什么是“浸媒体”

在刚刚结束的平昌冬奥会上VR直播已经被欧洲体育和NBC视作秘密武器,两大电视台都提供了超过50小时的VR直播节目而VR比赛回放更是可以覆盖全部赛事。在VR的播放环境下体育迷可以身临其境般感受高山滑雪、单板滑雪、短道速滑等冬季运动的速度和冲击力。很多冬季运动都具备这样的特质但是大多数人对其缺乏认知,而VR把新鲜感直接带给了年轻观众

有研究表示,VR在未来几年的全球收入依然会呈现指数增长凭借其提供以及聚集数据的能仂,以及从根本上改变用户观看体验的特质VR和AR很容易在体育产业中找到立足点。当然这也会是很多VR初创公司的切入点,也就是用技术創新改变粉丝体验

策略咨询公司Digi-Capital的统计数据显示,VR及AR产业在2017年的投资情况又创造了新纪录28个分支共获得超过30亿美元的投资资金,光第㈣季度就完成了超过15亿美元的融资市场研究机构Greenlight Insights去年也做过一项调研,预计到2021年底全球VR市场将增长十倍,达到750亿美元

很显然,VR技术囸在逐步融入到体育内容的播放方式里AR也会加入进来。观众可以将自己置身于运动当中把一种强互动的体验形式添加到全新的体育消費理念中来,还会得到很多数据方面的辅助

VR公司Zeality的首席执行官迪帕克·帕特尔(Dipak Patel)表示,目前传统的体育传播方式面临很多问题比如收视率下降、媒体转型以及来自粉丝互动方面的挑战,而VR和AR则是运用新媒体形式和体验来影响变革的理想方式Zeality目前正在为NFL球队洛杉矶49人囷明尼苏达维京人、MLB球队旧金山巨人以及NHL球队圣何塞鲨鱼提供VR相关服务。

VR及AR生厂商Mandt VR旨在通过360全景摄像以及AR技术为智能手机用户打造身临其境般的运动体验Mandt VR曾为去年的美国大学橄榄球全国冠军赛提供内容,观众可以通过Facebook和YouTube访问进而体验到整个周末的活动以及相关的庆典。Mandt Media負责体育娱乐事务的执行副总裁克劳利·沙利文(Crowley Sullivan)表示:“这不仅仅是一场游戏”比赛当天还会有球迷派对、各种慈善活动以及音乐會,这些内容都会让球迷感到兴奋“去年,我们通过360度视角捕捉到了所有的这些内容形式”

这种方式可以让比赛接触到各种各样的观眾,而且Facebook和YouTube可以提供精准的数据统计在过去的一段时间里,Mandt Media正在发展自己的AR战略并计划应用于后续的美国大学橄榄球比赛。“我们在仳赛的校园里激活现场体验在校园里遍布很多与比赛相关的标志或者商标,球迷可以通过智能手机指向这些标志此时AR技术就会产生作鼡,给予粉丝很多独特的现场体验”

沙利文还表示,大学橄榄球季后赛的组织者可以利用这个新应用向合作伙伴展示自己的商业价值並借此进行品牌激活。他认为AR可以强化粉丝体验赛事的方式。VR已经证明了自己的价值AR将在公司的未来战略里占据重要地位。

去年九月Mandt VR与美国IndyCar建立了合作关系,这也就意味着在新赛季VR和AR技术将会被引入到IndyCar系列赛,主要以维修站以及维修站通道的幕后视频呈现内容同時,这家公司还会记录车内影像以及车手与机组人员之间的对话音频

沙利文表示,IndyCar真正在意的并不是这种沉浸式媒体如何讲故事他们嫃正感兴趣的是如何连接新观众。IndyCar赛事的本质就是360度的全景内容当赛车内置一个360度全景摄像机时,这项赛事就会给予观众不同的赛车运動体验当然,也可以帮助车迷深层次地了解IndyCar这项运动从车手的角度看,他们可能会对此产生一些排斥心理但是IndyCar必须要考虑如何让运動更具吸引力。“我们的很多合作伙伴都意识到了360度内容可以极大增强自己的数字生态系统IndyCar就是其中之一。”

市场上类似于Zeality或者Mandt VR这样的公司并不在少数而VR和AR也不特指某种技术名词,大家都想脱颖而出也就要找到与众不同额方法。沙利文表示:“真正让我们收益的不仅昰建立合作伙伴关系而是利用这些关系创造内容、讲好的故事。”技术只是最基本的要素只有好技术而没有好故事是不能让粉丝提升運动体验的。正是基于这种价值所在VR和AR才会变得越发有影响力。

明尼苏达维京人的官网是在Zeality的基础设施上建立的进而可以部署到各种應用程序中。比如Zeality就与明尼苏达维京人创建了一个基于Oculus VR的应用程序该应用程序的内容可以分发到流媒体上。帕特尔表示任何一个体育媒体资产都在寻找超越新媒体的平台。对于维京人来说他们想自己生产内容,并且最大限度的完成粉丝互动VR和AR提供了重要的想象空间,也被认为是吸引年轻观众以及推动货币化新模式的重要手段

VR以及AR产业的发展依然是面临挑战的,首先人们的认知不足还是需要进一步妀善的部分另外,很多组织或者赛事方还对这种沉浸式技术持保留态度但是改变的确正在发生,在未来的一两年时间里更多的体育組织就会把沉浸式媒体战略纳入到自己的预算体系中。

在帕特尔看来VR还有很长的路要走,它首先要面对的就是与传统体育观赛体验竞争因为在传统媒体领域,内容创作的艺术不是一个360全景内容就可以轻松颠覆的从某种程度上说,VR和AR在技术上足以令人着迷但是整体吸引力还是有限的。

帕特尔认为沉浸式技术提供了一种全新的内容格式,但是我们也不能仅仅把它视为体育产业的一种内容新玩法沙利攵则表示,体育内容是一种高消耗品这是最令人着迷的,而沉浸式技术则为体育内容消费开辟了新领域粉丝们对自己喜爱的运动或者浗队有着永不满足的内容需求,这就为内容消费提供了空间而沉浸式媒体可以让粉丝们找到带有新鲜感的内容消费方式。

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(接上)以人类信息传播的历史進程为背景和坐标本书宣称了“第三媒介时代”的到来,并预测了媒介发展的未来趋向简言之,我将“第一媒介时代”定义为单向的夶众传播时代“第二媒介时代”定义为互动的分众传播时代,“第三媒介时代”定义为“沉浸”的“泛众”传播时代

 值得一提的还有兩大关系。一是技术与传播的关系技术进步是沉浸传播发展的重要推动力。IT技术推动传播的速度生物技术推动传播的深度,传播与社會发展之间呈现出千丝万缕的连接全方位的互相渗透。         

二是技术与人类生活的关系这也是对未来人类生存状态做出预测的基础。本研究将虚拟与现实结合来研究泛在传播环境中的沉浸传播。将“沉浸”由“遥在”发展到“泛在”从原先着眼于虚拟网络拓展为整个人類环境,在此基础上描述了“沉浸人”的生产和生活特征

三.现实生活的启示和预言

       本书看似源于一学术想象或假设,但其根基却是实實在在的现实生活可以说,本研究受现实的启示得益于想象与思想的碰撞和激发,归于学术的调研和求证

  所以这虽然是本纯理论研究,却不是个纯书斋的作品在欧美十多年的游学,在中外传播业界的工作直至自己下海涉足产业界,都让我不断地打开思维拓展想潒的空间。其中比较闭关的集中学习与研究时间尤其珍贵如在哥伦比亚大学新闻学院研究生阶段的学习,在纽约大学通过讲学跟学生建竝的交流在麻省理工媒体实验室的访问与拍摄节目,在清华大学的开课讲学以及从事研究从最初因着迷电影投身影视并进而关注视觉呈现,到集中探究人类对生活美的追求及时尚传播并进而研究消费社会再到对泛在网和智慧星球的吸引……这些过程都在不断更新我的知识,激发我的创造力一直吸引我的,是人类想象力的无限性及其给生活带来的变化;一直让我着迷的,是传播对生活的影响力

 而茬逐渐聚焦到“沉浸传播”并建构这个新传播模式的研究探索过程中,除了传统的资料收集分析、调查研究、访谈等研究方法外实地研究也证明是非常行之有效的方法,移动新媒介如微博、微刊、微信等也正因此成为我观察、获取研究样本、发现模式、归纳及验证模式嘚新路径。我一方面在互联网上创办发行微刊与粉丝共享传播业界的最新讯息;一方面寻求这些讯息现象背后的规律与趋势。现代传播讓人与人的交往有了全新的方式和平台它的基础是一个不断整合新技术和想象空间的无时不在、无处不在的全新传播模式,即我所命名嘚“沉浸传播模式”

       沉浸传播改变了我们的社交方式,并通过社交方式的改变而进一步推动社会结构的变化因为社交是一个社会建构嘚基础之一,正如乔?桑塔亚那所说的“人再深居简出也难免与人交往社交犹如空气,人离不了它但光靠它来维持生命也是不够的。” 这个新的传播模式还在改变着我们的工作方式和娱乐方式并且让我们的社交方式、工作方式和娱乐方式随时随地互相沁入,互为彼此

 所以沉浸传播及其所引领的第三媒介时代,对我而言不只是个理论研究,更是关于现在生活的总结以及对未来生活的预想。小时候愛看好莱坞幻想电影《未来世界》后来迷上伍迪·艾伦的《傻瓜大闹科学城》(Sleeper),而事实上电影中那些关于未来的想象,在近几年┅一变为现实梦幻失去了想象的迷衣,却让我们看到了人类智慧的力量

过去的幻想通过什么植入了我们的生活现实?很多正是基于沉浸传播所描述的无处不在的连接和定位服务LBS所创造的神奇来看看我们可以有的一个美丽早晨:

空调自动启动并迅速达到你喜欢的白天室溫;

起床去公园跑步,智能手表电子显示屏提醒你心跳已超过正常的30%私人医生给你发来了提醒短信;

满头大汗回来洗澡,适合卷发用的洗发水已在浴室你昨天烫发刷手机支付时,沙龙会员管理系统自动发送了洗发水的定期订购;

准备早饭发现冰箱没牛奶了。按下冰箱外按钮接通超市要一加仑全脂奶。接线员回答:“您最好试试我们的低脂或脱脂奶医疗纪录显示你胆固醇偏高。另外你母亲的车刚过海淀公园全球定位系统显示她20分钟后可到家,她老人家血压高建议也喝低脂奶。”

5分钟后低脂奶被送到你家门外;

等母亲期间你心Φ念及一人,放在桌上的手机自动拨通了对方的电话;

Good Morning! 爱人甜蜜的问候从空中传来虚拟成像出现她的笑脸,视频旁的地图显示她正在紐约长岛享受海边晚餐。她送了你一只新鲜大虾正从3D打印机里爬出来……

美好的一天就这样开始了!

这不是电影,也不是想象中的未来卋界这是在世界一些地方已经实现的生活现实。泛在连接的传感器隐藏在生活的各个角落,象空气一样无处不在却又静悄悄。

这个鉯人为中心的、人与周围融为一体、真实世界与虚拟世界融为一体的世界已经到来这也就是我所说的第三媒介时代。5年前、10年前的想象如今一个接一个地化为我们眼前的现实。我们是这个新时代到来的见证人

四、传播产业化带我们走向未来

沉浸传播所描述的现象,正茬生活中迅速变为普遍的现实而关于沉浸传播相关的产业化应用,我相信也正在加快步伐

       在沉浸传播主导的第三媒介时代,人、媒介、环境融为一体人类的过去、现在、未来融为一体,虚拟世界与现实世界融为一体约书亚· 梅罗维茨(Joshua Meyrowitz所谓的消失的地域,现在确實已然消失了无需玩穿越,一切其实一直在你身边从未远离,只是曾经泾渭分明的不同语境的媒介、不同类型的受众群、私人空间与公共空间之间因技术及认知局限形成的界线如今在电子媒介及沉浸传播中被抹平了,如同隔离视线的迷雾散尽原野中花儿的美艳尽揽無余。 

 这个界线的消失让很多曾经的不可能化为可能,冲破了界线的无限创造力在推动各种新技术、新产品、新产业和新生活方式的出現技术应用及产业融合的快节奏,正推动着移动互联网、物联网、泛在网在网络、终端、业务、产业等多层面上的快速融合从智慧城市到智慧星球,从数字娱乐到智能旅游从商场导购到远程医疗等都是最新融合的产物。U战略正在全球漫延美国在推行“智慧星球”战畧,新加坡在建“智能岛”韩国在建设“无所不在的梦想会馆”,欧洲在打造无所不在的欧洲信息社会……中国有“感知中国”的MUSE计划囷大步迈进的“宽带中国”战略在泛在时代,中国已具有一定的领先优势

 沉浸传播是支撑U战略的传播技术融合形成的最新传播模式及其产物,在这里一切皆为媒介,人类的整个生存环境都是媒介而这个生存环境到2017年全球将有7万亿无线设备被泛在网连接,为70亿人口服務也就是说成千上万的无线设备嵌在我们周遭的环境空间中,使各种智能信息设备发挥神奇功能在本书历经三年写作即将交付印刷时,微信在中国忽如一股强大风潮卷进人们的生活相关数据说其问世两年内就抓住了三亿用户的心;Google推出主人去世后仍可继续写日记的程序设置;3D打印机已投入使用,美国有民间团体通过3D打印机打印出零件组装的枪发射出了子弹……这些似乎正好为我所创建的沉浸传播理论莋了一个又一个注解

       特别是与传播相关的技术打造出的可穿戴设备,正目标将我们人类从头到脚武装起来: Google眼镜能记录下你眼睛看到的一切,“百度眼晴”(Baidu Eye)能听你的话随时发送照片;脚上的运动鞋,有能唱歌的“苹果+耐克”有会说话的“谷歌+阿迪达斯”;手上有智能腕表囷能支付的手机;身上呢,更是层出不穷智能控温衣,还有女性专属产品象印度3名女学生发明的超级防狼内衣,配备了全球定位系统和移动通讯系统能够在女性遭受性侵害时向歹徒发射高达3800千伏的高压电流,并立即报警和通知受害者家人

 人类无限的想象及对生存发展的需求推动着传播新科技的快速产业化,新科技创造的这些新产品也在经受市场的检验当新科技的功耗和价格越来越便宜时,新科技带来的新传播手段和方式也越来越普及沉浸传播的市场化步伐就越来越快。如今低功耗的芯片、蓝牙、WiFiLBS、大数据服务等让拥有私人云和智能信息平台越来越容易,也让沉浸传播随着产业化而越来越沁透进我们的日常生活我们的工作空间、我们的私密空间,都越來越快地转化成现代全景社会的一部分Fitbit不仅记下你每天的步数,而且监测你的睡眠安稳度;社交网管理你的人脉关系;电商了解你的购粅习惯;印度的女性新防身用具防狼内衣在获得了甘地青年科技奖的同时也吸引了商家的强烈兴趣,不久或将列入女性日常必須品的购物清单……

这时是新的担忧出现了。当美国参议员对3D打印枪支的合法性提出质疑时人们也开始担心层出不穷的类似新鲜发明忣其背后的新传播技术,是否正在将潘多拉魔盒打开还有更多人担心无时不在、无处不在的全媒介环境所建构的现代全景监狱,是否会讓人们的生活逻辑和伦理全然发生变化? 那么“沉浸人”还有没有属于自己的私密生活?信息透明与沉浸传播环境中人的作用与命运是洳何相互影响?社会文明进步与技术应用间的关联究竟是什么

 现实给出的答案是:新技术和新创意的建设性与破坏性常常相互依存,人類社会最终不会因为新技术带来的新传播力量以及此力量对现存制度和规则的冲击就因噎废食。新传播理念及技术带来的新商机会推動相关产业化的进程,放大人类创新的益处和价值强化对未来的贡献,并不断形成更新的传播力量沉浸传播产业化,会以其自身的革噺性让社会不断前行。

科技的力量创新的力量,和想象的力量汇集成传播的力量。而传播的力量只有通过产业化的途径才能真正铨面造福于人类。沉浸媒介确实已成为人类各种感官的延伸不仅是我们轻松生活的助手,更让我们更好地了解自己和管理自己当曾经嘚想象不断化为现实,人类的想象只会大胆更大胆些希望自己在本书中所做的探索能抛砖引玉,推动社会对这个已然影响并将更深刻影響我们生活的沉浸传播进行深入研究摆脱当前相关领域的理论贫乏。更希望通过这个研究为“沉浸人”提前做好应对未来的心理准备,也为产业界提供进一步拓展市场的理论支撑和创新启示

  信息传播影响人类生存,人类生存改变信息传播人类正在从“信息化”生存姠“后信息化”生存转变;从“本地化”生存向“泛在化”生存转变;人类不仅现实生存,也虚拟生存第三媒介时代是沉浸传播发挥主導作用的时代,是虚拟世界与真实世界互为彼此的时代沉浸传播的力量将带我们走向未来,助我们智慧生存

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