学习3D美术12月适合去哪里旅游里

我想学3d游戏美术,谁给介绍一下_百度知道
我想学3d游戏美术,谁给介绍一下
游戏美术前景怎么样。听说学3d游戏美术是要手绘板的,手绘板是用来干嘛的3d不是用来建模的吗。手绘板不是用来画图的吗?
提问者采纳
3d游戏美术前景大家都知道非常好,但是你得知道学出来是干嘛的?游戏公司现在已经很少招只会建模不会贴图的技术工了?现在对3d游戏美术师的要求就是建模+贴图,还要手绘能力建模一般是用max或maya来做的手绘板贴图的时候用的,常用是ps和painter如果有点美术或3d软件基础的可以去培训机构学习下,要是0基础的,建议你还是自己先确定是否适合再说,对了找学校的时候可自己得当心,现在这行当乱得很。学校推荐2个维塔士和GA,GA是办学时间最久,游戏策划、美术、编程课程都有,业内质量相对较高,维塔士就不说了,把学校开在自己公司里面,800多人的游戏公司,据说都是项目组长和总监带着教的,如果属实,我是很推荐这里。 GA基本晚上上课白天自己练习,至于什么水晶石和火星时代,1个做建筑起家的,做游戏自己也没包也没公司,基本是看着这行赚钱快速成立一个培训部门,水晶石学建筑动画效果图还推荐下,游戏还是算了吧,非常不建议去那里。他们自己的公司也是建筑,学建筑动画就往自己公司里面推,他们建筑是业界老大,游戏不行。过来人,经验之谈,希望对你有用.维塔士是游戏公司,GA是培训机构,维塔士算一线公司吧,业内。
提问者评价
这位说的公正。最后选了GA,试听过还8错。谢谢~~~
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不打算画画就不要学游戏了,上班了也是每天画贴图,开始如果不对这行工作性质做的东西去彻底了解只会让自己痛苦,大家都是喜欢游戏 喜欢画画才来这行的。你要想好,美术基础非常重要,完全没有基础,你找个教程或者什么看一下是怎么做的吧,土豆有看,自己搜索下,3D用鼠标做好模型,手绘板对着模型刷油漆
用一个叫做BODYPAINTER之类的软件还有PS了,要刷的号刷的漂亮就看你的美术能力。饿。
模型要贴图
手绘板是画贴图用
那3d工作中建模和贴图的工作时间比例分别占多少啊
看模型精度 如果模型是高模7:3
如果是中模5:5
低模8:2 太简单9.5:0.5
前者建模时间 后者是画贴图 模型精度越高做的时间越长
3d是分成模型和贴图两部分的。贴图部分是要用到手绘板的。楼上有人提到GA,我就是GA毕业的。他们报名有送手绘板的。但是你要通过入学测试才行。如果通不过的话,要先读基础课,基础课合格以后才能正式报读。想当初,我就是先读基础课,GA的老师看我学习的还可以,才准我入读的。嘿嘿~
对啊,手绘板是用来画人物贴图的,你做出来的模型是没有穿衣服的,你用手绘板给他们画衣服,画五官。游戏美术的前景也不错,我认识一个朋友在游戏公司做主美,现在在北京买车买房的,特赚钱,他最近还去教课了,听说在幸星。哎,想赚钱,就找他吧!
游戏美术前景不错,手绘板用来绘制动画背景,给人物上色的,具体课程可以来北京电影学院影像动力梦工厂咨询了解
我就是学动漫的, 湖南省工艺美术职业学院
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出门在外也不愁学完3D游戏美术可以去做平面设计吗?
学完3D游戏美术可以去做平面设计吗?
09-11-04 & 发布
可以的,只要你在学校能够吃点苦就可以补回来的, &a href=&.hualong-edu/upload/course_ad/2D.html&&.hualong-edu/upload/course_ad/2D.html&/a&
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相同点:两者都需要有较强的动画原理基础和视听语言基础不同点:   人物设定:3D游戏美术以简单为主             3D影视动画美术根据动画电影的要求会有所不同   建    模:3D游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度                 就会越快,因此,3D游戏美术的模型尽量做到面少             3D影视动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电                 脑即时演算,因此,需要精模   贴    图:3D游戏美术主要由贴图来表现各种细节,他要弥补模型简单带来
                的缺陷             3D影视动画美术的细节是通过模型的灯光来表现,因此贴图要尽             量符合真实效果   渲    染:3D游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,             3D影视动画则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染
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游戏中3D对美术要求高一些,3D将来会逐步替代2D游戏学2D的话也没什么不好的应用到设计专业上的话起码要一些专业的书,因为本质还是不同的嘛游戏和设计专业不同,你要转业就要下苦功夫了
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先尝试学软件操作 看看到底是不是你想做的工作,做游戏是一个很辛苦的工作,长时间的努力也是可以的,毕竟3d美术主要还是靠3d软件去实现,要想有更多的上升空间,建议还是要学习美术基础慢慢积累。可以咨询GA游戏教...
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游戏中3D对美术要求高一些,3D将来会逐步替代2D游戏学2D的话也没什么不好的应用到设计专业上的话起码要一些专业的书,因为本质还是不同的嘛游戏和设计专业不同,你要转业就要下苦功夫了
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有相似的工作,做了再说。
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学呗~技能越强越多越好呀。但以平面设计作为事业,个人认为太降格了哦,我朋友就做平面的,刚毕业的新人,在公司都做最底层的修图工作,很枯燥的。既然你打算学3D游戏何不考虑发展前景很好的游戏行业,最近的新片《鼹鼠特工队》知道伐,就是3D技术拍成的电影呢。给你推荐所学游戏的好地方吧:上海博思游戏教育基地,很正统的教育机构。网址是
,我一个兄弟在里面毕业了,现在在暴雪公司上班呢哈哈
请登录后再发表评论!游戏3D场景与游戏美术制作视频教程--中国最权威的电脑教程软件资讯网站--eNet学院
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  本套视频 详细讲解了游戏美术制作流程,针对与游戏美术将要学习那些软件知识,以及游戏场景,游戏角色,游戏动作的完整学习制作,最后讲解游戏引擎的图象图形设计,制作3D游戏场景. 
 感谢提供教程.
第一章 游戏美术基础
第二章 游戏制作流程
第三章 游戏场景-民居制作
第四章 游戏角色-毁灭者制作
第五章 游戏动作-翼龙飞翔制作
第六章 游戏引擎概论
第七章 游戏引擎-关卡制作
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去哪里学习3D动画制作?就来南京新华电脑专修学院!学院有相关项目工程师为您授课 &咨询电话:025-,学院地址:南京市江宁区将军大道22号
行业前景:
& & & 培养学生掌握美术绘画的基本知识与技能,掌握动画制作技巧以及着色技法,具备一定的动漫造型能力;掌握计算机基础知识,具有熟练操作常用应用软件的能力;掌握计算机制作游戏场景、角色和特效的基本理论和实践知识;学习次时代游戏开发技巧;熟练二维三维动画和游戏的制作流程等。
就业方向:
& & & &学生完成该专业学习以后,可以进入影视动画公司、电视台、影视后期、视频广告公司、企业宣传片制作公司、游戏制作公司等方面的工作。
高薪职业:
& & &&影视动画行业薪资普遍比传统行业高,根据2013年权威报告,影视动画行业月薪在8000元以上的从业人员达到22%,比例比传统行业高出许多,并且薪水的上升空间很大。同时大部分影视动画公司福利体系完善、奖励手段非常多样。
课程设置:
1、军训、内务和制度学习;2、计算机操作基础;3、Office办公自动化;4、动画造型设计;5、设计素描、动画速写、图案基础
6、Photoshop图像处理7、职业素质课
掌握一些基本的电脑软硬件知识与设计美术的基础知识,为后面专业课程学习奠定良好的基础。
1、coreldraw/illustrator矢量;2、Corel Painter插画上色;3、影视摄影基础;4、动漫手绘基础;5、动画运动规律;6、故事板、分镜头设计;
7、原动画基础教程;8、FLASH动画基础课;9、FLASH游戏的制作;10、FLASH动画片制作;
通过本阶段的学习,学生对动漫美术、二维维动画软件有了完整的理解和学习,通过此阶段进入下阶段可以让学员有针对性的自我提高
1、3DSMAX动画基础;2、3DSMAX进阶课程(建筑动画);3、3DSMAX建筑动画实训;4、3DSMAX游戏制作;5、After Effects影视级视觉特效合成
6、After Effects影视特效实训
通过本阶段的学习,学生对3dsmax建筑动画、游戏制作和影视后期技术有了完整的理解和学习,通过此阶段进入下阶段可以让学员有针对性的自我提高
1、绘声绘影、影视音频音效制作;2、影视级别专业摄影项目实训;3、创意项目Flash短片摄制;4、游戏动漫项目实训;5、职业素质课;
完成整个动漫游戏的学习,成为一名合格的高质量就业人才!
1、Maya影视动画场景及角色模型;2、Maya影视级灯光与材质;3、ZBrush雕刻建模造型;4、Maya高级角色动画;5、Maya顶级渲染(mental ray)
6、高级后期制作(NUKE)7、影视动画项目实训
学习电影级别的动画软件,成为一名电影级的动画人才!
酷易搜资讯我一直做文秘的,想学门技术,以后也好换工作。我对3D比较感兴趣,想知道学3D或MAYA需要有美术基础吗?我对美术一点基础也没有,而且也没这方面的天份。还有在北京哪里教得好呢?学了以后就业情况怎么样?工资水平怎么样?谢谢各位XDJM了。
楼主发言:12次 发图:0张
  3D动画是很贵滴~~在兰州每秒就是400--800块!    哪个东西的确很难学,我有个朋友玩这个,前后学了近三年!
  那这个钱是给公司不是给个人的吧(如果我给公司打工的话?)?  我想知道我适不适合学这个。谢谢E键
  那你说到底谁适合学这个?  到底谁适合做总统?
  是这样,我没有美术基础,也没有什么美术创意,我原先学过phtoshop,后来发现没有美术基础和创意根本不能做设计,也不能以这个为职业。所以我想知道是不是学3D也需要美术基础和创意呢?
  楼主真是可爱!
  可爱?!怎么会呢?我说得是很正经的事呀,是我哪句话说得不对了吗?是不是我的想法很天真?
  没有基础不是问题,至于天分这东西,说不清楚,谁会真正知道自己有没有天分呢,但有一点很重要,就是要喜欢,如果你看到一件艺术作品会发自内心的喜欢以至于崇拜(不仅仅是感兴趣),并会有自己有朝一日也要做出那样的水平的冲动,那么就去学吧,因为这样会比从事自己不喜欢的职业要有意思的多,虽然能否成功是未知数。  我其实也是刚刚起步,我现在的工作可以说和3d甚至于美术创作没有任何关系,我是学工科的,以前选择职业很懵懂,觉得只要赚钱多就好,做了一年发现不是那么一回事情,如果对自己的职业没有热情,不会做出什么大成就的,即使工资不停涨上去,人照样会活的很没意思,甚至很累,所以楼主如果真的喜欢的话就把你工作之外所有的时间去学3d吧。
  谢谢catch_22,你说得真是太对了,兴趣真的很重要。我现在的工作也很轻闲,工资也高,但就是越干越没劲。可是我这个人干什么都没长性,我真怕学了一阵又半途而废了。不过听了你的话我会尽我的热情尽力去学的,你的话鼓励了我,谢谢!  不会有谁能告诉我应该怎样入门吗?是自学还是去报个班好些?当然我知道报班肯定会比自学好,但我主要想知道自学有没有用?如果自学很吃力的话那还不如报班了。  还有哪位GG能告诉我学这个的就业形势怎么样?我因为对这个感兴趣所以希望能以它为职业,另一个重要原因就是我很讨厌复杂的人际关系,所以觉得做这个只要做好自己的工作就行了,不用总跟人打交道,不用去讨好领导,可以少挨点欺负。:)是不是我想得太天真了?
  你和我好像哦!我以前也是做文职,没有美术功底,后来在比效偶然的情况下学会了Phtoshop、CorelDRAW和用3DMAX绘制一点简单的室内效果图,才知道自已入错行了。  
你如果想学,就去学。既使不能靠这行吃饭吗……只要自已喜欢就行,不要考虑哪么多。   
  我从来没有参加过任何的学习班,好不好我没有发言权,我想报班的可能的好处是老师会教给你一些增加效率的技巧,而这靠自己摸索可能比较慢,但是我始终认为3d软件仅仅是一个工具,掌握它只是时间问题,而更重要的是培养艺术修养,这是没有止境的,或者说:“艺术是教不会的”,所以多看看大师的作品,多研究美术理论,这才是最重要的。  我现在是自学,但我还是觉得时间不够用,每天下班很晚,双休日也不可能一直呆在家里,总会有事情,所以进步很慢,不过我想我会坚持下去,希望楚楚格格也坚定自己的信念。
  沈昀,你是说没有美术功底的话就不太容易靠它吃饭了?555,我就是想找一个能吃饭的技术来学啊,而且是尽快,半年到一年之内,因为我实在不想在现在的单位干了,我就想找个人际关系简单点的、技术性强一点的,最好能在家里上班的那种工作做,是不是我选择错了?  也谢谢catch_22你给我的鼓励,你说的话都很有道理,一语中的,希望有时间我们多交流。
  我也在正学习,可是还不熟练,目前还在建模的初级阶段。    有时间,大家多交流。
  好呀,冬晨蜓,你有QQ吗?我的是
  如果你自己会做了,做的很好了还打什么工呀?在兰州个人就是这个价,不过很难,没有美术技术就更难,不过话又说回来~~要真是有兴趣,多学学也没错!
  楼主MM啊。。。咱两的情况太相似了。。。祝你早日有所成绩吖
  我不是学美术的!
  绝对不用美术基础      
  是的哪里可以学的话,到时候也告诉我:)
  &绝对不用美术基础.....&  
  轻易用绝对这两个字的人是肤浅的.  
  不过对美术的依赖比PS之类的软件要小多了,  只要熟悉参数设定,  很多效果可以超过自已的想象.
  学吧~~~到了以后你会觉得越脏的表面更会吸引的眼睛~~~~    不过感觉很重要,到了以后就是感觉~~~
  单比特生物 哈哈,谢谢你的指正:)    
  水晶石教的不错
  两天没有上网,这么多的朋友给我留言,真是太感动了。谢谢大家的指点!我的QQ是,哪位朋友愿意交个朋友来加我吧!
  个人认为  你不要学  除非你很喜欢3d  不用美术基础,但你要学习美术  你要学色彩,要学图形,要学摄影.......最后学软件  MAYA?如果你要学水平一般,起码五年以上。max起码三年以上。而且是系统的学习  你能忍受永无停止的加倍吗?  还有永无停止的技术更新吗?  不过如果那是你的兴趣所在得话,立即就学吧  很多大师也是自学成材的,相信中国以后一定也会有  
  谢谢ken_yun,你的意思是我必须得有色彩、图形方面的知识才能够学好3D,是吗?我想我原先想的可能是太简单了,以为3D比OFFICE难不了太多,看样子除了兴趣、天份,还要有很多相关的知识呢,我真不知道该怎么办了。
  因为3d牵涉到的东西很复杂,国外很多人设计师往往也精通其中某一方面而且,例如造型,纹理,灯光.......  OFFICE属于把复杂事情简单化的软件  三维软件属于把简单事情复杂化的软件  我不相信天份  ........  学你喜欢的东西吧  那样没有任何东西是难学的  
  我是设计系的学生,我学习3D,将来也靠它混饭吃。我个人觉得,其实真的只要你想学,自己学习就可以了。学会一点,月学越有意思!就是3年5载又怎样,反正你也有时间?你也可以学习PRO/E。这个软件比较新潮!另外,美术不美术没有关系,只要你自己觉得能让你自己满意,让你自己感到兴奋,那就是进步 啊!努力 啊!!
  谢谢ken_yun和gulugulu,你们的话又给了我信心(偷偷地说,我是不是没有什么主见?人家说行我就觉得行人家说不行我就灰心丧气的那种?)不管怎么样,我决心从现在开始学了,谢谢你们!还有啊,以后有问题还要请你们多指教啊!
  作者:gulugulu 回复日期: 22:11:14   ……另外,美术不美术没有关系,只要你自己觉得能让你自己满意,让你自己感到兴奋,那就是进步 啊!努力 啊!!    这句话极不赞成!不是我给楼主泼冷水,如果没有美术功底,会后悔的。软件是工具,3D类型的软件尤其如此,像一只画笔,没有美术基础如何做画?举例说吧:比如做角色动画,骨骼比例掌握不好,做出来的东西十分变扭,让人看不下去,这只是对建模来说。还有对灯光、材质的把握,没有美术基础如何做的好?好的动画是美术和软件技巧完美的结合品。我建议楼主在学习软件之前至少先学习2到3年的美术,以后学软件就快多了。
  同意楼上的说法,就算你有一定美术基础,  你永远都会在总结和学习  自己不能辨别美,又怎么能创造美呢?  PRO/E并不新潮,只是它经常用来开发工业产品,一般人少听而已  其实你美术功底好的话,ps已经可以创作出很多美妙的作品了  
      
有位伟人说得好:兴趣是学习的母亲.只要有兴趣,你就能学好,任何东西都不是障碍,因为在学习的过程中你会慢慢入门,各个方面(包括色彩等等等等)都会一一涉及到,你会自然而然的深入进去.  
不要一开始就畏难,否则你永远只能跟在问号后面走.  
过两年你会长两岁,如果什麽也不学,你也是长两岁,如果你学习新的知识,也是长两岁.所以,学比不学要划算.学吧!
  楼上各位说得都很有道理,很感激大家关注我的贴子,我现在也终于明白了,学3D要有兴趣,要有毅力,当然有美术基础是最好的,如果没有也是可以慢慢培养的,我还是先开始学再说吧,现在连学都没开始学说再多也是没有用的,各位有什么好的看法多多指教我啊,比如怎么开始学比较好,买什么书,上什么网站,谢谢啊!
  以前我没有学过3D,对它一直是个谜。一个星期前我心血来潮想学学3d,这一学就不可收拾,我无可救药的喜欢上了它。自己做出来的一个小小的动画,一个简单的三维图形,无不让自己感到成功的喜悦。不管学好它需要多少时间,这是我的兴趣所在,我相信自己会成功。  所以楼主不要气馁,只要有兴趣,有学习它的热情,你会学好它的。    另外我想认识一些3D和photoshop的高手和对这方面感兴趣的朋友。谢谢了!  QQ:
      
街上有卖学习光碟的,你可以跟着步骤学习,但需要挑选一下,稍微正规些的才行.
  其实,有无美术基础并不重要。关键你有没有美学的意识,知不知道怎么样去欣赏去鉴别美!  艺术是相通的,如果你在文学或音乐上有很深的功底,在美术上的理解就能胜人一筹。  
  跟班学会有效果,一般有初/中/高之分,一步一步来,有个半年就能有个一般水平了!不过可能会花上1000多,而且要看在哪哦!
  楚楚,没有美术基础可以,但如果审美眼光也没有就不好办了。。。因为总要设计一些东西的,色彩搭配也要懂一点的,即使是材质的互相和谐与搭配也是有必要有一定的审美观点的,要不设计出一个东西,互相搭配的乱七八糟的让人看着也不舒服不是呗~!!因此说绝对不需要的,确实是没理由,除非他永远只做最地层的,有了美术基础就相当于会如虎添翼一样,做可以,做的好不好就单说了,谁会聘一个不好的人呐。
  楚楚你的情况和我太一样了,看了你的贴对我好有帮助~谢谢楼上各位,还有楚楚~~
  感觉你学着学着就可以找到感觉了,试一下吧,max不是很难,我朋友学了半年就在电视台里混了,呵呵。  你不学永远也不知道你是否适合这个东西呀。
  各位老兄那么学习3d和maya一般需要多少时间呀?谢谢
  因为爱漫画,最近在学这些软件,大家多交流一下
  没有美术基础就别开这个头了!!!艺术修养是设计好坏的基本体现,最烦你们这种交点钱学几个月软件就和人家十几年工夫累计起来的修养去争了,所以中国设计市场才这么混乱
  软件是工具,软件的操作是可以掌握的,自学或者师教,但是学会了操作没有相应的美术基础,怎么会出来好的作品呢?
  学设计的可以赚很多钱么?为何人人都想3D一下???
  美术绝对是要学的,不然就会像老鹰没有了翅膀一样
  怎么没有回答我的问题呀?谢谢
  那么它对美术的水评要求高不高啊?
  我有10多年的美术基础了,也曾经狂热的爱好过3D,可在国内样的环境下,为了保持我对艺术的那一点点纯粹的追求,我想要放弃这个职业
  放弃干什么呀  这个专业现在行了吗?
  根本不用什么美术基础,不过有一点审美观就可以了,  如果要用着产品外观与结构设计的话则要有机械制图方面的知识,  好好学也不难,欢迎加入设计讨论组&
  我学绘画也有十年光景了,但我还是觉得我有时候在追求艺术的旅途  虽然我现在在做设计,也玩3D,LS,PS,CAD,一些绘图软件  软件跟你手中画笔一样,只是个工具而已,做设计需要理论的实践经验的支撑。你首先要明白你学3D准备做什么。3D对我来说就是个绘图软件表现我的设计。有兴趣可以交流。我的QQ:  免搔扰。
  郁闷,怎么那么多人说不用美术功底呢?谁说不用美术功底的?听这话郁闷至极啊.3D是不用美术功底,3D设计就没有美术功底不行了,就象文秘和经理的区别.设计也有设计师和设计助理,一个负责想一个负责做.别以为会点软件操作就是设计师了,我脸红.
  再问一句,审美观是凭空出现的还是地上捡的啊?告诉我啊,我得再去捡点回来用哦.
  没有美术基础就等于是没有设计基础  
  学玛雅比较好,有前途。    3d作影视游戏不如玛雅,没美术基础完全可以学动画,美术那玩艺又不是万能的,你在学软件的同时老师会给你讲一些美术基础知识的,你让一个美术大师做段动画他不一定就比你做的好。  多观察生活,多注意物体运行的动作,多留意人的活动姿态和表情,你只要够勤奋你就是大师
  楼主真可爱啊~~  你学3D是做动画 还是做平面的效果图呀。。。如果是效果图的画还比较简单,但是做里面的灯光是需要大量的经验的,动画的话我就不大懂了,我只能做简单的,其他的就不会了,至于美术功底最好有一点,这样做出来的效果图比较好看
  留个QQ: 嘿嘿  有做效果图的朋友 加下,指导下小弟,我也没学多久,学校刚教的
  我的投票——wotou.net    你有烦恼的问题需要大家出主意吗?  你在为不知道该不该和男友提这个问题而烦恼吗?  你在为不知道买哪款手机犹豫不绝期待大家的意见吗?    ——你需要一个投票吗?  拥有自己的投票主页,在blog里显示投票结果,    专业免费的投票网:  我投票:  http://www.wotou.net  免费申请自己的投票  
  3d只是个软件而已  不会美术完全可以学得精通  但问题是学会了技术后拿它来做出另人欣赏的东西就需要别的东西了  创意,美感是不可缺少的  但单纯的技术人员对这方面的要求不是非常的高
  学会3Dmax还是比较容易,不过要精通就难得多  不过要自己画贴图的画还是要有基础更好
  .cn这个网应该有你想要
  楼上的那个网站是全球最大的3D中文网站--火星人  学3D并没有想象中的容易,也不是比登天还难  关键是看自己的毅力,最好是有一个人在旁边指点  这样你需要自学三年的东西,半年就学完了。  我用3D时间比较长,但是前后学习的时间不到一年  不过说老实话,如果你原来对美术一点不懂,最好不学了  因为学了对你来说只是一个软件,不是一个工具可以表现你的创意,也不是一件快乐的事情。    我的设计作品
  那是你设计的我还真有点不相信啊
  我不想去证明什么  只想说这车很多细节还没有作好,例如大灯,曲面没有尽可能作到G2连续。  
  做这样一辆车需要不少时间吧
  学习maya一般需要多少时间啊!  请教一下博漂大哥  别人有知道的也请告诉一下!谢谢!
  作者:yiwangwuqianljj 回复日期: 11:44:32 
    学习maya一般需要多少时间啊!    请教一下博漂大哥    别人有知道的也请告诉一下!谢谢!  ==============================================    maya我不行,英语看不懂啊,国内的教材也不多。    3d max我基本上没问题,3d这东西做室内外效果图还不错,做一些电视片头电视广告还能应付,不过在电影和游戏方面和maya比要差一点    初学者想做动画这行还是主攻maya好,学这东西要靠自己的悟性和毅力没有时间这一说,对这行不敢兴趣的人学10也不精通,把学习当成乐趣在找个负责人的老师指导一下很快就能上手。做3d这玩艺很好玩的,当你用电脑亲手做出来第一栋房子,第一部手机,第一段电视广告是很有成就感的,那感觉就是美的闭不上嘴。    兄弟们快去研究三维吧,这东西比什么都好玩。
  多谢博漂大哥!
  我们这里学习3D和MAYA只学三周的美术,不知道能不能行啊?
  靠!!!,现在知道了为什么现在的作品越来越没品位!!!设计越来越廉价了!!!
  这个东西比较难学,而且要是没有基础和创意,只相当于会一门技术,也没什么意思的,要是楼主想当作一个爱好也无不可
  你打算花多少时间学3D,看你的速度,送你2个字:积累
  工资:混饭吃的1200,建筑1200+提成(合)努力点的4000,动画同上差不多,游戏3000+,CS,3000+,原画5000.看到没,学3D不如画画有天分的人赚的多吧
  我觉得我有点天分,就是没有坚持
  哈。。好像还很热闹的样子~  上面的人已经说了很多了~  只是,以我自己的学习经历来说~  没有美术基本是可以学。但是要想做好,那好像不可能的~  最基础的建模:你连基本的造型能力,复杂的人体结构,场景透视都不知道。你怎么做?  骨骼:呵呵。还好现在很多软件有自代的插件了。。。但是准确的骨骼位置你知道吗?骨骼绑的不好,会导致动作部分无法进行。  动画:呵呵。我问你你知道什么是动画原理吗?你有画过最传统的动画吗?(就是在拷贝台上,一张一张画的。。。。。)  没关系。  渲染:包括灯光啥的。。。。好像很简单的样子  嘿嘿,这是个让我很心碎的步骤,痛苦啊~~曾经2个小时渲一张。。几乎疯掉!一秒24帧。。。。。    上面还有提到,说一秒多少钱,看起来好像很多的样子。。。  做了才知道痛苦!    哈~~~打算做到30岁,烧饭带孩子当家庭主妇去也~~~~
  渲染才2小时一张?小CASE了。  我试过渲染十几个小时的,2.4G的时钟频率。  楼上的看来是女中MAX老手了  
  to碧傲锋:    偶还很年轻!!不要乱说!!!  哼哼。。偶还没毕业。。哈~  其实偶不会用max的,现在都是在用maya~max忘光光了~  关于一张多久。若是一张十几个小时。。。。我们现在做几分钟的小片子,估计啥也不干。光渲了。。。呵呵~    还在学习阶段。水平很烂。见笑了~向高人学习!
  那些人有的不敢恭维,不敢笑话他们,但水平那么烂,也出来混,充其量也是个拼图工,东搬西凑的.    .cn
  学习MAYA动画到底需要哪方面美术基础啊?不会统统的学吧!
  我去年一点3D基础都没有去北京火星时代学的建筑动画,老师把我们都当高手了,讲的超快,我还没明白过来怎么回事儿培训就结束了,一个月,3600.....  后来 去了一个建筑设计公司,他们要的是建模的,可我能力有限.......一个月后被开  现在在一家广告公司做平面,悲惨人生......
  我可听说学习MAYA前景挺好的  千万不要打击我啊
  我个人觉得...本人是学过一段时间的3D..3年滚滚红尘..  基本上手花了两月...  说实在也不是很难..
  请教各位大哥大姐,我现在在大专学习网络动漫专业,而且高中时候是读美术的,我让费一年了,现在学MAX来得急吗,二年后,大概工资是多少,有谁知道的,告诉偶一下,谢谢了  
  要学好3D去火星~~
  请教一下wuzi_8374和人工呼吸啊  火星人怎么样???  是不是教的很好啊  因为我打算去看看,所以想问问你们关于火星人的一些情况  在此多谢了啊  我的QQ:
  这个东西需要配合美术的美感来运用,只是单纯的掌握它有没有美术基础倒也没什么,不过你画的东西出来的颜色要漂亮就非要有美感,就要美术基础啊.  其实美术你也可以学学,慢慢来,坚持下去,还不一样可以学好,我认识的一个设计师还不都是靠自己搞出来的,没上过大学,但各方面知识都很全面,只要自己肯下工夫,你还问别人做什么
  有谁学3DMAX的,加群
在里面可是互相学习,相互指点迷津,有意者请加。。追求卓越
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规同时转发到微博

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