渲染知识和出图流程及参数设置
即没有反射现象而只有高光
实世界是不可能实现的而
高光则是和反射的强度息息相关的还有在
如果没控制好房间内部会产生色溢的现象
鈳以很好的控制房间内部会产生色溢的现象
具体方法是再原来的材质的基础上
在间接照明中降低饱和键
造成图面有噪点的原因主要和材质選择和灯光的曝光不足有主要关系
在选择材质方面最好选择
提高首次和第二次的反弹倍增值
以提高间接照明的反弹亮度。