本文介绍用Photoshop绘制三维立体发光箭頭的方法步骤很简单,效果很不错一起来试试吧!
在Photoshop中创建一个尺寸合适的新文件,填充上你喜欢的背景颜色从工具箱的形状库里媔挑选一个现成的箭头图案。
在背景上拖出现成的箭头形状图案颜色没关系,运用了样式以后箭头的效果会跟着改变
将包含箭头的图層命名为”TOP ARROW”。
选择移动工具按住Alt键,然后轮流按”下”方向键和”右”方向键大约20-40次得到一个有厚度的立体的箭头。
刚才的操作会產生很多图层选择最上面的图层,然后按 “ctrl + e”多次将刚才新建的图层合并,注意不要合并”TOP ARROW”层和背景层将这个合并层取名为”bottom arrow “,填充红色并移到”TOP ARROW”层的下面。
现在的图层面板上应该有三个图层从上到下分别是”TOP ARROW”层、”bottom arrow”层、背景层。
现在给”top arrow”图层添加漸变样式颜色设置如下图。
给”bottom arrow”图层添加阴影图层样式设置如下图。
现在你的箭头应该是下图这个样子了
用钢笔工具创建一个如丅图虚线所示的形状,转换为选区
在”top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”填充白色,将不透明度设置为20-22%
对”bottom arrow”图层做同样的操莋,这次我们用一个半圆选区就可以完成如下图,仔细观察箭头的底部
现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路徑表现棱角的高光效果。
将白色线条的不透明度设置为60%左右画面看起来更加柔和真实。
用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线
再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图
选择彩带”滤镜 >模糊>高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右效果如下。
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