自然光与景物细节,几乎媲美照片。边疆风沙在木料上留下的皲裂清晰可见;石桌的岩石肌理简直可以乱真,而且,因长期使用被摸得油光发亮,令人倍感真实。最令人叹为观止的是,《逆水寒》中的火焰与烟雾;火炉茶壶上缓缓升腾的水蒸气;正午强光下摇曳着若隐若现如豆烛火,这些极致的细节都让人对游戏心动不已。
在这种画质面前,小编觉得什么粒子碰撞、光影效果等专业名词已经苍白无力了,《逆水寒》现在问鼎武侠游戏的唯一悬念就是在游戏性上是否能有所突破了。
旗亭酒肆室内
小细节暴露沉浸式玩法体验
据了解,视频内容直接取自游戏内主线任务的某一环,视频中的对白即游戏内人物语音。视频中主角对白里都提到了一位原著中不存在的神秘三妹,令原著党大呼不解。考虑到这是从游戏中直接提取的任务语音,那这位三妹很可能就是指正在做任务的玩家!那么,这个细节极有可能意味着在《逆水寒》的江湖中,玩家不但可以和其他玩家交互社交,甚至可以选择和系统NPC形成某种社交关系。这对剧情党来说将是一个天大的好消息。毕竟,有机会对心仪的NPC为所欲为还是很有吸引力的。
二次元展现包场级展区
在曝出视频的ACGM展上,《逆水寒》堪称包场,主办方特意腾出近300平方米黄金展位给《逆水寒》,现场还特意按照1:1真实比例重建了他们心目中的 旗亭酒肆实景。毕竟这是《逆水寒》一切故事的起源,羁绊着太多玩家和观众共同的记忆。为了纪念一千年前发生在这里的那场初遇,网易还现场送出了一大批制作精良的初遇主题游戏周边,可谓诚意满满。
ACGM上的旗亭酒肆
精致主题周边
西湖初雪即测试
据可靠消息,当今年初雪落在西湖断桥上之时,《逆水寒》便会公布测试时间。这种散漫而随性的承诺确实非常任性。但看过视频之后,相信玩家们应该也能包容这份任性了。
那么从现在起,开始关注杭州的天气吧!
小编今天为大家带来的就是逆水寒息红泪的简单介绍,还不清楚逆水寒息红泪什么样子的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
逆水寒息红泪介绍:
美人名为息红泪。与传统印象中的美女不同,息红泪可以说是华语武侠世界里罕见的女王攻。她敢爱敢恨,对恩断义绝的前男友戚少商数次舍命相救,但又毫不留情地拒绝了戚少商复合的请求,而选择了一个真正深爱自己的人。
在男权至上的北宋,这无疑是惊世骇俗之举。把情和义拎得清清楚楚,有独立的思考和选择,拒绝做英雄背后的附属牺牲品。区别于楚楚可怜或小鸟依人的古代女性形象,息红泪可谓真正的女神。
以上就是逆水寒息红泪的简单介绍了,小伙伴们清楚了吗?
小编今天为大家带来的就是逆水寒ol激活码的领取方法汇总,还不清楚逆水寒激活码都要在哪里领取的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
逆水寒OL激活码大全
一.目前听说在逆水寒ol吧贴吧签到和水贴能获得印花,后期可用印花兑换激活码
二.官方抽激活码
进入官网:点此进入
点击伴礼进入:
选择一个人物送他你认为合适的礼品,就可以留下手机号等待官方抽奖
游戏预计2017初进行首测,到时激活码的获得途径应该包括以下几个:
1、通过逆水寒官网预约获得测试资格获得激活码
2、关注逆水寒官方微信、微博账号,参与预约及各种活动获得
3、通过逆水寒官方贴吧,参与其中的激活码领取活动
4、其他合作网站领号中心
以上就是逆水寒ol激活码的领取方法大全了,小伙伴们赶紧去领取属于自己的激活码吧!
在最后一款端游的舆论期待中,《逆水寒》顶住压力低调研发了一年,今日终于携重要女性角色参加网易嘉年华,并带来大家期待已久的首测信息。
美人名为息红泪。与传统印象中的美女不同,息红泪可以说是华语武侠世界里罕见的女王攻。她敢爱敢恨,对恩断义绝的前男友戚少商数次舍命相救,但又毫不留情地拒绝了戚少商复合的请求,而选择了一个真正深爱自己的人。
在男权至上的北宋,这无疑是惊世骇俗之举。把情和义拎得清清楚楚,有独立的思考和选择,拒绝做英雄背后的附属牺牲品。区别于楚楚可怜或小鸟依人的古代女性形象,息红泪可谓真正的女神。
对于大家最关心的游戏测试,逆水寒今天也终于给出了回应2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,他们将宣布首测信息!
相信玩家朋友也和小编一样,觉得这种承诺简直太无厘头了。但或许也正是这份随性与恬淡,才让《逆水寒》可以在端游式微的当下坚持四年开发,不为市场所动。也期待这款特立独行的武侠游戏为我们带来不套路的江湖体验。
在最后一款端游的江湖传言中,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》耐心沉寂了整整一年。相信很多玩家和小编一样,都对游戏的研发情况非常好奇。近期,一组《逆水寒》旗亭酒肆场景的截图从网易内部流出,细节真实丰富,画质直达单反级别。
据了解,旗亭酒肆位于《逆水寒》世界中的宋辽边境,在绿林好汉集结的抗辽要塞连云寨山下,是这片黄沙漫漫的疆场中一处供人落脚歇息的小店。在钟汉良与张智霖主演的电视剧《逆水寒》中,旗亭酒肆正是主角顾惜朝与戚少商初次相遇并结缘的地方,可谓是《逆水寒》里梦开始的地方。
武侠游戏之所以难做,很大程度受限于武侠意境的营造。这批截图恰证明了《逆水寒》在此方面的实力。斜阳余晖下,萧条破败的边陲小镇,随风飘扬的褪色酒旗,无不透露出一流的画面水准与对细节的苛刻追求。其画面质感与光影效果使人有种置身真实场景的错觉。
天气效果极度考验游戏制作水准。而《逆水寒》的游戏中的粒子效果与环境动态事件已经高度成熟完备,将山雨袭来时跟随狂风形成的一道道雨幕,雨水溅在地面积水中泛起的涟漪,枯叶随着水流移动,都通过画面清晰的表现出来。
这批截图让小编看到了《逆水寒》满满的诚意。据悉,在明日的网易嘉年华中,《逆水寒》将对首测信息和角色形象给出更多曝光,小编十分期待。
在最后一款端游的江湖传言中,网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》耐心沉寂了整整一年。相信很多玩家和小编一样,

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