没学过画画哪里可以学画画当美术生吗

距离联考还有两个月,画画却不在状态?美术生|杭州画室 孪生画室官网——画室界黄埔军校
距离联考还有两个月,画画却不在状态?美术生
这一阶段,有的美术生总不在状态
平常在班里三科画的都还不错呀
近期总是不知道怎么画
感觉很浮躁
有种眼高手低的感觉
该怎么办呀,马上要考试了?
画画最怕什么?
最难受的是什么?
相信每个画画的人都会有瓶颈期
但每个人对待瓶颈期的处理方法都不同&
每当自己感觉无法提高时
我们便会因为焦躁而花更多时间去画
但往往会陷入
&越丑越画,越画越丑&的死循环
很多同学在开始形体不准
调子不对的时候
突然有了提升
知道如何去打理层次了
但在进一步深入的问题上就做不好了
不动笔又不满足现状
这就是所谓的绘画瓶颈期
但只要我们有足够的认真和耐心
度过瓶颈期
就会有一个质的飞跃!
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被动抄袭对象,死扣细节
造成形体结构严重脱节
缺少整体感
立体感偏弱
空间感不强
这些问题时
在表面上看,素描、色彩的训练活动是一种技能学习的过程,但这一过程是在美术基础理论指导下得以实现的。
许多考生的理论知识来源于老师的点滴传授,呈零星、散点状,甚至只是来源于老师的经验,知其然不知其所以然。这种旧有的知识结构严重限制了画面水平的进一步生成。
在这方面我们应该补充构图知识、透视知识、明暗知识、解剖知识、色彩知识、观察表现方法等美术基础理论,进行知识排序重组,并使之条理化,重点在于对画面的理解,这绝对不是浪费时间,相反会收到事半功倍之效。
△孪生画室优秀教师范画
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画面没有感受力
不是细致观察理解得来的
而是临摹背诵知识点
很多学生学习的内容,形成了一套固定模式的训练方法,&你考什么我就练什么&,不注重感受物像,体会不到画画带来的快乐。还有的高考辅导采取避开写生,单纯训练临摹,直至考前强化默写的模式,其实是一种&拔苗助长&行为,也违背了&循序渐进&的教学原则。
多看多临大师作品,提高对画面的鉴赏力,知道什么是好的,自然会朝着那个方向努力。当处在疲倦的时的时候,课后可以在校园内走走,让心情放松下来。对于老师重点强调的画面关系,以及写生临摹时,对物像及画面所涉及的元素都要逐一推敲,做全面的深入研究。尽可能培养对画面的控制能力以及对画面的领悟能力。
△孪生画室优秀教师范画
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考前对于报考学校
没有根据自身情况
有正确的认识
很多同学,瓶颈期时,会低落,失去信心。不能把自己放在一个整体阶段来看待,对于报考学校与自我真实学习情况,没有一个正确的认识。
每一个美术考生给自己定的目标不同,有的非名牌院校不上,有的则是一般院校也能将就,而有的只要被高校录取就能满足。
同学们应在老师或长辈的帮助下,预先进行正确的评估。正确的评估,能让你做到心中有数,更从容坦然,能够接受好的,也能承受错落感、学习积极性更强。
△孪生画室优秀教师范画
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学习效率低下
意志力薄弱的甚至会放弃学习
美术考生面临的学业繁重,学习节奏紧张,在考前强化阶段加班加点,没有节假期。如果不能自我调节,易导致用脑过度、精力透支、昏昏欲睡、心情烦躁等现象。
放松心态,乐观一些。换个角度看自己,冷静下来,重新审视自己的优点和缺点,把自己的毛病一一拣出来,借着向别人学习,有针对性地解决自己的毛病,你肯定能有进步。再回头一看,哎嘿,这不突破了自己的绘画瓶颈期吗?
△孪生画室优秀教师范画
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陷入死循环
越画越没感觉
不能把画一幅画完整的深入
我们平时画画的时候,一定会有些小习惯,比如,一下笔就画女孩子,画的人从来都是千人一面,画的构图永远是平视&&等。其次是固守自封,陷入死循环。画的不满意时,急于撕掉重画。最后是水平越高,提升力必定越慢、越长。
不断地寻找突破口,有耐心地等待瓶颈期的过去。
尝试更多的画面构成。平视、俯视、仰视、上帝视角&&你全部都练熟了吗?有没试过将同一样元素,用不同的视角去画?
和你那张&破画&死磕,本来三个小时要完成的画,哪怕画一天,也一定要改出来,让它起死回生!只要能沉得住这个气,这一天一定不会白白浪费。
但是,你要记住一点,这个&瓶颈期&一定是有尾巴的,只要一直画下去,就一定会提高。所以,进取心要有,但保持平常心更重要。
△孪生画室优秀教师范画
希望对你们有帮助
能够将缺点一个个补上
本身就是一种提高
说了很多,其实总结起来就是两点
保持平常心,寻找突破点
瓶颈期不可怕,不敢正视的自己才可怕
10月13日 周五 18:00
&迪哥与你聊艺考&第一期
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杭州画室 美术高考培训 孪生画室 画室界黄埔军校你以为学美术就只能画画?美术生就业前景深度分析!
高考优势明显 是上名校的捷径
一、考大学 报考选择多
如果你是美术生,你能比别人考更多的大学,因为普通文理科生是无法报考艺术院校的,除了艺术理论专业。而美术生,通过联考和校考,既可以报考美术类专业院校,也可以报考综合性大学。
二、美术类专业招生比重大
全国设置美术专业的美术院校超过了 1000 所(包括清华、北大、人大、复旦、南开等名牌大学,并且美术专业是极其受到重视的),美术类所设置的专业也越来越多。每年的招生数量达到了 20 万,而且,越重点的大学对美术专业越重视。
三、进重点名牌大学要求的文化分数低
美术生考进211一本重点大学所需的文化分数比文理科学生总分低200多分,因此,学美术是上重点名牌大学的捷径。而且,对于高中生来讲,文化课达到 400 多分是比较容易的,但要突破 600 分是极为困难的,所以对于文化课相对低一点的学生来说,通过美术学习更容易考入名牌大学。
还有很多人误解考美术只能进不好的大学,这是不对的,美术在大学里是一级学院,与其他专业一样。而且,在一些名牌大学里美术专业还优于其它专业 。
高逼格艺术 丰富人生陶冶情操
美术是一种高档次艺术,它能提高修养,陶冶情操,开阔眼界,充实生活。美术这门学科,能够提升人的判断力和创造力,它力量是不可估量的,和科学充满逻辑性的理论不同,它需要学者沉心去领会。无论是现代美术的张扬和冲击力,还是文艺复兴时代的波提切利和拉斐尔,这些美术作品让人类的精神生活不再匮乏,不再灰暗,更不再充满了机械时代和庸碌快餐时代的俗气。
就业前景广阔 工作起点高
有一些家长对于学习美术有一些偏狭的观念,认为学习美术将来只会画画,其他什么都干不了。这种观念早已过时落伍,因为现在的就业行情却完全不是那么回事。据统计,仅北京市近几年每年就消化掉 15 万美术类大学生,而且就业方向非常好,包括影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告策划、动漫、网络设计行业、拍卖行业和各大企事业单位等。值得注意的是,随着中国美术人才的精英化,最近几年,韩国和日本的动画和游戏设计行业纷纷向中国的大学预定毕业生,年薪基本都在 10 万元以上。
通过学习美术可以使学生拓宽就业路子,扩大就业选择的机会,即使将来毕业不从事美术工作,更多的单位还是愿意接受那些有美术基础和一技之长的学生,因为他们的整体素质、鉴赏能力、审美能力、动手能力相对而言比较出色,并且他们还比一般学生思路开阔,思想活跃,更有力于公司和个人将来的发展。
通过学习美术可以提高学生的自立能力,减轻家庭负担。学习造型的学生很多在大二就开始卖画,并且价格颇高,完全能够解决大学的费用问题;学习设计的学生大二开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很好的解决了费用问题,并且为毕业后的工作奠定了良好的基础。美术是实践性学科,学校提倡走出去,因为多参加社会实践,不仅不会影响学习,而是利于学习。
报告显示,各大企业招聘在同等条件下都愿优先考虑美术生。
学艺术的比那些大文大理的要强百倍,好多文科生毕业找不到工作都来临时学点“设计”混口饭吃。
预期与现实会存在相当的距离。很多时候当面对人生重要抉择的关键时刻,要对自己从爱好、素质、能力(包括社交应变能力)等全面进行综合评估、优选,才可以找到正确的答案。因此,重视美术学习,能够使每个学生及早掌握一项技能,及早发现自己的美术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓宽发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品位,提升个人的价值。另外,不论选折何种职业方向,都要做好就业前的必需条件的充分准备,特别是扎实优秀的专业知识和技能的掌握尤其重要。要记住:机会总是垂青有准备的人。
(下指数仅供参考)
设计类专业
视觉传达专业
挣钱指数:★★★ 年薪:一般13万起
视觉传达设计系是以研究艺术设计领域内各类图像信息传达为专业主攻方向的教学与研究单位。教学目标:为专业设计机构、高等院校和科研单位从事广告设计、包装设计、企业形象设计、书籍装帧设计、网页设计的教学、等行业培养高级专业人才。
建筑艺术设计专业
挣钱指数:★★★★ 年薪:一般18万起
建筑艺术系是以研究实验建筑为其主攻方向的教学与研究单位。所学知识面很广,同样集文、理、工于一体,培养一种能从传统文化与现代性生活的差异中理解当下生存境况,在唤醒自由独立思考的同时,复兴动手智慧,进而将手工劳作与机器生产相融合,对习常的建筑常规能批判地理解、分析,并能以自己的想法设计制作建筑的设计师
景观设计专业
挣钱指数:★★★ 年薪:一般15万起
景观设计属于环境艺术系是以研究建筑与环境相关的设计为主攻方向的教学与研究学科。培养以建筑为主体,向室内、外环境拓展,运用专业知识及技能,从事景观规划设计、园林绿化规划建设和室外空间环境创造等方面工作的专业设计人员。
室内艺术设计专业
挣钱指数:★★★ 年薪:一般10万起
室内设计专业的主干课程有室内设计制图、计算机基础等。室内设计是一门综合性学科,内容广泛,专业面广,大致分为以下四个部分:
1、空间形象设计,就是对建筑所提供的内部空间进行处理,对建筑所界定的内部空间进行二次处理,并以现有空间尺度 装潢艺术设计为基础重新进行划定。
2、室内装修设计。
3、室内物理环境设计,这部分内容主要是对室内空间环境的质量以及调节的设计,主要是室内体感气候:采暖 装潢艺术设计、通风、温度调节等方面的设计处理,是现代设计中极为重要的方面,也是体现设计的“以人为本”思想的组成部分。随着时代发展,人工环境人性化的设计和营造就成为了衡量室内环境质量的标准。
4.室内陈设艺术设计,主要是对室内家具、设备、装饰织物、陈设艺术品、照明灯具、绿化等方面的设计处理。
动画设计专业
挣钱指数:★★★★ 年薪:一般11万起
培养具有良好的人文与艺术修养,具备扎实的影视动画艺术理论基础,熟练掌握前沿的动画技术手段,具有较强的艺术创新和创作实践能力,能够在电视台、影视制作公司、动画公司、网络公司、游戏研发公司、广告公司、建筑可视化设计公司等单位从事动画导演、动画编剧、动画设计、动画制作、游戏设计等工作的高级专门人才。
服装设计专业
挣钱指数:★★ 年薪:一般10万起
服装设计专业培养从事服装、服饰设计工作以及教学与研究的人才。主要专业课程:中外服装史、中国民族服装史、服装造型工艺学、服装服饰设计基础、时装画技法、发型与化妆、人体工程学、服装材料工艺学、服装概论、计算机应用、服装眼用性能测试、服装设计、眼饰设计等。
工业设计专业
挣钱指数:★★★★★ 年薪:一般13万起
工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。专业横跨文、理、工三大学科门类。培养工业产品造型设计师与相关的高级专业研究人才。工业设计专业含金量比较高,从业要求也相对较高。高学历及留学生从事本专业较吃香。
产品设计专业
挣钱指数:★★★★★年薪:一般15万起
本专业突出以人为本,立足于艺术设计与工程技术两大基石上,主要培养具有新的设计理念和相关学科知识,有一定的设计能力、审美能力和动手制作能力,从事产品造型设计领域内产品外观造型设计的。学生毕业可在工业设计公司、IT产品设计与制造、家具、玩具、影视动画公司、游戏后期产品设计等企业从事产品三维造型设计、新产品开发、等工作。
挣钱指数:★★★★★年薪:一般10万起
插画师们的职业上升空间非常广阔。就漫画师而言,当漫画师发表的作品达到一定数量以后,便可以挑选读者喜欢的作品结集出版属于自己的漫画单行本;也可以将优秀的作品改编拍成动画片、电影、电视剧或开发成热门游戏;此外还可以发行各种衍生的玩具、宠物、文具或生活用品等。成熟的市场运作和行销策略保证了优秀美术作品的影响力得到最大程度的发挥,同时也为绘画创作者们提供了丰厚的利润回报。
摄影摄像专业
挣钱指数:★★★ 年薪:一般10万起
摄影专业要求系统地掌握影视摄影专业所需要的基本知识、基础理论和熟练的专业拍摄技能,培养具有较丰富的文化艺术修养,能从事数字电影、电视剧、纪录片、专题片、新闻片、影视广告及电影故事片的摄影、摄像艺术创作以及图片摄影艺术创作的人才。适合对影视有极强热爱的学生。
陈漫,建立了自我独立视觉语言的中国当代摄影师及视觉艺术家。作为中国第一位被Metball邀请出席的摄影师,她多次斩获国际奖项,并在法国、美国、英国、日本及香港等地举办多次个展。其作品《航天员》 被英国V&A Museum永久收藏;《四大天王》及《祖国万岁》系列被旧金山亚洲艺术博物馆永久收藏。
陈漫作品之一▲
陶瓷艺术设计专业
挣钱指数:★★★ 年薪:一般10万起
培养能从事陶瓷日用品、艺术品等创作设计以及教学与科研工作的德才兼备的高级专门人才。主要学习:中外陶瓷史、陶瓷造型基础、装饰基础、陶瓷材料工艺学、陶瓷工艺及设备、陶瓷日用品设计、陶瓷艺术品(陶艺、陶器雕塑)设计、陶瓷壁饰设计等。
珠宝设计专业
挣钱指数:★★★★★ 年薪:一般10万起
主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。通过四年的学习,学生可掌握艺术设计的基本理论和基本知识;首饰设计的各项专业技能;具有独立进行设计实践的能力;了解有关经济、文化、艺术事业的方针、政策和法规及国内外首饰设计的发展动态。
戏剧影视美术设计专业
挣钱指数:★★★★ 年薪:一般10万起
戏剧影视美术设计专业,在教学体系和行业习惯中曾被称作舞台美术,在国外类似的专业被称做演出空间设计,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。是对舞台有向往的美术生的菜。
造型(纯艺类)专业
中国画专业
挣钱指数:★★★★
这个专业要培养学生既有传统文化基础、传统艺术的修养,具有很高品格的审美精神和造型能力,能在文化艺术部门、学校及有关单位从事中国画人物、山水、花鸟、书法篆刻的创作、教学、研究和其它美术工作的、具有较强适应能力的德才兼备的高级专门人才。 毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,各级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作。
挣钱指数:★★★★
培养能在文化艺术部门、学校及有关单位从事油画创作、教学、研究和其它美术工作的、对油画艺术具有较强感受和技能专门人才。毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、文化馆(站)从事美术创作和辅导工作。
挣钱指数:★★★
培养具有一定绘画和版画创作能力,有较强适应能力的德、智、体全面发展的高级专门人才,基础教学主要包括基础造型教学和各版种技法的教学;基础造型教学倡导生活化,基础造型表现能力的培养和个性语言的发挥;版画专业技法课,求学生掌握版画家族中木版、铜版、石版、网版、综合版等各种技术和艺术特色。
挣钱指数:★★★★
培养造型艺术立体造型范围内具备基础素描以及泥塑、木、石、陶、金属等专门材料进行具象及抽象造型的能力,能在户外城市公共环境雕塑及室内架上雕塑等专业领域从事专业创作设计、放大制作,并能从事本专业教学和研究工作的高级专门人才。本专业学生主要学习古今中外的立体造型基本理论知识,受到平面以及立体造型的基本训练,掌握以泥塑及硬质材料手段面对自然对象进行立体写生,以及立体造型创作设计的基本能力。
挣钱指数:★★★★
书法系是以中国书法篆刻研究与艺术创作为主攻专业方向的教学单位,是国内高等院校最先成立的书法系。书法系教学主要目标:培育具备文史和造型基础素质、具有较高书法篆刻创作实践能力、理论研究能力和书法鉴赏能力的专门人才。三个专业方向:书法篆刻创作;书法理论研究;书法教育。
| 中国美术学院 |
| 中央美术学院 |
| 湖北美术学院 |
| 鲁迅美术学院 |
| 广州美术学院 |
| 四川美术学院 |
| 天津美术学院 |
| 西安美术学院 |
特别声明:应届生拿证比率为98%
责任编辑:
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今日搜狐热点二十岁丝毫无绘画基础,想课余时间学画画,... | 问答 | 问答 | 果壳网 科技有意思
二十岁丝毫无绘画基础,想课余时间学画画,可行性如何?从何做起?
不会画画一直是我的遗憾。。比方说当想要向别人重现一下场景的,当看到喜欢的二次元人物想画下来时。。每次拿起笔又不知从何画起。。从未接受美术方面系统的教育。学画一方面锻炼空间想象能力,另一方面画画还是有很多实际用途的。于是,对于一个二十岁的青年,开始学画该如何做起?求科学高效的学画画方法。P.S:之前网上看到很多文章说左撇子空间感好。我就是个反例,连玩个RPG游戏都经常迷路,玩上古卷轴5时候的那个痛苦。。天分什么的应该就一般水平吧。
心理学专业,(前)小学英语教师
半路出家的飘过。。。以下给出一些非常麻烦的建议,但是……最简捷的路就是一步一步不抄捷径地走不是么……既然欲速则不达,那么慢慢走,总会有一天走得到的。1,如果想画漫画的话,线条是非常非常重要的。初期练习可以不断画线条,直线和曲线都需要练习,直到能一笔把直线画得很直,曲线画得很轻松有轻重变化。PS,用自动铅笔和打印纸画效果较好。2,素描的练习非常枯燥,但是对于后期上色非常有帮助!而且素描相对好学,多临摹。并且,素描对于练习线条也非常有帮助。画画那些几何体,功夫绝对不浪费。3,练习上边两个的同时,可以开始临摹漫画人物五官了。不同眼睛的画法,鼻子,嘴,眉毛耳朵……(注意线条简洁尽量一笔成型)4,然后是不同角度的脸型。(注意简洁,把多余线条擦掉)5,人体结构和透视法,越到后期越重要。初期基础打得越深,后来画得越漂亮。像我一样画到一半技术就卡死了,然后回头补课……也还可以……吧……6,人物衣服的捷径是看时装画设计教程(服装设计专业的),环境场景的捷径是看建筑画表现教程(建筑专业的)。只要手欠,多画点,年龄绝对木有问题。。。——————————————————————————鹅君说附图……呃,那就加几张图吧。复杂的素描和建筑设计服装设计的图,到处都有,就不加了。只加一些初期基础的图。 前两张图来自 然后下一张来自这一张来自于……某个课程作业,出处不详添加后续:后来的我,遇到了一个怎么画都没提高的瓶颈。这个寒假幸运地找到一个水平很高的老师教素描。画石膏和水果,画了将近一个月,一下子觉得画漫画水平瞬间高了。所以如果按照以上的步骤觉得画着画着无法提高了,那么找个好老师吧。
就是一画画的骚年
我差不多12年画龄的屌丝,直接感受就是:这个不要求天赋,但要耐着住寂寞。不管你是否颜色感觉好还是观察能力强,都是必须经过差不多7.8千个小时的投入才会得到你想要的。
有一本书叫《像艺术家一样思考》,入门很好
中医内科学博士
作为一个曾经的发烧友,给你一点鼓励:梵高27岁才开始学画画……真正走上艺术道路需要大量的时间、实践和思考,没有什么捷径可言。只是针对你说的“重现场景,锻炼空间想象能力”,建议你直接练习结构素描吧……上网查一下,应该有很多相关信息。
学画画其实不难,主要是观察和动手。观察:物体的结构、光影关系、颜色。最重要的是动手,你每天老想着怎么走捷径学画画还不如每天画几幅画,当然前提是你懂得画画的基本东西,比如画直线画方画圆啦、目测比例啦、阴影的笔法啦等等,开始可以先画一画身边物体,刚刚画肯定是画不好的,画出来的东西你自己都看不下去,但是你每天坚持画,争取今天的比昨天的稍微好点,1、2个月后你会发现你的水平就上去了,建议等你能在外面看到一样物体然后把那个物体的形态光影都正确画出来的时候,你再去学其他的漫画技法
不做导游的行政不是好程序员
作为外行的感觉是 随意些 别搞得自己那么紧张 放松会对你有好处的
我也是一个画画白痴,在我18岁高考完后,就是报了一个画画班,有老师指导,感觉还是很不错,渐渐也能掌握一些基本功。可是,还是要说一句,画画真的需呀天分。我自感觉我就没有天分。但跟老师学,真的很有必要~~
不迟不迟 画画就是形象主义 不要思考那些逻辑什么的 转变一下思维模式先
书法专业硕士
绘画史证明,绘画的成就与画家画画的时间长短关系不大,与画家是否有童子功关系也不大。只要你想画,动心动脑子,就一定能画好。
吃货设计师
各种艺术幻想症
多看名家大师怎么画
一些画面是怎么处理的
慢慢上手就行了
没什么年龄的
也没什么高效的方法
跟学习一样
楼上的筒子们给我莫大的鼓励最近正在各种模仿
美术源于积累和学习,学多了,练多了,自然能成……仅仅是技能而已。就像是学开车,学木匠。
CONTEMPORARYARTIST
绘画靠的是形象思维。形象思维不同于逻辑思维,是一种非线性思维。想画好东西从观察入手,一眼能注意到多少细节,决定了能画到多少细节。绘画是一种语言形式,这种语言形式是快速最有效的语言形式,当然这种交流要求对方也必须掌握这种语言形式。否则交流不成立。
我就是18岁才开始画 然后半年后考进师范美院上大学的 不厚道的说 看过学了十多年的考生和新手发现
50%的天赋还是需要的...对颜色的敏感和光感的空间思维 真的是各人各异
科学,不学就不会,但艺术不同。美术,音乐和舞蹈是人类的本能,很多新生儿就会咿呀哼哼,会手舞足蹈,会到处涂鸦。所以请不要把艺术解释的太科学了。更不要用学科学的精神学艺术,会变SB的(反之同意成立)。其实艺术是很包容的。不一定画得像就是好。在我看来一些毫无美术基础的自闭症患者的画要比那些超写实主义的更吸引人。所以,想怎么画就怎么画吧。艺术是最自由的。没有规矩没有条理,别因为没信心就把自己框起来。---------------------------------------------另外,刚开始画,特别是临摹的时候请忽略细节,用直线(直线比曲线好控制多了)画出最概括的轮廓,在一步步细节化。如果你天生有美感,技术什么的不必刻意追求。如果天赋一般的话..也无所谓,你想画画只是因为喜欢,对吧。---------------------------------------------如果是为了考美院,那就乖乖地去报那些个速成班吧。技术次要,有灵魂才是王道哈!
小学生放假了
看你的目的是什么了画画作为一辈子的爱好和技巧只要你不是为了当画家那慢慢来不需要着急时间还长从基础开始比较好我也从没学过画画自己喜欢瞎画着玩现在用软件画画比用笔手绘容易多了你笔绘差不多了拿ps来画画
基本都能不错的参考我的头像
可以报个班,主要是多画,多临摹,多基础练习.小学语文那篇达芬奇画鸡蛋反应的是美术入门的现实我的专业和美术关系比较大(如果美术课考試挂科直接留级)但是,80%进入的学生都是高中理科生,其中又有80%从来没有接触过美术而这里面很多人靠刻苦练习在一年以后甚至超越了从小参加兴趣班的高起点同学当然可能略显匠气,但是,在掌握基础原理和手法的阶段并不是以创作或是意境来评判的.所以只要多练习,并且不厌恶美术.一个普通人可以在一年之内练到相当的境界色彩可能需要一些天生的敏感,但是从周围人的情况来看素描这种偏理性,有规律的手法是完全可以在不长的时间里提升起来的
我死党我们都是先学的素描。。。
物联网是什么,可以吃么
画画贵在坚持。我学的是国画的工笔,素描和水粉是自学的,看着还行和人一比就是渣渣。。。但是真心想学好就得耐着性子多画。你这样0基础的可以考虑从板子上手,毕竟手绘习惯了一开始还得费时间适应板子
材料工程硕士生
小兄弟,靠天分,你可以发张照片给我看下你骨骼咋样,或者上一幅作品给大家看看你有木有天分
...一切从临摹开始...就像学写字一样就像学洗袜子一样就像小虎学母老虎找吃的一样就像看毛片学动作一样...
就是临摹,可以从简单点的卡通人物开始临摹量多了,自然手到自然来
建筑系熬图达人
可以从速写开始画,看见啥画啥,不求形似,只是画个当时的场景、感觉,练个手感。好的速写也是各种风格都有,不拘一格素描的练法没什么乐趣,很可能会把你吓跑哦
影像医学与核医学博士
其实学习只是一个天赋唤醒过程,能力是不可能从无到有的,在你基因里天生就有一定的绘画能力,只不过高低有别,唤醒速度有别。
起初临一些喜欢的东西,看看上面说的“像艺术家一样思考”。之后可以找专项的书籍或资料来看,一开始以基础为重固然好,但是作为一项爱好来说进行这样的训练不太实际,临点图,先在脑壳里存点东西是必须的。二次元、漫画风格的话,可能还要买一块数位板,不过一开始铅笔和纸就够了。暂时想到那么多。
个人觉得 ,学画画还是比较简单的.. 比学乐器来说 门槛要低一点.
找一些自己喜欢的风格的画. 之间开始临摹. 先不用上色 直接临摹轮廓线就行. 临摹个50幅, 就能熟能生巧. 刚开始一定临摹的比较呆板, 线条不好看 比例也不对. 但如果真心喜欢画画的 坚持下去. 一边放着歌 一边临摹的感觉 ,会很棒.临摹的差不多后, 差不多能够画出啥像啥. 然后 就可以看一些关于人物结构 透视的书 . 然后就看你想要学画画学的多深. 从素描的明暗关系 色调的搭配运用 , 这都要等之后慢慢研究了.
Mechanical Engineering 硕...
正像之前各位所说,基础就是在于素描。刚开始画素描找个球什么的直接临摹,不用考虑什么手法。觉得不像就修改,直到跟人家的差不多。然后再看一下相关书籍,注意一下手法什么的。素描坚持每天两三小时的话,两个月就能成了。
超级管理员
就是有空就画,3年后你的画就熟练了,万物不离其宗,都是练习出来的。
表示刚开始学习画画线条练了几百张纸,老师要求出手就是直线......现在想想真是悲催
作为一个艺术专业的学生路过~同样喜欢玩上古卷轴!初期就是临摹吧,买些书看看是很好的哦
用户体验设计
如果没有专业人士的指导,绘画最好的入门方式是临摹。
个人理解。绘画需要两种能力,一种是手脑的协调能力,一种是图形的感知能力。手脑协调能力具体是指,画直线曲线能画准,能不费力地控制运笔。图形感知能力就是指抓取图形信息的能力强弱。具体细分为形的感知和色的感知两种。形的感知可以理解为对图形大小比例的感受能力,色的感知就是对各个色块的明度,灰度,色相的感受能力。任何图形都是这两种信息的综合呈现。没有必要学各种事物的各种画法,那不是最靠近本质的。当你形和色的两种感受能力足够强,自然在观察图形的时候,会很轻松地观察到图形在形与色上的组合,最终以一个整体感知的方式整合到你的图形认知上。会比单纯学习各种事物的画法要高效得多。
你想成为专业的还是说就画点手绘?如果是学手绘的话你可以到上去看看 ,有很多手绘的教程这些是我找到的,你可以看看(混进了一个雕塑的= =无视)[/url]
上网搜视频教程,我就是这么学的
60岁上老年大学的时候学也不晚。
电影爱好者
我知道一个是和她女儿一起开始学,后来还开画展了我觉得还是天分重要,当然只是兴趣的话去做就是了It's never too late to learn~
请看塞尚生平
IT工程师,摄影爱好者,DIY爱好者
学画画啊,三年小成,什么时候学都不晚哎,我什么时候开始学呢
同被鼓励的飘过,在培训班遇到了很好的老师,说可以多画画速写
自娱自乐的话几岁开始学都是可以的,记得以前看过一个报道有个老爷爷80多岁才开始学画画,一百多岁的时候开始办画展名誉全球
你自己喜欢就去做 不是专业的很难说 自己喜欢慢慢画也可以画很好 加油!~
我也想开始练
界面设计师,独立插画家,万有青年养成计划入围选手
当然,梵高快30岁才开始画画~
自认为保守的万金油
从工程制图开始算吗?
画画其实挺需要耐心和恒心的,我已经有一年没画了,退步了好多......
这个请允许我mark
过来人给你说句真心话 报个补习班吧
话说,我就没啥天分,脑袋里想的画面,手死活都画不出来,纠结死人了。看来我对画画来说是资质愚钝了
初中物理控…
54惊现漫画中的三粒
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