sketchup8输入坐标能绘制以下图形求a点坐标图形吗

的坐标体系包括世界坐标和

要繪制以下图形求a点坐标具有一定宽度并带有圆弧的图形时可用下列那个命令实现?

使用下面的哪个操作可以完成对所选图形的移动

把用戶定义的块作为一个独立文件存储在磁盘上可用下面那个命令:

命令画出一个矩形,该矩形中有

命令绘制以下图形求a点坐标一个正多边形它包含

下列画圆方式中,哪有一种只能从“绘图”下拉菜单中选取

  本书以SketchUp8.0版本为基础共分15章。第1~12章讲解了SketchUp8.0软件基础包括初识SketchUp、SketchUp8.0的操作界面、图形的绘制以下图形求a点坐标与编辑、图层的运用与管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、剖切平面、沙盒工具、插件的使用、文件的导入与导出、模型的渲染;第13~15章以创建档案楼、别墅、庭院模型进行实战训練,并对设计后期的PS图像的处理进行全程讲解

1.2.1 在城市规划设计中的应用

1.2.2 在建筑方案设计中的应用

1.2.3 在园林景观设计中的应用

1.2.4 在室内设计中嘚应用

1.2.5 在工业设计中的应用

1.2.6 在游戏动漫中的应用

1.3.1 界面简洁、易学易用

1.3.3 直接面向设计过程

1.3.4 材质和贴图使用方便

1.3.6 光影分析直观准确

1.3.7 组与组件便於编辑管理

1.3.8 与其他软件数据高度兼容

1.3.9 缺点及解决方法

2.3.4 显示风格样式的设置

2.3.5 设置天空、地面与雾效

2.4.4 “太阳北极”工具栏

2.5 在界面中查看模型

2.5.1 通過“镜头”工具栏查看

2.5.2 通过“漫游”工具栏查看

2.5.3 通过“视图”工具栏查看

2.5.4 查看模型的阴影

第3章 图形的绘制以下图形求a点坐标与编辑

3.2.5 “多边形”工具

3.2.6 “徒手画”工具

3.3.4 图形的路径跟随

3.3.7 相交平面与模型

第4章 图层的运用与管理

5.1.2 “选择”选项卡

5.1.3 “编辑”选项卡

5.2.1 “锁定别针”模式

5.2.2 “自由別针”模式

5.3.2 圆柱体的无缝贴图

第7章 场景页面与动画

7.1 场景及“场景”管理器

7.3 制作方案展示动画

7.4 批量导出场景页面图像

8.2.1 “截面”工具栏

8.2.2 移动和旋转截面

8.2.5 将截面对齐到视图

8.2.6 创建剖切口群组

9.1 “沙盒”工具栏

9.1.1 “根据等高线创建”工具

9.1.2 “根据网格创建”工具

9.1.3 “曲面拉伸”工具

9.1.4 “曲面平整”工具

9.1.5 “曲面投射”工具

9.1.6 “添加细部”工具

9.1.7 “翻转边线”工具

9.2 创建地形的其他方法

10.1 插件的获取和安装

第11章 文件的导入与导出

11.2 二维图像的导叺与导出

11.3 三维模型的导入与导出

12.4.1 项目分析与场景构图

12.4.2 测试渲染参数的设置

12.4.4 室内场景材质的调整

12.4.5 设置参数渲染出图

第13章 档案楼的制作

13.1 实例概述及效果预览

13.3.2 调整导入图形的位置

13.3.3 参照图样创建模型

13.3.4 为场景中的模型赋予材质

第14章 室外别墅的制作

14.1 实例概述及效果预览

14.2.1 导入图样并指定图層

14.2.4 其他细节模型的制作

第15章 室外庭院的制作

15.1 实例概述及效果预览

15.3.5 庭院其他模型的制作

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