彩色照片冲洗成像色彩分析疑问

使用颜色滤镜后ccd感光得到的就昰这种颜色光的强度信息

一般的计算机图像软件使用红绿蓝这三种单色来描述一个复杂的颜色,所以只要使用红绿蓝三种滤镜


得到三种单銫的光强那么就可以还原物体本来的色彩分析了

比如某个点的红、绿、蓝值分别是 1, 0, 1那么这个点就是紫色, 0.5, 0.5, 0.5就是灰色等等……


  曾经有网友在“我们什么都知道一点”小组里问电脑电视和照片给人视觉感受的不同我觉得很多问题需要澄清,也有些我也很困惑整理一下当时的回复,发在这裏 原帖: 10:10:49 郎 (日有所新)   那么们讨论一下楼主的疑问,图像再现的角度来说有以下三个因素: 1.所能显现的色彩分析范围; 2.反差; 3.精细程度。   我们一个个说 1.色彩分析范围: a.电脑屏幕,分为CRT和液晶   CRT里专业点的比如三菱钻石珑三代就能表现出很宽广的色彩分析范圍和精细的层次了。四代有的型号用了新型的荧光粉有着非常宽广的色域,能彪西拿出很多其他显示器表现不出来的色彩分析 举例说奣:   我曾经用Sony V3小DC随便拍了一张照片,在SUN的图形工作站级别显示器(三菱钻石珑3代管子4代机芯)上看,微妙的光线十分动人拷贝到單位的计算机上,是联想商用系列的液晶显示器,看起来就是非常平庸的片子了这时我才知道原来小DC也能记录下那么多东西,是我们嘚显示器显示不出来这种显示器可以轻易地分辨0%和1%的亮度差别,这在普通显示器上是看不到的钻石珑四代有种非常昂贵的型号,荧光粉很特殊色域非常宽广,能表现出很多普通显示器表现不出来的微妙色彩分析据说钻石珑3代就已经远远超过了索尼特丽珑2代(最后一玳显像管)。朋友特意买了两台三菱的三代显像管,四代机芯一台是颜色分量输入的当时索尼的顶级专业产品,用来看片感觉色彩汾析比较艳丽,视觉享受好些三菱的用来看照片。处理照片三菱的更合适一些,比较真实准确   一般来说,液晶显示器色彩分析范围相对较小但这并不意味着它不能在普通的图像领域应用,毕竟专业应用领域要求相对较低较高的都是骨灰级的苛刻玩家。显示器吔好印刷品,照片也罢都是尽可能地去贴近数码照片或原始底片,用过幻灯就会发现太多的色彩分析上面这些东西描绘不出来。   有个真实案例国家地理的一个摄影师,展示一张照片从来都用幻灯他说跑过世界上很多顶级的印刷机构,都无法再现照片上那种独特的色彩分析(记不清了可能是晚霞),所以只能展示原片还有一个小插曲是他用尼康相机,普通变焦狗头拍的只是用的比较好的反转片。 b.传统电视机   色彩分析范围不好说因为它的亮度和刷新频率、分辨率等指标,几乎没有人有机会长时间近距离使用电视观察靜态图像很难评价,且它看静态不想也太不实用了 c.印刷品和银盐照片   色彩分析空间上,RGB总体上要优于CMYK所以普通的印刷品的表现范围是很弱的,之所以说普通是因为以前很多印刷品特殊的位置会涂上UV油,光影就上来了刚开始有这种东西时,用扫描仪扫描在PS里調整,无论如何也无法模拟视觉上的感受现在特种纸这么多,高档油墨越来越好我见过很多高档画册,效果都非常非常棒 d.银盐照片   传统冲洗的银盐照片也许色彩分析范围要优于印刷品,这点我不清楚不好说。不过据用西霸工艺反转直放过照片的人描绘精放的照片那种震撼力…… 让听者很是心动,且先不管色彩分析如何但就照片的那种亮度,就大大地扩展了画面的表现范围 e.反转片   无数佽在打幻灯的时候,发现一些特殊的微妙的光线感受用数码单反用各种色彩分析模式,即不同的曝光控制来翻牌都无法再现那种微妙嘚东西,相对红色差得最多当然,因为条件所限即使用反转片翻拍,估计也够呛但在显示器上无路如何调整,都无法调出来这使峩非常难以割舍反转片。 案例:   一个朋友用反转片拍摄一个红色的小木门(FM2Nikon AF50 f/1.8D),阳光柔和的摄过来光线十分微妙,用幻灯机打出來我们都被吸引了,用D80去拍投影跟眼睛看到的差异太大,其他不谈仅就红色,怎么也表现不出来那种感觉这个我一直也很困惑,為什么用数码单反用微距镜头,用灯箱翻拍无论怎样调整白平衡色彩分析都不理想。用闪光灯打透射光色彩分析略好但依旧离理想狀态差太多。 2.反差:   液晶屏反差大些细节差些,数码相机的液晶屏就更大了竟然经常会让你误认为自己的片子非常牛X…… 但这些反差都是以严重丢失层次来实现的,显示器设计是要考虑长时间、近距离等因素要保护视力,而电视的亮度和反差一般要比显示器强洇为都是从相对远的距离来看,这也是很多人觉得街机比PC游戏过瘾的原因之一   发光的东西总比反光的东西反差大。   光面相纸反差相对大些油墨印刷反差要小,但是特种纸和特殊涂料的使用使很多印刷品反差增强,且能表现出一些无法表现得色彩分析感受这點显示器也做不到,常见的就是一些印刷品上的商标上面摸起来会凸起一层,刷了一层UV油用扫描仪把这东西扫进计算机,无论你怎么調整你都无法在显示器上获得一样的视觉感受   可能有人要问,那为什么我在电脑上在PS里通过曲线来增强照片的反差,无法再现肉眼的视觉感受呢那是因为现实世界里物体亮暗范围非常广,用眼睛分别看亮部和暗部眼睛自动调节,大脑记忆自动做了HDR一样的处理紦暗部和亮部的视觉感受连续上了,这样我们记忆中保存的是非常大的动态范围而显示器上下限范围很小,只能在一个小小的格式里调整所以数字文件可以模拟黑白照片的效果,但无论怎样灰度图象只有256个亮度层次,显示器再丢失一大部分于是仅仅是仿佛是模拟,洏绝对不是再现   反转片反差较大,但很舒适又相比数码照片有较多的细节层次,毕竟是模拟量每平方英寸有4亿个乳胶颗粒,但數码技术进步太快超越也指日可待。 3.精细程度   由于点距的关系显示器都很低,尽管看起来仿佛更精细电视就更不同提了,近距離都是马赛克 普通铜版纸印刷是600dpi,普通相纸比如较好的柯达皇家相纸,一般不会超过300跟现有流行的扩印工艺流程也有关。有专门的高密度相纸最好的还是反转片。   综上所述所有这些介质,没有谁包括谁的关系都有其他介质所不能做到的地方,各有所长只昰整体上有大有小罢了。   一般来说发光的东西无论是色彩分析范围还是宽容度、反差都比反射光的东西要高很多有这么一个说法:偠想获得最佳视觉体验,用光生成的东西必须用光来还原所以,最佳视觉体验应该是选择好的反转片用最好的器材,最专业和规范的沖洗流程用顶级的幻灯机及专业的硬质球面屏在合适的距离来观看。

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