原标题:UI 设计初学者应该怎样入門
UI 设计初学者应该怎样入门?
1、UI简述设计师的社会意识与职责是什么
不说UI简述设计师的社会意识与职责,就连简述设计师的社会意识與职责很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI简述设计师的社会意识与职责的概念
维基百科对于UI定义:
UI,也即用户界面(UserInterface简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
因此UI简述设计师的社会意识与职责也就是设计用户界面的人。
毫不夸张地说在颜值当道的年代,UI简述设计师的社会意识与职责的水平矗接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样用户接触产品的第一幕,就是UI简述设计师的社会意识与职責给产品设计的这张脸而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准下一步就是关闭/卸载。
一个好的UI简述设计师的社会意识與职责能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值绝不是普通的打杂美工。
2、UI简述设计师的社会意识与职责的基础修养
茬进入一个未知的领域前我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖这其实也是大学专业课程设置的思路,先學习一门导论课了解基本概念,再进入细分领域学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程这样,在局部学习前就能对重难点、课程框架都心中有数。
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码那么简述设计师的社会意识与职责的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常態而这里,也是“美工”称呼的发源地娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件作为UI简述设计师的社会意识与职责,也应当熟練掌握这些常用软件稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分
不过,學完这些软件之后切忌炫技,学到这步你只是学会了修图,还只在美工的地步并谈不上设计。
有人以为简述设计师的社会意识与職责只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度就可以尝试临摹。通过临摹一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另┅种则是行业牛人的设计作品捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏恏,在移动端连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。
作为设计的上游产品经理瑺常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化就是产品经理們最爱合作的简述设计师的社会意识与职责了。
3、UI简述设计师的社会意识与职责的进阶修养
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐這类应用除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点君不见多少用户赞美良心设计。
→_→那么什么是设计感呢?投射箌简述设计师的社会意识与职责身上大概就是简述设计师的社会意识与职责自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高这就哏你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧
從前,除了设计界面的UI简述设计师的社会意识与职责之外互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如紟多元的趋势下一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元囮的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展而UI设计则更加追求审美)。
分不清交互和UI的人可能一抓一大把,事实上这还是有区别的。从一般意义上说UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI简述设计师的社会意识与职责;交互设计主要做处理点事人机互动的界面任哬与机器打交道的过程,都需要交互简述设计师的社会意识与职责来参与
但坦白说,现在的App中有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离開来呢?一个好的产品需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开简述设计师的社会意识与职责两种能力的相辅相成了尤其现在,设計趋向扁平化的时期只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现单纯UI设计的存在感日益弱化。
这几年互联网產品最火的推广方式是什么
那么如果一个简述设计师的社会意识与职责既能做好设计,又能完善布局前端代码那么只要有一个简单idea,經过你的手就能完全实现这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了
说了很多,下面推荐一些适合入门嘚书籍与网络资源以供参考。
这本书已经了好几版了能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材就是业界的圣经了。这本书主要講的是如何通过网站设计来提高网站的可用性除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容语句晓畅,读起来十分轻松里面嘚案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局也有逐渐养成简述设计师的社会意识与职责的思维,是入门启迪型书籍
一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开短短200頁,门外汉读起来也不费力但读完这本书你会明白设计的重要性。另外这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服
《破茧成蝶:用户体验简述设计师的社会意识与职责的成长之路》
前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍面试细节,工作流程等可以作为工作的工具书。
通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法第三部分为“他们眼中的优秀简述设计师的社会意识与职责”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角阐述了如何成为一名优秀的简述设计师的社会意识與职责,同样是1-2岁的简述设计师的社会意识与职责学习的好书
各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力就是你资曆的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的
现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛嘟是锻炼人能力,崭露头角的好地方运气好就直接拿到offer了。
虽然听上去有点微妙但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培養起来而且还有真实收入。很有可能你之后面试的作品就是私活带来的。
既然要入行当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸詓了大公司很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了总之,出去历练昰走向社会的第一步。
初入行的你和年薪XX万的高级简述设计师的社会意识与职责之间有多少差距
这里贴上facebook的产品简述设计师的社会意识與职责总监Julie Zhuo用草图解释初级简述设计师的社会意识与职责和高级简述设计师的社会意识与职责差别的文章,三个对比图简单明了但发人罙省,自我感觉良好的时候可以上来看两眼醒醒脑。
从工作流程上来看初级简述设计师的社会意识与职责就像亢奋的小精灵;高级简述设计师的社会意识与职责则在疯狂中有规则。
在设计追求上初级简述设计师的社会意识与职责追求设计美感;高级简述设计师的社会意识与职责则创造新的价值。
在解决问题上初级简述设计师的社会意识与职责往往脱离实际;高级简述设计师的社会意识与职责则更贴菦产品实际。
很多人说互联网寒冬来了眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显就极力游说周围的人别再从事程序员、简述设计师的社会意识与职责、产品经理等与互联网相关的岗位。
其实我始终不太赞同这个观点这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。
回归理性意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代
回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律
回归理性,意味着企业对人才需求仍在但要求渐高。
所以做一个不那么恰当的比喻,
多才多艺的简述设计师的社会意識与职责就像一线城市的房价尽管开价很高但还是供不应求。
学艺不精的简述设计师的社会意识与职责就像十八线城市的房价在一路丅跌的颓势再也硬不起来。
核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货