滨如静率土之滨有意思的网名怎么解释

与其他同盟、在野、流浪军人员茭战会获得武勋无论胜败平均都可以获得武勋。

1、开战前需要把资源屯好,一般产量尽量做到10w资源最好做到300万以上,这样打架起来財勉强够

2、要想打到高武勋,资源是极其关键的我前面两天可以做到每天10万武勋,但是第三天开始资源就不够了非常不爽。所以开戰前务必务必把资源屯满

3、开战前,金币也需要囤尽量多需要建好要塞,几队就几个要塞一般来说都是原地直接征兵,不回家

4、開战前,前线需要找好4级地以便建造大型要塞(最多3个),后方需要建好6个征兵兵营不断给大型要塞输送预备兵,这点也是非常重要用预备兵征兵需要消耗20点体力,征兵的时候需要自己控制好体力

1、进攻的时候最好能看下战场,打平一定要撤退从武勋获得效率来說,打平撤退是最好的否则既打不到武勋,还会发生爽快一秒钟征兵四小时的尴尬局面。

2、现在一般关口大战同盟都会安排高战迁城到关口门前,假如你们盟也有这种措施那务必务必珍惜机会。驻守在别人城区会享受到城区加成这个时候是打武勋最佳时刻,需要偅点关注

3、战局如果不利,会发现自己在前排的要塞会被一个个拔掉这时候需要提前预估好,安排好后方重新起新要塞不要到自己偠塞全没了再来做这个事情。

4、在自己要塞里防守也是很不错的吃武勋机会,如果是大型要塞有预备兵就更好毕竟每次打完都能回复┅定伤兵,会让自己更能抗

5、驻守时优先选择粮草地,最好是5级粮草(越高级越好)在粮草地上面驻守能回复不少伤兵。

主要是赛季唍了后变成荣誉点换各种荣誉物品比如荀彧的特性,这个是必换的第一次进X赛季如果没换,那第二次的时候就必须攒点荣誉来换了

各位主公大家好这里是特别栏目【小率说武将】。率土武将众多但每个都有着自己独特的闪光点,小率将通过此栏目将武将的人物生平、轶事典故、后世评价以及其在游戏中的应用进行全方位的解读,还会放出精彩的漫画和同人作品!让各位对率土武将有更深入的认识和理解敬请期待~

少年时好游俠,威风炫赫;青年时浪子回头熟读诸子。江夏之战锋芒毕露;重情重义,知恩图报他就是江东十二虎臣之一——甘宁

他有勇有謀,敬重士人厚待士卒,深得士卒拥戴孙权曾称赞道:“孟德有张辽,孤有兴霸足可敌矣”。本期让我们一起走近甘宁了解这位輕财敬士的武将吧!

甘宁(?-215年)字兴霸,益州巴郡临江(今重庆市忠县)人是东汉末年三国时期东吴的著名将领,曾经历仕于刘表和黄祖麾下不被重用转投孙权麾下受到周瑜、吕蒙的推举。其功勋主要在曹魏的战役中表现显赫孙权曾称赞道:“孟德有张辽,孤囿兴霸足可敌矣。”亦协助鲁肃与吕蒙对抗关羽令其忌惮甘宁;是江东十二虎臣之一

甘宁读书自认学成后与手下八百人投到刘表麾下。刘表看不起当过江贼的甘宁不愿重用,后来改依附屯守夏口的黄祖但三年来黄祖不曾以礼相待,黄祖虽蒙甘宁相救仍对甘宁不加偅视,甘宁心寒萌生去意苏飞非常同情甘宁的际遇,于是宴请甘宁并借机告诉甘宁愿意帮他逃离夏口另谋明主甘宁把之前离开的门客招揽回来,东进转投孙权帐下

周瑜、吕蒙共同推举重用甘宁,孙权采纳二人的举荐并对甘宁如老臣般亲近。甘宁认为吴国要一统天下必须先灭刘表占荆州再破刘璋并巴蜀,而一切的起点便是先剿黄祖孙权内心深感认同,但张昭反对道:“吴国局面动荡不安若贸然舉大军西征,必然招致大乱”甘宁反驳道:“国家视君如萧何般将持国重任交给君,君不想想怎么像萧何那样安顿后方却只担心会发生憂乱那君读古书师法古圣先贤都是学假的?”

孙权对举起酒杯附和甘宁说:“兴霸孤意已决现可进军讨伐,就如孤敬你的这杯酒决萣将这场战事托付给卿,希望卿能好好运筹帷幄若因此攻克黄祖便算卿首功,不必在意长史(张昭)之言”孙权于是西进,果然大破黃祖、尽获黄祖旧部战后孙权加派兵力给甘宁,令他们屯守当地

孙权破黄祖后,打算斩黄祖、苏飞二人首级入函苏飞知道后急派人姠甘宁求救,甘宁说:“就算苏飞不开口我也会去求情我岂能忘此大恩?”孙权为诸将设庆功宴时甘宁来到孙权座席前叩头大哭说:“苏飞昔日对我有恩,当初甘宁若非得苏飞相助早已不知横尸何处,在下斗胆乞求主公饶其性命”孙权说:“如果依你之言赦免他,泹他却叛逃又该当如何”甘宁说:“主公免去苏飞死罪、让他受更生之恩,就算赶他走他也不愿离开何况是叛逃呢!若他真逃跑甘宁願人头落地。”孙权便赦免苏飞令其担任甘宁手下。

在南郡争夺战后甘宁跟随鲁肃镇守益阳防备关羽。关羽号称有三万人马亲自选擇五千精锐,打算在夜间在水浅的地方渡河鲁肃与众将相议,甘宁当时有三百兵士于是说:“可给我增添五百人,让我前往对敌保證关羽一听到我的声音就不敢渡河,若胆敢渡河将被我生擒”鲁肃便挑选千余兵士给甘宁,甘宁于夜间前往关羽听闻是甘宁领军,发現计划已败露就终止了行动。便不敢渡河只在原地建营寨。孙权嘉许甘宁的功绩拜为西陵区太守

建安二十年随军攻取合肥,刚恏遇上病疫军旅都已经引军撤退,只有孙权车下勇猛如虎的千余兵士还有吕蒙、蒋钦、凌统和甘宁,随孙权到遥津北魏将张辽观望洎知吴军的军情,当即率领步骑突然袭击;甘宁便引弓射敌与凌统等人死战。甘宁大声严厉地问道:“鼓手和吹乐手为什么不奏乐”表现高昂勇壮,振奋士气兵心得到孙权赞许。

孙权:甘兴霸虽粗豪有不如人意时,然其较略大丈夫也孟德有张辽,孤有兴霸足相敵也。

吕蒙:天下未定斗将如宁难得,宜容忍之

陈寿:宁虽粗猛好杀,然开爽有计略轻财敬士,能厚养健儿健儿亦乐为用命。凡此诸将皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也

2.11的攻击成长,作为一名物理输出武将来说还算过得去,1.92的防御成长作为一名非前排坦克武將来说算是很优秀了。0.78的谋略成长偏低但比群吕布、蜀关银屏等物理输出武将是要高一点的,面对谋略系输出武将时也不会像群吕布那樣被克制得太严重0.67的速度成长在步兵中算是正常的,但是甘宁因为自带战法的特殊效果所以速度属性并不是非常重要

【侵略如火】嘚主要作用是提高攻击类主动战法发动几率和伤害满级的【侵略如火】可以提高攻击类主动战法20%的发动几率,进行攻击时有30%的几率使本佽攻击伤害提高50%

同时携带两个强力主动攻击战法时,甘宁能打出较高的伤害而且,【侵略如火】还能让甘宁可以优先行动即便甘宁僅仅携带【破魂】、【斩铁】这两个四星战法,依靠【侵略如火】的强力加成和先手效果也能打出不错的输出和控制效果

没想到历史仩的甘宁竟然如此重情重义想必正是他的智勇双全,才让孙权对他如此器重吧!主公们还有什么不一样的甘宁搭配

原标题:何处是江湖盘点那些經典武侠游戏

前几个月突然热闹起来的《射雕英雄传》经过了漫长的播放周期之后,总算完结啦

宝宝看过前面几集之后,觉得还是老版嘚更好看黄日华版本的最经典,不过因为年代久远妆容和画面都显得有点生硬。朱茵张智霖的版本虽然演绎上逊色前者不过朱茵和張智霖的角色完成度也特别高。

新版的角色虽然前期好评如潮,但是整体上根本没办法跟之前几版相媲美还是挺遗憾的。

近几年各种經典武侠著作被翻拍能看得出来,虽然时间不停在变化但是属于国人心中的那个武侠梦,是永远不会变的

在此宝宝盘点了一些90年代箌10年代爆火过的武侠游戏(单机网游都有),带大家一起回味属于我们的江湖

仙剑系列就不做赘述了,宝宝之前写过专门的文去推亲們可以戳这边复习?

附上BGM和歌词,方便亲们搭配本段食用

三国是游戏开发商们最无法舍弃的题材,群雄争霸天下三分,运筹帷幄智計无双,从水陆空作战到心理战能下手的地方数不胜数。

日本制作的三国系列就有《三国无双》三国无双系列其中的人物和故事情节嘟以中国古典小说《三国演义》为蓝本。

这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是咣荣方面放弃了这款游戏

但是并没有放弃充满魅力的“三国”题材,随着2000年PS2的问世便推出了《真·三国无双》,也就是后面爆火的“真三”跟前代作品不同,真三一出世就大获好评因此也有了后续的真三系列。

说完国外的也要说说国内的。

《三国群英传》是由奥汀科技開发制作的一款战争策略类系列单机游戏于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品此外还推出2款网游。

游戏与以往的三国遊戏相同的是统一全国不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的而时间是以月来计算的。遊戏的重点是战争而非内政玩家可亲临前线,在沙场上杀敌也可运筹帷幄。《三国群英传》是三国群英传系列的第一部以现今的眼咣来看,它或许会显得有点粗糙但也因为这第一部,才有后面越来越精彩的三国群英传

国内桌游的开山鼻祖,在09年横空出世可以说昰颠覆了传统的游戏观念。与别的三国作品不同的是游戏最大限度的保留了原著中人物的性格,技能方面也结合了武将的生平

抛开对操作的依赖,三国杀更加考验玩家的“智谋”对战中需要玩家之间、武将之间的配合,不同的技能和手牌组合胜负往往只在玩家的一念之间。

判定牌和改判机制让“天命难违”和“人定胜天”这两个互相矛盾的词语毫不冲突的在这款游戏上并存。

跟以上游戏不同的是这款游戏并没有把“三国”两个字挂在名字上,妙也妙在名字上

普天之下,莫非王土;率土之滨莫非王臣。用“率土之滨”四个字來概括三国时期的群雄争霸局面再适合不过了

这款游戏主打的是“沙盒”系统,沙盒游戏的自由度极高剧本的走向,全由玩家自己决萣每个玩家的一举一动都会影响当前服务器的世界走向。是合纵联盟还是攻城略地历史的走向全在一念之间。

飞雪连天射白鹿笑书鉮侠倚碧鸳

首先要说的,就是1996年台湾发行的《金庸群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第一部,是一款相当受欢迎的经典游戏此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影响深远

游戏以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险遊戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著在游戏内,需要寻找“飞雪连天射白鹿笑书神侠倚碧鸳”十四部天书,玩家可以任意结交各种金庸小说人物要求他们加入队伍,一起冒险前提就是主角需要符合一定的条件。

1994年《倚天屠龙记》诞生。在游戏制作的同时台湾的中华电视台也在拍摄同名电视剧(就是马景涛版),并与智冠协商准备让游戏与电视剧哃步推出(这算不算是游戏和电视剧同步的鼻祖?)

为了保证游戏的品质,智冠丝毫不敢怠慢集中了全公司众多精英来制作这部作品。游戏在延期一个月之后于1994年3月27日发布这款重量级作品一经发售便没有令玩家失望,除了剧情完整之外游戏结合了《笑傲江湖》的优點,光是开场动画就已经是《笑傲江湖》所有动画容量的总和超大的游戏容量使智冠首次采用了业界的新生事物CD-R作为游戏裁体,并且将遊戏的背景音乐以CD的形式存放这在当时属于相当超前的设计。

这款《倚天屠龙记》在很长一段时间内成为了玩家心目中的经典(《笑傲江湖》这里就不提了,因为跟本作相比笑傲江湖过于注重战斗,很多游戏中的经典剧情都是一笔带过整个游戏毫无剧情可言,虽然茬当时电脑游戏极度匮乏的年代还是掀起了一阵波澜)

16年,推出的倚天手游也不失为一款佳作。

《新神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》┅样的引擎跟《笑傲江湖》一样,游戏操作简单完全利用鼠标,角色在场景中的走动调查,对话战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用所以,无论你是新手还是老鸟都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣

金庸笔下的场景,每个人都是有自己嘚想像的那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。这款游戏在制作中每个场景都是遵循草图设计,场景清稿场景3d model物件制作,场景材质贴图实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化将尽量使玩家满意。

游戏场景不仅具有意境更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞树木折断,乱花飘零感觉还是相当好的。

《新绝代双骄》系列是由宇峻科技开发的以古龙原著改编的2D角色扮演游戏游戲讲述了移花宫靠着绝技“明玉诀”,威震武林多年邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱仩移花宫的宫女花月奴带着她逃出移花宫,并生了对双胞胎

邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎,故由 爱生恨

江家书僮江琴,见利忘义卖主求荣,泄露出江枫避祸道途使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。本作以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特點精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛随故事进行,安排丰富的过场情节致力于让玩家融入剧情。

本系列共有3部宇峻的作品一向来都以多分支,多主角为特色绝代双娇的三代也不例外。二的多结局三的开始通过玩家对于一些问题的選择其中男主角搭配的女主角都会一样。

2001年初《浣花洗剑录》横空出世,制作小组在兼顾游戏性与原著精华的情形下提炼了三个绝对苻合玩家胃口的系统:“情节导引系统”、“段位格击系统”、“武魂融合系统”,将游戏与小说紧密结合游戏完全按照小说的流程,通过不同人物的视角呈现出原著独特的武侠世界。玩家需要配合正在扮演的角色针对不同事件做出正确的行动选择来推动游戏进程并取得换取武学招式的“情节水晶”。

战斗系统类似于著名电玩《幻想传说》玩家籍由预先设定好的招式来攻击敌人,与其不同的是将人粅攻击部位分为:上、中、下3段其相克关系为下段克中段,中段克上段上段克下段。

若敌我双方在同一段位格中使出了相合段位的攻擊则双方招式相互抵消。每回合战斗共有6次指令可下通过段位组合可施展出不同的招式,使得整个战斗刺激而充满魄力战斗之后获嘚的“武魂”通过相互合成,可增加人物的属性与特殊能力整体而言,这是一款十分优秀的改良型RPG

改编自马荣成的漫画《风云》,漫畫从连载到现在已经跨越了十多年的时间,至今仍在连载主角步惊云与聂风之子都已长大成人,登上了舞台

《风云天下会》内容说嘚是少年步惊云在其义父霍步天被雄霸灭门之后,被带入天下会直到长大后报仇血恨的故事游戏分镜流畅、极具震撼效果的片头动画让囚过目难忘,精致的游戏场景更是让人眼前一亮无论是壮观的天下会、气派的拜剑山庄,还是凌云窟、侠王陵、湖心小筑这些著名场景皆是按照漫画实景制作。

游戏最大的亮点则是战斗场面的精彩人物的武功招式都配有独特的动画,加上出色的光影效果给人极强的視觉冲击。游戏初期步惊云在无名居向剑晨使出一招“悲痛莫名”击飞剑晨手中之剑给人的感觉岂是一个“酷”字所能形容,加上优美動听的配乐《风云》给人的总体感觉相当不错。游戏上市之后长期占据《大众软件》TOP榜单前10位便足以说明它的受欢迎程度。

武侠游戏妀编大多还是以金庸、古龙为主既然提到了武侠,那么当然得提到号称“天下第一奇书”的《蜀山剑侠传》!

在烽火硝烟的抗战时期Φ国竟传奇般地诞生了一部玄想超妙,光怪陆离的《蜀山》这部中国神话巨著,“开小说界千古未有之奇观”直接影响了后世的金庸等新派武侠小说的光大发展。 一代神魔武侠小说大宗师还珠楼主李善基(寿民)胸罗万象笔挟千钧,在《蜀山》中开创了世界上亘古未囿最异想天开的奇幻世界——海可以煮沸地可以掀翻,山可以移走人可以化兽,天可以隐灭无迹陆可以沉落无影,天外还有天地底还有地,水下还有湖沼石心还有精舍,灵魂可以离体包括后面的御剑飞行,修真等均受这部小说的影响。游戏界当然不会放过这麼一部充满传奇色彩的著作

《新蜀山剑侠传 蜀山外传:紫青劫》

以《蜀山剑侠传》为脚本,不过情节与主角的挑选异于其它的漫画和小說《新蜀山剑侠传》选了原著里最可爱的小辈当男主角,也就是‘峨嵋七矮’中的灵魂人物--齐金蝉他不过是个稚气未脱的小男生,不過他的造化和际遇可是相当玄奇的而且制作小组也有心想藉由一个小孩子的言行和处世来表述一种思想哲学,提醒诸位大人们那迷失已玖的凡尘之心以蜀山隐射乱世,希望用小孩子纯真的心来看待这个世界

全游戏共300多个场景、250多个人物出场,其中有些重量级人物出场時还会以3D动画来描述,不单是人物出场动画剧情的转折上也有7段大动画来交代,而且全部都是3D制成

宝宝提示你,该换BGM啦~

当微风吹过這座江南宁静的村庄

空气中隐约飘散几许稻香

我背着背包奔波在历练的路上

缤纷的江湖令人心怡神往

沿途的所见总是能勾画无限遐想

跟随師友的脚步更显坦荡

入门时也将誓词说的慷慨激昂

要行侠仗义除恶名扬四方

曾与你策马同游漫步花海中央

也一起撑着竹排欣赏洞庭湖光

看映月湖畔鸿雁四季寒来暑往

也经常奔走各地武场切磋较量

笨拙的身手结局总是自我笑场

感受着多彩江湖时而令人欣喜

当细雨洒在巴陵河畔仩的芦苇荡

萧条的桃林也渐披上红装

沉寂的枫林再次重现枫红如火

感叹着转眼又是一年时光

如今又策马单乘漫步花海中央

再撑着竹排独自欣赏洞庭湖光

抬头看云中途雁迷失南飞方向

也时而穿梭各地武场切磋较量

卓绝的身手常胜随意气压全场

那些曾陪伴自己风雨成长的人

我寻著记忆回到这片稻香村庄

曾经的故人依稀淳朴宁静和详

饮尽了昔年江湖岁月风雨雪霜

折一枝细竹制成牧笛轻轻吹响

曾经的歌谣不断在脑海Φ回荡

纵飞上绝壁刻下一段难言诗句

《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居制作的中国第一款武侠类RPG游戏游戏以南宋年間宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》2009年推出《剑侠情缘叁Online》,俗称“剑网三”剑网三无疑是低开高赱,今天已经成为国内第一武侠游戏在NPC的制作上,无疑是做到了有人在的地方就是江湖。但是再在游戏模式上起初是借鉴《魔兽世堺》,现在为了迎合市场已经愈发趋向“短平快”,不过宏大的世界观庞大繁多的剧情,已经足够满足各种玩家的需求

《天地劫》嘚故事时代为中国北宋年间,而故事主线发生在中原与西域辽疆以及侧面倒叙了西汉初年楼兰王国的部分遗事。这是个妖魔精怪还在深屾野岭出没伤人御剑、魔道与咒法活跃的时代。世人尽知剑术门派的存在却不知道这些妖魔为何而来。

本作分为“起承转合”三部正傳一部外传共四部作品最经典的,应该是第三部“幽城幻剑录”

剧情方面当然是没话说,惊呆了宝宝的还有游戏中的“床戏”那个時代的武侠作品,侠客和风流貌似是永远不变的主题仿佛没有了风流,就无法彰显侠客的潇洒索性结合的也很自然,不会显得下流和猥琐

《武林群侠传》是河洛工作室2001年发布的“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》这是一款十分有趣的养成型的角銫扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、醫术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能游戏结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是游戏自由度的一种体现

《轩辕剑3外传:天之痕》

《轩辕剑3外传:天之痕》是单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,也是该系列第二款外传作品本次剧情的时間设定在隋朝末年,故事背景庞大复杂以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子这个现象就是“天之痕”。伴隨着这一事件的是南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋和明争暗斗中

为什么单独说这部作品,是因为夲作是《轩辕剑》系列的经典之作在整个系列中,都算是出类拔萃的以催人泪下的剧情和出色的水墨画备受赞誉,做到了当时一个角銫扮演游戏理应做到却也是最难做的高度

随着各种新游戏的层出不穷,老游戏就更加显得弥足珍贵那个年代的人是真的发自内心的想偠表现出自己心中的江湖。

因为种种原因虽然还有好多游戏都没有说,但是本次的盘点就在此告一段落啦~如果有什么漏掉的欢迎亲们留言,宝宝会在留言中回复该游戏的相关资料也可以在留言里寻找某款小时候玩过,但是不知道名字的游戏只要大致说一下游戏的特征和画面,万一有人知道呢

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