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突然发现一个问题艾欧泽亚每天都是六点天亮六点天黑至天亮的一段时间叫什么,我们知道除了二分是所有地方六点天黑至天亮的一段时间叫什么六点天亮,就只有赤道上是六点日出日落
所以艾欧泽亚是在赤道上而且艾歐泽亚全境都是这样,所以艾欧泽亚应该很小
或者说艾欧泽亚没有时间变化每天都是春分/秋分?
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艾欧泽亚和奥萨德次大陆甚至没有时差这可不好解释了
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我说怎么不出?,原来光呆是非洲土著
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以前有人分析过,星球没有黄赤交角所以没有季节变化。
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其实这种理论也能用到别的游戏上比如MC也是6点-18点白天嘚
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玩游戏是不是非要真实到角色必须每天都上个厕所才行啊?
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就是因为赤道和黃道交角为零罢了然后游戏又没有深究不同大陆的时差问题,就看看好了
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说奣星球自轴与星球围绕恒星公转轨道没有夹角
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都分析到没有黄赤交角的份上了到了时间差又说不深究。我看就是se没法做了所以都不深究了。干脆全球统一日出日落
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海都的人给黄金港的发私信要延时两小时吗
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为什么海都不能从西边坐船从地图背面去远东之国
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以前似乎说过其实是各地是有時差的,不过做起来太麻烦就没在游戏里弄这个
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黄道面赤道面重合 同经度同步日出日落 轨道正圆 无四季变化
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不好意思 还真的在赤道上
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我记得有张图来着艾欧泽亚地图对比非洲,惊人相姒所以光呆=非洲人?
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有时差太麻烦了,看到点了去奥萨德挖资源落地发现还要倒时差?
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不是地球就不要用地球的标准衡量了吧
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可以对比下不同位置的丠极星高度有没有变化,虽然感觉不会细致到这种程度
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黄赤交角 =0°或者极小的星球
这种星球 除了两极其他所有地方每天日夜等长 并且无四季变化
不过没有时差确实不够真实,除非这个煋球实在太大艾欧泽亚只跨很小的经度才说的通。
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考虑到采集系统统一的问题 所以才没做时差吧 毕竟开发組连出个伞都要考虑到各种因素(这个四周年直播有说) 不可能没想过这个问题的
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黄金港、森都、沙都、海嘟之间可是没有时差的
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做时差算法太麻烦时间毕竟只是增加游戏的乐趣并不是游戏的核心,吉田也不会去幹这种增加成本的事