没赶上撞击吧!三国首测,期待二测期待你的到来 英语呀?

  喜欢三国类手游的小伙伴注意啦!全新KUSO手游《撞击吧三国》九游独家首测将于本周五正式开启!平时就有选择困难症的你,是否正为这个消息痛并快乐着?的确,随着游戏市场中与三国题材有关的作品越来越多,同质化现象也日益严重。不过,作为天启网络年度收官巨献,《撞击吧三国》却能教你在“乱世”中辨别精品!
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  画面最特色
  “好不好看”不仅决定玩家的第一印象,更能体现游戏的含金量。说到画面,玩家往往会想起以《逆转三国》为代表的Q萌派或《热血三国》这样的写实流。《撞击吧三国》则独辟蹊径,采用目前手游市场中非常罕见的复古中国风,配合以京剧脸谱+皮影人设构建的武将形象,让这款游戏在画面上极具特色。精品的首要元素就是视觉效果,这一环节《撞击吧三国》表现完美!
  剧情最兼容
  剧情如何体现“兼容”?众所周知,三国手游大部分是以结义为起点,进行惯性剧情推演,周而复始让玩家累感不爱;偶尔有一些架空史实的游戏出现,却又有过度偏重创新、不接地气之嫌。先前作品中,《放开那三国》将史实与恶搞结合,获得了玩家青睐。《撞击吧三国》的游戏剧情同样是在忠实正史的基础上加入大量时尚元素,玩家在联手吕布、关羽等三国名人展开冒险的旅途中,将大量无厘头对话和逗趣故事。这一设计满足玩家的习惯思维和猎奇需求。精品就要想玩家之所想、及玩家之所及,《撞击吧三国》就是如此!
  战斗最新意
  如果你已经厌倦了传统手游单调而又失真的战斗模式,那么《撞击吧三国》绝对能让你刷新手游战斗“三观”!游戏中的战斗既非卡牌晃动+数字更迭,亦非你来我往的回合较量,而是以完整动作进行你追我赶的冲锋陷阵!既然是三国,自然有战斗,既然是战斗,自然有碰撞!突破传统的视觉冲击,最具新意的战斗模式,得之可谓精品!
  11月28日,《撞击吧三国》九游独家删档封测来袭!首创“复古”中国风系画面,经典与创新交融的剧情推演,全新横向冲锋战斗模式,让你在这个“同质”遍地的时代,照样领略绝对“真三国”的魅力!小伙伴们,准备“撞”起来!
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数码整机手机软件起凡《三国争霸2》首测吐槽 - 三国游戏 - 三国在线
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16:55:00 &作者:勇敢的心烦
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  以下评论仅代表个人的一些建议与看法,可能很多建议由于个人主观YY显得并不那么合理,大家权当饭后的谈资或是喜闻乐见,当一个笑话一样一带而过,让疲惫的身心在周末放松一下,前面看了不少人写的帖子,确实三国2作为一款国产对战类游戏给我所带来的是满满的期待,尤其看完之前悬念站的7年三国路历程,更是对三国2期望很高,三国2有很多亮点和优点,这个都放在后面说,也不喜欢说太多阿谀奉承的话,这次帖子只捞一些干货来说,言语刻薄处请大家见谅,着重来说不足以及缺点。(PS:吐槽一下起凡论坛,不让传图片,怎么传都失败,只能引用外部链接地址,给大家造成阅读上的不便,起凡工作人员代表我深表歉意)
  一、界面设计
  图片可能不是很清晰,但是用红框已经标注出来了,衔接可能做的不太好,期待优化,图里可见玩家所选择的英雄在台阶上时已经陷进台阶里了,所以每次走到这里的时候第一感觉都是这里有个坑,走在其他稍微突出一点的地面也会有鞋子陷进去的感觉,还有特别突出的就是王悦这个英雄,跑动起来简直学成了武林中失传已久的绝学,轻功水上漂,宛若仙子一般,请问菇凉你是不食人间烟火的么,还是你的袖子下面藏有播音747喷气发动机?为毛你能脚不沾地?!菇凉你是如何保持身材的?!建议后期优化后能做到更好的衔接,不至于人物与地面脱节。
  屏幕下方界面看到人物形象是3D动态时给我的感觉很不好,原因是锯齿太多,细节处理粗糙,背景死气沉沉,人物表情僵硬,英雄你能笑一下么?我们没有在批斗你,请不要紧张,虽然有动态效果,反倒弄巧成拙,并没有给人耳目一新的感觉,何况我截图里用的人物是三国里面人尽皆知家喻户晓的江东美男子周郎啊,想当初的羽扇纶巾,风流倜傥,小乔初嫁,鏖战赤壁,谈笑间樯橹灰飞烟灭!现如今你一个3D动态头像面部表情似僵尸,背景犹如帝都雾霾空气质量差!叫我如何直视周瑜,三观尽毁啊?!这里期待原画大大们给出更美观的2D平面原画,最好带一点水墨色彩的国风原画,技术允许的话加点Flash效果,就更完美了,体现国产竞技游戏特色也彰显中国文化底蕴,同时也会成为三国争霸2的又一处亮点,一副精美的原画,将来可能变成更多精彩的周边,也许将来的某一天,很多三国2 粉丝的桌面,扣扣头像,T恤图案以及手机壁纸用的都是三国2的原画,也是变相的为我们心目中的三国2做了一下宣传。
  图中小地图的红框请大家仔细观察,里面有一个梯形的白框,而且就那么一直赤果果的存在着,自从第一天进入三国2游戏首测后我看着这个梯形的白框就已经很不爽了,不知道为何存在这里挡住我的视野,如果有人喷我说,你个傻X,你懂个锤子,那是代表了你当前人物的视野好么?好吧,那可不可以不这么吸引我的眼球!可不可以不用这么白晃晃的外框,把本就要显示其他更重要的信息的视线全抢过来了,作为一个2X玩家!有很多次我看小地图的时候,都是麻木的看着这么明晃晃的一个白框而不去观察其他线上的敌对玩家有没有消失,也多次在被Gank的时候才反应过来为毛我一直盯着这个白框看,所以对它的仇恨简直已经想用一口盐汽水喷死它了!同是一款类似的对战类游戏,人家也用了视野提示在小地图里,不过只是淡淡的一层底色,并不会抢走我的视线,反而看起来会觉得舒服,相对于这层淡淡的底色,那个赤果果的白框,带给我的只能是淡淡的蛋疼与忧伤,话不多说,直接上图:上一页1
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
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据说撞击吧!三国不久才首测,玩的人多不多啊?
提问者采纳
据官方消息,《撞击吧!三国》首次删档封测,测试服玩家次日留存率达55%以上,三日留存达40%,走势上升
提问者评价
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是非成败看今朝《神武三国》二测再掀风云
时间: 10:38 来源:未知  编辑:小妮子
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