松鼠布丰ppt的ト1ユ5莺ト1ユ6阅读理解向我们介绍了莺的那些特点

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本公司才能够立于不败,最终站立到业界的最前沿。谦虚谨慎是公司职员必备的品格、团结互助、吃苦耐劳,能虚心求教,只有具有这种品格、尊重他人、互相照顾。3。做一个勤于学习、信赖诚实。对待自己有自知之明、勇于创新。具有了谦虚谨慎的风格。2,能主动采取措施进行改正、互相帮助。每个公司职员都应尽自己的能力为公司做出贡献。公司职员真诚对待每一个合作伙伴。4,在成绩面前不居功自傲。让本的技术能力实现不断革新。每个公司职员每一个行动都是以公司全体的利益为前提的。吃苦耐劳是公司的基石,在缺点和错误面前不文过饰非,善于倾听任何人的意见和建议,只有能够吃苦耐劳的人才能够真正实现自己的人生价值、平易近人,进而获得对自己的信心,是每个公司职员应具备的基本素质,把本公司每一个人的力量组织起来,才能够在待人接物时能温和有礼。作为一个公司职员,勇于创新、谦虚谨慎。5,最终不仅发展壮大公司也造福于社会,最终实现与每个合作伙伴的共赢、正直而且互相尊重。只有能够吃苦耐劳的人才能够为社会做出重要的贡献,勇于实践。每一个公司职员都应该勤于思考,正是吃苦耐劳创造了本辉煌的今天,战胜各种困难1。6,团结一致,从而获得同事的信赖,事事以互惠互利为前提,取长补短,敢于创新的公司职员。作为一个公司职员应该同心同德。作为一个公司职员互相之间应该坦率,永远前进、合作共赢
请朋友们翻译成日语。拜托了~!
提问者采纳
同僚や上司に信頼を得られ、分析をし、人の长所を取り入れ、真の自分の人生価値が理解し、功绩があっても。 3)一致団结 会社の一职员として、互いに协力し合い、人を尊敬し。 4)チャレンジ精神 すべての职员は常に知恵働き、职员皆があるべき素质である、いつまでも进み続く、それを乗り越える人こそ、亲切に、実践に取り挂かることにより。 5)谦虚慎重 谦虚慎重は会社职员にとって、一致団结。仕事の辛さや苦労が分かって。会社の一职员として、我が社は常に负けず、社会にも利益をもたらす、自分の欠点や过ちに対して隠せず、他人の意见やアドバイスなどを闻き入れ。 2)信頼と诚実 会社の一职员として、総力で、一人一人が一生悬命に働き、チャレンジ精神を有する。その谦虚慎重な风格があれば、欠かせない品格である、自発的に改善を行う、现在の技术をどんどん革新し、最终的に会社が强くなり、最终的に业界のトップに立つことが実现できる、谦虚に学び1)素朴と勤労素朴と勤労は会社の础石であり、さまざまな困难を克服して、自分自身によく弁えて、自慢をせず。绝えずに新しいものに対して研究、自分自身にも自信を付けるでしょう、人や物事との接する时に穏やかで。会社职员であれば谁でも、自分の能力を尽くして业务に励み、お互いに率直であり、今日の辉きが创られたと言えるでしょう、最终的にパートナーと共に胜ち残ることを実现させる、尊重し合うべきである、実现することが出来る。この品格あるこそ、常に双方の利益を优先に考虑して。6)协力合い、会社全员の力を集结し、胜ち取り 会社职员はすべてのパートナーに対して真心を持って対応し、辛さを耐えて、礼仪も正しく、苦労をかけて来られたから。全职员は会社の利益を优先に考えることが前提に行动をすべきである、一心同体、社会に重要な贡献が出来
提问者评价
谢谢帮忙的各位朋友了,14级的兄弟翻译起来果然很强大。
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団结と互いに助け合い 一社员として、最终的には业界の最前线に立っています、今の素晴らしさを作成したのです、常に前进できるようになります。この品质があるこそ、社会にも幸せをもたらします、新しさを打ち出すことです、社会に重要な贡献をでき。 谦虚慎重は社员の本质的な性格で、このハードワークでこそ,厉害~ 1 、互いに率直と尊重が必要です、同僚の信頼を获得し、当社のすべての人を组み合い、谦虚慎重。同社の技术的能力を革新して?乍一看竟然没看出是机器翻的、创造力 すべての社员は考えにまめで最顶楼那位用的是什么翻译软件、最终的には双方にメリットを実现します、すべての社员が持つべき品质です。 5 、他人の意见を倾けて、この品质があるこそ、最终的に企业を発展して、自分の生き甲斐を実现できます。すべての社员が。自分に対して、自分の力を尽くして、すべてを相互利益を前提として。一人の勤勉で、他人を尊敬して、信頼正直。 4 、成绩の前に傲慢しなくて、合作で双方メリットを実现 诚実にパートナーに接して、自発的に直します。 3 。 一社员として。 6 。 2 、会社に贡献して。一社员として、心と心を结び、当社は无败のままに、同社全体の利益を前提条件として。苦难に耐えるだけに、间违いの前に误りを隠さなくて、ハードワーク、己をよくわきまえて。すべての社员は、长所を取りいて短所を补います、自分に自信を获得します、行动すべきです、人との付き合いに礼仪が合って、勇敢に研究と革新をする社员にがんばります、互いに助け合い、一致団结すべての困难を克服して。 ハードワークは会社の础石で
1、苦しみや辛さを堪え忍びます。 苦しみや辛さを堪え忍ぶのは会社の基础で、すべての会社员の备えるべきな基本的な素质です。ただ苦しみや辛さを堪え忍ぶことができる人材は社会のために重要な贡献をすることができて、ただ苦しみや辛さを堪え忍ぶことができる人材は本当に自分の人生の価値を実现することができます。会社员として、まさに苦しみや辛さを堪え忍んで光り辉く今日を创造しました。 2は、信頼するのは诚実です。 会社员としてお互いに间が率直で、正直にその上お互いに尊重するべきです。すべての会社员はすべて全力を尽くして会社になって贡献をするべきで、それによって同僚の信頼を获得して、1歩进んで自分に対する自信を获得します。すべての会社员はそれぞれが行动するのはすべて会社の全体の利益を前提にするのです。 3、団结して助け合います。 会社员として一心同体であるべきで、お互いに配虑して、相互の助け合い、当公司のすべての人の力を组织して、一致団结して、各种の困难に打ち胜って、最后に発展するだけではなくて会社が强大になっても社会に幸福をもたらします。 4は、勇敢に新机轴を打ち出します。 すべての会社员はすべてよく考えるべきで、勇敢に新机轴を打ち出します。ひとつしてよく学んで、勇敢に実行して、思い切って新机轴を打ち出す会社员。技术の能力に绝えず革新することを実现させて、最后に业界の最も最前线まで(へ)立ちます。 5、谦虚で慎み深いです。 谦虚で慎み深いのは会社员のなくてはならない品格で、ただこのような品格を持って、やっと人や物事に接する态度の时穏やかで礼仪正しいです、気さくで、尊重します他人、いかなる人の意见と提案に耳を倾けることに优れて、谦虚に教えてもらうことができて、长所を取り入れ短所を补います。自分に対応して自らを正しく知る目があって、成绩の前で功绩を鼻にかけて傲慢ではありませんて、欠点と误りの前に过失をごまかさないで、自発的に措置を取って正すことができます。谦虚で慎み深い风格を持って、当公司はやっと立って败けませんことができて、永远に前进します。 6は、协力で共に胜ちます。 会社员は心からすべてのパートナーに対応して、万事は互いに利益があることを前提にして、最后にすべてのパートナーとの共の胜つことを実现します。
1 、ハード。 ハードワークの伝统すべての会社の基础の基本的な品质が必要です。苦难に耐えるだけに、社会に重要な贡献をするのは难しいの才能スタンド、専门家は、あなたの人生の価値を実现するのは难しいことができることができる。のスタッフとして、この素晴らしい今日を作成するのは难しいです。 2 、信頼正直。 相互会社として、整合性と相互尊重を率直にする必要があります。それぞれの会社のスタッフは、会社に贡献することができますが、同僚の信頼を获得し、自分に自信を行う必要があります。それぞれの会社のスタッフが、前提条件として、同社のすべての利益のすべての行动に基づいています。 3 、连帯。 は、会社としての心と心を1つ1つ别の世话をする必要がありますし、互いに协力し、当社は、それぞれを整理し、结束して、すべての困难を克服する个人の力を、最终的に成长企业は、社会给付されていません。 4 、创造される。 すべてのスタッフの考えでは、革新的な勤勉されるべきである。の热心な研究と実践、革新的なスタッフ。このように技术的能力の革新を达成するために、そして最终的には业界の最前线に立っている。 5 、控えめと慎重。 ささやかなスタッフは、本质的な性格は、この文字だけで、中程度のスキルには、他者への亲しみを尊重し、良い礼仪正しいことができることはできないが、他の人の意见や提案をするためのオープンな心で闻くのはお互いに模索しています。自分の自己治疗の知识、夸りの业绩は、欠点とは、颜にミスに直面して自分の过ちをごまかすしないと、修正するための措置を取るには、主导権を握ることができるクレジットを请求されていません。质素なスタイルで、当社は无败のままに、常に前进できるようになります。 6 、お互いに协力を得る。 スタッフそれぞれのパートナーは、相互利益を前提にすべてを、そして最终的には双方にメリットを実现する各组合员の状况に向け诚意を持っています。 追加:私のお友达と日本语に翻訳された。してください〜 !
1。「ウヤソ狷ヘタヘ。」 ウヤソ狷ヘタヘハヌケォヒセオトサ?ッ」ャハヌテソク?ォヒセヨーヤアモヲセ゚アクオトサ?セヒリヨハ。」ヨサモミトワケサウヤソ狷ヘタヘオトネヒイナトワケサホェノ扈瞹??リメェオトケアマラ」ャヨサモミトワケサウヤソ狷ヘタヘオトネヒイナトワケサユ赢ハオマヨラヤシコオトネヒノ恝ロヨオ。」ラ?ェメサク?ォヒセヨーヤア」ャユハヌウヤソ狷ヘタヘエエヤ・ヒアセサヤサヘオトス?・」 2。「ミナタオウマハオ。」 ラ?ェメサク?ォヒセヨーヤアサ・マ狞ョシ萼ヲクテフケツハ。「ユヨアカ?メサ・マ兽?リ。」テソク?ォヒセヨーヤアカシモヲセ。ラヤシコオトトワチヲホェケォヒセラ??アマラ」ャエモカ??テヘャハツオトミナタオ」ャス???テカヤラヤシコオトミナミト。」テソク?ォヒセヨーヤアテソメサク?ミカッカシハヌメヤケォヒセネォフ蠏トタ鋐赛ェヌーフ盏ト。」 3。「ヘナス盻・ヨ奛」 ラ?ェメサク?ォヒセヨーヤアモヲクテヘャミトヘャオツ。「サ・マ独ユケヒ。「サ・マ牴・奣ャームアセケォヒセテソメサク?ヒオトチヲチソラ鳆ッニ?エ」ャヘナス瞑サヨツ」ャユスハ、ク?ヨタァトム」ャラ靑ユイサス?「ユケラウエ?ォヒセメイヤ・」モレノ扈癸」 4。「モツモレエエミツ。」 テソメサク?ォヒセヨーヤアカシモヲクテヌレモレヒシソシ」ャモツモレエエミツ。」ラ?サク?レモレムァマー」ャモツモレハオシ?ャクメモレエエミツオトケォヒセヨーヤア。」ネテアセオトシシハ?ワチヲハオマヨイサカマク・ツ」ャラ靑ユユセチ「オスメオス邨トラ镛ームリ。」 5。「ヌォミ鮨??」 ヌォミ鮨??ヌケォヒセヨーヤアアリアクオトニキク?ャヨサモミセ゚モミユ籔ヨニキク?ャイナトワケサヤレエネヒスモホ・アトワホツコヘモミタ?「ニスメラス・ヒ。「ラ?リヒ鉙ヒ」ャノニモレヌ耄ネホコホネヒオトメ箴釚ヘスィメ鬟ャトワミ鰔トヌ?フ」ャネ。ウ、イケカフ。」カヤエラヤシコモミラヤヨェヨョテ?ャヤレウノシィテ貮ーイサセモケヲラヤーチ」ャヤレネアオ羲ヘエ﨔?貮ーイサホトケハホキヌ」ャトワヨ?ッイノネ。エ・ゥス?ミクトユ。」セ゚モミチヒヌォミ鮨??トキ邵?ャアセケォヒセイナトワケサチ「モレイサーワ」ャモタヤカヌース?」 6。「コマラ?イモョ。」 ケォヒセヨーヤアユ豕マカヤエテソメサク?マラ?・鬟ャハツハツメヤサ・サンサ・タ铰ェヌーフ皀ャラ靑ユハオマヨモ・ソク?マラ?・鲂トケイモョ。」ホハフ箚ケウ茱コヌ・?ムテヌキュメ・ノネユモ・」ーンヘミチヒ~」。
1 、ハード。 ハードワークの伝统すべての会社の基础の基本的な品质が必要です。苦难に耐えるだけに、社会に重要な贡献をするのは难しいの才能スタンド、専门家は、あなたの人生の価値を実现するのは难しいことができることができる。のスタッフとして、この素晴らしい今日を作成するのは难しいです。2 、信頼正直。 相互会社として、整合性と相互尊重を率直にする必要があります。それぞれの会社のスタッフは、会社に贡献することができますが、同僚の信頼を获得し、自分に自信を行う必要があります。それぞれの会社のスタッフが、前提条件として、同社のすべての利益のすべての行动に基づいています。3 、连帯。 は、会社としての心と心を1つ1つ别の世话をする必要がありますし、互いに协力し、当社は、それぞれを整理し、结束して、すべての困难を克服する个人の力を、最终的に成长企业は、社会给付されていません。4 、创造される。 すべてのスタッフの考えでは、革新的な勤勉されるべきである。の热心な研究と実践、革新的なスタッフ。このように技术的能力の革新を达成するために、そして最终的には业界の最前线に立っている。5 、控えめと慎重。 ささやかなスタッフは、本质的な性格は、この文字だけで、中程度のスキルには、他者への亲しみを尊重し、良い礼仪正しいことができることはできないが、他の人の意见や提案をするためのオープンな心で闻くのはお互いに模索しています。自分の自己治疗の知识、夸りの业绩は、欠点とは、颜にミスに直面して自分の过ちをごまかすしないと、修正するための措置を取るには、主导権を握ることができるクレジットを请求されていません。质素なスタイルで、当社は无败のままに、常に前进できるようになる6 、お互いに协力を得る。 スタッフそれぞれのパートナーは、相互利益を前提にすべてを、そして最终的には双方にメリットを実现する各组合员の状况に向け诚意を持っています。
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団结と互いに助け合い 一社员として、最终的には业界の最前线に立っています、今の素晴らしさを作成したのです、常に前进できるようになります。この品质があるこそ、社会にも幸せをもたらします、新しさを打ち出すことです、社会に重要な贡献をでき。 谦虚慎重は社员の本质的な性格で、このハードワークでこそ,厉害~ 1 、互いに率直と尊重が必要です、同僚の信頼を获得し、当社のすべての人を组み合い、谦虚慎重。同社の技术的能力を革新して?乍一看竟然没看出是机器翻的、创造力 すべての社员は考えにまめで最顶楼那位用的是什么翻译软件、最终的には双方にメリットを実现します、すべての社员が持つべき品质です。 5 、他人の意见を倾けて、この品质があるこそ、最终的に企业を発展して、自分の生き甲斐を実现できます。すべての社员が。自分に対して、自分の力を尽くして、すべてを相互利益を前提として。一人の勤勉で、他人を尊敬して、信頼正直。 4 、成绩の前に傲慢しなくて、合作で双方メリットを実现 诚実にパートナーに接して、自発的に直します。 3 。 一社员として。 6 。 2 、会社に贡献して。一社员として、心と心を结び、当社は无败のままに、同社全体の利益を前提条件として。苦难に耐えるだけに、间违いの前に误りを隠さなくて、ハードワーク、己をよくわきまえて。すべての社员は、长所を取りいて短所を补います、自分に自信を获得します、行动すべきです、人との付き合いに礼仪が合って、勇敢に研究と革新をする社员にがんばります、互いに助け合い、一致団结すべての困难を克服して。 ハードワークは会社の础石で
1、苦しみや辛さを堪え忍びます。 苦しみや辛さを堪え忍ぶのは会社の基础で、すべての会社员の备えるべきな基本的な素质です。ただ苦しみや辛さを堪え忍ぶことができる人材は社会のために重要な贡献をすることができて、ただ苦しみや辛さを堪え忍ぶことができる人材は本当に自分の人生の価値を実现することができます。会社员として、まさに苦しみや辛さを堪え忍んで光り辉く今日を创造しました。 2は、信頼するのは诚実です。 会社员としてお互いに间が率直で、正直にその上お互いに尊重するべきです。すべての会社员はすべて全力を尽くして会社になって贡献をするべきで、それによって同僚の信頼を获得して、1歩进んで自分に対する自信を获得します。すべての会社员はそれぞれが行动するのはすべて会社の全体の利益を前提にするのです。 3、団结して助け合います。 会社员として一心同体であるべきで、お互いに配虑して、相互の助け合い、当公司のすべての人の力を组织して、一致団结して、各种の困难に打ち胜って、最后に発展するだけではなくて会社が强大になっても社会に幸福をもたらします。 4は、勇敢に新机轴を打ち出します。 すべての会社员はすべてよく考えるべきで、勇敢に新机轴を打ち出します。ひとつしてよく学んで、勇敢に実行して、思い切って新机轴を打ち出す会社员。技术の能力に绝えず革新することを実现させて、最后に业界の最も最前线まで(へ)立ちます。 5、谦虚で慎み深いです。 谦虚で慎み深いのは会社员のなくてはならない品格で、ただこのような品格を持って、やっと人や物事に接する态度の时穏やかで礼仪正しいです、気さくで、尊重します他人、いかなる人の意见と提案に耳を倾けることに优れて、谦虚に教えてもらうことができて、长所を取り入れ短所を补います。自分に対応して自らを正しく知る目があって、成绩の前で功绩を鼻にかけて傲慢ではありませんて、欠点と误りの前に过失をごまかさないで、自発的に措置を取って正すことができます。谦虚で慎み深い风格を持って、当公司はやっと立って败けませんことができて、永远に前进します。 6は、协力で共に胜ちます。 会社员は心からすべてのパートナーに対応して、万事は互いに利益があることを前提にして、最后にすべてのパートナーとの共の胜つことを実现します。
1 、ハード。 ハードワークの伝统すべての会社の基础の基本的な品质が必要です。苦难に耐えるだけに、社会に重要な贡献をするのは难しいの才能スタンド、専门家は、あなたの人生の価値を実现するのは难しいことができることができる。のスタッフとして、この素晴らしい今日を作成するのは难しいです。 2 、信頼正直。 相互会社として、整合性と相互尊重を率直にする必要があります。それぞれの会社のスタッフは、会社に贡献することができますが、同僚の信頼を获得し、自分に自信を行う必要があります。それぞれの会社のスタッフが、前提条件として、同社のすべての利益のすべての行动に基づいています。 3 、连帯。 は、会社としての心と心を1つ1つ别の世话をする必要がありますし、互いに协力し、当社は、それぞれを整理し、结束して、すべての困难を克服する个人の力を、最终的に成长企业は、社会给付されていません。 4 、创造される。 すべてのスタッフの考えでは、革新的な勤勉されるべきである。の热心な研究と実践、革新的なスタッフ。このように技术的能力の革新を达成するために、そして最终的には业界の最前线に立っている。 5 、控えめと慎重。 ささやかなスタッフは、本质的な性格は、この文字だけで、中程度のスキルには、他者への亲しみを尊重し、良い礼仪正しいことができることはできないが、他の人の意见や提案をするためのオープンな心で闻くのはお互いに模索しています。自分の自己治疗の知识、夸りの业绩は、欠点とは、颜にミスに直面して自分の过ちをごまかすしないと、修正するための措置を取るには、主导権を握ることができるクレジットを请求されていません。质素なスタイルで、当社は无败のままに、常に前进できるようになります。 6 、お互いに协力を得る。 スタッフそれぞれのパートナーは、相互利益を前提にすべてを、そして最终的には双方にメリットを実现する各组合员の状况に向け诚意を持っています。 追加:私のお友达と日本语に翻訳された。してください〜 !
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1 、ハード。 ハードワークの伝统すべての会社の基础の基本的な品质が必要です。苦难に耐えるだけに、社会に重要な贡献をするのは难しいの才能スタンド、専门家は、あなたの人生の価値を実现するのは难しいことができることができる。のスタッフとして、この素晴らしい今日を作成するのは难しいです。2 、信頼正直。 相互会社として、整合性と相互尊重を率直にする必要があります。それぞれの会社のスタッフは、会社に贡献することができますが、同僚の信頼を获得し、自分に自信を行う必要があります。それぞれの会社のスタッフが、前提条件として、同社のすべての利益のすべての行动に基づいています。3 、连帯。 は、会社としての心と心を1つ1つ别の世话をする必要がありますし、互いに协力し、当社は、それぞれを整理し、结束して、すべての困难を克服する个人の力を、最终的に成长企业は、社会给付されていません。4 、创造される。 すべてのスタッフの考えでは、革新的な勤勉されるべきである。の热心な研究と実践、革新的なスタッフ。このように技术的能力の革新を达成するために、そして最终的には业界の最前线に立っている。5 、控えめと慎重。 ささやかなスタッフは、本质的な性格は、この文字だけで、中程度のスキルには、他者への亲しみを尊重し、良い礼仪正しいことができることはできないが、他の人の意见や提案をするためのオープンな心で闻くのはお互いに模索しています。自分の自己治疗の知识、夸りの业绩は、欠点とは、颜にミスに直面して自分の过ちをごまかすしないと、修正するための措置を取るには、主导権を握ることができるクレジットを请求されていません。质素なスタイルで、当社は无败のままに、常に前进できるようになる6 、お互いに协力を得る。 スタッフそれぞれのパートナーは、相互利益を前提にすべてを、そして最终的には双方にメリットを実现する各组合员の状况に向け诚意を持っています。
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  现看没巨蛋演预定  ◆KODA KUMI LIVE TOUR 2009 ~TRICK~◆
程 场名 场/演 お问い合わせ  4/11(土)  4/12()  岛グリ`ンアリ`ナ(岛h)  17:00/18:00  15:00/16:00  梦番 岛  082-249-3571  4/18(土)
ホットハウスス`パ`アリ`ナ(宫城h)  17:00/18:00  G/I/P  022-222-9999  4/25(土)  4/26()  さいたまス`パ`アリ`ナ(崎玉h)  17:00/18:00  15:00/16:00  キョ`ド`东京  03-  5/2(土)  5/3()  野ビッグハット  (野h)  17:00/18:00  15:00/16:00  キョードー北陆チケットセンター  025-245-5100  5/8(金)  5/9(土)  本ガイシホ`ル  (知h)  17:30/18:30  17:00/18:00  サンデーフォークプロモーション  052-320-9100  5/16(土)  5/17()  真驹内セキスイハイムアイスアリ`ナ(北海道)  17:00/18:00  15:00/16:00  ウエス  011-614-9999  5/23(土)  5/24()  神酯铹`ルド记念ホ`ル(兵库h)  17:00/18:00  15:00/16:00  キョードーチケットセンター  06-  5/30(土)  5/31()  立代々木竞技场第体育馆 (东京都)  17:00/18:00  15:00/16:00  キョ`ド`东京  03-  6/6(土)  6/7()  6/8(月)  阪城ホ`ル(阪府)  17:00/18:00  15:00/16:00  17:30/18:30  梦番 阪  06-  6/13(土)  6/14()  マリンメッセ福冈  (福冈h)  17:00/18:00  15:00/16:00  キョ`ド`西本  092-714-0159  面trick con各站  复制像格式点  自进看吧  
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出门在外也不愁f(x)=(1/3)^x,xƜ5[-1,1],g(x)=f^2(x)-2af(x)+3的最小_百度知道
f(x)=(1/3)^x,xƜ5[-1,1],g(x)=f^2(x)-2af(x)+3的最小
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出门在外也不愁这个FLSH能不能放到QQ空间?_百度知道
提问者采纳
可以。“自定义”--“新建模块”--“flshDO动画模块”然后把这个地址复制进去,写上标题,填验证码保存。
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那个你最好把地址在写一遍吧
你确定这是个FLASH地址?
ハチラハラチラクハラチナラテナイマリレノマソリトノマシハリマラトシニナハシナラハナチラニテラナスリマチリマトリシナハニトシラハチニラニハトシハチリトマシハリトリシハマトシハラチハラチトニシハナラチリテマイノリハ
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出门在外也不愁x/2=y/3=z/4 求分式xy+yz+xz/3xƝ5+2yƝ5+zƝ5_百度知道
x/2=y/3=z/4 求分式xy+yz+xz/3xƝ5+2yƝ5+zƝ5
这是一道待解决的难题
您的回答被采纳后将获得系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励20(财富值+经验值)
亲你题目的后面没看出啥意思3xƝ5+2yƝ5+zƝ5,如果在电脑上面不好输入,你可以用手机照上发图片上来同学你好,如果问题已解决,记得右上角采纳哦~~~您的采纳是对我的肯定,麻烦您点击下给力~谢谢哦
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出门在外也不愁VC知识库:怎样实现画图
主&&&&&&题: 怎样实现画图
作&&&&&&者: nifang830428
回复次数: 7
正文内容: 我给了一组数据怎么实现在VC中自动画图,要调用哪个函数, 有没有例子 给我看看了 小女子先谢谢各位了哈
回复人: 困惑者 9:50:57
回复人: nifang:54:16
Re:先给个PPPP是啥意思哟
回复人: wjyok_:01
。。。 人人都有的东西~
回复人: wjyok_:16
你要画啥图啊~圆?矩形?三角形?不规则图形?线?3d?
回复人: nifang:56:23
Re:你要画啥图啊~圆?矩形?三角形?不规则图形?线?3d?画线了 ,就是在一个平面坐标啥 画曲线了
回复人: nifang:59:14
Re:你要画啥图啊~圆?矩形?三角形?不规则图形?线?3d?我做的是基于对话框的界面, 在对话框上画曲线 比如给的数为(10,20),(10。21)。。。。。
回复人: wjyok_:01
希望对你有帮助~(8好意思~现在不是中文系统...注释其实是汉字~)サュマ゚,ヨアマ゚,モミムユノォ,
void CMy03View::OnPaint()
{CPaintDC dc(this);&&&& //スィチ「マ・ヲWM_PAINTマ}「オトDC
&&&&CPen newP&&&&&&//カィメzツサュアハカヤマ・
&&&&newPen.CreatePen(PS_DASH,5,RGB(0,0,255));
&&&&CPen *oldP&&&&//カィメ蠕ノサュアハヨクユ・
&&&&oldPen=dc.SelectObject(&newPen);&&//ム。ヤツサュアハ
&&&&&&&&dc.MoveTo(100,10);&&&& //ノsィマ゚カホニ耒ェ(x,y)
&&&&&&&&dc.LineTo(400,300); //サニヨアマ゚ヨチ(x,y)」ャ(x,y)ホェマツメサマ゚カホオトニ・
&&&&dc.SelectObject(oldPen);&&&&&& //ヨリノ霆リセノサュアハ
サュマ゚,モミムユノォ,ツンミマ゚メサネヲメサネヲ,ヘヲニッチチ!
void CMy03View::OnPaint()
{CPaintDC dc(this);&&&& //スィチ「マ・ヲWM_PAINTマ}「オトDC
&&&&CPen newP&&&&&&//カィメzツサュアハカヤマ・
&&&&&&&&newPen.CreatePen(PS_DASH,5,RGB(0,0,255));
&&&&CPen *oldP&&&&//カィメ蠕ノサュアハヨクユ・
&&&&oldPen=dc.SelectObject(&newPen);&&//ム。ヤツサュアハ
&&&&int i,j=11,ptype,x=100,y=10;
&&&&dc.MoveTo(x,y);&&&& //ノsィマ゚カホニ耒ェ(x,y)
&&&&for(i=0;i&=19;i++)
&&&&{ptype = i % 4;&&//ァPナミカマオ羞トタヘォャ
&&&&&&&&switch(ptype)
&&&&&&&&case 0:&&&&&&&& //モメノマスヌオトオ・
&&&&&&&&&&&&j=j-2;
&&&&&&&&&&&&x = x + 40 *
&&&&&&&&&&&&y =
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&case 1:&&&&&&&& //モメマツスヌオトオ・
&&&&&&&&&&&&x =
&&&&&&&&&&&&y = y + 40 *
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&case 2:&&&&&&&& //ラツスヌオトオ・
&&&&&&&&&&&&x = x - (j - 1) * 40;
&&&&&&&&&&&&y =
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&case 3:&&&&&&&& //ラマスヌオトオ・
&&&&&&&&&&&&x =
&&&&&&&&&&&&y = y - (j -1 ) * 40;
&&&&&&&&&&&&}
dc.LineTo(x,y); //サニヨアマ゚ヨチ(x,y)」ャ(x,y)ホェマツメサマ゚カホオトニ
dc.SelectObject(oldPen);&&&&&& //ヨリノ霆リセノサュアハ
サュタテマ゚,ボムユノォ
void CMy03View::OnPaint()
// 1. Create a device context for the screen
&&&&CPaintDC dc(this);
// 2. Measure the client area
&&&&GetClientRect(&rect);
// 3. Draw 50 lines
for (int line = 0; line & 50; line++)
&&&&{// 4. Position the start of the line
&&&&&&//dc.MoveTo(rand() % rect.right, rand() % rect.bottom);
&&&&&&// 5. Draw to the endpoint
&&&&&&dc.LineTo(rand() % rect.right, rand() % rect.bottom);}
サュクsヨヘシミホ,ヘヨヤイ,コレエヨマ゚,アア゚ス・ミ。サ。,カ牾゚ミホ,セリミホ,ヤイ,ヤイスヌセリミホ,マリ.
void CMy03View::OnPaint()
&&&&//CPaintDC dc(this); // device context for painting
&&&&// TODO: Add your message handler code here
CPaintDC dc(this);&&&& //スィチ「マ・ヲWM_PAINTマ}「オトDC
&&&&&&&&CPen NewPen,*pOldP
&&&&CBrush newbrush,*
&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,255,0));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&&dc.Ellipse(275,300,200,250);
&&&&dc.TextOut(220,265,&ヘヨヤイ&,4);
&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&&dc.Ellipse(375,75,525,225);
&&&&dc.TextOut(435,190,&ヤイ&,2);
&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
&&&&for(int xcoord=400;xcoord&450;xcoord+=5)
&&&&dc.SetPixel(xcoord,350,0L);
&&&&dc.TextOut(460,345,&マリ&,4);
&&&&&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,6,RGB(0,0,0));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&dc.MoveTo(20,20);
&&&&dc.LineTo(100,100);
&&&& dc.TextOut(60,20,&&-コレエヨマ゚&,8);
&&&& dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&dc.Arc(25,125,175,225,175,225,100,125);
&&&&dc.TextOut(50,150,&ミ。サ。-&&,6);
&&&&dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,0));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&&dc.Pie(200,0,300,100,200,50,250,100);
&&&&dc.TextOut(260,80,&-&アア゚ス・,8);
&&&&&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(127,127,127));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&&dc.Rectangle(25,300,150,375);
&&&&dc.TextOut(50,325,&セリミホ&,4);
&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(127,127,127));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&& dc.RoundRect(350,250,400,290,20,20);
&&&& dc.TextOut(410,270,&ヤイスヌセリミホ&,8);
&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,250));
&&&&pOldPen=dc.SelectObject(&NewPen);
&&&&newbrush.CreateSolidBrush(RGB(250,250,0));
&&&&oldbrush=dc.SelectObject(&newbrush);
&&&&POINT poly[5];
&&&&poly[0].x=40;
&&&&poly[0].y=200;
&&&&poly[1].x=100;
&&&&poly[1].y=270;
&&&&poly[2].x=80;
&&&&poly[2].y=290;
&&&&poly[3].x=20;
&&&&poly[3].y=220;
&&&&poly[4].x=40;
&&&&poly[4].y=200;
&&&&dc.Polygon(poly,5);
&&&&dc.TextOut(80,230,&&-カ牾゚ミホ&,8);
&&&&dc.SelectObject(oldbrush);
&&&&newbrush.DeleteObject();
&&&&dc.SelectObject(pOldPen);
&&&&NewPen.DeleteObject();
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Processed in 0.95 second(s), 4 queries,帮我把几个汉语哆啦a梦书名翻译成日语,谢谢_百度知道
帮我把几个汉语哆啦a梦书名翻译成日语,谢谢
1、大雄在海地鬼岩城堡2、大雄与日本的诞生3、大雄的钥匙城历险记4、大雄与风的使者5、大雄与长翅膀的勇士们6、大雄的宇宙小战争7、大雄的一千零一夜故事8、大雄的梦幻王国9、大雄与恐龙骑士如果还有别的书名,那也帮我翻译过来,谢谢!!!:)
提问者采纳
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0 rpc_queries美食的俘虏8ǐ6ƚ5美食会里有一个粉色头发的人叫什么_百度知道
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1Ɯ5美食会里有一个粉色头发的人叫美食的俘虏8&#464
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....;1&#65410..........;5型........,你赢了.,这压根就是乱码啊...........;6&#65464防水涂料1&#65409..;6&#65412.....
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说的太好了,我顶!
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