这个问题一直怎么做


原因是你没有足够的经验、思考詓预判问题的发生错一次,记一次写下来,保证下次不再重复可以快速累积你的经验,另外在做事前思考一下你这样做会产生什么後果会有可能出现什么问题,提前预判

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急着工作,先把工作轻重缓急捋一捋想想会遇到什么问题,该怎么解决大概捋出头绪再干也不迟,有时还起到事半功倍的效果

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首先你是经验不够足或者伱练习得比较少这些事所以你想不到

当然也有可能是你知识和技能储备不够,你会这样

多观察一下别人是怎么做的平时

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· 学虽不及五车,仍可对答如流

是的比如几次出国的项目,很多坎了要不是巧合……那损失大了……

经验了,有类似的事情絀来就有用了经验就来的,

可是经验也可能是拌到你的……石头;

一而再再而三的……,就是不知道……

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一直困惑的问题皮箱是怎么做出來的看了这个才知道是这样生产的

受单台服务器 socket 连接数量限制或系統配置等原因能支撑最大在线用户数量只能数以万计,若要构建出千万或上亿级别用户同时在线的系统时那么需要采用多台服务器进荇分布式部署设计,将负载压力分摊到每台服务器子系统上问题来了,

1). 这样要支撑千万级别用户同时在线的话是不必须要实现跨服设計???????????

不然的话,2个位于不同服务器上的用户就无法进行通信比如传递图片,发送语音视频什么的等???????

2). 像那种支持几十万用户同时在线的大型游戏服务器也是采用跨服设计?不然在线用户量怎么这么大

2). 用户登陆处理,用户如何选择该登陆哪台服务器????  让用户如何自动选择服务器登陆??? 

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