用数字、符号、图形等等,创作原创图画书创作。画在A4纸上面

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&&&&《数字图案设计(人物篇)(全彩)》是全国数字媒体艺术类主干课程标准教材之一。
&&&&《数字图案设计(人物篇)(全彩)》是全国数字媒体艺术类主干课程标准教材之一。
第1章 数字人物图案概述1.1 数字人物图案的概念与类别1.1.1 数字人物图案的概念1.1.2 数字人物图案的特点1.1.3 数字人物图案的类别1.2 数字人物图案的要求1.2.1 对设计者的要求1.2.2 对设计条件的要求1.2.3 对表现形式的要求1.3 人物图案的发展简史1.3.1 人物图案的起源1.3.2 中国人物图案的发展概况1.3.3 外国人物图案的发展概况1.4 数字人物图案的发展趋势课程练习第2章 数字人物图案的素材2.1 数字人物图案的写生素材2.1.1 数字人物写生的目的2.1.2 数字人物写生的特点2.1.3 数字人物写生的要求2.1.4 数字人物写生知识2.1.5 数字人物写生的内容与方法2.2 数字人物图案的其他素材2.2.1 数字摄影素材2.2.2 网络与数字媒体素材2.2.3 数码人物图案的其他素材2.2.4 数码人物图案素材的保存课程练习第3章 数字人物图案的变化规律与创意3.1 数字人物图案装饰的变化原则3.1.1 人物图案创作的原则3.1.2 人物图案变化与统一的方法3.2 数字人物图案变化的形式美法则3.2.1 对称与均衡3.2.2 对比与调和3.2.3 节奏与韵律3.3 数字人物图案装饰变化的创意方法3.3.1 写实手法3.3.2 夸张手法3.3.3 装饰化手法3.3.4 象征手法3.3.5 虚构手法课程练习第4章 数字人物图案的画面构成4.1 独立形构图4.1.1 单独式构图4.1.2 适形式构图4.1.3 边角式构图4.2 连续形构图4.2.1 二方连续构图4.2.2 四方连续构图课程练习第5章 数字人物图案的创作方法5.1 几种常用软件的介绍5.1.1 Photoshop软件5.1.2 CorelDRAW软件5.1.3 Easy Paint Tool SAI软件5.2 数字人物图案的创作方法5.2.1 用Photoshop制作连续人物图案5.2.2 用SAI制作人物图案5.2.3 数字人物图案的提炼与变化方法5.2.4 数字人物图案的着色与变色课程练习第6章 数字人物图案的肌理与表现6.1 数字人物图案的效果表现6.1.1 木刻效果表现6.1.2 半调图案效果表现6.1.3 “半调图案”+“通道”滤镜的特效表现6.1.4 照亮边缘滤镜特效表现6.1.5 画笔描边特效表现6.1.6 液化滤镜特效表现6.1.7 粉笔和炭笔风格表现6.1.9 图章特效表现6.1.10 极坐标滤镜特效表现6.1.11 图案生成表现6.1.12 点状化效果表现6.1.13 浮雕效果表现6.1.14 绘图笔效果表现6.1.15 塑料包装效果表现6.1.16 彩色铅笔效果表现6.1.17 马赛克拼图效果表现6.1.18 球面化效果表现6.1.19 晶格化效果表现6.1.21 基底凸现效果表现6.1.22 扩散亮光的效果表现6.1.23 影印效果表现6.2 滤镜使用与图案效果表现注意的问题6.3 人物图案特效表现与滤镜6.3.1 滤镜的概念6.3.2 滤镜的特点6.3.3 人物图案特效表现与滤镜课程练习第7章 数字人物图案的色彩7.1 数字色彩的基本知识7.1.1 色彩的形成7.1.2 数字图形与数字色彩7.1.3 数字色彩的特点7.2 数字色彩与传统色彩7.2.1 数字色彩的依据7.2.2 数字色彩的混合7.2.3 传统色彩的理论7.2.4 数字色彩与传统色彩的综合7.2.5 数字色彩的表述方式7.2.6 数字色彩与颜料色彩7.3 数字人物图案的色彩应用7.3.1 原创色彩的来源7.3.2 色彩的情感语言7.3.3 装饰色彩的运用7.3.4 确定色彩主调7.3.5 色彩的层次结构7.3.6 流行色的运用7.3.7 其他配色应用7.3.8 应用数字色彩的常见弊病及纠正课程练习第8章 数字人物图案的应用8.1 广告招贴与产品包装中的应用8.2 服装与家纺设计中的应用8.3 书籍封面与插图中的应用8.4 其他应用
&&&&本书以传统图案、民间图案及外国图案为切入点,通过大量优秀的人物图案设计作品帮助读者欣赏、感受图案的形式美。本书内容包括数字人物图案概述、数字人物图案的素材、数字人物图案的形式法则和数字人物图案的构图等,希望读者熟练掌握这些知识,以便在各类专业设计中灵活地运用图案造型表现。
&&&&1.1 数字人物图案的概念与类别&&&&  1.1.1 数字人物图案的概念&&&&&&& 图案,英文名称为Design,除了含有图案的意思之外,还有设计、计划、图样等多种含义。图案在我国民间称为“图样”、“花样”、“纹样”等。人物图案是一种装饰性、实用性都很强的视觉艺术。随着时代的变化,人物图案的发展也出现了不断变化,数字人物图案逐渐兴起并得以快速发展。&&&&&&& 数字人物图案是通过数字化手段创造出一种崭新的具有多重视觉效果的装饰艺术。所谓数字人物图案,主要采用计算机、软件等进行人工辅助设计,是由计算机完成的一种装饰性与实用性相结合的美术形式。可称为人物图案CAD,即计算机辅助设计。&&&&&&& 数字人物图案是近年快速发展起来的一种新的艺术表现形式,数字人物图案是时代的产物,也是时代发展的必然结果。计算机辅助设计被应用到人物图案的创作中是技术与艺术相融合,是一种新的艺术表现形式:它借助数字技术将人物形象转变成装饰美的符号并运用到实用装饰上。&&&&&&& 采用数字化创造手段,大大缩短了人物图案的创作流程,提高了应用性图案在市场上的快速反应能力,极大地丰富了人物图案的创意设计语言和艺术表现力。目前,人们开始探索用数字技术将传统图案、民间纹样进行归纳与编程,开发出集成式“数字图案设计软件”,这对于数字人物图案设计者来说是一个福音。&&&&  1.1.2 数字人物图案的特点&&&&&&& 数字人物图案是随着计算机技术发展而来的,它利用相应的软件,如Photoshop、Easy Paint ToolSAl、CorelDRAW、Paint、3ds max、Maya等,在计算机上创作、制作、编辑人物图案。&&&&&&& 数字人物图案的特点表现为:启发创作构思、完成速度快、草图方案信息量大、画面风格效果多样、设计周期短等。更为重要的是,数字人物图案的出现形成了新的美学因素和审美对象,不论是表现的速度还是表现的个性技巧都推动了创作观念的更新,为创作思维的发展开拓了崭新的空间。&&&&&&& 数字人物图案的创作,由于计算机的介入使传统的人物图案表现方法也发生了根本性变化,在人物图案绘制方面,计算机以约1700万种色彩,可以模拟出构想中的任何装饰色彩。另外,其方便的图像合成技术、快速的渲染处理,为创作者提供了几乎无所不能的表现手段。&&&&&&& 数字人物图案创作如果凭手工绘制,费时费力且无法做到精确无误,而使用计算机进行创作,表现效果较佳,并且图案的预览、修改、变形、变色、复制、放大和缩小都非常方便、快捷。数字人物图案还可根据用途“量身定做”,无论是放大还是缩小,图案形象都可以被精确地绘制出来。&&&&&&&& ……&&&&&&&& P2
&&&&版权页:&&&&&&&& &&&&&&&&插图:&&&&&&&& &&&&&&&& &&&&&&&&(3)对于表现形式要在审美与实用相统一的原则下进行,应尽量使用点、线、面的表现形式,这癌样创作的人物形态较清晰,图案制作较方便。人物图案创作明显带有作者的主观意识,具有自由表现的个性,无论是装饰的、夸张的、幽默的、象征的图案都能做到自由发挥。要掌握不同风格特点和要求来完成人物图案创意的主题。这就要求作者对事物有较深刻的理解,只有这样才能创作出优秀的人物图案作品,这一点与传统手绘的人物图案创作在表现形式上有很大的相近性。&&&&由于数字人物图案多用于出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计、广告图形、电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、服饰图案设计、T恤、企业广告、台历、贺年片等多种场合,也要求数字人物图案创作要注重时代性、多样性、艺术性,并与应用相结合。1.3人物图案的发展简史&&&&人类通过生产劳动创造了物质文明,也创造了精神文明,原始人在改造大自然的过程中,逐渐发现了自然界中的美,并逐步掌握了它的规律。自然界中美的规律一旦被人们发现,掌握后就会给人们带来改造大自然的无穷能力。从人类历史上看,人物图案装饰是人们在长期的生产劳动过程中产生、发展起来的。1,3.1人物图案的起源&&&&人物图案在世界艺术史中源远流长,作为实用与装饰艺术,它有着辉煌灿烂的历史成就。中外人物图案的产生可追溯到人类早期的原始时代。远古时代人们在简陋的条件下仍然能留下美妙的图画记录,在今天看来具有非凡的艺术创造性,这种创造还可以从不同地域、不同年代的崖石雕刻、崖石壁画、石器雕刻或陶器图案上看出来。这些崖岩、石壁与陶器等是远古人类用图腾、图画等方式记录生活场景最直接、最常见的载体。&&&&原始社会的人们到了旧石器时代晚期开始有了图腾崇拜意识,他们或是为了祭祀、或是为了寄托思情、或是为了举行巫术活动等需要,把日常生活的细节或某种神秘意识指向的东西用雕凿或图画的方式记录在洞穴、岩崖壁上,而保留至今。这些利用雕凿、色泥土和兽血刻画在岩壁上的图案在不同国家和地区都有发现。例如我国内蒙古的阴山岩画、印度毗摩贝德卡地区的岩画、西班牙伊比利亚半岛的岩画,法国拉?费拉洞的岩画和拉斯科洞窟岩画等。新石器时代晚期的彩陶器,也是远古人进行绘图装饰的常用内容。这些画在彩陶上的图案多为人物、狩猎场景、动物、植物形象是人物图案表现的最早形式,也是人物图案的起源。&&&&早期的人物图案质朴、生动,并具有浓厚的生活气息。以岩画为例,内容多以写实为基础,记录早期人类及各个历史阶段的社会生活。从这一时期的岩画来看,人物题材多来源于生活,再现了作者亲身所处的自然环境。在构思、技巧和表现力等方面,均显示出远古人敏锐的观察力、朴实健康的美学观和惊人的艺术才华。原始岩画及后来的彩陶艺术在今天看来,除了具有社会价值外,还有着重要的美学价值,其艺术魅力固然表现在美的形式上,但更加重要的是,这些作品中所蕴含的远古人类的精神状态,即所体现出的人与自然高度的和谐与统一。现代西方艺术的奠基人,如毕加索、克利、米罗等,他们的艺术作品均受到原始艺术的影响,从原始艺术中吸取营养,激发创作灵感。通过艺术革命的先驱者和探索者们的不懈努力,各种现代艺术的思想和方法不断影响着同时期的绘画、雕塑、建筑和艺术设计等领域。
版权页: 插图:
(3)对于表现形式要在审美与实用相统一的原则下进行,应尽量使用点、线、面的表现形式,这癌样创作的人物形态较清晰,图案制作较方便。人物图案创作明显带有作者的主观意识,具有自由表现的个性,无论是装饰的、夸张的、幽默的、象征的图案都能做到自由发挥。要掌握不同风格特点和要求来完成人物图案创意的主题。这就要求作者对事物有较深刻的理解,只有这样才能创作出优秀的人物图案作品,这一点与传统手绘的人物图案创作在表现形式上有很大的相近性。由于数字人物图案多用于出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计、广告图形、电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、服饰图案设计、T恤、企业广告、台历、贺年片等多种场合,也要求数字人物图案创作要注重时代性、多样性、艺术性,并与应用相结合。1.3人物图案的发展简史人类通过生产劳动创造了物质文明,也创造了精神文明,原始人在改造大自然的过程中,逐渐发现了自然界中的美,并逐步掌握了它的规律。自然界中美的规律一旦被人们发现,掌握后就会给人们带来改造大自然的无穷能力。从人类历史上看,人物图案装饰是人们在长期的生产劳动过程中产生、发展起来的。1,3.1人物图案的起源人物图案在世界艺术史中源远流长,作为实用与装饰艺术,它有着辉煌灿烂的历史成就。中外人物图案的产生可追溯到人类早期的原始时代。远古时代人们在简陋的条件下仍然能留下美妙的图画记录,在今天看来具有非凡的艺术创造性,这种创造还可以从不同地域、不同年代的崖石雕刻、崖石壁画、石器雕刻或陶器图案上看出来。这些崖岩、石壁与陶器等是远古人类用图腾、图画等方式记录生活场景最直接、最常见的载体。原始社会的人们到了旧石器时代晚期开始有了图腾崇拜意识,他们或是为了祭祀、或是为了寄托思情、或是为了举行巫术活动等需要,把日常生活的细节或某种神秘意识指向的东西用雕凿或图画的方式记录在洞穴、岩崖壁上,而保留至今。这些利用雕凿、色泥土和兽血刻画在岩壁上的图案在不同国家和地区都有发现。例如我国内蒙古的阴山岩画、印度毗摩贝德卡地区的岩画、西班牙伊比利亚半岛的岩画,法国拉?费拉洞的岩画和拉斯科洞窟岩画等。新石器时代晚期的彩陶器,也是远古人进行绘图装饰的常用内容。这些画在彩陶上的图案多为人物、狩猎场景、动物、植物形象是人物图案表现的最早形式,也是人物图案的起源。早期的人物图案质朴、生动,并具有浓厚的生活气息。以岩画为例,内容多以写实为基础,记录早期人类及各个历史阶段的社会生活。从这一时期的岩画来看,人物题材多来源于生活,再现了作者亲身所处的自然环境。在构思、技巧和表现力等方面,均显示出远古人敏锐的观察力、朴实健康的美学观和惊人的艺术才华。原始岩画及后来的彩陶艺术在今天看来,除了具有社会价值外,还有着重要的美学价值,其艺术魅力固然表现在美的形式上,但更加重要的是,这些作品中所蕴含的远古人类的精神状态,即所体现出的人与自然高度的和谐与统一。现代西方艺术的奠基人,如毕加索、克利、米罗等,他们的艺术作品均受到原始艺术的影响,从原始艺术中吸取营养,激发创作灵感。通过艺术革命的先驱者和探索者们的不懈努力,各种现代艺术的思想和方法不断影响着同时期的绘画、雕塑、建筑和艺术设计等领域。
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第一至三章 图形创意
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你可能喜欢图形、图像的数字化表示
图形、图像的数字化表示
&&&&&& 我们知道,计算机处理数据的方式是数字化处理方式,所的数据必须转化成计算机能够识别的二进制代码。
图形、图像的数字化表示,就是将图形、图像用0、1编码的形式表示出来,p20 这是计算机能够处理图形、图像的前提。
课堂作业2:查看计算机显示屏幕的分辨率。通常1024 px×768 px最佳。下面阐述分辨率。
家用、超市所用摄像头为模拟图像。
& &&&&&& 经过计算机一些图像处理后,具有了层次感、去锯齿、滤镜、局部明亮等处理,就成为了数字图像。如下图用Photoshop处理。
&1、比较模拟图像和数字图像& p20
模拟图像:我们日常所接触到的如:照片、海报、书中的插图等都可以称为模拟图像。如果将模拟图像用电信号表示,所显示的波形是连续变化的信号波形。
&&&&&& 数字图像:将模拟图像经过特殊设备的处理,如量化、采样等就可以转化成计算机可以识别的二进制表示的数字图像。同样如果把数字图像用电信号表示,那么所显示的波形就是方波。
相对较快,拍照、录像、投影等闭合的系统内很快完成
处理(如扫描)相对较慢
较差,处理方式很少,往往只能简单地放大、缩小等
可以精确地、灵活多样地来进行处理
由于以实物为载体,受到外界因素的制约,传输较难
以电子数字信息为载体,传输方便,特别是网络上
保存性较差,胶片等会受时间、环境等影响,复制多次效果不同
不会因为保存、传输或复制而产生图像质量上的变化&
图像数字化存在如下缺点:经过数字化的图像会有所损失和失真;数字化后的文件不能直接观看,必须借助播放设备才能观看;由于采用二进制形式的存储方法,所以数据量巨大。
提问:1、模拟图像与数字图像从本质上有什么差别?
答:数字图像指的是用计算机二进制编码表示的图像文件,如jpg、gif格式的文件。而模拟图像指的是用普通照像机等摄取的图像或绘制的图画。如洗出的照片和油彩画。但数码照片属于数字图像。因此本质上的差别是否经计算机处理。
<font color="#、模拟图像与数字图像各自的缺点是什么?
答:很多情况下,数字图像是由模拟图像经数字化后形成的,数字化后会有所损失和失真;而且形成的文件必须借助显示器、投影仪等播放设备才能观看;由于采用了二进制形式的存储方法,所以其数据量很大。
当然,数字图像也可使用像Photoshop、Flash软件创建,那样形成的文件容量比较小,而且编辑方便。
而模拟图像的缺点是:不方便携带,且不能进行加工(如放大了就失真、两个图像难以合成),与其他媒体难以进行集成。
2、图形、图像数字化原理
将模拟图像转化成数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程。这个过程主要包含采样、量化和编码三个步骤。
①采样:是计算机按照一定的规律,对模拟图像的位点所呈现出的特性,用数据的方式记录下来的过程;
②量化:是在幅度轴上对采样后的脉冲进行离散化,即把采样后的信号归并到有限个电平等级上去(二进制数);
③编码:是将经过采样、量化处理之后的信号值转换成数字符号的过程。
采样的过程要涉及两个重要参数:分辨率和色彩深度(影响数字化图形、图像显示效果的因素)。
&⑴分辨率:采样时,首先要决定在一定的面积内取多少点,或者叫多少个像素,它决定了图像的清晰度,其衡量指标就是分辨率。
①输入分辨率:表示输入设备在每英寸线内捕捉的信息量,它以每英寸的点数(DPI)来测量。如使用的输入设备是平台式扫描仪时,输入分辨率就是指扫描分辨率。
②显示分辨率:
第一种表示方法是:描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量。PC机常见的显示分辨率有:640*480(Pixel),800*600(Pixel)和(Pixel)。第一个数字表示屏幕的横向像素数量,第二个数字表示屏幕的纵向像素数量。显示器的显示分辨率越高,工作时一次所能看到的图像的范围越大。
第二种表示方法是:在屏幕上每英寸所描述的点数或线数。如,在17”的显示器上用不同的显示分辨率显示图像,只会影响到图像显示的范围,不会影响到图像数据的输出质量。
&&&& ③输出分辨率:是指图像最终输出到彩色打印即或者其他数字印刷设备上所需要的密度信息。输出分辨率是影响印刷质量的重要因素。如果输出分辨率低于印刷设备的要求,则会是印刷图像缺少层次,并且图像出现颗粒状。反之如果输出分辨率过高,会增加不必要的输出时间和成本,反差的微细层次也可能会丢失。
&④图像分辨率:是指以像素为表示数字图像的总信息量。高分辨率的图像笔相同打印尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,因而像素点较小。如:72dpi分辨率的1英寸*1英寸图像包含总共5184像素,而300dpi分辨率的1英寸*1英寸图像包含总共90000像素。
&& 怎样确定图像分辨率呢?这要视图像最终发布的媒介而定。如果制作的图像用于网页显示,则只需要满足典型的显示器分辨率(72dpi或96dpi)就够了。但是,如果用于打印输出,使用太低的分辨率会导致清晰度很差、画面粗糙。但使用太高分辨率(比输出设备能够产生的像素还要高)会使图像文件增大,并降低图像的打印效率。因此,应根据发布的需要来选择图像分辨率。
⑵色彩深度:
记录每个点的某一个因素的数据位数,就是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。如8位,则最多可以表示256种颜色。
位图图像:计算机记录位图(Bitmap Image)的方式是将整个图像分割成如棋盘的方格点,进而储存每一个点的信息。
矢量图像:计算机记录矢量图像(Vector Image)的方式是用图像的坐标及图形种类与相关参数,通常用于美工插图与工程绘画。
⑶分辨率与数字化图形、图像的效果
输入分辨率、输出分辨率和显示分辨率相互关联,共同影响数字化图形、图像的效果。
3、模拟图像转化为数字图像
获取数字化图形、图像的几种常用方法&&
图像数字化的途径
扫描仪扫描
方便快捷,需用扫描仪
数码相机拍摄
方便快捷,需用数码相机
网上搜索并下载
抓图工具抓拍
利用图像编辑软件自己加工或创作
专业性强,较慢
4、图形、图像的分类:位图图像和矢量图像的比较
能较好表现色彩浓度与层次
可展示清楚线条或文字
照片或复杂图象
文字、商标等相对规则的图形
图影缩放效果
制作3D影象
常用的文件格式
BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG
EPS、DXF、PS、WMF、SWF&&
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TA的推荐TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&我同意你的观点
对,参考他的答案........
111.120.99.*
photoxhop 是图形图像处理 主要功能 是图像合成 并非用来画画
什么东西就要动用Photoshop,太专业了吧。你也不看看那东西要占用多少内存
人家不会用phto的啊,说明了,你还推荐。是不是应该接着推荐个教程网站呢··嘻嘻
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