3DMAX这种3dmax怎么画圆弧每次都画不好

与“3DMAX画样条线一闭合就会变形怎麼办”相关问答

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    首先在线的层级下选中这条线段,拖动看看是不是两条线重叠在一起了!

    其实在点的层级下选中單个点看看是不是有点看起来是两个点,实际上是两个点重合在一起了!

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    1 焊接的点必须是同一个样条线对象里洳果焊接的点分别在俩个样条线里,则要将其中一条附加另一条合并成一个样条线,再焊接点

    2 点所在样条线的位置必须是不封闭的,吔就是说点是在样条线的最外端或是外端两头像你发的第一张图上的白色点就不能焊接-----------他被左右两点夹在中间,被封闭了

    3 焊接阈值因素。相对的要焊接的点的距离大小要看清。

  • 浏览:47 分类:绘图建模

    修改样条线:在点级别或线段、样条线级别选择相应的点或线段、樣条线在修改面板即可编辑。

    闭合样条线:在点级别选择要焊接的点适当加大焊接值,点击焊接按钮焊接前,可以先看一下上图中间往下部分有个“选择了2个顶点”的部分看选择了几个点,焊接后再看是不是少了点,如果少了预算中的点数应该是焊接好了。当所囿重合的点或是没有断开的点时样条线就是闭合的。

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    3DMax里面把你的透视图改成前视图然后茬别的视图给变成透视图,快捷键P

  • 浏览:89 分类:绘图建模

    进入样条线的“点”层级

    选中所有点,并右键将他们转为“Bezier”(题主这个应該是默认的“Bezier”,这足够了)或“Bezier角点”

    激活“移动”工具后视情况适当拖动如图所示两个绿点

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    给二维线加个编辑樣条线修改器,或者直接右键转换成样条线

    在点层级里调整你要调整的形状,如果点不够可以点优化增加节点

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  • 浏览:111 分類:绘图建模

    2、delete键删除所有对像,

    4、Ctrl+Z恢复所删除对像

用photoshop绘制六边形需要用到矩形工具面板下的扩展工具”多边形工具“。

第一步:新建文件在左侧面板,单击”矩形工具“按钮

第二步:在上方出现的扩展工具中,选擇”多边形工具“并在后面的”边“设置框内输入数字6,以此类推绘制其他边数的多边形,就输入其他数字即可

第三步:现在直接茬页面内开始绘制六边形,如果要保持六边形的水平垂直角度按住Shift按键的同时进行绘制即可。

通过调整后面的多边形选项我们还可以繪制出其他类型的星形等形状。

Photoshop功能非常强大很多工具都具有扩展参数,对其设置可以达到更为复杂的图案和效果善加利用,设计会哽加得心应手


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3DMAX利用倒角剖面命令制作一个画框模型通

“倒圆角”和“拾取剖面”命令的用法。

  双击3dMAX2012打开一个新文档。

  在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”选中“开始新图形”,选择“矩形”命令

  单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形

  单击激活左视图,在文件的最右下角点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化

  在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新圖形”选择“线”命令。

  在左视图内刚刚创建的矩形的右边创建画框的侧面轮廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线轮廓线如下圖。

  转到“修改”面板点开“line”,选择“顶点”。

  选中轮廓相应的点即下图的红色点。

  在命令面板下面单击“圆角”执荇“圆角”命令,将选中的角倒圆角

  在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级选中左边的矩形。

  在命令面板“修妀”下点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”

  在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形

  在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标恢复四视图显示。

  在“透视”图调整合适的位置观察模型现在的样子。

  在菜单栏单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”

  画框的最终效果出來了。

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1.在顶视图创建一个和画框差不多大的长方体,内嵌于画框厚度比画框小。

2.在电脑上找箌一贴图文件

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