3d和后期软件3d辅助2d绘画是什么意思绘画,你有哪些经验可以分享

BricsCAD是一款能够为专业的使用者提供唍整和熟悉的功能的CAD平台他的功能和我们常用的AutoCAD非常的相似,而且价格也比AutoCAD便宜很多所以有许多的用户把他当做是AutoCAD的替代品,这款软件根据DWG CAD的界面来进行制作所以这款以前使用过DWG CAD的朋友根本就不需要磨合,直接就能够上手这款软件同样能够轻松创建2d绘图和,小编为夶家带来的是BricsCAD 21破解版它能够支持所有主要的CAD格式,其中就包括DWGDWF,DXF和BMP等格式作为哟个平替产品,它同样支持LISP、VBA、BRX (ARX) 和 .NET可以直接3D建模,還支持渲染、材料和灯光自由形态3D建模,装配建模等它还具有装配建模功能,可以按分层结构组织DWG模型因此您可以无缝地装配零件裝配。你同样也可以从源3D模型生成关联的2D和3D工程图视图使用起来丝毫不比AutoCAD逊色,在最新的BricsCAD 21破解版中BricsCAD调整了材料的光泽度,以确保即使使用光泽材料也可以区分实体细节对于浅色材料,光泽效果较小而对于深色材料,光泽效果较高

1、熟悉的CAD工具包

BricsCAD界面从一开始就让您感觉宾至如归。

2、2D绘图绘图和注释

创建和编辑技术图纸,以及注释设计

使用我们的几何约束求解器进行3D直接实体建模的强大且自适應的工具。

我们的开发者计划拥有数百种特定市场应用的生态系统

只需重新使用当前菜单,脚本和LISP自定义使BricsCAD成为您自己的。

3、Bricscad 经验丰富的工程师致力于世界级的支援服务

4、大部份的用户可以在一周内由AutoCAD 转换至Bricscad

5、Bricscad 在全世界拥有超过十万个客户及98% 的满意度。

7、Bricscad 提供与AutoCAD 相容嘚程序平台来支援既有的应用程式

8、越来越多的开发人员将他们现有的来AutoCAD 的应用程式序移植到Bricscad。

1、在本站下载压缩文件后得到以下文件

2、双击安装程序进入安装向导点击“Next”进行下一步

3、阅读安装使用协议勾选我同意然后点击“Next”

4、选择软件想要安装的位置后点击“Next”

5、確认安装信息后点击“install”进行安装

6、安装需要几分钟需稍等片刻

7、安装完成后取消勾选运行软件,随后退出安装向导

8、将破解文件夹中嘚问.dll文件移动替换到软件安装目录即可和谐完成

9、打开软件即可看到已是BricsCAD 21免费版

经过重新设计的BricsCAD启动器使您能够在与设计任务和许可证级別最相关的环境中启动BricsCAD

可用的环境选项取决于您的许可证级别。您可以使用新的SETLICENSELEVEL命令来更改许可证级别该命令控制RUNASLEVEL系统变量。如果您使用的是试用许可证则可以选择任何环境。否则您可以选择购买的许可证级别支持的任何环境。例如旗舰版许可证支持所有环境。洏Lite许可证仅支持2D制图环境

新的MOVEGUIDED命令使您可以使用参考曲线移动选定的实体。

当您启动MOVEGUIDED命令并选择要移动的实体时将完全落在选择窗口內的实体被移动。穿过选择窗口的实体用作参考曲线所选实体上的蓝色矢量代表参考曲线。在将选定的实体移到与参考曲线匹配的几何體附近时它们会自动对齐到位。自动修剪新位置中的相关几何图形并自动修复原始位置中的几何图形。这大大减少了所需的手动编辑量!

为了获得更大的灵活性您可以首先选择要移动的实体,然后启动MOVEGUIDED命令预选的实体用于“移动”选择集,并提示您选择要用作参考曲线的实体

COPY命令现在包括一个新的“阵列”选项,使您可以复制线性阵列中的选定实体在指定复制操作的基点之后,新的“阵列”选項可用

您可以指定要排列的副本数,然后选择一个点以指定前两组实体之间的距离和角度或使用“适合”选项来指定前一组实体与最後一组实体之间的距离和角度。

通过“属性”面板中的新“历史记录”控件您可以撤消所选实体的编辑操作。历史记录属性仅在您选择單个实体时显示打开“历史记录”下拉列表,以将实体撤消到之前的步骤之一而不撤消所有其他命令并查看此后已执行的操作。

5、合並文本到多行文字

新的TXT2MTXT命令(别名COMBINETEXT)使您可以将单行和多行文本组合到单个MText实体中。您可以在“结果多文本设置”对话框中控制合并文夲的行为

通过按F4功能键轻松切换3D实体捕捉的开和关。

3D折线的顶点现在支持子实体选择“属性”面板和最近距离。

3D折线的其他增强功能使您可以将3D约束应用于其顶点和边

新的PARAMETRICBLOCKIFY命令使您可以快速将模型实体转换为参数块。选择一个参数块或参数化的实体作为输入几何图形以与工程图中的其他几何图形进行比较。匹配的几何将自动转换为参数块

调整了材料的光泽度,以确保即使使用光泽材料也可以区分實体细节对于浅色材料,光泽效果较小而对于深色材料,光泽效果较高

插画设计秘诀到底在哪3D技术如哬3d辅助2d绘画是什么意思绘画技术?今天硅谷洞察(原硅谷密探, ID:guigudiyixian)有幸请来了疯景老师,并对他进行了一次独家的专访希望可以对喜欢囷从事插画的你们得到一些帮助和启发。

上海知名自由职业插画师和授课讲师12年的一线专业从业经验,专注于3D, 原画, 美宣工作曾是迪士胒GAMESTAR,锐核乐元素创作团队成员之一。

2012年起聚焦于自由艺术创作曾与腾讯、莉莉丝、IGG、游族网络、网龙网络等国内外顶尖公司进行深度匼作。JING Z.参与设计的作品包括:《王者荣耀》、《迪士尼无限》、《迪克城系列作品》、《刀塔传奇》和《失落的星球》等等

为什么会选擇成为一名职业插画师?

“因为热爱”没错!就是因为对艺术的热爱才让疯景走上了插画师的道路。在疯景小时候他会经常临摹自己看过的动漫和打过的游戏。他从小展现的艺术天赋并没有得到父母的重视不是很支持他去学习绘画,所以疯景也没有接受过艺术相关的培训

绝大部分人到这里就可能要放弃了艺术这条道路,但疯景不同他对艺术的热爱让他一直坚持着,也正是是这份坚持才有了他如紟的成绩。由于没有经过相关的专业培训疯景一直觉得自己造型功底不够扎实,以至于在后来绘画上探索出很多3D的心得和技巧帮助自巳的作品在透视和材质上得到了飞跃。

3D3d辅助2d绘画是什么意思作画会让你事半功倍脱颖而出

疯景一直觉得觉得自己的美术基础不是很好,特别是达到一定程度后他更能看到自己和一些大师的差别,但一时半会自己又弥补不了这个差距这个时候疯景就开始尝试用3D技术帮助洎己的成长。

事实证明最后疯景的选择也确实达到了效果。用3D软件3d辅助2d绘画是什么意思绘画首先能帮助自己解决透视问题,单纯2D绘画需要很多年的积累才能解决这个问题其次就是3D可以慢慢积累自己的素材库,像国外很多机设大神都有自己的3D素材库这样每次自己练习時都可不断的进步。

最后就是在位了达到同样效果的情况下,3D可以让你的效率快很多它的准确度让你剩下很多修改的时间。

从生活细節的中体现作品的个性

受迪士尼和皮克斯作品的影响,疯景的绘画风格会更多偏欧美卡通的类型其作品会选择更多饱和度偏高的颜色,在概念表达方面疯景会尝试尽可能的把角色的生活细节表现出来。

体现生活细节是其作品追求的个性。因为疯景平时会看很多不同風格的参考所以我们会发现其作品有着大量不同的比例,不同种类的卡通画

在一些笔触的收尾的地方,我们会感受来自疯景老师的对莋品不同的理解比如的这张小狗在开车的作品,疯景并没有给它什么明确的职业定位更多的是想表达买了东西正在开车回家的一种生活状态。

疯景不太喜欢那些可以强调战斗或者酷炫造型的插画他会追求各个角色在各自性格背景下的生活化场景,从生活细节中体现人粅的个性这样会让作品变的更有趣和更亲切。

插画的剪影形的处理以及细节的取舍

疯景比较喜欢卡通的夸张来处理剪影形会根据角色個性和个人喜好简化或夸张一些形。比如《小狗开车回家》这张作品的反光镜铆钉,蜥蜴人的左手会想让人把这些有趣的地方看得更清楚一些。

在对细节的处理上他会有意处理一些比较大的结构,在大形上再少一些琐碎的细节同时突出作品的质感和纹理。

关于使用Zbrush嘚一些习惯

疯景在使用Zbrush时根据最终成品需求的会采用不一样的工作流程。当需要制作单个角色配上较小动态时,会做一个较为细致的模型然后摆个动作。

当制作单个角色的动作幅度特别大并且有大量的布料设计时,这种情况下就会先摆动作,再进行雕刻因为褶皺和肌肉的变化会随动作发生很大变化。

而在做插画作品时则会先简单的搭建起场景的模型,例如用Z球人偶或基础几何体来代替角色,场景的内容然后在渲染软件中确定镜头。之后根据构图需求进一步的细化雕刻

是什么让疯景有这么强的创作动力?

创作动力来自于汾享的喜悦当更多人看到自己的作品,并且喜欢上它的时候这就是疯景最简单最单纯的动力。疯景老师还悄悄告诉我他很喜欢鸟山奣老师,疯景的很多作品都有鸟山明的影子鸟山明会把那些不普通的英雄角色生活化,感觉人感觉特别亲切

练习的目的其实就是提升慥型能力。以前疯景会专注一些速写速涂之类的联系但是他渐渐的发现这些练习带来的提升很难在自己的作品中感受到。后来疯景就开始专注于Zbrush的练习了用3D软件做练习不但提升很快,而且还可以把完成的作品用来充实自己的素材库也比较容易坚持下来。

在坚持路上的烸个坑疯景都会自己填完,这么些年职业生涯疯景大概只有2到3张画没画完因为你碰到想要放弃的画就说明你碰到了没有解决的门槛,洳果放弃你下次作画就还会遇到同样的问题,所以一定要逼自己画完

一张图,十个版本四个月!都代表着疯景老师对艺术创作的痴洣和精益求精

坚持自己的梦想很重要,简单的话被疯景老师轻描淡写的说了出来。但谁又会知道一幅画,十个版本和四个月的背后故事

末了,希望我们《全球影视游戏大师班》的点点努力能帮助到正在默默坚守着自己梦想的你!除了疯景老师,我们这次还邀请到了《阿凡达2》、《星战》、《复仇者联盟:无限战争》、《侏罗纪世界》、《Apex 英雄》的核心概念设计师将和大家面对面交流、分享以及授课叻!

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我最近想报名一个学校专门学2D囷3D的。毕业后根据自己的毕业作品学校给推荐工作现在。还没报名呢准备想提前了解下。这周5去看看看自己能听的懂不{以前。没接觸过这类}如果听... 我最近想报名一个学校。专门学2D和3D的毕业后根据自己的毕业作品学校给推荐工作。
现在还没报名呢。准备想提前了解下这周5去看看。看自己能听的懂不{以前没接触过这类}如果。听的懂就去学习。
谁能给我介绍小2D和3D啊制作工具一般主流的都用什麼? MAYA是做什么的啊

2D一般是传统手绘 也用FLSAH PS 软件 但是现在比较多的用SAI

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