哪位大神知道她的番号用过ace

谁知道.ace的文件是什么?怎样打开?谢了。_百度知道
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谁知道.ace的文件是什么?怎样打开?谢了。
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是个压缩文件格式,需要用Winace来解压缩.
是一种压缩格式文件,可以用WinRAR软件打开~~~
*.ACE也是一种压缩文件的格式,压缩率比ZIP格式要高很多。一般用WinAce解压缩。
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谁有良师益友的ACE系列英语课程
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ACE系列英语课程&&想学习下 很需要 谢谢啦
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悬赏值太少了——100以上可以考虑!
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ACE《傻瓜语法》小学初中中考新概念核心必备语法&&22节课????这个吗
链接: 密码:n78d
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我有,不过不算得很完整,而且他经常在更新,我的也不是最新版本的了
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Comsenz Inc.&>>&&>>&>>&>>&[文章] TI3惨败谁之过?论ACE的拔苗助长
[文章] TI3惨败谁之过?论ACE的拔苗助长
[] 15:24:50&作者: 来源:SG
日,中国dota遭遇到了有史以来最为惨痛的一次失败,参加本次TI3国际邀请赛的5支中国战队全部被淘汰,止步第四..
  日,中国dota遭遇到了有史以来最为惨痛的一次失败,参加本次TI3国际邀请赛的5支中国战队全部被淘汰,止步第四。纵观本届邀请赛,和最后进前三的国外强队相比,中国战队确实存在诸多问题,BP被针对,选人不灵活,阵容无创新,队员水平不顶尖,团队执行力不足等问题。技不如人,中国战队败的确实无话可说。
  可是去年还如日中天,争霸世界的中国DOTA,为何会到如此地步,遭到这样的惨败。其实中国队会插旗失败,大家都能预见,只是没想到会败的这么惨。在2013年,新的队伍聊聊无几,新的选手也没出现几个,比赛更少的惨无人睹。在欧洲诸队征战各大比赛的时候,我们的选手却几个月没有比赛,只能打打联系赛和路人,这样的结果就是在TI3上,几只关在动物园的老虎遇到了一群草原上的野狼,最终被打的遍体鳞伤,饮恨西雅图。
  导致中国DOTA产生这一现象的罪魁祸首&&ACE中国电子竞技俱乐部联盟,难辞其咎。联盟2012年2月成立至今,DOTA方面的事有:转会合同、提高职业选手待遇、抵制部落、举办ACE联赛、俱乐部队伍分级。EHOME已经解散,抵制部落就不说了;举办ACE联赛对中国DOTA的发展确实有利,但现在不知所踪,只有LOL联赛了。剩下的三件:&转会合同、提高职业选手待遇、俱乐部队伍分级&。看似美好,但实际上只能起到拔苗助长的作用。
  &转会合同、提高职业选手待遇、俱乐部队伍分级&这三条放在成熟的竞技联赛(如足球篮球)里是很好的,但放在现在中国电竞这个特殊的环境下却是不行的。经济基础决定上层建筑,现在的中国电竞产业结构还不完善,其产出的蛋糕还不足以吸引足够的经济基础来支撑ACE这个上层建筑。
  如果强行实施的话只不过是拔苗助长,短时间内可以看到明显的增长,但对长久来说有害无益。事实也是如此:月薪过万,别墅式训练基地,各种丰厚待遇的IG插旗TI2,其他中国战队也成绩优秀,但仅仅过了一年,弊端显现,人员断层,俱乐部减少,比赛奇缺,最终中国军团只获得了TI3第四的成绩。
  规范转会合同,虽然防止了恶意挖人,有利于俱乐部的稳定,但是同时也给新人出道于发展设置了不小的障碍。以前俱乐部招新人,新人去俱乐部试训,不成功只报销往返餐饮费交通费,成功了就入队。虽然苦逼点,但只要有梦想一样能打比赛。现在俱乐部踢人,招人,转会都需要不小的成本。在市场还不发达的时候,这不是维护稳定,保障权利的利器,而是抑制发展,阻碍交流的枷锁。11年即使动荡不堪的大环境下,几乎被挖惨的EHOME都取得了亚军,而13年稳定的刷新大都震不动的中国军团却只拿到了第四。这已经不是稳定了,而是已经近乎腐朽了。
  提高选手待遇,说实话现在选手的待遇实在是太高了,我不是说提高待遇不好,但是提高的过多就变成了畸形的发展。如果和几年前的待遇做一下比较,你会发现一条无比陡峭的曲线。这样的搞待遇,有成绩的队伍可以维持,但是让新生的队伍如何生存。以前一个学校的同学,三五个好友,几百块钱的生活费在一个破烂网吧就能组起一个队,现在呢?难度增加了何止百倍。再说说待遇提高后,选手们的表现,作秀,麻将,外围等等,没有信任冲击,安逸的你们还记得当初成为职业选手时的梦想吗?
  俱乐部队伍分级,S级队伍不能参加25W级以下的比赛。赞助商投入成本过大,无力举办25W级的比赛,少于25W的比赛没有S级战队参加又没有宣传意义,结果就是13年到现在一共就只有5个比赛,两个还被国外战队拿了冠军。看看中国DOTA发展史上的比赛数:
  2005年,中国DOTA刚刚起源,那是没有比赛,只有网吧内的小打小闹。
  2006年,6个比赛,OG(SG前生),U9,RN都有举办比赛。
  2007年,9个比赛,包括一个ACG夺冠,中国DOTA那是就称霸亚洲。
  2008年,12个比赛,ACG、SMM均夺冠,G联赛登上舞台。
  年,13个比赛,包括SMM夺冠,中西交流开始频繁。
  2010年,25个比赛,EHOME10冠争霸世界。
  2011年,31个比赛,中国DOTA最乱的一年,比赛却是最多的一年,群星闪耀之年。
  2012年,22个比赛,IG夺TI2冠军,再次称霸世界。
  2013年-7月底,5个比赛,你TM在逗我?
  13年的比赛的数目居然连06年的都不如,虽然奖金数目涨了百倍、千倍,但是选手能够参加的比赛少的真是可怜。如果只为奖金那真正是极好,10场不到的比赛就够一年量了,真是半年不开张,开张吃半年。但是这样的赛制下,新人出路何在,新队出路何在,中国的电竞出路何在!
  本届TI3和上届TI2相比,我们的阵容比之去年强了不少,为什么成绩却差了这么多?因为去年我们是被硬生生拔高了许多,看似人员没什么变化,实际是没办法吸收土壤养分的我们不仅没有长高,反而在慢慢枯萎;而欧洲战队却在不断的成长,自然是欧洲强队会师决赛,笑傲西雅图。
  再看看在12年拔了中国DOTA一把的ACE在干什么,对于没有新人、没有新队、没有比赛的状况视而不见,不闻不问,专心与LOL.ACE联赛。
  皇族经理在解散是说&DOTA2看不到希望&这句话是不对的,但是加上一些定语就对了:&在LOL老板把持的ACE的领导下的中国DOTA2没有希望。&
  如果ACE不作出改变,还是如过去一样的话,结果就只有毁灭,不是ACE毁灭中国DOTA,就是中国DOTA毁灭ACE。
  最后说说中国DOTA的基石,ACE不是基石,真正的基石是路人玩家。欧洲战队大胜中国战队的根本原因就是因为欧洲DOTA2路人比中国DOTA2路人发达。
  中国DOTA2的不发达主要原因在与:一码难求、DOTA1遗老不愿转型、网吧被LOL压制、电脑要求高、网络服务器问题等。
  最后希望大家多多支持DOTA2,支持中国战队和选手,中国军团加油,明年再战。
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蹲人一定要插好真眼
拉比克的战斗艺术问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
后台管理模板ACE,谁有相关的说明文档,或那里可以下载,如ace_file_input的用法,
这个问题已被关闭,原因:问题质量差,问题太水、伸手党
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
ace_file_input的问题
没有详细使用过,参考一下吧
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