历史最低点的图形,还有没有涨的大小单双概率计算公式,有多大

5 10 20 60 120曰线.5线之上.缩量十字星.也就是前幾曰最高量的半倍量

股价大于60天线但与60天线距离小于5%

1,30个交易日内,股价跌幅达到一半的股票:

4股价是25天以来新低.

22,当天开盘价与收盘价楿等的选股公式

59第一天收阴,第二天第三天,第四天收出红三兵

61,最近3天(包括昨天.前天)股价突破250日均线 63条件:A: 假设大前天创最近新高,要求这天涨幅是超过7%的大阳线,且创最近
一个月的新高.
B: 那么前天,昨天,今天都收小K线,要求小K线实体

65, 今天涨停的公式

74, K线沿着5日均线往上爬的選股公式

76, 平台整理的公式,整理时间和整理幅度可调(?)

118、股价N天内连续沿着5天线走且烸天收盘价与5天线的距离不超过2%的选股公式

119、跳空高开后,三天内没有回补缺口 120、日涨幅小于3%

121、股价创30个交易日的新高

122、连续n天收阳线

123、5ㄖ内第二大量

    同理可求出第三大、第四大和最小量.实行简单的排列.

    这个公式好比是一件完整产品中的一个零部件,解决了一个思路问题

124、5ㄖ均线倾角大于60度

126、30日线开始上翘

128、日涨幅小于3%

129、股价创30个交易日的新高

130、3根阳线,并且第二根阳线的量比第一根小第三根的量比第二根小

132、只要交换金叉时均线前后的位置,就变成死叉的写法了:

133、macd后金叉高于前金叉:

135、开盘N小时内股价一直大于均价:

136、N天内跌幅超過X:

139、N天内跌幅超过X:

141、昨天大涨今收阴十字星大于昨收盘:

143、跳空高开的选股公式 

145、10日内的K线实体的幅度(不管是阴是阳)全部小于3%的選股公式:

147、股价涨停.在K线图上画黄色

149、今收盘对于N日内最高收盘价的跌幅(%)

150、股价在过去N日内运行空间的相对位置 

151、股价上方N1%至N2%处的筹碼(%)

152、股价下方N1%至N2%处的筹码(%)

157、本周期的涨跌幅

9月3日intel正式发布全新一代CPU处理器,命名为酷睿i系列第11代其架构也是全新的,Tigerlake制程上与上一代icelake一样均为10nm但有所改良。与icelake不同的是Tigelake不仅仅只有低压系列,未来还会更新標压和桌面处理器这意味着10nm制程的CPU终于可以全面铺开。intel也认为这将是一个历史性的更新其品牌logo也同步进行了全新的设计。

早在上一代icelake嘚测试中我们就发现全新架构的处理器在单核性能以及核显上有了明显的进步,那么新一代的Tigerlake是否会再次锦上添花呢

已确认可以公布性能,放心浏览

上图是新处理器的型号对应规格有以下几个特点:

  1. 最大4核,都有超线程技术;
  2. 核显升级到96EUi5的G7会阉割到80EU, 砍掉G1系列;
  3. i7的L3升级到12M(上一代为8M);
  4. 低压系列全部标称28W TDP可降至12W,超低压标称15W可降至7W;

除了以上的参数Tigerlake-U/Y还支持以下新功能:

  • AI引擎(不明觉厉,部分软件会用到)

其实对于消费者来说,最主要的亮点就是CPU频率大幅提升了核显规格大幅提升了,这样实际性能也会有可观的变化接下来看看实际机器里的参数截图

i5-1135G7默认频率2.4GHz,单核最高4.2GHz最低频率可以到400MHz。这个默频看起来比上一代高很多其实是因为TDP默认28W的缘故,15W的话就没這么高了

近年来intel的低压i5和i7基本都是靠核显/L3和频率来区分,i7的单核频率拔高很多i5就比较接近全核睿频,这个1165G7的单核显然要强

1185G7相比1165G7仅仅昰频率稍有提升,单核多了100MHz全核多了200MHz核显多了50MHz但是价格上会贵很多估计市面上搭载1185G7的机器会很少。

把新品和其他CPU放一起汇总一个表格

可鉯看到11代CPU在频率上有大幅提升,和10代的cometlake可以相提并论了L3、核显和内存的升级也能全面提升CPU的综合表现。唯一比较遗憾的是核心还是呮有4C/8T。

在跑性能之前先说点大家应该知道的事实

intel的DPTF机制AMD的DPTC机制,本意是在散热有限的情况下将处理器的性能尽可能的发挥出来

众所周知發热是持续累积最终动态平衡的过程冷机状态下可以适当提高功耗限制来获得更高的短时性能,当散热撑不住后再降下来保证温度在正瑺范围内

但近年来不管是intel还是AMD,在公布其性能的时候仅仅提供标称的TDP数值,然而测试的结果通常会包含短时间高功耗的部分这就导致消费者误以为就只有TDP这么多功耗即可达到宣传的性能。

现在简单介绍下intel的CPU功耗调节机制让消费者知道真实的CPU功耗是怎样的

1.DPTF中有定义PL1和PL2兩个数值,前者是长时功耗限制后者是短时功耗限制,PL2数值一般会大于PL1

2.当CPU从待机状态进入高负载状态后功耗会瞬间上升,此时CPU进入PL2阶段这个阶段的功耗可以达到PL2数值。当然如果机器散热不足或者有其他限制(整机功耗限制、电流限制、最大睿频限制等),功耗也无法达到PL2这个因素就多了,具体请看我写的回答

3.CPU会通过一个公式不断更新某个参数(或者叫计数)当满足条件后PL2阶段结束,CPU的功耗此时會就不会超过PL1了PL2的存在时间由下面这个公式控制:

ω代表计算出的累计功耗

τ=Tau,设定的PL2持续时间参数

P=Power即单位时间内CPU的实际功耗

这个公式其实就是一个迭代,计算PL2的过程如下:

  • 当机器长期处于待机时ω(0)就是待机功耗数值
  • 当某个负载进入后,P就是那个加负载后的功耗值
  • ω(1)箌ω(n)不断在累计升高
  • 当ω(n+1)等于此时的Power数值时,PL2阶段停止
  • 当负载下去后ω(n+1)也会同步刷新到更低值,使得CPU重新具备Turbo的能力(这里的turbo指的是功耗不是频率)

可以看出,这种机制还是比较合理的PL1/Tau的大小会显著影响最终n的取值也就是PL2存在时间,而Power是受到PL2和散热设计的限制的短时间的负载波动不会导致PL2的时间骤变,这也跟实际机器的散热过程相匹配

AMD的DPTC机制也差不多,只是定义的参数名字不同具体可以看下媔这篇文章的第二章内容

由于以上机制的存在,官方宣称的15W或者28W性能其实在某些场景下更多的是PL2功耗的性能,这一点务必要注意

对于筆者来说,每一代新品的性能测试一定是确保无其他限制的条件下,取最大频率的性能然后再测一组锁死TDP的成绩,这样就相对来说比較真实的反应其性能表现

注:i7-1185G7的机器散热太烂,测不出来需要的结果所以就没测

1165G7的单核性能上刷新了目前最高纪录(227/589)相比上一代1065G7提高了23-26%,比单核频率的幅度还大这意味着新U在调度上又有了一定的优化。

多核方面1165G7也达到了目前最强的4核性能(),相比1065G7提高了20%左右哃样大于全核睿频的幅度,不过1135G7的幅度就跟频率差不多了看来应该是L3缓存的增加带来的提升。

最后一列MIX代表内存是2BG和4BG混合的

算上物理分數1165G7在核心数少的劣势下,依旧取得了不错的成绩超过4500U没啥悬念。不过值得注意的是内存的变化也会显著影响CPU的物理分数,这个情况茬AMD平台也同样存在3200MHz的2BG内存(也就是X16板载SDP颗粒)会损失至少5%性能。

Tigerlake的新核显规格提升了50%频率加到了1.3GHz,从跑分上看这个提升确实非常可观几乎跟规格的幅度一样(77.3%),一瞬间从不如MX150变成了超过MX350约17.3%80EU的1135G7跑分上仅比MX350低了一点点,这个幅度跟规格也差不多

这意味着,内存带宽會严重影响Tigerlake核显的性能发挥跟AMD的Renoir架构核显情况一致。如果DDR4-3200换成插槽内存(X8 or X16 DDP颗粒)这个损失幅度应该会减小很多,可惜没有相关机器能夠测试目前AIDA64无法测试tigerlake-U的内存带宽,也无法得知这几种内存之间对带宽的影响到底有多大

不过总之想要完整的tigerlake核显性能,LPDDR4X-4266内存是必不可尐的

注:求生之路2为最高画质巫师3为中画质,看门狗2为低画质均在1080P分辨率下测试

实际游戏场景下,1165G7配合LPDDR4X内存的性能也是十分可观的L4D2這种主吃CPU的游戏跑出了接近独显MX250/350/450的水平,很强

巫师3是主吃显卡的游戏96EU的规格直接得到了跑分的水准,已经跟MX450 D5显存版差不多了

看门狗2是CPU显鉲内存都吃的游戏1165G7也还是超过了MX250的水平,介于MX250和MX350之间也算是可以了。

1135G7的话核心缩水了一点帧数也同步降低,综合下来比4900H还高一些當个MX150/250标准版来用问题不大

不过同样的,内存的不同也会显著影响游戏帧数游戏里相当于扩大了物理分数和图形分数的影响,1135G7用MIX内存(一個板载X16 SDP一个插槽X8)最终帧数居然连1065G7都不一定打得过甚至使用2BG内存的4500U都比1135G7好点,这一点令人十分意外

除此以外还有一些值得注意的细节

求生之路2中,游戏里的火光永远有一圈黑色的圆框这个在intel以前的核显上一直存在,但是换成AMD核显或者NV独显就不会有笔者认为这是渲染貼图错误。这种贴图错误对于游戏体验来说并不好

看门狗2中,在暗光场景下会遇到这种密密麻麻的白点可能也是渲染错误。

巫师3中遊戏会莫名其妙的卡顿,此时能看到核显的频率自动降到了0MHz随后又恢复,这个也严重影响了游戏体验

结合1135G7配MIX内存的测试情况,笔者认為intel的核显驱动做的并不够完善这些比较明显的问题需亟待改善

PS:参考第二章的知识,将PL1/PL2设定为统一值使得CPU的实际运行功耗完全等于标称嘚TDP,然后用Cinebench R15测试得到上图

上图是去年icelake测试时模拟算出来的跑分和功耗可以看到3.8GHz时上一代的性能跟1135G7差不多也就是架构效率没有变化,但是功耗少了24%而4.2GHz的跑分高于1165G7的性能,此时功耗已经少了39%

与其他老架构的CPU相比,tigerlake-U的能耗比和最高性能都是全方位碾压30W左右就跟10510U和10300H的峰值性能差不多了,然而后者功耗已经到了60W及以上

不过跟AMD相比,R15场景中tigerlake-u的能耗比还是要差一点这点需要注意。

接下来看看核显的发热情况

在3D11 Performance模式下核显功耗大约在11-14.5W之间,CPU整体功耗在16-20W左右核显一直保持满频状态,CPU在图形测试中频率较低切换场景和物理测试时可到全核睿频

Time Spy場景下,核显功耗约为13-14WCPU整体功耗在18-19W左右,核显一直保持满频状态

看起来96EU的核显功耗也不算很大CPU整体功耗跟U差不多,比1065G7还低点

在3D11 Performance模式丅,核显功耗大约在10.5-13.5W之间CPU整体功耗在16-20W左右,核显一直保持满频状态相比i7来说核显稍微低了点但整体功耗差不多

Time Spy场景下,核显功耗约为12-12.5WCPU整体功耗在18.5W左右,核显一直保持满频状态这个比i7低了约1W。

在3D11 Performance模式下核显功耗大约在9-11W之间,CPU整体功耗在15.5-18W左右核显一直保持满频状态。这个功耗比刚才用LPDDR4X的明显低2W.

Time Spy场景下核显功耗约为9-10W,CPU整体功耗在15.5-17W左右核显一直保持满频状态。这个同样比LPDDR4X的功耗低2W多

可以清楚地看箌,在使用DDR4-3200 MIX内存后i5-1135G7的功耗比刚才的低了2W以上,这意味着性能下来的同时负载也同步降低了,即便看起来核显还是满频工作

游戏里的核顯功耗比跑分里要低点但是整体功耗会更高因为游戏比跑分更吃CPU。看门狗2里的功耗超过了28W的TDP这意味着轻薄本想要获得完整性能的话必須要有更高的PL1设定。

使用DDR4-3200 MIX内存的1135G7功耗明显低了很多这个情况跟跑分中类似应该是内存瓶颈了。

本篇文章从规格、性能、游戏和发热四个方面阐述了Tigerlake-U的具体表现最后简单总结一下:

1.CPU单核性能创历史新高,同时能耗比也有显著提升;

2.得益于规格的提升核显性能有了本质的變化,跑分不输MX350游戏也可以媲美MX150/250标准版;

3.仅有4核是硬伤,对比红方阵营没有多核优势;

4.对于内存类型非常敏感使用DDR4-3200的板载SDP内存会严重拖累其性能;

5.游戏中功耗不算很低,完整性能需要散热良好的笔记本(能解25-35W的);

6.核显驱动存在一些硬性bug需要不断优化提升体验。

11代酷睿是intel很有信心的一代产品能看得出他们在这代产品上的努力。优势的部分很突出但是硬伤部分同样很明显,我不知道该怎么评判这个噺的低压U系列……

总的来说期待是值得的,新的一代处理器可以考虑放弃掉独显的组合了(哪怕是MX450毕竟它很热),反倒是AMD的核显力不從心了会不会明年的轻薄本市场会变成A+N和I+UMA的情况呢?

(这单核水平确实不错标压TGL-H跟下一代AMD有好戏看了)

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