有一篇主角是反派的小说詹姆斯的侏儒之家小说叫什么

蒸汽朋克_百度百科
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蒸汽朋克Steampunk是一个合成词由蒸汽steam和朋克punk两个词组成蒸汽自然是代表了以蒸汽作为动力的大型机械了朋克则是一种的边缘文化用街头语对白书写的文体它的意义在于题材的风格独立而非反社会性蒸汽朋克的作品往往依靠某种假设的新技术如通过新机械新材料新等方式展现一个平行于19世纪的架空世界观努力营造它的虚构和怀旧等特点外文名Steampunk背&&&&景维多利亚时代
虽然蒸汽朋克具备一定的成分但是并没有拘 泥于此曾经说过想象力比知识更重要而蒸汽朋克就是建立在工业科学革命的基础上展现在现实中不存在的空间让玩家看到不曾看到的事物给他们带来愉悦的题材它的真正价值就在于给玩家提供了广阔的想象空间刺激他们的想象力并给予他们在这方面的熏陶自从在1838年登基以来工业发展迅齿轮之间空间构图速科学文化艺术空前繁荣同时英国迅速地向外扩张建立了庞大的殖民地被尊称为这段时间就是著名的英国成为世界上唯一的超级大国这也是历史上唯一一次所以直到现在这个逝去已久的时代仍然被许多人津津乐道
而在维多利亚时期中层阶级人士简曰愈来愈多优雅奢华成为了流行时尚的主流时至今日的器物都已经贴上了的标签成为了当今流行时尚中很重要的一个分支很多设计师在自己的作品加入古典主义的一些元素因为它是优雅奢华的代名词蒸汽朋克描绘的另一大特点就是现代科学刚刚走进人们的视野许多常识问题并没有得到解决相对于今天当时的人多少有点愚昧不过正是这种落后使设计师有更多的素材可选择中世纪的魔法鬼怪可以在作品找到非常妥当的位置而在某些方面发达的科技甚至可以和今天相抗衡设计师又可以把今天的某些科技素材加入到自己的作品当中总之这样大大增加了设计师能够使用的也丰富了他和他的作品的想象力拼凑是后现代主义美学的明显特点之一游戏不是始作俑者最早是从建筑开始的逐渐向影视绘画文学等方面扩展建筑上的拼凑特别明显科技的发展使人们可以复制很多东西将历史上最好的东西复制拼接在一起是很新的风格但又没有什么创新但它又很美很好
蒸汽朋克同样如此实际上蒸汽朋克吸收的素材比其他途径还要多未来与过去现实和想象魔幻和科学的元素相互混淆杂陈出现就像几堆完全不同的积木搭砌的房子你可以选择的比例不同的比例形成不同的风格呵也许这就是所谓的先进和落后共存有人在乘汽车有人却在乘马车
和科学共存有人在驾驶机器人战斗同样也有人在使用魔法
总是存在有一个如完美的聚落或城市或者角色们为道德和精神上的乌托邦斗争
现代化的大都会已经出现以伦敦为典型有木质的尖顶房子和小石子铺成的道路
充满想象力的交通工具包括飞机飞艇火车轮船潜艇这其中以飞空艇为代表
多种能源共存包括煤石油风力电已经成为另一种新能源不过也存在的能源
齿轮活塞轴承开始大量应用在机械上而且都趋向于巨大化
可乘坐的大型机器人出现就像飞机之于战斗机机器人已经应用到军事当中
蒸汽朋克的氛围是积极向上的和朋克所代表的颓废和反社会完全格格不入
英国绅士的四大件和经常出现在蒸汽朋克中
英雄的形象设计来自于六十年代的F1车手都拥有精湛的驾驶机器的技术简单地说蒸汽朋克的世界观是落后与先进共存魔法与科学共存精神上追求的的理想大部分蒸汽朋克作品描写的都是处在的英国这是一个号称的强大帝国改良的蒸汽机使人类社会向前迈了一大步它的诞生开创了人类的蒸汽时代使人类社会进入了以蒸汽机的广泛应用为标志的第一次产业革命新的能源-石油和电已经开始被大量开采或是使用体形更加庞大的机械开始出现在的视线中这一切都使西方文明的生产力得到巨大发展 生产力大幅攀升也使得社会形态发生了变革生产力的发展产品结构的复杂化设备的更新资金的需求都要求生产规模必须扩大设备与资金更加集中在这样的要求下自由资本主义开始向垄断资本主义即帝国主义过渡垄断组织也就应运而生技术革命也是技术革新盛况空前的时代研究高技术革命的科学天才们将无数的新奇事物带到了这个世界上而他们自己也受到了无数人的追捧发明和商业结合的模式也让他们获利颇丰这其中最著名的恐怕就是-现代电气技术革命和社会革命的奠基人 科学技术的迅速发展拓宽了人们的物质世界也拓宽人们认识的深度和广度这期间旧观念的修正和新意识的建立从蒸汽机到青霉素细胞从蒸汽船的明轮到电灯泡的种种壮丽的景象都有实现的可能我认为式奇幻将大有所为K.W. Jeter在1987年的轨迹杂志Locus Magazine上写到&只要我们能够想出一种适合的集合规范……一些建立在与那个时代相适应的技术的基础上的事物--或许可以把它称作'蒸汽朋克' Steampunks&蒸汽朋克这一最初只是作为由/布雷洛克/三人组Powers/Blaylock/Jeter fantasy triumvirate&写作的异化历史gonzo-historical文体的口头别名已逐渐成为公认的概念并被广泛应用于媒体的表述中譬如迪斯尼2002年的电影&星银岛&Treasure Planet这一名词也早从它最初的以美国中心转换成一种在英国无标示却取得广泛商业成功的文学式样这其中的绝大部分作品面向的都是青少年Young Adult市场这一概念最初是用来描述三个加利福尼亚作家与好友的作品他们如前所述是詹姆斯·布雷洛克和K.W·杰特尔他们的作品都是复杂的奇幻小说设定在一个从未真实存在过的伦敦其灵感来源是那时候的流行小说并在此基础上描写了众多奇异的发明和角色在任意一个此类传奇中彼得·尼克斯Peter Nicholls在科幻百科全书The Encyclopedia of Science Fiction中写到一个式的伦敦本身即是重要角色&经由由威廉·吉布森William Gibson和布鲁斯·斯特林Bruce Sterling合作的The Difference Engine它进入了Cyberpunk领域在保罗·德·菲利普Paul Di Filippo的蒸汽朋克三部曲The Steampunk Trilogy中它又与远古的超自然元素相结合自那以后年轻的英国作家们诸如钱那·米耶维尔China Miéville克里斯·伍迪Chris Wooding以及伊恩·麦克劳德Ian R. Macleod都写作了&维多利亚式奇幻它们在包装上都有一种统一的设计因为出版商在实际并未使用&蒸汽朋克&这一名词之前就已经急匆匆地为这些书作了视觉上的区分画家雷斯·艾德华兹Les Edwards以爱德华·米勒Edward Miller的笔名为这些作品创作插图在他的以米勒之名创作的作品中有一种与众不同的维多利亚式的浪漫所有以蒸汽朋克为领域创作的小说的基本场景都趋向于科技超出理解并且从任意角度来讲都成为了一种魔法的那个瞬间继续探讨之下即可发现维多利亚式的伦敦提供了这种变革发生的历史机遇在那时不仅仅有着科学与技术研究的大发现更在于那时工业革命的产品第一次成为大量生产并从此告别孤独的发明家而进入公众领域这告诉我们为何如此多的蒸汽朋克小说的角色都是孤独发明家原型侏儒Homunculus与开尔文爵士的机器Lord Kelvin's Machine中的伊格纳西奥·纳布多博士Dr. Ignacio Narbondo保罗·德·菲利普维多利亚Victoria中的科兹莫·考博斯维特Cosmo Cowperthwait钱那帕迪诺街车站Perdido Street Station中的伊萨克·丹·德尔·格雷姆勒布林Isaac Dan der Grimnebulin19世纪后期的伦敦英雄处在孤胆精英和大公司生产两者的风口浪尖一个最有代表性的转变事例就是爱迪生Thomas Alva Edison和他的门罗公园实验室Menlo Park laboratories这些形象所拥有的不仅仅是一个可笑的名字因为他们至少开始控制着那些能够使用机器咒语的现代到目前为止蒸汽朋克文本依然一遍遍地重复描述失控的可能性因为科技的发展超出了个人的范围它们假定一种神秘的力量作为机械达尔文主义的反映以因果律塑造与控制故事纳布多控制世界的计划必然会被反对试图设计出第一台原子能列车引擎的考博斯维特害死了他的双亲当他们重新站立起来只见蘑菇云的残迹高入云天格雷姆勒仅仅因为教一个人飞行而产生的旧式傲慢在巴斯兰格Bas-Lag城一个从任何意义上来讲都可以完美解读为伦敦的变形的城市释放出了拉夫克拉夫特式的恐怖因此那个几乎被遗忘了的怪人差分机和分析机Analytical Engines后者是现代计算机的先驱的研究者查尔斯·巴贝奇[2]Charles Babbage成为这个流派的偶像也没有什么好奇怪的了
一方面来说在蒸汽朋克中科技成为魔法另一方面看来其中的魔法却又成为了一种高科技由此读者对于流派类型稳定性的期待受到了挑战这一现象可追溯到更广泛的领域在J.G. Frazer的金枝The Golden Bough中&魔法原理&依照魔法规律的分类学分门别类&如果我们对作为魔法的基础的思维的原理进行分析它们或许会表现出自恰性因此结果与原因同类&也因如此操作在巴斯兰格成为一种单独的科学帕迪诺街车站和伤痕The Scar而阿努比斯之门和怪异之潮中On Stranger Tides的魔法操作者不能接触裸露的地面因为泥土有着类似于魔力的接地装置的作用然而蒸汽朋克的真正意义在于这两者共存的方式科技如何成为魔法魔法怎样被科学规范这种张力是蒸汽朋克的核心所在事实上蒸汽朋克文化在中国的影响逐渐增加随着中国开放程度的日益深化蒸汽朋克文化作为西方多元化文化的一部分正在被国内人士所认可借由较早的LOFT工业风被国人所熟知的复古风潮正是蒸汽朋克文化被国人所认可的契机如今越来越多的中国蒸汽朋克研究者开始制作具有唯一设计权的蒸汽朋克作品其中具有代表性的品牌包括熠先生的蒸汽LAND等除此以外也不乏有一些业余手工艺人开始尝试制作这一风格作品
与摇滚等一度引起国内文化狂潮的外来意识形态不同蒸汽朋克文化更注重的是通过制作者和收集者相互交流进行有效传播由此极大地限制了国内蒸汽朋克群体的壮大间接来说蒸汽朋克制作者数量的增加和设计作品理念的进步是蒸汽朋克文化在国内发展的重要关键蒸汽朋克已经不仅仅停留在书本之上大量借鉴了早期蒸汽朋克的魔法基础世界和差分机中的蒸汽计算机时代在这其中包括了太空 1889法尔肯斯坦城堡Space: 1889, Castle Falkenstein蒸汽朋克GURPS Steampunk以及其他在漫画中的代表是著名的艾伦·摩尔Alan Moore的奇异绅士联盟The League of Extraordinary Gentlemen众多的日本动漫作品也采用了蒸汽朋克背景比如说蒸汽城市Steam City等等同时值得一提的是蒸汽朋克在法国也很流行一些作者用蒸汽朋克冒险包括大卫·卡尔夫David Calvo法布罗斯·柯林Fabrice Colin弗朗西斯·贝勒瑞Francis Valéry和约翰·胡里奥Johan Heliot
但无论蒸汽朋克蕴涵着何种意义它都只是一种呐喊承载着对现实的不满和对理想境界的奢望它可以被描绘成是人们对于自身心灵的救赎为着欲望中的某种趋向而虚构出的一块精神归宿地从某种角度看来这种异幻世界似乎更符合人类的生存信仰可无论她的呈现形式是后现代主义还是某种朋克式幻想它可悲的依然只是想象是人类对现实的不满而爆发出的无止尽的臆想面对现实中的荒诞与空虚人们心灵的救赎似乎找不到出路也许只有在最终的天堂之上2009年一款名为(Machinarium Soundtrack)的风靡网络这是捷克独立开发小组设计制作的一款本游戏由于极其精美的画面以及富于机巧的关卡设计获得2009年独立游戏节的视觉艺术奖游戏采用传统点击式界面为减少磁盘容量采用了FLASH的设计和Samorost游戏相似背景和人物没有对白Machinarium游戏时间更长更复杂游戏画面全部由手绘独特的水墨风格给玩家留下的深刻的印象
这部游戏整体上可以说非常严格地符合了蒸汽机械的一切特点从画面到动作有些僵硬的主角再到庞大而锈迹斑斑的金属废墟包括该游戏的音乐Machinarium Soundtrack也被网友发布在网络上竞相传阅
2013年蜗牛最新推出的蒸汽朋克题材的3D动态魔幻网游黑金引起玩家的关注该游戏在致力于打造大世界大战场的基础上还创新的加入海陆空立体战争和全地图无锁定战斗等众多新奇的玩法特色其中艾森赫特王国与俄兰蒂尔联盟围绕黑金资源展开激烈战斗蒸汽机械VS奇幻魔法的震撼视听享受给玩家带来新一轮的蒸汽朋克浪潮
疯狂回归是一部动作冒险游戏玩家将扮演一名来自的患者爱丽丝她努力在与自己不太正常的精神做斗争的同时去了解自己的过去主角将不断地在真实世界和爱丽丝幻想中的世界也就是所谓的仙境中穿梭并使用研磨器掉脑袋切切小独角砸砸以及其他武器与一些幻想的敌人进行近身战斗在游戏的第一章后半部分选用了采用了蒸汽朋克的艺术设定韩国人曾经出品过名叫steampunk(蒸汽爱丽丝疯狂回归艺术设定集封面朋克)的游戏其实steampunk起源与一部小说更多发扬是在很多影片中蒸汽朋克是种独立的文化,是种世界观的设定概念发展到最后基调于科幻小说和游戏也是在种衍生地他区分与朋克的那种音乐的表达形式而式一种更宏伟的世界观的描述文化发展到最后势必变为一个亚文化,给当地文化侵袭和融合文化是在不断的冲击和融合之后的结合品当然更难能可贵的蒸汽朋克是对于机械狂热的表现.对于科学的大胆探视.我更喜欢这样的创新游戏风格由于是游戏论坛偶就说说游戏中SteamPunk的影子中曾经让很多人痴迷的中那略显笨重的机械巴黎的飞翔空中的大型飞艇还有火车样的移动堡垒FF系列中更式种将魔法和科学机械文明结合的更有气派将一个如同史诗般的新世界创造在我们面前这两款就是已经很形象的把蒸汽朋克的概念融入了我们而在这之前一款名叫的游戏则更好的阐述了关于蒸汽朋克的概念在电影方面已经可以在多部作品中寻找到蒸汽朋克文化的影子而其中最为广大年轻朋友喜欢和熟悉的恐怕还要数著名的最终幻想Final Fantasy系列在这一系列游戏中蒸汽机械有着极其全面的细致表现
在Square Enix制作的电影最终幻想:灵魂深处中蒸汽机械已经作为其世界观的重要展现元素我们看到了这样一个虚构的世界2065年地球上的人类正在被毁灭和混乱包围着城市荒芜了人口骤减所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强生存……而与此同时地球还在遭受着外星球武装力量的入侵和大屠杀在这一大背景之下蒸汽机械类场景的广泛运用便显现出了这部作品的虚幻性和怀旧感同时最终幻想:灵魂深处的主题探讨爱与生命的真正意义也就在欣赏者的怀旧感中变得越发清晰起来进而与创作者产生共鸣
另外该电影中某些建筑的风格也同样包含有蒸汽机械文化的色彩由于其故事背景是设置在一个未来被毁坏世界的基础上因此里面出现了很多以蒸汽为动力的移动建筑这些建筑的风格具有相当的美学标准引用一些知名评论家的描述就是它们具有机械美外型上的震撼细节处的精致细腻这是它与美国式科幻电影中机械建筑的庞大和粗糙最大的不同之处所以最终幻想的每一部游戏面市之后其机械建筑美就往往成为人们议论的焦点 最终幻想:灵魂深处中也同样包含有朋克文化按照前文对朋克文化的解释我们将会很容易的联想到最终幻想:灵魂深处中表现朋克文化的诸多元素这其中首当其冲的便是它独特的剧情在未来的受到侵略的地球上一群年轻人为了拯救地球与全人类而与侵略者展开斗争并开始了一段发现并证明生命和爱的真义的旅程在这一过程中后者是他们的终极目的也是影片要说明和论证的关键问题然而试问生命与爱的真义到底是什么呢这样终极的问题恐怕无人能答但是影片恰恰就是要表达这样一个颇具争议的问题通过影片中一系列人物的激动欢笑勇敢等元素来构成这个让所有人迷惑的问题的答案他们用他们独特的略带朋克文化的方式发出了对生命和爱的真义的庄严拷问由此整个影片也就给人一种朋克意味了天降奇兵The League of Extraordinary Gentlemen2003年
Laputa:Castle in the Sky1986年
飙风战警Wild Wild West1999年
亚特兰帝斯:失落的帝国Atlantis: The Lost Empire2001年
时光机器The Time Machine2002年
宝藏星球Treasure Planet2002年
Last Exile2003年
Sky Captain and the World of Tomorrow 2004年
The Mutant Chronicles2008年
机器人9号92009年
哈尔的移动城堡Howl's Moving Castle2004年
专扁衰仔Sucker Punch2011年
微光城市City of Ember 2008年
蒸汽男孩2004年
机器人历险记 Robots2005年
对某飞行员的追忆The recall of a pilot2010年
雨果Hugo2011年
最终流放银翼之法姆Last Exile: Fam the Silver Wing2011年至此蒸汽朋克终于为世人所熟知它的魅力有目共睹为人们展现了一个以前从未经历过甚至从未想像过的世界充满了大雾和浓烟阴暗且潮湿的伦敦街道巨大笨重充满各式各样齿轮的蒸汽机械错综复杂接口处间歇热气的管道以及锈迹斑斑的金属和劣质的皮革制品这一切都让习惯了传统科幻小说的读者惊讶不已越来越多不同行业的艺术家加入了这个阵营的创作中许多作品如雨后春笋般涌现同时蒸汽朋克的范畴也被不断扩大开去许多新的思路被加入到作品中使蒸汽朋克衍生出许多不同的风格传统作品
差分机之后无数幻想小说家齐聚蒸汽朋克这块新兴的宝地在尝试多种不同题材的同时造就了许多经典之作
通常把前述的摩洛客之夜等作品称为蒸汽朋克&核心&作品而差分机开启了蒸汽朋克的探索和拓展时期这一时期的主要作品有保罗·德·菲利普蒸汽朋克三部曲维多利亚霍屯督沃尔特与艾米丽金·纽曼的德古拉纪元以及著名的黑暗元素三部曲由其第一部改编的电影已于2006年上映
当然蒸汽朋克在它发源的老家英伦大陆依然兴盛钱那·米耶维尔的帕迪诺街车站是最早也是最副盛名的英国新蒸汽朋克小说这本书于2000年出版后获得了英国奇幻奖和阿瑟·克拉克奖克里斯·伍迪的女巫与回忆在蒸汽朋克中加入了神秘追踪黑色奇幻以及拉夫克拉夫特式的恐怖但其定位却是一部面向儿童的小说伊恩·麦克劳德的日光时代是名著远大前程的蒸汽朋克版讲述一场以新能源的工业革命获得了世界奇幻奖提名
作品的多样化
具有工业时代罗曼史维多利亚式风情画以及隐秘或平行历史的小说也常常被归入蒸汽朋克詹姆斯·布雷洛克的挖掘舰的怪异之潮罗宾·贾维斯的死气乔·兰斯德尔的飞艇向西都属这一类型其中怪异之潮以十八世纪海盗冒险为主题死气则以伊莉莎白时代取代了传统的维多利亚各有千秋
此外近些年较出色的蒸汽朋克小说还有保罗·麦克沃雷的帕斯夸里的天使书中出现了意大利政治学之父鲁迪·拉克的中空地球弗吉尼亚的梅森·阿尔吉尔·雷诺茨的笔记再一次拿名人开涮19世纪著名侦探和恐怖小说家在书中成了探险家斯蒂芬·巴克斯特的反冰的主角凭借反重力物质登上了月球罗伯特·兰金的克利斯威克的女巫充满了巴贝奇超级计算机泰斯拉发报机火星人等等新奇疯狂的东西而的时间之船和克利斯朵夫·普利斯特的太空机器都是向致敬的作品
此外以经典的科学怪人狼人为题材的蒸汽朋克小说也不断出现凡尔纳的故事也被屡次拿来翻新和添加新的佐料除了中长篇小说之外近些年也冒出一些十分优秀的短篇蒸汽朋克小说随着更多的作品被奖项肯定被改编成有理由相信更加出色的蒸汽朋克小说会继续冲击幻想小说界从八九十年代开始好莱坞的蒸汽朋克电影出现了一个百花齐放的局面诸多有着不同时代背景和视觉效果的蒸汽朋克大片你方唱罢我登场也把观众的想象力提高到了一个新层次而以日本为首的好莱坞之外的电影人也大胆进军以动画片等类型与好莱坞较量呈现出更多风格迥异的蒸汽朋克电影作品新世纪之后由于技术的进步更多风格逼真想象力的大作逐年现身大银幕蒸汽朋克的盛宴年年不断详细介绍在前面蒸汽朋克电影史中东方
作为一个与电影业同样受众广阔利润丰厚的行业很多游戏大作也别出心裁的引入了蒸汽朋克的概念日本的蒸汽朋克文化虽然在小说和方面都不及欧美但在游戏上却先行一步体现出了相当的前瞻性
日本的传统游戏中本就充斥了以骑士法师城堡公主的欧式背景的一线作品一旦引入蒸汽朋克丝毫不显得做作其中最著名的就是最终幻想系列虽然同名系列也扬名国际但原作游戏才是最能体现蒸汽朋克精华的作品游戏中创造性的将魔法和机械混用开辟出一个空前宏大的史诗世界从1987年第一款发布后一直广受欢迎2010年该游戏的第14部正式上市
樱花大战是另一款具有日本本土特色的蒸汽朋克游戏游戏背景并不是常见的西方世界而是日本历史上的大正时代大正时代同一样是个资本主义文化和科技飞速发展的年代对蒸汽机械的遐想同样能在这个年代得到满足作为一款典型的蒸汽朋克游戏樱花大战从1996年以来历经十几年更新换代始终饱受赞誉而且游戏中的世界被设计的光鲜亮丽与西方蒸汽朋克中粗糙斑驳的金属感颇为迥异也算切合日本动画人独有的唯美风格
最为典型的西方蒸汽朋克游戏应属奥秘同样是一个魔法与机械共存的世界奥秘的最大优点在于它将这个世界营造的十分逼真各处细节都十分切合逻辑整体上能够自圆其说魔法与机械的结合也并不是随意的突兀的组合在一起而是以一种看似十分合理十分现实的方式这一切精良用心都使得奥秘无愧于蒸汽朋克游戏代表作之一
和国家的崛起也是两部蒸汽朋克韵味十足的游戏前者以中世纪为背景出现了制造天才达芬奇和他的蒸汽风格机械发明后者中的梵希族是仿照工业革命风格创造出来的机械族这个种族以步兵团重型坦克和空军等机械单位为主它们还拥有很多达芬奇的发明和画作该种族的一种直升机就是取自达芬奇的画作而设计另外1999年美国还出品了一款模仿最终幻想的游戏赛普特拉战记但整体比较山寨只徒有蒸汽朋克的躯壳而已著名的第一人称游戏神偷系列也有某些蒸汽朋克的风格只是游戏的动作冒险主题决定了这种风格不会太张扬
近些年又有一款蒸汽朋克游戏叫人惊喜机械迷城是由捷克开发的一款AVG在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖游戏中的城市面貌老旧布满锈迹但由于全部采用手绘而给人独特的亲切感解谜过关中要运作的大量机械和机关都充满了工业风情机器人也是蒸汽味十足
2012年新作也是典型的蒸汽朋克作品尽管它是潜行类的本作融合了的科幻风味的开放探索杀出重围系列的冒险元素等诸多游戏主角拥有非凡的能力例如可媲美GPS的红心元素召唤老鼠等动物的咒语另外还有时间掌控风暴小范围的心灵控制和瞬间移动等能力 玩家将操纵科尔沃一名拥有魔法的卫国英雄本作主角拥有非凡的能力尤其是占据技能后者会毫无意识到你侵入了他的大脑仍会进行他们的日常任务在游戏开场科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害女王被迫入狱当然他将着手复仇 游戏结局有三个大方向1.good end公主夺回王位要求杀人数低最后一关成功救出公主 2.黑暗结局-低混乱公主夺回王位但一片混乱景象要求高杀人数公主救出3.黑暗结局-高混乱国家被鼠疫和混乱所笼罩主角离开了帝国要求高杀人数没能及时救到公主 另外有些细节会随着玩家选择而改变例如船夫山米尔会因玩家选择而病死或痊愈[1]东方
日本的动漫大师们早早就把思维延伸到了蒸汽朋克题材的很多作品都表现出对蒸汽朋克浓厚的兴趣也是一个十足的蒸汽朋克迷当然动画稿还是和漫画存在区别关于他们动画电影的具体情况请移步稍后的蒸汽朋克电影史
的则是实打实的蒸汽朋克漫画创造出一个蒸汽时代的架空城市蒸汽机器人在其中成为了主角之一因改编而人气暴涨的漫画20世纪少年也因对巨大机器人的描绘而显露出些许蒸汽朋克的灵感同样虚构未来机器人也是在烟雾弥漫中以复杂的机械构造示人著名的也因题材踩界而时不时被归入蒸汽朋克类型
美国的漫画中蒸汽朋克亦开始大行其道与凯文·奥尼尔合力完成的超凡绅士联盟就是其中佼佼者吸血鬼化身博士隐形人尼莫船长成了并肩作战的战友两场对抗傅满州和莫利亚蒂博士的蒸汽朋克冒险想象力超乎寻常迈克·米格诺拉创作的地狱男爵同样是蒸汽朋克代表作漫画中的鱼人和纳粹军官的装束都充满了工业时代的味道还有地狱男爵那把招牌的大枪和许多机关复杂的场景
脱离了超级英雄范畴的畸形天使是近些年美国漫画界一部出色的末世题材作品毁灭后的世界科技退回到工业时代出现了很多蒸汽驱动的交通工具人物装束和建筑风格也带有维多利亚时代特色钢铁西部Iron West是另一部十分纯正的蒸汽朋克漫画故事发生在19世纪的美国西部出现了等科技
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天使大全(英文第2版)
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纵观历史,世人曾不断为天使执笔作画。然而,时至今日,如《天使大全》般彻底、全面的著作却寥寥无几。无论是在远古,还是在当代,天使的身影都无处不在,天使的形象亦常常出现在神话、传说、建筑、艺术、文学及宗教教义之中。《天使大全(英文第2版)》记述了三百多个关于天使的话题,主要涉及:《圣经》中的天使――如迦百列、米迦勒及路西法,天使分类――如北欧神话中的瓦尔基里及伊斯兰教圣传中的哈法扎,当代作家话天使――如弗兰克?佩里迪、艾琳?弗里曼及琼?安德森,艺术家绘天使――如米开朗基罗、格勒达?格林及卡里恩?马丁?库里,人气虚构人物――如电影《风云人物》中的克莱恩斯。
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詹姆斯?R.路易斯,自1999年以来,一直任教于威斯康星州大学,曾出版过多部著作,其中包括《牛津新宗教运动手册》、《新宗教之正统化》、《解梦大全》及《占星术》等。
伊芙琳?奥利弗博士是一位资深的心理危机干预治疗师,拥有30年从业经验,成就非凡。一直以来,她忠信天使的力量,治愈了很多患者。《后世之旅》与《女性,唤醒你的梦想》便是出自奥利弗博士之手。此外,她还是世界宗教教育学术协会创始人及执行主任。二十多年来,她在商业与人际关系学方面也颇具成就,享誉全球。
序言致谢A爱神丘比特/安吉利柯笔下的天使/奥德伯德的天使B半神欧丽莎/雹暴之子纳里尔/彼得与天使
/比约神父/濒死体验
/波斯的守护天使/不可直呼的天使/不明飞行物与天使/不死的埃神/不朽之神C穿细麻衣的男子
/存在天使D大天使/大天使米迦勒/但丁笔下的地狱/道路天使
/低等恶魔/地精/地上的小恶魔茵陈/地狱天使/坠落天使贝利尔/第一神灵体伊恩/独居精灵――矮妖E恶魔阿修罗/恶魔、恶灵及坠落天使
/恶魔撒旦/恶魔彼列
/二十八宿F/放荡之神――贝尔菲高尔/非洲的天使/芬德霍恩社区/佛教/伏都教/福音主义者G高级天使中的女性天使/歌德笔下的恶魔/亘古之神/古希腊神灵/古犹太神秘主义者/光辉之书/光之子沙利叶/鬼魂与天使H海的天使/和平天使
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/精灵照片事件/精灵棕仙/巨魔/巨人族K看门神/看守天使/空气的精灵西尔芙/狂魔阿斯莫德L拉斐尔笔下的天使/炼狱天使/临终幻象/灵怪/流行元素中的天使/六翼天使/龙族/伦勃朗笔下的天使M每个月的天使
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/菩提萨Q七层天堂/七教会天使
/启明星天使/千禧年信徒/乔托笔下的天使/丘比特原型厄洛斯/驱除世间邪灵的天使/权天使R让生死轮回的玛拉/人类的守护神/熔炉天使/蝾螈与火S撒旦的使者/莎士比亚的天使/善良大天使乌列/上帝的敌人玛门/上帝的使者
/上帝与人类的中间人/上帝之子/上帝之子以色列/神灵光环/神灵与鸟/神秘学/神圣天使大事记
/神智学/身兼七职的查洁尔/《圣经》中的天使/圣灵/圣母玛利亚/圣女贞德/胜利女神尼姬/死海古卷/死亡天使
/死亡天使萨麦尔/四季天使/施泰纳的世界/施洗约翰/施助天使/史威登堡论天使/世界末日受审灵魂的控诉者/世界末日之说
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被认为是制伏了海怪利维坦的天使,以及六翼天使的首领。《亚伯拉罕天启》认为介胡尔是天堂唱诗班的指挥者,并伴随亚伯拉罕到了天堂,然后将这历程之缘由告诉了他。据说,介胡尔曾叫做米达伦,犹太教神秘哲学家比利土?俾曼奴哈将介胡尔视做权天使之一,属火性。
不明飞行物与天使
传统社群认为,这世界的每一面都是神圣不可侵犯的。然而,犹太教、基督教和伊斯兰教却并未赋予这个世界太多的宗教意义,他们仅把上天视为神圣的中心。根据犹太一基督教经文(如《出埃及记》第14章第24节说耶和华从上往下向埃及的军兵望去;犹太人称上帝为居于天堂的万民之父)记载:至上的神居于天界。此外,天使也被认为是天上的神灵,因为他们长有羽翼。
几十年前,心理学家卡尔?琼格开始关注不明飞行物报道中有关宗教的主题以及被唤做“技术天使”的飞碟状物体(例如,天使曾一度被视为出色的科技成果,而非超自然现象)。20世纪50年代,不明飞行物或飞碟进入了公众视野,人们便开始通过宗教观念来调查这一现象。以不明飞行物为主题的著作也常不经意地提及飞碟的宗教性特征。其中,最为人熟知的便是“太空兄弟”源自于上天的说法。在讲述与太空生物相遇的故事中,通常还会提到超自然文明给地球人的信息(或警告)。这种传达音信的形式酷似天使。尤其是在20世纪50年代,当核战争的威胁渐渐逼近时,人们坚信,太空兄弟会降临凡间,将人类从自我毁灭的倾向中拯救出来。他们在这救赎过程中,行使的便是传统天使所拥有的职能。
自20世纪50年代起,不明飞行物文学创作中产生了一类完全不同的思想,取代了原先的救赎类主题思想,这便是绑架主题。有关人类被外星人绑架的故事层出不穷,并呈现出一种白热化的趋势。也正是这种奇幻的、略带小说意味的外星人绑架故事引发了人们探索这一现象的兴趣。
到20世纪90年代早期,在已出版的不明飞行物主题图书中,与绑架现象有关的图书比例最大。在这类故事中,总是有着冷血无情的外星人对被绑架者进行痛苦实验的情节。这类外星人所扮演的,便是坠落天使的角色。因此,若早期的太空兄弟是技术天使,那么近年来的外星绑架者则是技术恶魔。
在此,对于天使的魅力我们已无须多言。在充斥着未知与动荡的年代,人类有幸借助这样一种精神存在,得以慰藉。天使的职责,是庇护人类,并赐予他们奋进的力量。正如:
天使受邀而至。伴你左右;
护你前行;
他以双臂之力赐你元气;
为你拂去一路荆棘。
事实上,当代天使类图书都倾向于天使助人的主题,而此类作品的代表便是由艾琳?伊莱亚斯?弗里曼女士所著的《天使的呵护》。据弗里曼女士所述,曾经有位天使扮作护士,与她邂逅。在癌症手术的前一晚,弗里曼女士夜不能寐。于是她向上帝祈祷,以求福音。然而,内心的恐惧仍旧令她战栗不已。突然,弗里曼女士感觉有个声音传人双耳:“我可否助你一臂之力?”随即,弗里曼女士感到有温暖的手靠近自己的双肩。弗里曼女士侧身而视,只见一护士陪伴在自己床前。于是,弗里曼女士向其倾诉说:她担心自己的疾病无法痊愈,因为癌变早已加剧了。她害怕自己最终只能痛苦地离去。
“请坚持下去,”只听他轻声说道,“对于你的病情;也请不要想太多。你只需要努力渡此难关,从中受益便是了。无论如何,上帝是不会抛弃他的孩子的。请不要过于恐惧。”
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