把黑点加湿器放在什么位置好第二的位置上可以怎么画

& 按题目要求作图(1)如图甲是用木棒撬石块的示意图,请在图中用
本题难度:0.69&&题型:解答题
按题目要求作图(1)如图甲是用木棒撬石块的示意图,请在图中用小黑点标出支点,用符号O表示,并画出动力F的力臂.(2)如图乙所示,通过滑轮组向下用力提升重物,请用笔画线组装滑轮组.(3)如图丙所示,轻质杠杆可绕O点转动,杠杆上吊一重物G,在动力F作用下,杠杆静止在水平位置.图中的l为动力F的力臂,请作出动力F的示意图(温馨提示:注意标明力F的方向和作用点).
来源:学年江苏省盐城市响水县实验中学九年级(上)学情监测物理试卷 | 【考点】力臂的画法;滑轮组的设计与组装.
(2016春o盐都区期中)按题目要求作图:(1)如图甲是用手压小球松手后的情形,画出此时弹簧对小球的弹力示意图;(2)请在图乙中画出海豚所受重力的示意图;(3)请在图丙中画出沿斜面向上运动的物体受到的摩擦力f的示意图.
按题目要求作图.(1)某物体以30m/s的速度匀速从起点运动到终点,用时8s,请在图中画出该物体相应的“路程-时间”图象甲.(记得在纵坐标上标上正确的数值)(2)将图乙中所示元件,连接成符合安全用电要求的家庭电路.(3)在图丙中标出磁体甲、乙的磁极.(4)一小磁针放在通电螺线管周围,静止时N极指向如图丁,请用箭头标出磁感线的方向,并用“+”、“-”符号在括号内标出电源正、负极.(5)夜幕下,长江路边的LED灯将道路照得犹如白昼,这种LED灯是通过光电转换来供电的.图己是某小区利用太阳能给LED灯路供电的自动控制电路原理示意图.其中,R是光敏电阻.请用铅笔画线电路原理图连接完整,使工作电路能正常工作(与触点接线只能接在静触点上,图戊中已给出静触点E、F、G、H四根引线;连线不能交叉).
(2016o苏州一模)按题目要求作图:(1)如图甲所示,悬挂的小球处于静止状态,画出它所受重力和拉力的示意图.(2)如图乙所示,MN为空气与水的分界面,AO为入射光线,入射点为O,在图中画出折射光线并标出折射角.(3)在图丙中用线代表绳子,将两个滑轮连成省力的滑轮组,要求人用力往下拉绳使重物升起.(4)如图丁是一个通电螺线管.在图上标出通电螺线管绕线上的电流方向及通电螺线管的N极.
(2015春o江都区校级期中)按题目要求作图.(1)如图甲吊在细线上的小球,正摆动到最高点,作出此时小球受到拉力和重力的示意图.(2)在乙图中画出以速度v沿斜面减速上滑的物体所受摩擦力及物体对斜面的压力示意图.(3)如图丙所示,静止在水平路面上的小车,其支架的杆子上固定一铁球,作出小球受力示意图.
(2016春o启东市月考)按题目要求作图.(1)如图甲所示,A′O′是AO在平面镜中的像,请画出平面镜的位置.(2)如图乙所示,画出光线a和b通过透镜前后的完整光路.(3)如图丙所示,一束光射向玻璃砖,经过两次折射后恰好经过A、B两点.请在图中画出这束光的大致传播路径.
解析与答案
(揭秘难题真相,上)
习题“按题目要求作图(1)如图甲是用木棒撬石块的示意图,请在图中用小黑点标出支点,用符号O表示,并画出动力F的力臂.(2)如图乙所示,通过滑轮组向下用力提升重物,请用笔画线组装滑轮组.(3)如图丙所示,轻质杠杆可绕O点转动,杠杆上吊一重物G,在动力F作用下,杠杆静止在水平位置.图中的l为动力F的力臂,请作出动力F的示意图(温馨提示:注意标明力F的方向和作用点).”的学库宝(/)教师分析与解答如下所示:
【分析】(1)支点是杠杆绕着转动的固定点动力向下作用时杠杆应绕小石块尖端转动力臂是指从支点到力的作用线的距离.(2)根据向下用力的要求先确定绳子的末端然后顺次绕线.(3)支点O、力臂L已知根据力臂的作法:从支点向力的作用线作垂线段作出动力F的示意图.
【解答】解:(1)由图示可知杠杆支点在小石头和撬棒的接触点上延长力的作用线然后过支点向动力作用线做垂线段即为其力臂L如图所示:(2)根据拉力方向向下先确定末端拉力然后依次绕线如图所示:(3)做出力臂L的垂线与杠杆相交于一点即F的作用点由于G使杠杆沿顺时针方向转动所以F方向应使杠杆沿逆时针方向转动作用点在A点如图所示:
【考点】力臂的画法;滑轮组的设计与组装.
查看答案和解析
微信扫一扫手机看答案
知识点讲解
经过分析,习题“按题目要求作图(1)如图甲是用木棒撬石块的示意图,请在图中用”主要考察你对
等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
力臂的画法
杠杆力臂的画法——一找点、二画线、三作垂线段
1.首先在杠杆的示意图上,确定支点O。
2.画好动力作用线及阻力作用线,画的时候要用虚线将力的作用线延长。
3.再从支点O向力的作用线引垂线,画出垂足。则从支点到垂足的距离就是力臂,力臂用虚线(或实线) 表示并用大括号标明,在旁边标上字母l1或l2,分别表示动力臂或阻力臂。
知识点试题推荐
1&&&&2&&&&3&&&&4&&&&5&&&&6&&&&7&&&&8&&&&9&&&&10&&&&11&&&&12&&&&13&&&&14&&&&15&&&&
作业互助QQ群:(小学)、(初中)、(高中)& “某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a...”习题详情
0位同学学习过此题,做题成功率0%
某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a,B和b)控制,A基因控制色素的合成(A:出现色素,AA和Aa的效应相同),B为修饰基因,淡化颜色的深度(B:修饰效应出现,BB和Bb的效应不同).其基因型与表现型的对应关系见表,请回答下列问题:基因组合A_BbA_bbA_BB或aa1:1&植物颜色粉色红色白色(1)若A基因在解旋后,其中一条母链上的碱基G会被碱基T所替代,而另一条链正常,则该基因再连续复制n次后,突变成的基因A1与基因A的比例为&.(2)为探究两对基因(A和a,B和b)是在同一对同源染色体上,还是在两对同源染色体上,某研究小组选用AaBb粉色植株自交进行探究.①实验假设:这两对基因在染色体上的位置存在三种类型,请你在下表中补充画出其它两种类型(用横线表示染色体,黑点表示基因在染色体上的位点).类型编号甲乙丙基因分布位置&粉色:红色:白色=6:3:7&②实验方法:粉色植株自交.③实验步骤:第一步:粉色植株自交.第二步:观察并统计子代植株花的颜色和比例.④实验可能的结果(不考虑交叉互换)及相应的结论:a、若子代植株的花色及比例为粉色:白色=1:1&,两对基因在两对同源染色体上(符合甲类型);b、若子代植株的花色及比例为&,两对基因在一对同源染色体上(符合乙类型);&&&&c、若子代植株的花色及比例为粉色:红色:白色=2:1:1,两对基因在一对同源染色体上(符合丙类型).(3)若假设b是科学的,请写出遗传图解(要求写配子)单倍体&(4)现有粉花植株亲本,若要快速培育出纯种红花植株最好采用脱分化和再分化&育种,其中花药C离体培养包括 &两个过程.
本题难度:一般
题型:填空题&|&来源:网络
分析与解答
习题“某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a,B和b)控制,A基因控制色素的合成(A:出现色素,AA和Aa的效应相同),B为修饰基因,淡化颜色的深度(B:修饰效应出现,BB和Bb的效应不同).其基因型与表现型的对应...”的分析与解答如下所示:
据题干中提出,A基因控制色素合成,B为修饰基因,淡化颜色的深度,结合表格,红色为A_bb、粉色为A_Bb、白色为A_BB或aa&&&&.因此纯合白色植株的基因型为AABB或aaBB或aabb,纯合红色植株基因型为AAbb,要使子一代全部是粉色植株(A_B_),只能选择AABB×AAbb和aaBB×AAbb这样的亲本组合.两对基因的存在情况可能有三种:①两对基因分别位于两对同源染色体上②两对基因位于一对同源染色体上,并且A和B连锁③两对基因位于一对同源染色体上,并且A和b连锁,此时需分情况讨论.
(1)由于DNA分子是双链结构,而复制是半保留复制,所以若A基因在解旋后,其中一条母链上的碱基G会被碱基T所替代,而另一条链正常,则该基因再连续复制n次后,突变成的基因A′与基因A的比例为1:1.(2)本实验的目的是探究两对基因(A和a,B和b)是在同一对同源染色体上,还是在两对同源染色体上.这两对基因可以分别位于两对同源染色体上,也可以位于一对染色体上,表现为连锁关系.探究过程如下:①作出假设:假设这两对基因在染色体上的位置存在三种类型.②实验步骤:第一步:粉色植株自交.第二步:观察并统计子代植株花的颜色和比例.③实验可能的结果及相应的结论(不考虑交叉互换):a.若在两对同源染色体,根据基因自由组合定律,AABB:AaBB:aaBB:AABb:AaBb:aaBb:AAbb:Aabb:aabb=1:2:1:2:4:2:1:2:1(白白白粉粉白红红白);粉色:红色:白色=(2+4):(1+2):(1+2+1+2+1)=6:3:7;b.当AB在同一染色体、ab在同一染色体的时候,令AB为G、ab为h,AaBb自交即为Gg自交,结果为 GG:Gg:gg=AABB:AaBb:aabb=AABB:AaBb:aabb=1:2:1 其中白色:粉色=1:1; c.当Ab在同一染色体,aB在同一染色体的时候,令Ab为H,aB为h,AaBb自交即为Hh自交,结果为HH:Hh:hh=AAbb:AaBb:aaBB=1:2:1 其中粉色:红色:白色=2:1:1.(3)若假设b是科学的,其遗传图解见答案.(4)现有粉花植株亲本,若要快速培育出纯种红花植株最好采用单倍体育种,其中花药C离体培养包括脱分化和再分化两个过程.故答案为:(1)1:1(2)①④a、粉色:红色:白色=6:3:7&&&&& b、粉色:白色=1:1(3)(4)单倍体育种&&&&&&& && 脱分化和再分化
本题考查了基因的自由组合的特例及基因的连锁等知识,意在考查考生能运用所学知识与观点,通过比较、分析与综合等方法对某些生物学问题进行解释、推理,做出合理的判断或得出正确的结论的能力.
找到答案了,赞一个
如发现试题中存在任何错误,请及时纠错告诉我们,谢谢你的支持!
某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a,B和b)控制,A基因控制色素的合成(A:出现色素,AA和Aa的效应相同),B为修饰基因,淡化颜色的深度(B:修饰效应出现,BB和Bb的效应不同).其基因型与表...
错误类型:
习题内容残缺不全
习题有文字标点错误
习题内容结构混乱
习题对应知识点不正确
分析解答残缺不全
分析解答有文字标点错误
分析解答结构混乱
习题类型错误
错误详情:
我的名号(最多30个字):
看完解答,记得给个难度评级哦!
“某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a...”的最新评论
欢迎来到乐乐题库,查看习题“某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a,B和b)控制,A基因控制色素的合成(A:出现色素,AA和Aa的效应相同),B为修饰基因,淡化颜色的深度(B:修饰效应出现,BB和Bb的效应不同).其基因型与表现型的对应关系见表,请回答下列问题:基因组合A_BbA_bbA_BB或aa____植物颜色粉色红色白色(1)若A基因在解旋后,其中一条母链上的碱基G会被碱基T所替代,而另一条链正常,则该基因再连续复制n次后,突变成的基因A1与基因A的比例为____.(2)为探究两对基因(A和a,B和b)是在同一对同源染色体上,还是在两对同源染色体上,某研究小组选用AaBb粉色植株自交进行探究.①实验假设:这两对基因在染色体上的位置存在三种类型,请你在下表中补充画出其它两种类型(用横线表示染色体,黑点表示基因在染色体上的位点).类型编号甲乙丙基因分布位置________②实验方法:粉色植株自交.③实验步骤:第一步:粉色植株自交.第二步:观察并统计子代植株花的颜色和比例.④实验可能的结果(不考虑交叉互换)及相应的结论:a、若子代植株的花色及比例为____,两对基因在两对同源染色体上(符合甲类型);b、若子代植株的花色及比例为____,两对基因在一对同源染色体上(符合乙类型);c、若子代植株的花色及比例为粉色:红色:白色=2:1:1,两对基因在一对同源染色体上(符合丙类型).(3)若假设b是科学的,请写出遗传图解(要求写配子)____(4)现有粉花植株亲本,若要快速培育出纯种红花植株最好采用____育种,其中花药C离体培养包括____两个过程.”的答案、考点梳理,并查找与习题“某雌雄同株植物花的颜色由两对基因(A和a,B和b)控制,A基因控制色素的合成(A:出现色素,AA和Aa的效应相同),B为修饰基因,淡化颜色的深度(B:修饰效应出现,BB和Bb的效应不同).其基因型与表现型的对应关系见表,请回答下列问题:基因组合A_BbA_bbA_BB或aa____植物颜色粉色红色白色(1)若A基因在解旋后,其中一条母链上的碱基G会被碱基T所替代,而另一条链正常,则该基因再连续复制n次后,突变成的基因A1与基因A的比例为____.(2)为探究两对基因(A和a,B和b)是在同一对同源染色体上,还是在两对同源染色体上,某研究小组选用AaBb粉色植株自交进行探究.①实验假设:这两对基因在染色体上的位置存在三种类型,请你在下表中补充画出其它两种类型(用横线表示染色体,黑点表示基因在染色体上的位点).类型编号甲乙丙基因分布位置________②实验方法:粉色植株自交.③实验步骤:第一步:粉色植株自交.第二步:观察并统计子代植株花的颜色和比例.④实验可能的结果(不考虑交叉互换)及相应的结论:a、若子代植株的花色及比例为____,两对基因在两对同源染色体上(符合甲类型);b、若子代植株的花色及比例为____,两对基因在一对同源染色体上(符合乙类型);c、若子代植株的花色及比例为粉色:红色:白色=2:1:1,两对基因在一对同源染色体上(符合丙类型).(3)若假设b是科学的,请写出遗传图解(要求写配子)____(4)现有粉花植株亲本,若要快速培育出纯种红花植株最好采用____育种,其中花药C离体培养包括____两个过程.”相似的习题。知识点视频
校园号本地优质教育机构
按要求作图(1)请在下图中画出静止在地面上的汽车的受力示意图.(汽车重心在图中黑点处)(2)根据光的反射定律,在图中画出点光源A在平面镜MN中成的像.(3)画出使杠杆AB在图示位置静止时所用最小力F.【考点】;;.【专题】图像综合题.【分析】故障括断路和短路,短路,电中电流,可根欧求出电压表测量导线两端电压,示数为零;路时,电路中没有电电流表示为零,电压表与电源两极相时压表示数等电源电.【解答】解:L2灯丝烧断时,电路中没有电即电流示数为零;压的正负线柱源两极相连,因此电压表数等于电源电压,即6;当1路时,电路中的流为零,电压表的正负接线柱不电源两极连,此电流电压表的示数均为;0
0.A【点评】在故时,会根据压的示数的变判断:若压有示数,说明电压表电源能相通,压表两接线柱之间有开;若电压无示数说明电压表被或与电不能相通.声明:本试题解析著作权属菁优网所有,未经书面同意,不得复制发布。答题:wdn****2011老师 难度:0.50真题:1组卷:10
解析质量好中差
&&&&,V2.31376手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
发现相片在固定的位置出现黑点,求助
1131浏览 / 21回复
在右上角,多张相片都出现三个黑点,是漏油吗?像这种情况怎么处理?请大神们指导
热门排名: 第11名
我的也有,我是用软件的“影像除尘”功能...
拍摄的精彩漂亮,欣赏学习支持好友佳作!
问题不大。我经常用果冻胶笔处理,如果没有、用专用棉签,打开B门,小心擦试。OK了。
非常精彩的一组拍摄
我的D7000更厉害
偶的眼睛可能不行了,不大看得出,只看出你画了一个圆。偶认为你还是请售后服务去帮助解决好,应该说他们更专业,但比别人跑焦问题更容易解决。楼主照片拍得很好,构图很优美,主体锐利,拍出了真正的西藏蓝。如小黑点在相机上解决不了,可用后期调图修整掉。&前面在手提上没看清斑点,在台式电脑中被偶看清了,现用后清理看不见了吧,用修复画笔工具在斑点上点它一下就没了下面这张 也修掉了吧
都是同一个位子,是不是镜头有污点?
同意三楼意见,再看看外镜头上是否有污点,我的也有,就是外景头上的。
支持欣赏好友佳作!
不说油,片拍的好,清晰耐看。
我的更严重!!!用果冻加清洁棒自己动手清洁。这是对着天空拍的(F22)器材:尼康 D7100(单机)&[尼康数码相机]&&镜头:腾龙 SP AF90mm f/2.8 Di MACRO1:1(272E)尼康NII卡口&[腾龙镜头]时间: 13:26:11.20&&快门:1/40&&光圈:F/22.0&&焦距:90毫米&&感光度:100&&这是清洁后对着天空拍的(F32)器材:尼康 D7100(单机)&[尼康数码相机]&&镜头:腾龙 SP AF90mm f/2.8 Di MACRO1:1(272E)尼康NII卡口&[腾龙镜头]时间: 14:02:21.10&&快门:6&&光圈:F/32.0&&焦距:90毫米&&感光度:100&&
好友的不严重,建议尽量不要管它。
xianzhi1964 发表于
我的也有,我是用软件的“影像除尘”功能...
这个是什么软件?修复相片的?
空中的烟云 发表于
问题不大。我经常用果冻胶笔处理,如果没有、用专用棉签,打开B门,小心擦试。OK了。
我刚接触单反。还不知道自己用这些东西
huaxiangguaixia 发表于
我的D7000更厉害
7000也有?
方圆685 发表于
偶的眼睛可能不行了,不大看得出,只看出你画了一个圆。偶认为你还是请售后服务去帮助解决好,应该说他们更...
嗯,谢谢!我也要拿去售后看看
湖畔清荷 发表于
都是同一个位子,是不是镜头有污点?
我也不清楚
celarmy 发表于
这个是什么软件?修复相片的?
尼康的后期软件Capture NX2里带的一个“除尘”功能。
整得清晰漂亮,好技术.欣赏.
我的相机早就清理过一次了,在北京保修部没带发票、保修卡,结果花了120元现金,但清理后就很干净了。
支持键盘翻页 ( 左右 )&
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
可能感兴趣的板块:
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录Java Swing(4)
没看懂repaint()的实现,找源码也没找到paint,都没调用重写的paint,那是怎么画出黑点的呢?
******************************************
打开repaint,上面有提示see update,点开update发现paint,这里的原理是一种回调,传统的paint每次画都是重新绘制一个屏幕,随着东西越来越多,绘制的东西也就越来越多,而repaint则是在指定的dirty区域重新绘制,提高了效率。
package com.zmz.
public class App {
public static void main(String[] args) {
GameFrame frame = new GameFrame();
GamePanel panel = new GamePanel();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
GameFrame.java:
package com.zmz.
import javax.swing.JF
* 游戏窗口
* @author Administrator
public class GameFrame extends JFrame {
// 类长什么样子由构造方法决定
* 构造方法初始化
public GameFrame() {
setTitle(&五子棋&);
setSize(506, 528);
setResizable(false);// 不可调大小
setLocationRelativeTo(null);// 放中间
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 关闭窗口
GamePanel.java:
package com.zmz.
import java.awt.C
import java.awt.G
import java.awt.P
import java.awt.event.ActionE
import java.awt.event.ActionL
import java.awt.event.MouseA
import java.awt.event.MouseE
import java.awt.event.MouseL
import javax.swing.JP
import javax.swing.T
public class GamePanel extends JPanel{
int x = 0;
Point[] ps =
new Point[50];
int psSize = 0;
* 构造方法
public GamePanel() {
//注册鼠标监听器
addMouseListener(new Listener());
//适配器模式
addMouseListener(new MListener());
addMouseMotionListener(l);
addMouseWheelListener(l);
//自动重绘制
//定时器,每隔0.02s调用一次Timerlistener里面的方法,
//1000是1s
Timer timer = new Timer(20, new Timerlistener());
timer.start();
public void paint(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
super.paint(g);
w = getWidth();
h = getHeight();
for(int i = 0; i & psS i++) {
Point point = ps[i];
g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
g.drawLine(100, 100, 100, 100);
g.drawOval(0, 0, 300, 200);//内切圆
g.setColor(new Color(0, 255, 0, 100));
g.drawRect(w/2-150, h/2-150,300,300);
g.setColor(Color.BLUE);
g.setColor(new Color(255, 0, 0,100));//最后一个为透明度
g.drawOval(w/2-150, h/2-150,300,300);//左上角点和长宽
g.fillArc(w/2-150, h/2-150, 300, 300, x, 60);
g.fillArc(w/2-150, h/2-150, 300, 300, x+120, 60);
g.fillArc(w/2-150, h/2-150, 300, 300, x+240, 60);//逆时针
class Listener implements MouseListener {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.out.println(&鼠标点击&);
if(x & 360) {
repaint();
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println(&按下&);
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println(&释放&);
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
System.out.println(&进入&);
public void mouseExited(MouseEvent e) {
System.out.println(&离开&);
class Timerlistener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(x & 360) {
repaint();
class MListener extends MouseAdapter {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
super.mouseClicked(e);
//这个对象e可以获得光标的信息,坐标,压力等等
System.out.println(e.getX()+&, &+e.getY());
Point point = new Point(e.getX(), e.getY());
ps[psSize++] =
int ox = e.getX();
int oy = e.getY();
if(x & 360) {
repaint();
&&相关文章推荐
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:77320次
积分:3626
积分:3626
排名:第9405名
原创:297篇
转载:24篇
评论:16条
文章:148篇
阅读:39753
(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4740887',
container: s,
size: '250,250',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 表一表二放在什么位置 的文章

 

随机推荐