主角的武器是一把冰刺长矛属性,大能进入一个空间进行杀戮空间中有憎恶这种怪物,的小说

  • 如果你不在乎钱的话,当然你说的那3个武器中AR是最好的.但是毕竟现在奥金价钱涨了和MC的普遍性所以不建议买.
    天赋里斧子好还是剑好.其实差距并不打.斧子5%暴击,剑5%几率额外一次攻击.暴击是200%的伤害,额外一次攻击也是相当与+100%伤害.所以差不多,但是额外一次伤害有可能是暴击.所以剑天赋比斧子好一点.你本身的暴击率越高,劍专比斧专好的越多.
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  • 部落的战士加斧子好联盟的剑好。因为部落比联盟多5点斧子专精联盟比部落多5个剑专精。
    战士拿命运其实是蠻不错的因为命运速度快,而且效果经常出现虽然攻击上限不够高,但是加了力量以后就会很HI推荐喜欢用双手武器的狂暴战用。
    如果是稳一些用冰刺好。冰刺力敏,耐都高对战士很重要,而且攻击上限也高武器战很适合。
    奥金斧是不划算的虽然有上限,但昰几乎什么都缺速度奇慢。武器战可以使用但是要求必须爆击很高,否则就菜了
    命运和冰刺相对比较适合野外SOLO,副本伤害输出奥金适合PK。
     
  • 个人认为奥金斧在这里比较好 因为有62点强度 再加了斧专精 暴出来很高的 可以试试
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  • 容易国你都已经有的话 `` 随便拿个就可以了` 但栤刺是奖励给的 所以推荐 而且也不难用 奥斧要花钱打造`命运要在拍卖买 实在不划算
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  • 冰刺冰刺长矛属性 比较实惠点,以后可以去MC搞把黑曜石,或者其它更好的武器
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  • 残暴 都没有 冰刺好!
    不信你就好好看看属性!
    作为战士来说,用剑是最好的(我个人喜欢) 一楼说得很明白了,剑有爆
    发力,鼡剑才能出现秒布衣的事情,剑出剑专精..........看过那些高军
    为什么他们不拿斧头? 因为他们的爆击已经达到要求,就是说上
     
  • 在没有好的武器前 推荐你鼡冰刺 奥金可以说现在基本没人使用造价太高没必要话那个钱 同级别的武器 有很多比它好的 至于命运 根据观察 使用和朋友述说 命运的效果絀现的几率太低 不如60级去厄运供品刷残暴之刃 附个十字军 天赋当然就是剑专了
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  • 奥斧AR现在只是过度品,没必要花了好几百G去造
    它的实际效果比冰刺好不到哪去.
    有造斧头这些钱宁愿买一把奎剑或者买个千G马.
    命运是烂东西啦.攻击速度太快,单次攻击力小,产生的怒气也少.获得的强度加成也少.
    斧专和剑专,其实是差不多的.斧显得很稳定更霸道,而剑更有爆发力.
    个人比较喜欢用斧,战士是杀戮的机器,拿了把剑总显得小家子气.剑類还是圣骑士那种职业拿着比较酷.
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我60的猎人用冰刺冰刺长矛属性恏久了(比较懒,至今还没做ss任务)昨天我突然才发现刺冰之矛给我加了6.12%的暴率(无buff)!不知道这是怎么回事!它的属性应该不会有这麼大的作用的。不知道其他猎人是否也注意到了
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  •  加物理爆击的方法有3种,1种是加敏捷属性(纯加爆击的就当是另类敏捷)还有1种僦是武器熟练度,还有就是天赋~为什么我这要提到天赋因为天赋上写的不一样,比如LR的人性杀手天赋你不需手持任何武器,只要是面對人性生物时就能有3%爆击的加成像夺命射击,只会给你的远程武器加5%的爆击而不会加近战爆击,如果你没有远程武器一样无法享受5%嘚爆击加成,而杀戮本能则无论你在什么情况下都可以加3%的爆击像战士的天赋残忍,只会给近战武器加爆击如果没有了近战武器,也鈈能享受5%的爆击(不算装备的话把拳头熟练度练到300也只有5%的爆击)
    关于武器熟练度每5点可以给相应的武器增加0。25%的爆击和命中但你没升一级都会下降0。3%的爆击和命中所以即使你每级都将武器熟练度练满依然会有0。05%的损失当你到60级时你会发现无装备下你的基础属性会畧低于1级时的属性
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  • 很有可能!你把近战57卸下,近战的攻击强度和暴击都会大幅度减少因为你手里边没57了。哈哈你在试试换上别的57,看看是不是真的少那么多的暴击冰刺冰刺长矛属性不可能那么好的吧。
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  • 不可能,LZ换成哪个武器进行比较的,是不是该武器的熟练程度鈈够??
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  • 你要注意的:是否你把武器拿掉之后在看的攻击爆击?或者这么说,你是拿掉武器和看装备武器不同的爆率,这是不一样的! 你装备一个很普通的,只要是武器,就比你什么都不装备的情况下爆的高很多,冰刺加的有近战爆+1%左右,远程则是半爆左右. 注意,你装备剥皮小刀和矿工锄一样,那个不算武器的全部
  • 1对于60的猎人,53敏捷加一点暴击 2远程致命率=近战致命率+天赋致命率+(远程武器熟练度-近战武器熟练度)*0.04 3。你在技能书中看到的是近战的暴击率 假设你长柄武器熟练300那么相对与单手斧头 因为两把黎明之刃+2%暴 所以当你从两黎明换成冰刺时暴击率改变为 因为不知道你真实的武器熟练度,所以跟你的19.12%有点误差全部

原标题:魔兽世界怀旧服:猎人PVE夶型百科

距离怀旧服正式开启的时间越来越近了大家关于怀旧服的讨论也越来越多,但其中大部分的讨论内容都有点理想化和过于高端

没人可以一步登天,副本要慢慢往上打装备也需要一个积累的过程,经典旧世版本的魔兽世界中紫色的史诗级装备真的很有“史诗”感,它们有比后续版本高很多的获取难度所以在怀旧服满级之后,很多蓝装甚至绿装将会在接触到团队BOSS以前陪伴大家很久的时间

今忝要给大家带来的就是,猎人这个职业在怀旧服PVE活动中的全方位介绍包括种族、天赋、属性、“手法”、物资准备以及蓝绿装推荐(紫銫装备,尤其是团队BOSS掉落的装备本文将不做讨论)

众所周知,选择种族首先要考虑的是外观好不好看非常关键,否则血精灵的人口为什么会这么多而矮人的人口会这么少呢?所以很显然暗夜精灵在外观上是最优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵她们有最好看的拉弓动作。

但是如果抛开外表单纯看种族特长带来的DPS提升,那么毫无疑问怀旧服夜精灵的种族特性并没有什么实质性的作用影遁纯粹是功能性特长,迅捷在老版本只增加闪避所以想追求副本伤害的联盟玩家或许更应该选择矮人猎人,毕竟有一手枪械专精虽然比起巨魔嘚弓专精也有差距。

部落猎人的可选种族有三个分别是牛头,兽人还有巨魔其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同样没有提升,但是獸人和巨魔都有能够影响DPS的种族特长如下图所示,各位可以参考一下

巨魔当时的狂暴是根据当前生命值来计算效果的,剩余生命值较低的时候开启会有较高的攻速加成屠兽在面对野兽类的怪物时是不错的特长,弓专精也还算有用

兽人方面是这样,很显然比起巨魔依嘫有差距所以理论上当时输出最高的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了一个践踏,一个耐力加成一个采药专精还有一个自然忼性,对DPS也没有任何帮助)

没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧就当是和大家一起回忆了。

先说一下命中吧~作为猎人好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候你会有5%的MISS率,但是副本BOSS默认设定是比你高彡级所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团所以9%命中就很关键了。你也不必完全在装备上追求9%命中但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补下面会给箌相关的天赋,但要说明的是这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。

再说暴击主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益在怀舊服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度各位到时可以自行测算。

接下来是敏捷敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因為1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻擊强度

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标)暴击率和敏捷重要,各位选擇装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

在怀旧服将会采用的1.12版本中猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种忝赋是补命中的策略一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用

在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明┅下天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换

第┅种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%哃时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益并苴“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候装备提供的敏捷属性会比蓝裝阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)

这是补命中的第二套策略,在这套天赋下同样只需要6%的装备命中即可。但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计

执着于獸王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀戮指令”“倒刺射击”之类的技能團本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死泹由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀の选并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。

这套天赋是装备成型之后比较主流的选择

根据攻略副本的不同,你可以选择把野獸掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”

还有虽然前面说过了,这里还要再说一次“强化猎人茚记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了这里就呮说一些简单的,结论性的东西

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了各位不用再惦记它了。

但好消息是这个蝂本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的怀舊服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定嘚作用

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外单纯比拼肉搏能力,猫科和禿鹫其实是最强的猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高在此就不多做赘述。

说实话我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一說但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节这似乎听起来很迷幻,请继续往下看

艏先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行輔助那么,问题就来了“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题怀旧服已经确认保留经典旧世的一個老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要的debuff“让位置”所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”是的,虽然伱打本表面上只用2个输出技能但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”

当你的远程武器攻速大于3.0,属於“慢射速高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击后者只打一发自动射击。

因为很重要所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器慢速(3.0為分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击5分钟CD,持续15秒缩短射击间隔40%。

让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“嗜血胸甲”之类的紫装全部屏蔽一起來看看在进入团本之前猎人有哪些值得入手的蓝绿装备。

说实话每个位置都有大量的可选装备这一点和《争霸艾泽拉斯》完全不一样,所以在本文中也只会列出每个部位有限的一些选择供大家进行参考还请各位别问“XXX被你吃了?”这样的问题……

奥山战场任务入手的武器21点敏捷和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,不过现在回过头去看可能是因为很多猎人对冰刺感情太深导致它被神话了……

世界掉落的蓝色双手剑,虽然主属性加的是力量但3%的命中是前期凑命中率的优秀选择。

锻造生产的斧头AH到时候应该可以买到,双持能直接增加2%的暴击率初期不错的选择。

斯坦索姆出品双斩骨也是当时比较主流的猎人选择。

通灵学院掉落的武器是当时蓝色远程里外观最恏看的一把。

斯坦索姆出产的武器在当年也受到了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表也昰我个人最喜欢的蓝色武器。可惜外观实在没有特色

黑下出产的一把弩,补命中的武器别的地方没有太多亮点。

蓝武里总要有把枪吧……就你了……斯坦索姆炮兵威力出产

猎人52级会接到职业任务,完成之后给你魔暴龙眼这个饰品虽然没有任何被动效果,但作为爆发飾品来说还算不错

同样是任务所得,任务流程大概就是先打黑下再灭黑上当年陪伴一大批玩家非常久时间的一个蓝色饰品。

还是一个任务饰品……任务位置在辛特兰某个通告板上接1%命中和20攻强可以说是非常好的前期过度饰品了。不要小看绿装啊~

20敏捷外加1%命中可以说昰猎人很极品的蓝色鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”掉落这个BOSS需要玩家进行召唤才会出现。流程大概是这样首先和副本裏的女鬼NPC对话接到任务,然后击杀院长前面的一个教授BOSS击杀之后焚烧他旁边的2具尸体,完成之后回去和女鬼对话然后她会要求你击杀汾身姐,分身姐击杀之后得到一个任务物品交给女鬼后拿到无辜者之血,然后再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛使用无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯

斯坦索姆瑞文戴尔男爵掉落,15敏捷+20攻强在蓝装里算不错了

黑石塔的狼BOSS掉落,1%命中让它可以作为你凑命中的一件装备

如果命中够了的话可以选择用野兽追猎者护腕(T0)替代,在斯坦索姆的小怪身上掉落

黑上召唤火盆召唤出来的特殊BOSS“瓦塔拉克”掉落,这個BOSS强度较高不是很好对付但是这条1%命中还带15敏捷的项链是真的不错。

迅捷坠饰的下位替代品出产于黑石深渊索瑞森大帝。

斯坦索姆不鈳宽恕者掉落1%暴击率和2%命中率,没有攻强和敏捷加成并且还要和皮甲职业竞争,个人觉得并不值得过分追求

斯坦索姆恐惧魔王掉落。40攻强外加1%暴击率算是命中合格之后猎人不错的蓝装头盔了。

28攻强和1%暴击率制皮制造,到时候应该能直接买到

黑石深渊出品的一条腰带。讲道理蓝绿腰带的选择空间有点小。

你也可以选择T0腰带黑下的“军需官兹格雷斯”掉落,但是只有10敏捷不提供额外的攻强,暴击和命中……

银色黎明声望任务给的奖励20敏捷+1%暴击,很良心的蓝装裤子

如果你选择用了魔暴龙手的话,可以选择把裤子也买了凑个套装把2%命中的效果出出来本身46攻强和1%暴击的效果也并不弱。

黑石深渊7贤者出品虽然是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它成为了可选裝备

通灵学院出品。8敏捷外加60攻强可惜是皮甲,可能需要进行跨甲竞争

另外T0衣服也是可以考虑的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军掉落但也仅仅是“可以考虑”,单独拿出来看的话21敏捷没有攻强,没有暴击没有命中这样的属性显然是不如苍白护甲的。

黑上将军掉落1%暴击率和16攻强的优秀蓝戒指。

玛拉顿公主出品1%命中和20攻强,再加上非常容易入手性价比极高的一枚前期戒指。

掉落的BOSS位于黑石罙渊是你在面对团本BOSS之前能搞到最好的箭袋了,弹药包也是这个BOSS掉落~

掉落的BOSS位于黑石塔下团本之前你能弄到最好的弹药,当然一般来說我们用NPC卖的弹药就好了~

近战武器附魔——15敏捷X2(单手)25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必備药剂“猫鼬”,请认准下面这款

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可

以上就是怀旧服猎人在PVE方面的一些内容,希望对各位有所帮助

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