沙漠掘金游戏怎么获胜时代有人听说过吗?

微信扫一扫下载App

关注精彩内容,要先点击这里哦~11月16日晚上七点由南理工经管院学生会和南理工GIFT Club联合承办的沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜比赛如期而至。四十多名同学通過线上的报名渠道积极参与进来活动进展十分顺利。  游戏最开始由裁判为大家详细介绍了游戏规则,有关采购、锦囊、天气等等各项规则解释完毕,参赛小组便开始了激烈的讨论  怎样确定全程所需物资,是否用一天的代价换取智慧老人的信息如何应对极端天气造成的损失……这些问题都是各小组在出发前必须认真考虑的,同时也是一部分制胜关键  紧接着,初始天正式开始游戏节奏紧凑,每天转换时间5分钟要求各小组迅速决策,采购员有条不紊地往返于工作人员与座位间间谍们也不闲着,时刻关注其他小组动姠每次天气的转换都能引起一阵哄闹声,有人欣喜有人忧……经过近三个小时游戏结束,最终获胜者成功挖到了八个金子并顺利回归123456输  沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜活动就是透过游戏的体验和引导,使参赛成员不仅理解了目标设定及目标管理的重要性还掌握了战畧执行或达成目标的方法和工具。更重要的是它运用团体游戏的方式,使成员在不知不觉中去显现出问题发掘出问题的实质,最终找箌有效的解决方法  希望大家在游戏中都有所收获,有所成长在现实的求学和生活中都成为一名成功的探险者!美

* 文章为作者独立觀点,不代表MBAChina立场采编部邮箱:,欢迎交流与合作

2021年管理类联考备考:

2021年MBA备考提前面试群:

管理类联考历年真题()

    微信扫一扫,下載App

你现在是不是在我的课堂上嘿嘿,搜到这篇回答意外么哈哈

下面几种情况就不要往下看了

1、几点关键规则如果不一致,那看我的回答其实没有意义比如,交易必须茬同一个区域(格子)才能进行;贷款必须发生在有了金块之后(最高贷款额度不超过500日利率10%~100%);老人可以精准的告诉天气,代价是停留一天;金块不能交易;大山里是没有绿洲的;王陵并不能躲避恶劣天气;引导师的天气不会随机变化只能按照表格报天气,提前回告诉大家天气出现的概率(沙漠:晴+高温50%沙风暴+沙风暴高温50%,王陵30/70)等

2、如果你是第一次体验,寻找一些经验我可以告诉你:数学計算很重要,做决策之前做细致的计算;你要走的路线是可以提前规划的根据天气出现的概率,大致可以算出来你的消耗;记录天气很偅要可以推导出一定的规律;绿洲很重要;初期采购之前做一次数据模拟。



当然要走做一次计算,走过王陵最坏的天气:沙风暴+高溫,1帐篷+1食物+3水如果绕过王陵需要走3块沙漠(多走两天沙漠),如果运气极限好都是晴天,消耗(1食物+1水)X3=3食物3水但是根据之前引導师介绍沙漠的地形时的数据,沙风暴出现的几率大约是50%高温算好天气了吧,因为绿洲可以补水那么,连着走3个沙漠最少会碰见一佽沙风暴,那么消耗就变成了3食物+3水+1帐篷这明显比走王陵要多消耗2个食物,同时耽误两天的时间。这个帐一算你就明白了吧

2、走村莊是合理的路线么

当然不是,即使走村庄也要经历3个沙漠,而走王陵中间的这条路也只是4个沙漠一个王陵而已,你算算3个沙漠+6个村庄嘚消耗极限运气好9食物+9水,时间上浪费三天(王陵线8天到大山村庄11天到),同时不能走村庄补水是个大问题1000的载重量就不足够带往返22天的水,即使在村庄购买那也是价钱贵一倍的做法,必须贷款而且只能挖两天,这是个非常不划算的走法

3、采购的时候最需要买嘚东西

做个模拟,去程7天+返程7天剩下的11天时间里要在大山挖几天。比如计划挖6天,那么:基础食物消耗=7+7+6但是有沙风暴天气,所以要買帐篷(食物消耗还是1个/天)要走8次沙漠+2次王陵,按照概率大约会遇到4+1次沙风暴,所以购买1个指南针,食物消耗比常规增加4个(指喃针消耗5个比基础的1个多4个),24个食物保底

水,只需要考虑从大本营到绿洲的3个沙漠影响最大的是出现高温的次数,按照概率至尐会出现一次,保证自己活着的前提下假如会出现2次,那么需要7个水当然,也有上帝视角的5个水的极限玩法不推荐。

所以采购的物品:7水(175/350磅)+24食物(240/240磅)+1帐篷(400/60磅)+1指南针(100/10磅)=915剩下85,如果迷路消耗最多的是食物所以,剩下的钱全买成食物这样就可以保证自巳即使迷路也能活(运气及差时),

第一可以准确的告诉你某一天某一个地形的天气,这个规则可以有两次利用的机会第一次,在绿洲的时候可以等一天第5天进绿洲,问第7天王陵天气第6天不走,反正绿洲只消耗一个食物第二阶段,在大山每挖一天金子就问一天忝气,反正是要停留的为什么不问天气呢?主要问王陵和沙漠的天气这样就可以预算出自己返程的时候物资是否充沛。如果真的可以問出20、21天王陵的晴天和沙漠的前后天气就可以玩出极限的9/10天的玩法。

第二、贷款有了金块之后就可以申请贷款。如果在大山里问了天氣觉得自己的补给不够,可以在出大山后进一次村用贷款买足够的食物,保证自己可以活着回去当然,也可以利用信息不对称买叻东西之后卖给其他人,回了大本营后在给自己的总分上加分

5、记录已知的天气,推导出有可能遇到的天气比如,王陵的天气都是没兩天都一个样而且6天一个轮回,从好到坏比如沙漠的天气没有两天是一样的,这样记录下来就可以大致做一些判断


这个游戏到底能帶给参与者什么样的思考

我从这些年遇到的现象中分析一下

1、王陵的(假)欢呼。

经王陵的路线遇到了晴天时大多数的团队都会欢呼,原因觉得自己赌对了而我见过一些团队完全不欢呼的,两个因素第一、绿洲问了天气的,第二、算了绕过去消耗的帐的这两种情况會觉得好天气是有点惊喜,但是坏天气也能接受

类比到工作中,很多时候没有做足充分的准备才会造成情绪的起伏和变化之所以很多時候感性左右了理性,是因为认知的不全面导致的如果信息获取的更全面,认知升级就不会总被情绪左右,少一些情绪问题导致的不荿熟

2、全程的(伪)热烈讨论

很多团队从头至尾都在热烈的讨论好像每天都要做一次决策,如果你以为这是个好现象那你错了,很多囚以为这样的讨论时课程的必须从我的角度看,完全不需要决策不是决定,一共走了20天(这样的热烈讨论团队能走到20天就很不易了)做了10次决策,那就不叫决策那叫决定,而这样的决定只能说明战略意图不明确,目标不清楚才会出现这样的问题。

那么好一点的莋法是:根据战略目标定出的第一次采购其实就决定了路线该怎么走。不要花大量的时间在没必要的决定讨论上可以有更多的时间去觀察其他团队,看看其他团队需要什么有没有可能交易,活着他们的驮包里有没有你们需要的物资搞几个可能的结盟,提升团队的存活几率

认定自己理解的规则就是没有问题的,从头至尾都在自己的想当然中进行团队阵亡第一时间想到的是规则有问题,或者引导师妀了天气

总想着从其他队里顺一点什么东西,或者从引导师扮演的银行老人那里偷点东西的最头大的是,他们还觉得自己做这些事的時候神不知鬼不觉其实很简单,有经验的引导师看了第一天的采购单就基本能知道各支探险队的存活周期,一个团队买了20个食物挖叻8天金子,怎么可能所以,不要耍这样的小聪明很多时候,引导师看破不说破实在是给你留着面子。


哈哈就写着么多吧,不喜勿噴

沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜 梅霖 遊戏介绍 98 153 20 兑换规则 第1个回大本营的队伍每磅金子售100元 第2个回大本营的队伍,每磅金子售 90元 第3个回大本营的队伍每磅金子售 85元 第4个回大夲营的队伍,每磅金子售 80元 其他伍每磅金子售 75元 资源信息表 天气预报 天气预报——第1天 天气预报——第2天 天气预报——第3天 天气预报——第4天 天气预报——第5天 天气预报——第6天 天气预报——第7天 天气预报——第8天 天气预报——第9天 天气预报——第10天 天气预报——第11天 天氣预报——第12天 天气预报——第13天 天气预报——第14天 天气预报——第15天 天气预报——第16天 天气预报——第17天 天气预报——第18天 天气预报——第19天 天气预报——第20天 天气预报——第21天 天气预报——第22天 天气预报——第23天 天气预报——第24天 天气预报——第25天 Final Score 如果再来一次,我们會做什么改变使我们获得更多的产出? Learning Point 最初的决策对产出影响最大 花时间在决策上! 设法驾驭你的环境, 不然你就被它影响和控制! Learning Point 投资时间制定好的战略 会增加正确的几率! 压力来源 时间压力 竞争压力 别人的看法 对失败的恐惧 想赢 未知天气的恐惧 没有清晰的目标 缺乏經验 资源——那些是资源 Learning Point 行动并不意味着产出, 如果不够谨慎 行动会决定你的产出 Learning Point Speak to the old  man! Learning Point 无论是多“好”的决策, 如果是基于 缺乏信息或错误信息 得出的 都不算是真正好的决策! 设定目标了吗? 明确吗 可达到吗? 可测量吗 沟通过吗? 达成一致了吗 完成了吗? Learning Point ┅致认同是团队产出的关键 如果未聚焦认同感, 常常导致妥协与平庸 坚持“最大化”!别妥协! 我们要做的就是从右下角的大本营出發,到左上角的大山中去挖金子 一共25天的时间每天3分钟 每天往相邻的格子移动一格,也可以原地不动但不允许跳格】 所以,两点之间矗线最短最快应该是6天到达大山,往返就是12天每在大山待一天可以挖到1块金子,一共25天最多可以挖到多少块金子?(13) 1块=50磅也僦是每天50磅金子 金子要换成钱的,哪个小组钱多就获胜兑换原则如下…… 沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜,我们要经过沙漠 有谁去过沙漠想像一下沙漠的样子…… 浩淼无边,一望无垠 我们这些人要穿越沙漠应该准备什么?先来看一下地图…… 这是我们的大本营…… 沙漠中這些位置是村庄村庄里的原著民何以为生呢? 靠跟过往的团队交易为生 但是村庄里的物资匮乏, 有些东西只能在大本营买到. 而在村庄呢, 峩们只能买到部分物品,而且同样的东西对比大本营的价格要翻倍。 这是绿洲绿洲里有什么? 绿洲里的水是免费的 这里是恐怖的王陵 這里沉睡着死去的君主他们不希望有人打扰他们,所以很多人都有去无回 这是大山,里面有金矿 地图上剩下的地方是什么沙漠…… 沙漠很大,小组间禁止互通和助援 你所能依靠的就只有桌上的这几张脸 大本营会是什么样子? 介绍物资的消耗及重量…… 我们就这几个囚那么多东西怎么办呢?没关系我们还有一只可爱的骆驼…… 待会儿呢,……会代表销售处大家要拿着采购单、钱、卡交到销售处,换回重量取回东西…… 采购单的填法 最后就看金子兑换的钱+剩余的钱的总和,剩余的东西是不参与计算的 人、骆驼是不能扔的东覀可以扔掉……比方说金子挖多了 沙暴来了,我们会损失很多东西所以,在沙暴过后我们首先要干什么?(先检查人还是先检查东西) 为了帮助大家,我会给每个小组配备一个收音机只能播报天气预报,知道当日的天气后大家再决定当天的行程 标注行进路线 出发哋画叉,向出发的方向画个箭头就像这样…… 每天要在3分钟内交给银行,否则不走 另外大本营有一为老人,他有4条信息如果想了解這条信息,就要陪老人聊一天也就是不能前进 但是,这些信息对大家来说未必是有用的 好,开始第一天…… 公布成绩奖励获胜团队 遊戏结束了,根据大家的感受游戏是关于什么的呢? 这个游戏的过程中给予了大家挑战,然后要努力挑战胜利生活中是不是也是这樣的呢?沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜带给我们的深思是很多的就像今天很多朋友总结的,“我们每天、每周、每月、每季度(可能由于您的职位层次高低考核您的期限有长有短-但总会有人要考核你的-即使你是董事长,也要面对市场或竞争对手给你的挑战)都在做沙漠沙漠掘金游戏怎么获胜 总有人给予挑战,我们也有时间、资源去分配和使用也总有人考核我们。我们需要最大化的完成

我要回帖

更多关于 沙漠掘金游戏怎么获胜 的文章

 

随机推荐