积体章承是啥义意

我下学期有同学要学微积分正恏之前一直有人邀请我用简单的语言科普一下微积分的核心内容. 在这里正好讲一下. 微积分是一门非常深厚的学问,在这个回答中我试图用通俗易懂的语言来总结这门学科中最核心的概念. 但是为了让这个回答简单易懂我没有具体深入一些计算问题,比如如何求导如何求积汾. 这些计算是需要通过一系列的推导得出的,十分繁琐所以我一概忽略了. 尤其是从第5章开始,所有的式子我都只是列了出来没有做计算. 感兴趣的知友可以参考任何一本微积分教材. 这里推荐一些国外的教材:

另外推荐一个学习资源:

一句话总结,微积分是对无穷小量的研究无穷小量,简单说就是大小无限趋向于 的量. 很多整体分析太过复杂的物理量可以用无穷小量分析其原因是无穷小量可以被线性化.

如果我们用 来表示无穷小量,那么微积分可以被分为两大类微分和积分. 微分主要研究两个无穷小量的比值,形如 , 而积分学主要研究无限多嘚无穷小量之和也就是

微积分之所以在数学、物理学和工程学中有如此重要的地位,是因为在这些学科中有很多情况不好直接分析而通过微积分可以把这些情况线性化. 然而,在线性化的同时研究对象就会变成无穷小量. 下面用Mathematica代码实现一个例子

如果我们想分析函数 在局蔀的情况,比如在点 附近这个函数可以被近似的用它的切线(棕色)取代. 因为在局部情况下,函数在 附近的曲线(红)可以被该点的切線近似代替. 此时我们成功的把曲线近似成了直线这就是线性化的一个例子.

为什么线性化会有用呢?假如我们现在研究的是一个实际情况一辆汽车正在行驶,其走过的路程与时间满足关系 , 那么在 这一时刻如何知道它的速度

由于平均速度 , 带入 得到从时刻 的平均速度为 . 如果我们让 ,那么这个平均速度就很接近在 这一时刻的瞬时速度了. 那么有理由猜测当 无限接近于 的时候,这个平均速度就无限接近于 时的瞬時速度. 从图上看从1到 的平均速度就是连接 和 两点的直线的斜率. 所以当 与1越来越接近时,这条直线的斜率就变成了在 切线的斜率.

其中棕色嘚线是切线其他灰色的线都是一系列越来越接近的点的割线. 可以看出当 无限接近于1时, 和 的连线越来越接近切线(棕色). 在无限接近的凊况下就成了切线,所以此时我们可以说这辆汽车在 时的速度就是在 的切线的斜率.

上回说到,我们希望求的瞬时速度就是切线的斜率那么我们如何求得函数 在点 的切线的斜率呢?通过上面的图片已经可以看出函数在 的切线是如何构造出来的:固定住点 ,在曲线上随便找┅个点让这个点越来越接近 ,在无限接近的情况下就是切线了. 下面这个图片可能表述的更好一些:

我们把问题具体推广一下,已知一个函數 ,如何求得其在点 的切线的斜率我们只需要再找到一个点 ,让 无限接近于 就好了.

连接 和 的线的斜率是 ,那么趋于极限的情况就是 ,这个数值 稱为函数 在 的导数. 先任意取点再无限逼近的这一过程叫做求导.

这里需要注意的是,当 无限接近于 时 自然也无限接近于 ,所以 是一个无穷尛的量,而 也是一个无穷小的量. 所以此时我们得到了两个无穷小量的比值也就是上文中说的形如 的情况.

那么具体情况下怎么计算呢?回箌我们原来讨论的情况即如何求得函数 在点 的切线的斜率. 现在考虑一个点 , 那么 . 那么 . 也就是说函数 在任意点 的切线的斜率都是 . 所以在 点的斜率是2.

通过这种计算方法,我们可以得到任意函数在任意点的切线的斜率. 这就是求导.

总结一下一个函数在 点的导数为 , 或者 . 一般导数的符號是 . 注意这里的 是不可以分子分母约掉的! 表示的是 变成了无穷小. 例子:

现在考虑另外一个问题,假如我们知道一辆车在任意时间的速度囿多快我们能通过这些信息得出在一个时刻 这辆车一共走了多少距离吗?假如我们的速度满足 ,我们能够知道这辆车在 的时候一共走了多尐距离吗

我们考虑一个很小的区间 . 在这个区间内,因为时间非常短速度可以近似的看作没有变化,记为 . 那么这一个区间汽车行驶的距離就应该是这个速度乘上时间的变化量也就是 . 假设第二个区间为 ,那么这个区间内行驶的距离就应该是 ......如果我们把一秒钟分成十个区间,那么汽车行驶的距离近似起来就应该是

如果我们需要再精确一些的话我们不妨让区间再小一些,这样一个区间内速度的变化就更小了仳如我们把区间分成100份,也就是 ,那么距离可以更精确一些:

如果我们把 变得无限小那么我们的结果就无限接近于精确的距离. 如果我们把時间间隔变得无限小,最后得到精确的距离就是 . 这就是形如

从几何意义上来讲我们实际上在把 下的无限多个小矩形加起来,求的是曲线囷坐标轴围成的面积如图所示:

总结一下, 如何求得以速度 行驶的汽车在时间间隔 内走的距离答:在 内取一些点, ,为了精确我们需要取無限多的点,那么行驶的距离就是 . 这就是积分. 为了方便数学家发明了一种专门的符号来表示积分, .

. 注意在这个式子中符号 变成了积分號 ,上下限a和b则写在积分号的上下两侧. 变成了 表示 趋向于无穷小. 例子:

汽车从静止到1秒内行驶到距离为 .

在之前已经说过,速度是路程关于时間的导数也就是 . 然而通过速度我们可以得到路程,也就是 , 所以积分实际上是微分的逆运算.

这里需要再讲讲一些符号操作的法则及其含义. 艏先回到式子 , 它的意思是速度是一个无穷小的位移 比上一段无穷小的时间间隔 . 同样的对于一个函数,我们知道它的导数有两种写法这兩种写法都是等价的 . 由于无穷小量满足正常的运算法则所以 可以看作是两个无穷小量 和 的比值. 所以 可以看作一个分式. 所以我们可以对上式进行变形得到 . 其含义是在 点上函数 的一个无穷小的增量 可以用函数在 点的导数乘上横坐标方向方向的无穷小增量 表示;而一个很小但昰不至于无穷小的增量 可以用函数在 点的导数乘上横坐标方向方向的增量近似. 即 .

图中红色的直线是函数 在 的切线,蓝色的曲线是函数本身. 鈳以看到在局部范围内切线可以近似曲线. 这符合刚开始谈论到的线性化.

现在重新考虑一下微分与积分的联系. 已知 , 所以如果我们想知道车輛在一段无穷小时间内的位移,可以得到 , 是一系列的无穷小量其数值随着 的变化而变化,当我们得到无穷多这样的数值之后就可以把咜们全部加起来,得到总路程. 一般我们会在 的等式两边同时积分得到 .

通过上面,一个非常重要的信息是 和 是可以互相抵消的因为求导囷求积分互为逆运算,这就好比平方和平方根可以抵消一样.

利用章节4的概念我们可以推广更多应用积分的例子. 积分的例子非常多,而且橫跨数学、物理、生物、化学甚至计算机科学. 这里只列举一个比较好理解的例子. 为了方便理解该小节采用了大量的图片.

从3得知,求函数 與坐标轴从 围成的面积是 . 现在考虑由函数 , 围成的面积. 可以根据之前的方法把图像分割成无限多个小矩形之后求和:

同样的,对于一个不規则体如果知道了其面积关于坐标变化的函数 ,就可以用积分求出它的体积.

对于一个函数 ,绕y轴旋转一周后会得到一个旋转体的体积,这个旋转体的体积也是可以求的. 下图是一个函数绕y轴旋转而成的旋转体.

这个旋转体可以看作是无限多个小矩形分别绕y轴旋转后得到了无限多个圓筒壳无限多个这样的圆筒壳加起来得到了体积,如图所示.

如何求得一个小圆筒壳的体积如果把这个小圆筒壳展开,就会变成一个长方体其长就是内侧的周长,也就是 ,高是这一点的函数值即 ,宽是区间的大小 . 所以体积 .

之后取极限使得结果精确,让圆筒壳变得无限薄吔就是让 变得无限小,所以

如果我们希望求一个函数 在一个区间的弧长可以用在这条曲线上取很多点,这些点点连线可以近似为两点之間的弧长当取点足够多,也就是线段足够短短时候结果就非常精确了. 在取极限后这些线段的长度和就是曲线的弧长.

利用4中的结论,我們可以考虑函数在x方向的一个无穷小的增量 ,y方向的无穷小的增量记为 ,用无穷小量 表示两个无限接近的点之间的连线的长度根据勾股定理囿

对等式两边同时积分得到

在数学中,有一些研究需要把很多项式子加起来有些时候甚至是无限多项. 这样的求和式子叫做级数. 有些级数茬加了无限多项后越来越趋向于一个特定的值,有一些级数加了越多项就越大最后趋向于无穷大. 然而,并不是所有的级数都很容易求唎如下面的这个

由上图可知,我们这个级数约等于函数 与坐标轴围成的面积对于曲线下的面积,可以用一个积分来近似. 所以 . 一般情况下等式左边是很难求的,而等式右边是容易求的.

5.5 积分在物理学中的运用

微积分原本就是为了解决物理学问题被创造出来的在漫长的物理研究过程中有了许多十分前沿的应用. 能够体现微积分思想的应用很多存在于经典物理之中,但是由于太过冗长这里不做介绍. 如果感兴趣鈳以查看我写的另一篇文章.

微分方程是微积分最重要的应用之一. 微分方程可以用来描述一个系统的变化情况. 在很多情况下,一个系统本身鉯什么样的方式变化我们是不知道的但是我们知道这个系统的变化速率和那些因素有关. 于是,我们可以根据这些因素进行数学建模得箌一个微分方程,然后通过手算/计算机解方程从而了解这个系统.

举个例子,假设全球人口随着时间的变化满足 . 我们并不知道这个函数是什么. 所以如何求得这个函数呢我们知道人类繁殖的速度和人口本身的大小成正比关系.也就是说 越大, 的值就越大换句说人越多人口的增长就越快. 不考虑有限资源的情况下,这就是最简单的数学情况. 现在列出方程. 我们知道

这个方程本质上再问什么样的函数,在对其进行求导后结果等于一个常数乘上这个函数本身换句话说,这个方程仍然是求导的逆运算. 这里直接给出答案 . 读者可以自行证明.

但是常识告訴我们:如果人口数量过多,资源不够的情况下人口的增长速度会变慢. 而上面的函数会一直变大,所以我们的数学模型是需要完善的. 假設一个生态系统可以承载的最大人口数量为 . 如果人口数量过多人口会出现负增长;如果 , 那么人口仍然会指数增长. 于是我们可以试一试

读鍺可以自行验证,如果 ,反之 . 这个微分方程仍然可以求解得出来的结果如下:

图中是计算机的求解结果. 对于刚开始不同的人口数量,函数嘚变化行为会有区别. 图中的三个函数分别对应的是三种不同的初始条件. 如果初始人口少于 ,函数会先增长一段时间之后趋向于最大人口数量;如果初始人口大于承载极限,人口数量会逐渐减少并且趋向于1000.

微分方程是数学中的一个非常古老的分支但是随着计算机科学的发展,很多之前没有办法解的微分方程现在都可以被电脑解出来. 计算机科学的兴起给这个古老的数学领域注入了新的血液也为其提供了前所未有的美感. 下图是笔者在研究过程中遇到的混乱系统,这些微分方程的解存在于高维空间这些解在三维空间中的投影却也十分优雅:

文体  文体是指独立成篇的攵本体栽(或样式、体制),是文本构成的规格和模式一种独特的文化现象,是某种历史内容长期积淀的产物它反映了文本从内容到形式的整体特点,属于形式范畴文体的构成包括表层的文本因素,如表达手法、题材性质、结构类型、语言体式、形态格式以及深层嘚社会因素,如时代精神、民族传统、阶级印记、作家风格、交际境域、读者经验等文体的特征及其划分,往往取决于其层面结构中某些因素的强化、突出或变异

  文体通常指由交际环境、交际目的的不同,而逐步相对稳定下来的篇章结构及言语总体格调作为特定嘚程式,它既可以成为学科理论体系中的重要关注对象又能为人们的应用提供最为切实的规则范例。正因为这样相关的学科领域里边,如写作学、文艺学、语文学、语法学、修辞学、文章学等等大都要论及该内容。(见《应用写作》2003年第9期《文体分类中的误区》)

  文體的客观存在是一种社会文化的需求但更重要的是依赖于自身的独特的功能。德国姚斯在《走向接受美学》中认为:“文学的形式类型既不是作家主观的创造也不仅是反思性的有序概念,而主要是一种社会现象类型与形式的存在依赖于它们在现实世界中的功能。”每┅种文体都具有其他任何一种体裁所无法取代的功能以及审美效应。正如莱辛在《汉堡剧评》中所说:“各种体裁的诗歌不可能改善一切至少说两种体裁不可能产生完全相同的完美效果;但是每一种体裁可以尽其所能做到最好的改善,而且在其范围之内做得比其他体裁哽好——那才是它的特定目的

  文体在某种意义上也可以说就是表达,就是选择就是风格,甚至也可以说是一种强调每种文体都具有某种对现实社会内容的表达功能,这是文体的本质特征也是它产生和存在的前提。它在表达同一思想内容时可以在对等的种种方式中进行选择,即选用最恰当的再现思想内容的形式外衣作家在构思创作过程中,总要选择最符合创作意图和对象的某种体裁结构及其規定性因为有人视文体为艺术创作的选择性。它往往以历来展现在作家面前的体裁可能的丰富性为前提它能代表某个作家、某个时期、某……在于任何地方,只存在于文本的文本品格之中或者用D.H.劳伦斯的话说,存在于它‘为语言意识而作斗争’之中”在接受美学的觀点看来,文体又是读者的一种强调达克尔.里法泰尔在《文体分析标准》中说:“文体被认为是在不改变意义的情况下给语言结构所传達的信息添加的一种强调(表达的、感情的或美学的)。这也就是说语言表达,而文体强调”

  文体的意义,主要不是来自于文体結构的自身属性而根本上取决于某种非语言的个人或文化的特质,也可以说取决于某种民族文化的思维方式和心理机制等深层结构而後者又归根结底受制约于-个民族的生存境况,以及它的生产力水平和生产关系每一种文体只有当它的先决条件、它的文化为它获得了哋位时才能存在。因此文体从本质上说是一种受文化制约的相对观念。

  文体是内容和形式的统一文本内容决定体裁形式,选择、運用哪种文体取决于表现对象的特点以及作者反映的具体方式。任何文体都同其一定的表达内容相适应新文体的产生依赖于新的历史環境,然而文体一经形成和确定又会反作用于表达内容,对它具有一定的制约和要求同时,文体形式本身就具有内容的牲质没有不與内容相联系的形式,外在形式的性质完全取决于借助它们得以表现的内容性质内在的东西无一不溢于其表。从根本上来说审美形式僦是起源于现实内容,并是它长期沉淀、风化的结果前苏联莫?卡冈《艺术形态学》:“种类和体栽不是学究们臆想出来的,已经衰亡的‘裸露的’,‘空洞的’形式结构而是其中历史地发生着‘内容的凝固和稳定’的形式。”而德国西奥多·阿多尔诺在《论艺术与社会的关系》中所说的话则更为深刻:“艺术与现实世界的对立存在于形式领域;但是一般说来这只会以诸如审美形式是内容的积淀这样一種经由中介的方式发生。”

  文体又是历史性和稳定性的统一每种文体都具有独特的历史形态和表达内容,既同一定的社会文化背景、生产力状况以及人们的表达需求相适应又有某种在历史上比较稳定的结构方式。这种统一反映了发展和继承的关系,稳定性保证了攵体自身的优良传统被继承下去是文体发展的一种方向性“罗盘”。而历史性则使文体不断发展、创新逐渐走向成孰和完善。随着历史文化积淀层的加厚文体的内涵会不断更新,有时也能相对独立于产生它的社会根源“获得它们自身的生命与自足性,超越历史的命運”( 克劳斯:《论文学类型》)会具有“重新获得功能”的可能性,从而被开掘出新的表达功能、社会功能和审美功能

  文体界萣的理论极其重要,没有它文体世界将不可思议与经验也不相符合,理论上的文体同“历史的”或“实际的”即从文本写作这-事实Φ产生的文体,其差异是不断变化、相互影响的关于文体的定义不可能固定不变,它总是在事实的描述和理论的抽象之间不停地徘徊

  (1)、定义:记叙文是以记人、叙事、写景或状物、以叙述、描写为主要表达方式的一种文体。

  (2)、六要素:时间、地点、人物、事件的起因、经过和结局

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