有没有人知道pokemonshowdown里哪个分级可以玩口袋妖怪极巨化有什么用?

2023年04月08日 21:28--浏览 ·
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--评论目前打到榜二ndou(全国图鉴ou)一直是ps里最火的模式之一,不同于普通ou只能使用本世代的机制和精灵,例如9代只有太晶化一种机制,无mega、Z技能等等。在ndou里可以使用所有世代的合法精灵以及所有机制,9ndou里可同时使用mega、Z技能、太晶化。(有一个注意点就是三种机制的任何两种不能用于同一只精灵,例如携带mega石或Z技能的精灵就无法使用太晶化)帅是一辈子的事我所使用的队伍可以说是一个平衡攻,也可以说就是一个攻队,是以mega超能斗士-艾路雷朵为核心的。(其实每一只都是核心,只不过mega艾路雷朵是我的本命精灵之一)队伍其余5只基本都是OU分级,只有斗士是NU分级,连UU都不是,所以很高兴能带着他登上9代ndou榜顶,下面就来讲讲这6只的详细配置。mega艾路雷朵(超能斗士)努力分配252不多说,满攻极速。mega前的特性选择锋锐,因此mega前Pscho cut(精神切割)可享受特性的1.5倍加成,所以有的时候不着急mega。mega后特性变为精神力,虽然表面上是个鸡肋特性,但在这个模式中意外的有用,除了无视威吓之外,也不会陷入畏缩,所以他已经不知道秒了多少只mega长耳兔了。(因为斗士本身分级只有nu,特性更是少有人关注,所以即使在高分段,都有不少人对着他点击掌,结果直接去世)再来说说技能配置:拍落、精神切割、三旋击、近身战。首先近战是mega斗士必带技能,大威力斗本不多说。然后是70威力的超本技能,没带80威力的意念头锤,一个原因是后者命中不满,最主要原因是前者可享受锋锐特性,mega前相当于105威力的超本,配合蝶蝶的超场,伤害更上一层楼,还有一个隐藏原因就是我可以伪装成普通斗士,能够出其不意。拍落(恶)和三旋击(冰)个人认为是超能斗士的最佳补盲技能,拍落可以打赛富豪、梦幻等一些幽灵系、超能系的精灵,三旋击可以打一众飞行系、地面系、龙系、草系等等。最后说说为什么不带剑舞,首先是上面4个技能每一个都难以舍去,再者是就算剑舞也无法清场,环境一堆高速、围巾、驱动能量,很多时候上来打一下就要换下去,所以不如4攻增加打击面。他在队伍中主要作为一个高速物攻手,主要负责对攻、破盾、清场。卡璞蝶蝶(蝶蝶)努力252不多说,极速满特攻。道具选择气势批带,这算是我的独家秘方之一,很多时候能给对面带来一点小小的震撼。因为一般的蝶蝶大多都是三种道具:围巾、眼镜、斗Z,气势批带的蝶蝶很多时候可以去装锁招蝶蝶,一坑一个准,而且批带蝶蝶还有很好的救场能力,例如我这个队伍很怕龙舞多龙,很多时候都需要她来救场。太晶化选择超能本系,配合自己的超场,伤害非常可观,是队伍的主要特攻输出,太晶率在30%左右,队伍第二,一般会在破受或者对攻补伤害时太晶化。4个配招依次是精神冲击、精神强念、月亮之力、真气弹,很常规的蝶蝶配招。这个配招搭配太晶超能,并且不锁招,基本没有精灵能完挡,我能想到挡蝶蝶的只有赛富豪、鬼剑、耐久螳螂。最后吐槽一下真气弹这个技能,这个技能命中率真的有70%吗?我已经数不清有多少次打空后,被大将这些精灵反杀,甚至连二连空都很常见,至于三连空:根本就没有命三连空...如果这个技能命中率真有70%,我感觉我差不多都2000分了。当然这个技能还必须带,不然很多精灵蝶蝶都处理不了。她在队伍中主要就是一个特攻输出手,主要负责破盾和救场,注意:对面有大将时,一定不能让蝶蝶开局去世,至少留个命开超场。席多兰恩(火钢)我这个火钢就是很常规的配置,火钢(火+钢)拥有非常优秀的抗性。努力分配是一个极限特耐的火钢配置,经常来挡妖精系、超能系的技能。道具选择剩饭续航,特性选择引火不多说。太晶化选择飞行,是一个防御型的太晶化,大家可能也注意到了:我这个队伍有一个很大的问题就是没有地免,甚至连地抗都没有,所以很多时候都会交太晶给火钢,太晶率在40%以上,队伍第一。很多时候,在对上土地云、雄伟牙、mega喷火龙Y时,都会直接太晶化,再用熔岩风暴捕获对面,完成反杀。4个配招依次是保护、剧毒、大地之力、熔岩风暴,熔岩风暴捕获+剧毒+保护,能轻松耗死对面,配合太晶飞行,能应对很多应对不了的情况,作为队伍的一个特盾,还拥有不俗的输出,同时拆受能力也很强,因此一直是OU高使用率,从未掉出。比较害怕的精灵主要有土王(太晶飞行后会怕剧毒)、武道熊师、胡帕等等。尽管熔岩风暴命中率也很蛋疼,但是个人感觉比真气弹好多了,而且火钢本身容错率也比蝶蝶要高不少。他在队伍中主要作为一个特盾,也经常作为干扰手和破盾手,非常灵活,很多时候还能靠着优秀的耐久来救场。多龙巴鲁托(多龙)多龙被推测可能是下一个在ndou中被ban掉的精灵,可见其有多么强大。多龙这么强势的主要原因就是配置的多变加上环境的顶尖速度(142)很多精灵速度加1也快不过,比如快龙(慢龙)。努力252极速满攻不多说,我的这只多龙也是环境中最常见的配置之一:鬼Z多龙,特性选择穿透,能够穿透替身和双墙,打那些开墙断尾强化队非常好用。虽然本身耐久不高,但鬼+龙抗性还不错,经常可以硬吃水系、火系技能登场。4个配招:龙舞+替身+潜灵奇袭+龙箭,很常规的配招,要注意的是很多时候优势对位的时候可以先替身,不着急鬼Z直接打出去,因为鬼Z多龙实在太多了,大家基本都会防一手,这也是带替身的主要意义,可以增加容错。多龙环境中最怕的就是大将,不仅抵抗多龙的双本,而且还会追打,所以很多时候是需要双换的。他在队伍中的定位就是一个超高速物攻手,能用高速清场,很多时候也能替身强化,鬼Z加穿透的特性可以直接无视对面的替身和墙打出高额伤害。闪焰王牌(王牌)上一个专栏就是主要讲8Uber中的王牌,那个时候自由者特性还没有削,现在为了迎合9代的太晶化,自由者、变换自如这些特性被削弱成登场后只能变一次属性。但是王牌作为我最喜爱的精灵之一,即使被削了我也要发掘使用一下。浏览过我的队伍之后,明显还缺一只围巾手,作为会急速折返并且还是自由者的王牌,再合适不过了。努力252急速满攻不多说,王牌急速+围巾甚至可以快过雨天爽朗极速的mega巨沼怪,很多时候能救场。太晶化选择本系太晶火,增加本系输出,很多时候可以太精火+火焰球+围巾清场收割,太晶率在20%左右,队伍第三,一般在火焰球可以贯穿对面时选择交太晶给他,补伤害时也可以交,看具体情况。(注意:为什么不选太晶斗:因为本身不是格斗系,就算先变成格斗系,换下场后太晶斗也会比原来少1.5倍伤害)4个配招依次是急速折返、换场、火焰球、飞膝踢,其他没什么好说的,主要来讲讲换场这个技能,它是王牌的专属技能之一,主要效果就是交换双方的场地,而场地上的东西主要就是各种钉子还有双墙。因为我这个队伍没有其他清钉手,而且蝶蝶是批带,很多时候需要王牌来换场把钉子还给对面。至于为什么携带围巾后还选择换场,这就是一种功能的复合,既可以清钉,也能围巾游击和救场。很多时候要根据具体情况确定是否换场。还有一点要注意的是:如果确定要上来换场时,自己这边就不着急撒钉,当双方场地都有钉子时,换场就无法清钉。他在队伍中的一个定位就是高速游击、救场、清场手,很多时候还需要作为一个反钉手。烈咬陆鲨(地龙)这是一个几乎极限物耐的地龙,携带凸凸头盔,再加上粗糙皮肤的特性,对面摸一下就要掉28.7%的血,是队伍中的一个物理盾牌。其实环境中的物耐地龙也不少,但我这只有点不太一样,也算是我的一个独家秘方的配置。我这只地龙作为一个物盾,同时还选择了双刀,努力分配是232HP,216+的防御,剩余60给了特攻,性格修正是减速度,因为速度没什么用,这只地龙快不快过谁并不重要。太晶化选择了太晶水,和火钢一样,是防御型的太晶化,但是地龙不像火钢那样很依赖太晶化,他一般只有在遇到雨天物攻打手时,或者其他一些急需解场的情况下才会把太晶给他,太晶率小于10%,队伍最后。4个配招依次是隐形岩、剧毒、大字爆炎、地震。隐形岩是作为队伍唯一撒钉手的必带技能,但很多时候是当己方有钉子时,完全可以不撒,可以找机会上王牌进行换场。剧毒作为一个常见的消耗技能,经常对着对面的土地云、闪电鸟、雄伟牙点出,这些精灵经常上来挡地龙,没有剧毒的话会被完挡。地震作为大威力本系技能,配合130的物攻,就算不加努力伤害也很可观。最后说说为什么带大字爆炎这个技能,首先是因为钢铠鸦也经常来挡地龙,也能清钉,带大火可以周旋一下,而且蝶蝶作为队伍的特攻手也打不动钢铠鸦,而钢铠鸦也不可能对着火钢和王牌留场,所以就需要地龙来分摊一下压力。除此之外,也可以来打草钢、蔓藤怪这些精灵,地龙经常用来挡猩猩,大火配合反伤能直接打残或打死对面的猩猩。他在队伍中的一个定位就是一个物理盾牌和撒钉干扰手,经常直接拉上来挡mega长耳兔、轰雷金刚猩、纸御剑等等一些物攻手。最后总结一下,我的这个队伍虽然表面上看上去有不少问题,例如没有地抗、水抗等等,但是能打到1900多分足以说明队伍的强度还是不错的,而且个人认为本人的运气也不算好。队伍里既有一些常规的配置,也有一些非常规配置,都是我认为的最佳配置。这个队伍无论是打什么类型的队伍,都有一战之力,也没有什么特别害怕的精灵。配置想抄的话可以直接拿去用,有疑惑的地方也可以在评论区留言,因为能讲的就只有这么多了,很多细节的操作都需要你们在实战中自己去体会,最后希望大家能点个赞支持一下0^^0
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--评论目前打到榜二ndou(全国图鉴ou)一直是ps里最火的模式之一,不同于普通ou只能使用本世代的机制和精灵,例如9代只有太晶化一种机制,无mega、Z技能等等。在ndou里可以使用所有世代的合法精灵以及所有机制,9ndou里可同时使用mega、Z技能、太晶化。(有一个注意点就是三种机制的任何两种不能用于同一只精灵,例如携带mega石或Z技能的精灵就无法使用太晶化)帅是一辈子的事我所使用的队伍可以说是一个平衡攻,也可以说就是一个攻队,是以mega超能斗士-艾路雷朵为核心的。(其实每一只都是核心,只不过mega艾路雷朵是我的本命精灵之一)队伍其余5只基本都是OU分级,只有斗士是NU分级,连UU都不是,所以很高兴能带着他登上9代ndou榜顶,下面就来讲讲这6只的详细配置。mega艾路雷朵(超能斗士)努力分配252不多说,满攻极速。mega前的特性选择锋锐,因此mega前Pscho cut(精神切割)可享受特性的1.5倍加成,所以有的时候不着急mega。mega后特性变为精神力,虽然表面上是个鸡肋特性,但在这个模式中意外的有用,除了无视威吓之外,也不会陷入畏缩,所以他已经不知道秒了多少只mega长耳兔了。(因为斗士本身分级只有nu,特性更是少有人关注,所以即使在高分段,都有不少人对着他点击掌,结果直接去世)再来说说技能配置:拍落、精神切割、三旋击、近身战。首先近战是mega斗士必带技能,大威力斗本不多说。然后是70威力的超本技能,没带80威力的意念头锤,一个原因是后者命中不满,最主要原因是前者可享受锋锐特性,mega前相当于105威力的超本,配合蝶蝶的超场,伤害更上一层楼,还有一个隐藏原因就是我可以伪装成普通斗士,能够出其不意。拍落(恶)和三旋击(冰)个人认为是超能斗士的最佳补盲技能,拍落可以打赛富豪、梦幻等一些幽灵系、超能系的精灵,三旋击可以打一众飞行系、地面系、龙系、草系等等。最后说说为什么不带剑舞,首先是上面4个技能每一个都难以舍去,再者是就算剑舞也无法清场,环境一堆高速、围巾、驱动能量,很多时候上来打一下就要换下去,所以不如4攻增加打击面。他在队伍中主要作为一个高速物攻手,主要负责对攻、破盾、清场。卡璞蝶蝶(蝶蝶)努力252不多说,极速满特攻。道具选择气势批带,这算是我的独家秘方之一,很多时候能给对面带来一点小小的震撼。因为一般的蝶蝶大多都是三种道具:围巾、眼镜、斗Z,气势批带的蝶蝶很多时候可以去装锁招蝶蝶,一坑一个准,而且批带蝶蝶还有很好的救场能力,例如我这个队伍很怕龙舞多龙,很多时候都需要她来救场。太晶化选择超能本系,配合自己的超场,伤害非常可观,是队伍的主要特攻输出,太晶率在30%左右,队伍第二,一般会在破受或者对攻补伤害时太晶化。4个配招依次是精神冲击、精神强念、月亮之力、真气弹,很常规的蝶蝶配招。这个配招搭配太晶超能,并且不锁招,基本没有精灵能完挡,我能想到挡蝶蝶的只有赛富豪、鬼剑、耐久螳螂。最后吐槽一下真气弹这个技能,这个技能命中率真的有70%吗?我已经数不清有多少次打空后,被大将这些精灵反杀,甚至连二连空都很常见,至于三连空:根本就没有命三连空...如果这个技能命中率真有70%,我感觉我差不多都2000分了。当然这个技能还必须带,不然很多精灵蝶蝶都处理不了。她在队伍中主要就是一个特攻输出手,主要负责破盾和救场,注意:对面有大将时,一定不能让蝶蝶开局去世,至少留个命开超场。席多兰恩(火钢)我这个火钢就是很常规的配置,火钢(火+钢)拥有非常优秀的抗性。努力分配是一个极限特耐的火钢配置,经常来挡妖精系、超能系的技能。道具选择剩饭续航,特性选择引火不多说。太晶化选择飞行,是一个防御型的太晶化,大家可能也注意到了:我这个队伍有一个很大的问题就是没有地免,甚至连地抗都没有,所以很多时候都会交太晶给火钢,太晶率在40%以上,队伍第一。很多时候,在对上土地云、雄伟牙、mega喷火龙Y时,都会直接太晶化,再用熔岩风暴捕获对面,完成反杀。4个配招依次是保护、剧毒、大地之力、熔岩风暴,熔岩风暴捕获+剧毒+保护,能轻松耗死对面,配合太晶飞行,能应对很多应对不了的情况,作为队伍的一个特盾,还拥有不俗的输出,同时拆受能力也很强,因此一直是OU高使用率,从未掉出。比较害怕的精灵主要有土王(太晶飞行后会怕剧毒)、武道熊师、胡帕等等。尽管熔岩风暴命中率也很蛋疼,但是个人感觉比真气弹好多了,而且火钢本身容错率也比蝶蝶要高不少。他在队伍中主要作为一个特盾,也经常作为干扰手和破盾手,非常灵活,很多时候还能靠着优秀的耐久来救场。多龙巴鲁托(多龙)多龙被推测可能是下一个在ndou中被ban掉的精灵,可见其有多么强大。多龙这么强势的主要原因就是配置的多变加上环境的顶尖速度(142)很多精灵速度加1也快不过,比如快龙(慢龙)。努力252极速满攻不多说,我的这只多龙也是环境中最常见的配置之一:鬼Z多龙,特性选择穿透,能够穿透替身和双墙,打那些开墙断尾强化队非常好用。虽然本身耐久不高,但鬼+龙抗性还不错,经常可以硬吃水系、火系技能登场。4个配招:龙舞+替身+潜灵奇袭+龙箭,很常规的配招,要注意的是很多时候优势对位的时候可以先替身,不着急鬼Z直接打出去,因为鬼Z多龙实在太多了,大家基本都会防一手,这也是带替身的主要意义,可以增加容错。多龙环境中最怕的就是大将,不仅抵抗多龙的双本,而且还会追打,所以很多时候是需要双换的。他在队伍中的定位就是一个超高速物攻手,能用高速清场,很多时候也能替身强化,鬼Z加穿透的特性可以直接无视对面的替身和墙打出高额伤害。闪焰王牌(王牌)上一个专栏就是主要讲8Uber中的王牌,那个时候自由者特性还没有削,现在为了迎合9代的太晶化,自由者、变换自如这些特性被削弱成登场后只能变一次属性。但是王牌作为我最喜爱的精灵之一,即使被削了我也要发掘使用一下。浏览过我的队伍之后,明显还缺一只围巾手,作为会急速折返并且还是自由者的王牌,再合适不过了。努力252急速满攻不多说,王牌急速+围巾甚至可以快过雨天爽朗极速的mega巨沼怪,很多时候能救场。太晶化选择本系太晶火,增加本系输出,很多时候可以太精火+火焰球+围巾清场收割,太晶率在20%左右,队伍第三,一般在火焰球可以贯穿对面时选择交太晶给他,补伤害时也可以交,看具体情况。(注意:为什么不选太晶斗:因为本身不是格斗系,就算先变成格斗系,换下场后太晶斗也会比原来少1.5倍伤害)4个配招依次是急速折返、换场、火焰球、飞膝踢,其他没什么好说的,主要来讲讲换场这个技能,它是王牌的专属技能之一,主要效果就是交换双方的场地,而场地上的东西主要就是各种钉子还有双墙。因为我这个队伍没有其他清钉手,而且蝶蝶是批带,很多时候需要王牌来换场把钉子还给对面。至于为什么携带围巾后还选择换场,这就是一种功能的复合,既可以清钉,也能围巾游击和救场。很多时候要根据具体情况确定是否换场。还有一点要注意的是:如果确定要上来换场时,自己这边就不着急撒钉,当双方场地都有钉子时,换场就无法清钉。他在队伍中的一个定位就是高速游击、救场、清场手,很多时候还需要作为一个反钉手。烈咬陆鲨(地龙)这是一个几乎极限物耐的地龙,携带凸凸头盔,再加上粗糙皮肤的特性,对面摸一下就要掉28.7%的血,是队伍中的一个物理盾牌。其实环境中的物耐地龙也不少,但我这只有点不太一样,也算是我的一个独家秘方的配置。我这只地龙作为一个物盾,同时还选择了双刀,努力分配是232HP,216+的防御,剩余60给了特攻,性格修正是减速度,因为速度没什么用,这只地龙快不快过谁并不重要。太晶化选择了太晶水,和火钢一样,是防御型的太晶化,但是地龙不像火钢那样很依赖太晶化,他一般只有在遇到雨天物攻打手时,或者其他一些急需解场的情况下才会把太晶给他,太晶率小于10%,队伍最后。4个配招依次是隐形岩、剧毒、大字爆炎、地震。隐形岩是作为队伍唯一撒钉手的必带技能,但很多时候是当己方有钉子时,完全可以不撒,可以找机会上王牌进行换场。剧毒作为一个常见的消耗技能,经常对着对面的土地云、闪电鸟、雄伟牙点出,这些精灵经常上来挡地龙,没有剧毒的话会被完挡。地震作为大威力本系技能,配合130的物攻,就算不加努力伤害也很可观。最后说说为什么带大字爆炎这个技能,首先是因为钢铠鸦也经常来挡地龙,也能清钉,带大火可以周旋一下,而且蝶蝶作为队伍的特攻手也打不动钢铠鸦,而钢铠鸦也不可能对着火钢和王牌留场,所以就需要地龙来分摊一下压力。除此之外,也可以来打草钢、蔓藤怪这些精灵,地龙经常用来挡猩猩,大火配合反伤能直接打残或打死对面的猩猩。他在队伍中的一个定位就是一个物理盾牌和撒钉干扰手,经常直接拉上来挡mega长耳兔、轰雷金刚猩、纸御剑等等一些物攻手。最后总结一下,我的这个队伍虽然表面上看上去有不少问题,例如没有地抗、水抗等等,但是能打到1900多分足以说明队伍的强度还是不错的,而且个人认为本人的运气也不算好。队伍里既有一些常规的配置,也有一些非常规配置,都是我认为的最佳配置。这个队伍无论是打什么类型的队伍,都有一战之力,也没有什么特别害怕的精灵。配置想抄的话可以直接拿去用,有疑惑的地方也可以在评论区留言,因为能讲的就只有这么多了,很多细节的操作都需要你们在实战中自己去体会,最后希望大家能点个赞支持一下0^^0
上周末,《宝可梦:剑/盾》的最后一次大型更新【冠之雪原】终于实装。以传说宝可梦剧情为主打的雪原DLC将一百余只以神兽为主的前代宝可梦带回了伽勒尔,这也意味着基于第八世代极巨化对战的普双、神战对战环境的正式来临。经过pokemonshowdown这一PC端宝可梦对战平台玩家为期一周的开发,系列7双打对战的环境已初具雏形。本系列文章将用比较简略的语言,概括新赛季Metagame中的常见角色,并介绍它们的特点与队中职能,以及配招、性格选择与基础点数分配方向。(一) 极巨核心四天王:在第八世代的极巨对战环境中,虽然理论上绝大多数宝可梦都有进行极巨化作为该局对决核心的可能性,但实际上绝大多数队伍还是要确立一个位置作为【极巨核心】。这个位置的宝可梦通常会携带【生命宝珠】【弱点保险】等能够最大化极巨化输出能力的道具,以三攻+守住/变化招式转变的极巨防壁作为配招,搭配辅助向/受益位队友站场对攻。在过去的几个赛季中,极巨核心的主流用法是搭配【拳斗钢铁酸毒大地飞冲】这五种能够叠加正向buff的极巨招式,在三回合内迅速积攒出一身能力提升,从而使自己和身旁的队友能够带着buff清场。由于拳斗和酸毒的威力被人为削弱,且第八世代开始出手权结算改为每只宝可梦行动后立即结算,极巨核心又主要被划分为【钢铁大地核心】与【飞冲核心】两个类型。我们这部分要说的系列7四天王就是分属这两个阵营。1. 雷电云-化身形态得益于道具【特性膏药】,化身雷云的隐藏特性【不服输】不再是第五世代AR搜索器的限定获取方式(同时ar雷电云也可以传到剑盾里盖戳)。这让恶作剧之心干扰流被大砍一刀的雷电云在沉寂了一个世代后得以重新回归对战环境头部,作为经典构筑【土雷梦钢(鳍剑)】的一员强势回归。雷电云物攻端的唯一飞本是【飞翔】,同时【疯狂伏特】的反伤对于身板较脆的雷电云来说也是不必要的损失。而特性的存在又让雷电云在绝大多数情况下都不会被影响力度与速度(面对多龙+瓦斯除外)。同时,电+飞属性又带给雷电云本系飞冲、抵抗飞冲、优秀抗性等额外优势。上述种种原因让雷电云成为了新赛季环境中首屈一指的飞冲核心。非本招式方面,【蛮力】与【咬碎】分别具有对咆哮虎、克雷色利亚的针对效果,但后者威力不足,故较少使用。【电+飞行+格斗+守住】也构成了不服输雷电云的常规配招选择。另一方面,雷电云也是极巨核心四天王中唯一一个目前存在非极巨核心打法的宝可梦(比如火鸟我觉得就很适合大声咆哮):携带【电磁波】【怪异电波】【鬼面】【挑衅】等干扰招式的恶作剧之心雷电云仍然是一种思路,同时雷电云的特攻高达125(高过物攻的115),可以使用【伏特替换】进行游击(而土雷梦钢鳍的联防为雷电云脆弱的身板提供了不少保护)。兼具电属性反飞冲能力与不服输物攻飞冲发动机能力的雷电云化身,势必成为雪原飞冲核心goat的有力竞争者。推荐配置:爽朗 努力分配252物攻252速度4物防 携带道具 生命宝珠/尖锐鸟嘴/抗冰果/抗岩果招式:疯狂伏特+飞翔+守住/电磁波+蛮力/咬碎2. 火焰鸟·伽勒尔的样子情报阶段不被普遍看好的伽勒尔火焰鸟最终成为地区三鸟使用率最高的存在,不得不令人感叹【恶+飞行】这一属性组合的强大。在种族值分配上,伽勒尔火焰鸟实际上就是普通火焰鸟的重新分配版。原版的特防变成了物攻(85)、原版的物攻变成了特攻(100),特攻则变成了特防(125),特攻的降低、速度无变化,以及相比反威吓的二鸟有些【鸡肋】的怒火冲天特性,让火焰鸟起初没有受到太多重视。然而,【诡计】带来的爆发可能性、恶+飞双本广阔而互补的打击面,以及自身的高特耐带来的弱策可能性,对多龙等前热门飞冲的克制能力,还是让伽勒尔火焰鸟在一众神兽中脱颖而出,成为了热门飞冲核心的一员。恶属性和飞行属性在进攻端分别为彼此提供处理钢、格斗的能力,同时进攻微弱属性并不冲突;防守端拥有超能地面两个无效抗性;极巨化后双本分别可以进行提速/特攻招式爆破,使火焰鸟和它的队友更加不可阻挡。【怒火冲天】在火焰鸟极巨后的触发率大大提升,无论是弱策+3还是命玉+1的火焰鸟都很有可能直接形成平推之势,搭配高威力特攻AOE(如眼镜鳍鳍、石板仙布、木炭火钢等)更能够达成快速清场。火焰鸟在队友选择上经常搭配掩护手使用,如皮皮、败露球菇等。同时象牙猪也是火焰鸟体系常见的飞冲挂件。象牙猪双本的大打击面,以及迟钝防威吓对土猫老虎威吓体系,以及电柱的直接压制能力,都可以为伽勒尔火焰鸟的进攻扫清道路。推荐配置:胆小或内敛 4物防252特攻252速度(满速+1正好与多龙同速,但后者其实没有处理恶鸟的手段因此无需在意)携带道具 弱点保险或生命宝珠招式:怒火中烧+空气斩/暴风+诡计/挑衅/大声咆哮/原始之力+守住3. 巨金怪凭借着超级进化速度机制修改、高速要塞、跺脚等要素统治了VGC2018的巨金怪本次来到雪原。在这里它虽然失去了mega石,但【恒净之躯】与极巨化后的恐怖耐久则带给这位老牌强者另一套热门打法——以【极巨钢铁+极巨大地】的双防buff为主的要塞化极巨核心。巨金怪80-130的物理耐久在极巨化后难以正面突破;特耐虽然不是特别出色(受HP拖累),但【极巨大地】可以在一定程度上加以弥补。135的物攻配合【恒净之躯】特性与薄雾场地,几乎不会受到来自对方的任何影响,同时【弱点保险】又能起到伤害放大器的作用,让巨金怪成为一个攻防一体的恐怖要塞。配招方面,巨金怪的招式选择与VGC18环境差别不大,钢本的【铁头】与地面属性的【跺脚】【地震】绝大多数时候为必选(【地震】的优势在于可以无视美梦+火钢的站场下棋);第三攻的选择仍然以打击飞行属性的【冰冻拳】居多。此外超本的【意念头槌】,另一个打飞冲核心/微波炉的选择【岩崩】,先制招式的【子弹拳】,以及打飞冲+鳍鳍的【雷电拳】也都在巨金怪的考虑范畴之内。值得一提的是,巨金怪能够学会那个招式——TR083交换场地。这对于走空间轴的巨金怪来说是可以考虑的招式,可以在首回合掩护多边兽2型等空间手,以防止对方出挑衅进行封锁。队友搭配方面,卡璞·鳍鳍凭借着难以替代的薄雾制造者特性成为巨金搭配率最高的队友。叠到双防的鳍鳍也具有极强的单体能力,同时自然之怒也可以帮助巨金怪降低它的斩杀线。龙卷云则是顺风巨金怪比较钟爱的选项,它的狂舞挥打可以低伤害触发巨金怪的弱策。巨金怪与伽勒尔火焰鸟的相性也不错,二者可以同时出现在队伍中进行选出迷惑,此时火鸟一般会携带命玉,而火鸟也是巨金怪内战的一个优解。雷吉艾勒奇的超高速以及游击压力,同样可以让巨金怪在首回合获得主动。电晶体特性的电网作为AOE招式伤害可观,同时能够让一些中高速宝可梦进入巨金怪的狩猎范围内。当然,作为曾经的七代洛杉矶核心,洛杉矶的那一套仍然适用于这只钢属性准传说宝可梦。推荐配置:固执 252HP 252Atk 4SpD/Spe 携带道具 弱点保险 铁头+地震/跺脚+冰冻拳/岩崩+交换场地/守住(顺风巨金)固执 156HP 196Atk 20Def 4SpD 132Spe(过-1极速土地云/顺风过极速多龙)配招无变化4. 雪暴马(图为蕾冠王-骑白马的样子)异军突起的要塞极巨化核心,冰属性的荣光,新时代的抄家,系列7绝对不能视而不见的超强极巨核心。雪暴马的出现似乎是GF给予冰属性的版本答案:即使是单一的冰属性,也可以用极其夸张的耐久与攻击分配,极高的有效种族值来力挽狂澜。如果一只宝可梦像雪暴马这样拥有极巨站场的资本,那么冰属性灾难般的抗性反倒会为多元化的弱策开启方式开辟道路。如果说巨金怪80-130-90的耐久三角在极巨核心中已属优秀的话,那么雪暴马100-130-110的耐久三角则只能用妖怪来形容。这意味着几乎没有通过一轮集火杀掉极巨化雪暴马的方式,而贸然的克制技能只会成为弱点保险和苍白嘶鸣的蹄下亡魂。相比上一个如此夸张的极巨核心(抄家),雪暴马弱点更少,特耐更高,同时可以压制猩猩、飞冲甚至洛杉矶空间轴等多种环境热门。配合具有战略性场地的卡璞·鳍鳍规避掉异常状态的弱点后,雪暴马在空间下将是一只实力恐怖的极巨核心。系列7环境中的每一个队伍都必须考虑稳定处理雪暴马的对策,无论是诡计洛托姆强行击杀,抄家、弱策班、庞岩怪对攻,还是黑雾彷徨夜灵消除buff。雪暴马自身则可以搭配热门空间手加入其它体系,作为外挂空间轴让队伍战术更加丰富。招式选择方面,【冰柱坠击】作为145物攻的本系招式没有不携带的理由;【十万马力】作为极巨大地的来源,以及类似象牙猪的打击面最大化作用,也有着必须携带的理由;剩下两个格子,一般是【重磅冲撞/近身战+守住】的组合。携带突击背心时则舍弃守住,完全成为冷酷无情的buff机。队友方面,鳍鳍的场地仍然是要塞核心最稳定的拍组;常规空间手/掩护位如彷徨夜灵、多边兽2、克雷色利亚以及爱管侍同样是雪暴马比较常见的队友。而煤炭龟无论是空间下反制雪暴马还是与雪暴马联攻都有着不错的效果,极巨钢铁甚至能够强化煤炭龟扑击的效果,让它变成一个残局战神。推荐配置:勇敢 0/2速度个体(2速空间外快过极限低速盾菇,同时避免拼速操作) 252HP 252Atk 4SpD道具 弱点保险 或 突击背心冰柱坠击+十万马力+重磅冲撞/近身战/守住3选2

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