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超级漫画素描技法_百度百科
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《超级漫画素描技法》是一本讲述漫画创作方法的书籍。漫画作为一种流行的艺术表现形式,已经被越来越多的人们所接受,并成为他们一种必不可少的休闲娱乐工具。而校园漫画中表现出的外表、精神状态,以及生活方式等都十分符合青年人的口味,因此和为大家最喜欢的漫画类型之一,深受广大青年朋友的喜爱。作&&&&者林晃(日)译&&&&者,类&&&&别漫画页&&&&数179页出版社中国青年出版社出版时间2008年10月开&&&&本16开语&&&&种简体中文尺&&&&寸25.6x18.8x1.4cm重&&&&量540 gASINB002L3S5FG品&&&&牌中青雄狮
素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路。
角色草图要带着意图来画
第1章 掌握各种角度的面部画法
森田和明画的人物肖像
掌握半侧面的面部画法
仰角面部和俯角面部画法
各种角度的面部画法
第2章 森田和明的绘画教室
同一角色的漫画草图尝试
同一角色也有成长变化
第3章 动戊的人物肢体语言
肖像中的脖子和肩膀
半身像中的身体和胳膊
全身像中的腰和腿
第4章 松本刚彦的漫画讲座用身体和表情来体现感情
“带着意图画草图的本质”
松本刚彦·森田和明的简介
第5章 在画面中发挥个性
绘制漫画原稿的步骤
漫画制作的实战
带着意图绘制草稿并着色
用服饰表现角色
11个人有11种个性图书信息
书 名:超级漫画素描技法——基础篇超级漫画素描技法——基础篇
作 者:(日) 著,俞喆, 译
出 版 社:中国青年出版社
出版时间:
页 数:183
开 本:16开
纸 张:胶版纸
I S B N:978-7-
第1章 边想边画的漫画素描
素描和漫画素描的区别
漫画素描现场报导——1、森田和明篇
描绘女性的立姿
描绘女性脸部特写
漫画素描现场报导——2、松本刚彦篇
描绘男性的立姿
尝试描绘反向图
漫画素描是创想的基本能力
第2章 漫画素描中画脸的基础知识
脸部轮廓(圆和叉)的基础
圆和叉是头部的概略图
画脸的顺序
描绘同一张脸
描绘各种类型的脸
头部的基础
把握头部的立体感
五官的基础
脸部的肌肉和表情
通过脸部肌肉的运动来表现人物表情
第3章 漫画素描中画身体的基础知识
作画的基本点是脊椎
贯穿身体的脊椎
引发动作的脊椎
完成身躯后加上手脚
画身体的顺序
从正面把握脊椎的线条
利用脊椎和正中线描绘人物立姿
正中线决定了具有存在感的正面立姿
立姿和重心
作画时要注意人物的落脚点
人体的构造
重要部位及其名称
与身体轮廓相关的肌肉
身体轮廓的表现
男和女的不同画法
身体的表现
比例的区别
主要关节的构造和运动
1.颈部构造和运动的基本知识
2.脊椎的构造和躯干动作的基本知识
3.肩膀与手臂的连接和动作的基本知识
4.腿部构造和动作的基本知识
5.手、手指的构造和动作的基本知识
6.脚的构造和动作的基本知识
第4章 从漫画素描到人物设计
变形的基础知识
人物设计技巧
脸部变形的设计
全身变形的设计
创作个性人物的技巧
消瘦利落型人物
强健的肌肉型人物
妖异的肌肉型人物
苗条的女性角色
惹人喜爱的缩小化人物
描绘招牌动作的实际过程
箱体意识作画法
具有立体感的人物
把人物放入箱子里
根据箱体描绘人物的顺序
表现着装人物的技巧
服装表现的基本知识
描绘着装人物的实际过程
描绘具有动感的姿态
封面人物设计现场
让我们来上色
水准提升术
提升水准的着色
水准提升处理完成后的原稿
“说说漫画素描的本质”图书信息
书 名:超级漫画素描技法——头身比篇超级漫画素描技法头身比篇
作 者:(日) 著,俞喆, 译
出 版 社:中国青年出版社
出版时间:
页 数:182
I S B N:978-7-
第1章 从头身素描的绘画现场开始  漫画的原点是头身的变形  Q版人物用可爱头身  成熟人物用酷酷头身  从绘画现场开始  描绘身着体操服的人物…2头身  描绘身着短裙的人物…2.5头身  描绘健壮的人物…2.5头身  描绘身着学校游泳衣的人物…3.5头身  描绘身着水手服的人物…4头身  5头身习作素描  描绘身着长袖运动衫和牛仔裤的人物…5头身  描绘执剑人物…5头身  描绘跑动中的人物…6头身  尝试将6头身改为2.5头身  何谓头身与绘画  提高绘画技巧的三个重点  第2章 头身素描绘画的基础  头身和比例  成熟人物类型8.5~5头身  Q版人物类型4~2头身  Q版人物的头身绘画是头身素描绘画的基础  何谓Q版人物的头身  面部的描画方法…草图和变形  全身的描画方法…草图和变形  衣服的描画方法  达芬奇比例  仰视和俯视的头身素描绘画  仰视的构图  俯视的构图  仰视和俯视的面部  仰视和俯视的绘画实践  第3章 在漫画中发挥作用的变形表现  描画人物动作的三个要素  基本动作的描绘方法  运动造型的漫画变形表现  五个基本造型的变形表现  跑动的五个造型  跳跃的五个造型  落地的五个造型  小动作的变形表现  感情的变形表现  面部阴影所体现出的夸张表现  表现阴影是体现立体感的基础  通过面部阴影来强调表情  第4章 人物设计与色彩设计  人物设计就是塑造人物  尝试设计出一个家庭吧  人物设定和造型设计  变化到Q版人物的安排  森田和明的成熟人物绘画实践  尝试着色  封面图的着色方法  潮田弘子的彩色铅笔绘画实践  特殊人物塑造实例…兽女图书信息
书 名:超级漫画素描技法——透视篇超级漫画素描技法——透视篇
译 者:武湛 译
出 版 社:中国青年出版社
出版时间:
I S B N:7-
页  数: 199
开 本:16
责任编辑:王思真 唐丽丽
透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为“制图技法”而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。  有些绘画是“没有透视”、“透视混乱”的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。   这本书中介绍了适合漫画或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。  所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。 而且,背景也是有人物的“空间”,是一种广义的“立体”。  希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。
开篇 本书的目的  处理空间效果与立体感  从立体到空间  空间中无限的进深感  所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生  第1章 画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础  平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好?  熟练地运用角度  学习走廊进深感的表现  试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物  从走廊到室外  狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街  在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视  拐弯的街道/坡道/台阶  第2章 在画面绘制的实践中运用两点透视法  两点透视构图法的基础  与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧  绘制建筑物  绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内  绘制学校  外观/教室/卫生室/体育馆  绘制身边的商店  家庭餐馆/快餐店/便利店  第3章 灵活地运用了透视的自由画面绘制  三点透视构图法的基础  仰视与俯视画面的处理  坐姿  使用照片的画面绘制  1.临摹绘制的情况  2.一边修改一边绘制的情况  除透视法外的远近法超越透视![1]图书信息
书 名:超级漫画素描技法——Q版造型篇Q版造型篇
作 者:C·C动漫社 编著
出 版 社:中国青年出版社
出版时间:
页 数:180
I S B N:978-7-
第1章 了解Q版人物  1.真实人物和Q版人物的差别  2.适用于Q版人物的头身比  3.Q版人物的男女差别  4.Q版人物各个年龄的表现  4.1 婴儿(0~2周岁)  4.2 幼儿(3~6周岁)  4.3 小学生(7—12周岁)  4.4 初中生(1 3—1 5周岁)  4.5 高中生(16—18周岁)  4.6 青年(19~30周岁)  4.7 中年(31~50周岁)  4.8 老年(50周岁以上)  第2章 Q版人物的面部表现  1.Q版人物面部的表现方式  1.1 脸型  1.2 眉毛和眼睛  1.3 鼻子  1.4 耳朵  1.5 嘴巴  1.6 发型  2.Q版人物面部表情的表现  2.1 喜悦  2.2 愤怒  2.3 哀伤  2.4 吃惊  2.5 害羞  2.6 茫然  3.不同类型人物面部的变化  3.1 天真型人物的面部变化  3.2 活泼型人物的面部变化  3.3 忧郁型人物的面部变化  3.4 温柔型人物的面部变化  3.5 反叛型人物的面部变化  3.6 冷酷型人物的面部变化  3.7 成熟型人物的面部变化  4.Q版人物的表情符号  第3章 Q版人物的身体表现  1.Q版人物的身体比例  2.Q版人物手和脚的比例  3.Q版人物肢体语言的表现  3.1 喜悦时的肢体语言  3.2 愤怒时的肢体语言  3.3 哀伤时的肢体语言  3.4 吃惊时的肢体语言  3.5 害羞时的肢体语言  3.6 茫然时的肢体语言  ……  第4章 Q版人物的服装表现  第5章 Q版人物的动作表现书 名:超级漫画素描技法——卡通动物篇
第1章 了解可爱的动物  1 动物生活的环境  森林\海洋\沙漠\洞穴  2 不同种类的动物  脊椎动物\无脊椎动物  3 千奇百怪的外形  各种各样的面部外形\各种各样的身体外形\特殊的外形变化  第2章 卡通动物的绘制  1 哺乳类  兔子\猫\狗\猪\牛\老鼠\松鼠\刺猬\长颈鹿\大象\狼Ⅷ币子\老虎\豹\棕熊\熊猫\河马\骆驼\鲸鱼\海豹\蝙蝠\树袋熊\袋鼠\马\羊\猴子\犀牛\狐狸  2 爬行类  龟\鳄鱼\蛇\蜥蜴\恐龙  3 两栖类  青蛙\蝾螈  4 甲壳类  蟹\虾  5 鸟类  鸵鸟\孔雀\燕子\天鹅\鹦鹉\鸡\鸭\蜂鸟\秃鹰\企鹅\麻雀\乌鸦  6 鱼类  鲨鱼\鳐鱼\鲤鱼\河豚\金鱼\鲶鱼\翻车鱼\灯笼鱼\热带鱼  7 软体类  章鱼\鱿鱼\水母\蜗牛\贝壳  8 昆虫类  蚂蚁\萤火虫\蜜蜂\蜻蜓\蜘蛛\毛毛虫\蝴蝶\蝎子\蝗虫\独角仙  第3章 卡通动物的拟人化表现  1 卡通动物的个性化造型  可爱型\梦幻型\科幻型  2 卡通动物的各种性格  温柔型\粗暴型\迷糊型\调皮型\忧郁型\搞笑型  3 卡通动物的不同表情  绘制高兴的表情\绘制生气的表情\绘制哀伤的表情\绘制害羞的表情\绘制茫然的表情  4 卡通动物拟人化的动作  走路的动作\跳跃的动作\跑步的动作\跳舞的动作\睡觉的动作\亲昵的动作\吃东西的动作  第4章 场景与道具的融入  1 绘制烘托气氛的场景  欢乐的场景\恐怖的场景\恋爱的场景  2 道具与动物的组合  普通道具\特殊道具  第5章 绘制动物主题漫画的综合应用  1 动物生活的环境  小猫钓鱼\狼与羊\狐假虎威\小猪的晚餐\地鼠的聚会  2 有趣的故事  快乐课堂\动物运动会\牛博士的实验室\放学时间  3 快乐的故事  兔子疯狂大购物\过街的青蛙\小章鱼的百货店书 名:超级漫画素描技法——综合篇【山寨版】
8《超级漫画素描技法(人物表现篇)》
9《超级漫画素描技法(古典人物篇)》
10《超级漫画素描技法(美少女篇)》
11《超级漫画素描技法(男性角色篇)》
12《超级漫画素描技法(光影色调篇)》
13《超级漫画素描技法(单幅漫画创作篇)》
14《超级漫画素描技法(四格漫画创作篇)》
15《超级漫画素描技法(体育格斗篇)》
16《超级漫画素描技法(造型篇)》
17《超级漫画素描技法(人物结构篇)》
18《超级漫画素描技法(表情动作篇)》
19《超级漫画素描技法(奇幻篇)》
20《超级漫画素描技法(现代人物篇)》
21《超级漫画素描技法(道具篇)》
22《超级漫画素描技法(人物与素材篇)》
23《超级漫画素描技法(校园篇)》
24《超级漫画素描技法(角色篇)》
25《超级漫画素描技法(运动篇)》
26《超级漫画素描技法(同人创作技法篇)》
27《超级漫画素描技法(可爱拟人篇)》
28《超级漫画素描技法(用照片学漫画篇)》
29《超级漫画素描技法(机械美少女篇)》
30《超级漫画素描技法(漫画分镜篇)》
31《超级漫画素描技法(彩绘漫画综合篇)》
32《超级漫画素描技法(动漫素材篇)》
33《超级漫画素描技法 (质感表现篇)》
正版《超级漫画素描技法》有9册,非cc动漫社的山寨版。
这个系列的正版出版社是中国青年出版社,其中混杂CC动漫社,作者不是林晃、松本刚彦、森田和明,而是一个叫CC动漫社的国内组织。想买这套书的人请注意,这后来出的这个《综合篇》之类的完全是搭帮卖的山寨系列,内容以及档次和原先出版的部分完全不同,如果不是遇上捆售的情况请打开和《基础篇》对比一下,看清楚你是否真的需要它。
书名 出版日期 页数 出版社 作者  【01】《超级漫画素描技法:基础篇》 07.01.1 183 中国青年出版社 林晃(作者),俞喆(译者),李景岩(译者)
【02】《超级漫画素描技法:头身比篇》 07.01.1 182 中国青年出版社 林晃(作者),李景岩(译者)
【03】《超级漫画素描技法:草图篇》 07.08.1 183 中国青年出版社 林晃(作者),刘向一(译者),裘季燕(译者)
【04】《超级漫画素描技法:透视篇》 08.10.1 199 中国青年出版社 林晃(作者),武湛(译者)
【05】《超级漫画素描技法:运动篇》 08.09.1 197 中国青年出版社 立中顺平(作者),武湛(译者)
【06】《超级漫画素描技法:人物与素材篇》 10.10.1 199 辽宁科学技术出版社 林晃(作者),张蓓蓓(译者)
【07】《超级漫画素描技法:人物表现篇》 11.01.1 192 中国青年出版社 瓦屋根(作者),竜田(作者),林晃(作者),武湛(译者)
【08】《超级漫画素描技法:人物结构篇》 11.05.1 160 中国青年出版社 荻野仁(作者),娱乐媒体综合学院 (编者)
【09】《超级漫画素描技法:质感表现篇》 11.10.1 182 中国青年出版社 瓦屋根(作者),竜田(作者),林晃(作者),黄文娟(译者)
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