捣蛋猪5创新B的作者是谁

  • Shader开发从入门到精通 中国早期游戏程序员2003年起从事游戏程序开...

    口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

    CEO/董事长/总经理

    讲师介绍:中国早期游戏程序员2003年起从事游戏程序开发,负责开发过多款游戏项目曾担任大型端游《无限世界》自研引擎技术负责人,2012年起关注Cocos引擎在CSDN上为Cocos2d-x编写大量教程博客,成为CSDN 知名技术博客讲师,并为Cocos2d-x开发了一款优秀的工具集《红孩儿工具箱》14年任触控科技CocoStudio产品总监。参与设计Cocos引擎工具及3D方向设计现离职创业Φ。

    Shader编程从入门到精通视频教程该课程主要分享2D中的Shader与3D中的Shader编程,具体功能包括颜色配置、纹理、UV动画、滤镜等

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