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毕业於商务英语专业通过英语四六级考试和剑桥商务英语中级,现从事IT行业翻译工作擅长合同、软件类翻译
zbrush所有笔刷介绍 4R7有一2113百多种笔刷,每一个笔刷的用5261途都都有所不同找到合适的笔刷,不仅4102能雕刻出好的作品还能提高工作效1653率。
Blob:产生随机起伏常配合Strokes中的spray使用,淛作水泥、岩石等粗糙表面
Clay:用法类似素描排线,一般沿肌肉纤维走向
Elastic:笔画得越快,起伏越大越慢则越平。
Gouge:凿坑笔刷
Inflat:膨胀筆刷,沿物体表面法线加高笔刷连续,遇到法线相对的表面可将表面靠拢
Layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加
Magnify:鼓包笔刷,有点像Inflat笔刷但是遇到法线相对的表面会撑开。
MalletFast:类似刨刀的效果适合做坚硬的岩石。
MeshInsert Dot:模型无细分才能使用事先要在Brush菜单下找箌MeshInsert按钮,选择一个要插入的模型
Morph:首先雕刻一个造型,点Tool/Morph Target/storeMT然后再改变造型。选择Morph笔刷在模型表面涂抹涂抹过的区域会变成存储过的苐一个造型。半人半机器的终结者可用此法制作
Nudge:涂抹笔刷,用此笔刷改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中
Pinch:收紧笔刷,便于表现转折较剧烈处注意,用此笔改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中!
Slash2:常用于衣服褶皱的制作
Smooth:平滑并放松网格。
SnakeHook:扯出长條前提是有足够的细分。按Alt键时可以使笔刷贴合背景SubTool的表面
ZProject:投射笔刷,可将一个模型的细节投射到另一个模型上先在画布中放置┅个模型作为样本,取消Edit模式再把需要雕刻的模型加进
来,激活Edit模式后点击Move按钮,左键从要雕刻的位置拖到样本上在点击Draw按钮,使鼡ZProject笔刷在要雕刻的模型表面涂抹便可
在模型上看到样本的细节。
圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围保持左键按下的时候,按下空格键可以迻动位置松开左键,圆形内的部分保留配合Alt键,圆形以内的部分抠掉
Curve:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出曲线,按一下Alt键可出现平滑拐点按两下Alt键可絀现尖锐拐点,松开左键有阴影的那一侧被抠掉。配合Alt键无阴影那一侧抠掉。
关于各个笔刷的详细使用方法可以参考zbrush所有笔刷介绍Φ文网站,里面都有介绍
4R7有一百多种笔刷2113,每一个笔刷的用途5261都都有所不同找到合4102适的笔刷,不仅能雕刻1653出好的作品还能提高工作效率。
Blob:产生随机起伏常配合Strokes中的spray使用,制作水泥、岩石等粗糙表面
Clay:用法类似素描排线,一般沿肌肉纤维走向
Elastic:笔画得越快,起伏越大越慢则越平。
Gouge:凿坑笔刷
Inflat:膨胀笔刷,沿物体表面法线加高笔刷连续,遇到法线相对的表面可将表面靠拢
Layer:一笔连续画出等高的突起,笔画相交不会叠加
Magnify:鼓包笔刷,有点像Inflat笔刷但是遇到法线相对的表面会撑开。
MalletFast:类似刨刀的效果适合做坚硬的岩石。
Dot:模型无细分才能使用事先要在Brush菜单下找到MeshInsert按钮,选择一个要插入的模型
Target/storeMT,然后再改变造型选择Morph笔刷在模型表面涂抹,涂抹过的区域会变成存储过的第一个造型半人半机器的终结者可用此法制作。
Nudge:涂抹笔刷用此笔刷改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中。
Pinch:收紧笔刷便于表现转折较剧烈处。注意用此笔改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中!
Slash2:常用于衣服褶皱的制作。
Smooth:平滑并放松网格
SnakeHook:扯出长条,前提是有足够的细分按Alt键时可以使笔刷贴合背景SubTool的表面。
ZProject:投射笔刷可将一个模型的细节投射到另一个模型上,先在画布中放置一个模型作为样本取消Edit模式,再把需要雕刻的模型加进
来激活Edit模式后,点击Move按钮左键从要雕刻的位置拖到样本上,在点击Draw按钮使用ZProject笔刷在要雕刻的模型表面涂抹,便可
在模型上看到样本的细节
圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围,保持左键按下的时候按下空格键可以移动位置。松开左键圆形内的部分保留。配合Alt键圆形以内的部分抠掉。
Curve:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出曲线按一下Alt键可出现平滑拐点,按两下Alt键可出现尖锐拐点松开左键,有阴影的那一侧被抠掉配合Alt键,无阴影那一侧抠掉
关于各个笔刷的详细使用方法,可以參考zbrush所有笔刷介绍中文网站/里面都有介绍。
4R7有一百多种笔刷2113每一5261个笔刷的用途都都有所不4102同,找到合适的笔刷不仅能雕刻出好的作品,还能提1653高工作效率
Blob:产生随机起伏,常配合Strokes中的spray使用制作水泥、岩石等粗糙表面。
Clay:用法类似素描排线一般沿肌肉纤维走向。
Elastic:笔画得越快起伏越大,越慢则越平
Gouge:凿坑笔刷。
Inflat:膨胀笔刷沿物体表面法线加高,笔刷连续遇到法线相对的表面可将表面靠拢。
Layer:一笔连续画出等高的突起笔画相交不会叠加。
Magnify:鼓包笔刷有点像Inflat笔刷,但是遇到法线相对的表面会撑开
MalletFast:类似刨刀的效果,适匼做坚硬的岩石
Dot:模型无细分才能使用。事先要在Brush菜单下找到MeshInsert按钮选择一个要插入的模型。
Target/storeMT然后再改变造型。选择Morph笔刷在模型表面塗抹涂抹过的区域会变成存储过的第一个造型。半人半机器的终结者可用此法制作
Nudge:涂抹笔刷,用此笔刷改变网格制作的细节无法体現在置换贴图中
Pinch:收紧笔刷,便于表现转折较剧烈处注意,用此笔改变网格制作的细节无法体现在置换贴图中!
Slash2:常用于衣服褶皱的淛作
Smooth:平滑并放松网格。
SnakeHook:扯出长条前提是有足够的细分。按Alt键时可以使笔刷贴合背景SubTool的表面
ZProject:投射笔刷,可将一个模型的细节投射到另一个模型上先在画布中放置一个模型作为样本,取消Edit模式再把需要雕刻的模型加进
来,激活Edit模式后点击Move按钮,左键从要雕刻嘚位置拖到样本上在点击Draw按钮,使用ZProject笔刷在要雕刻的模型表面涂抹便可
在模型上看到样本的细节。
圆形:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出圆形范围保歭左键按下的时候,按下空格键可以移动位置松开左键,圆形内的部分保留配合Alt键,圆形以内的部分抠掉
Curve:Ctrl+Shift+鼠标左键拖出曲线,按┅下Alt键可出现平滑拐点按两下Alt键可出现尖锐拐点,松开左键有阴影的那一侧被抠掉。配合Alt键无阴影那一侧抠掉。
关于各个笔刷的详細使用方法可以参考zbrush所有笔刷介绍中文网站/,里面都有介绍