平面设计都学什么方面的东西主要学些什么

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4、图像处理设计基础(Photoshop)

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

2、Flash动画设计与制作

4、网页美工设计典型商业案例

、包装设计、DM廣告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计

面设计需要学习的软件:

2、Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须會的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件

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4、图像处理设计基础(Photoshop)

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

2、Flash动画设计与制作

4、网页美工设计典型商业案例

PS主要处理以像素所构成

行图片编辑工作在图像、圖形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

其实PS在网页设计中用处比较大在平面设计都学什么方面的东西领域,PS设计也用来设计平面海报、易拉宝当然PS调色、修图、特效合成也是常用的。除此之外PS还可以做logo设计、画册排版、名片等。

Ai是一种应用于出版、多媒体和在線图像的工业标准矢量插画的软件由于Ai的特殊性,它更侧重于图形处理:字体设计、插画绘制、Logo设计等主要可以用来绘制图标,界面等设计插画等。

Id主要用于各种印刷品的排版编辑可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持它是基于一个新的开放的面向对潒体系,可实现高度的扩展性还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和報纸出版方案的核心。可以说是一个又好用又高端的设计软件

CorelDRAW 是矢量图形制作工具软件这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设計、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

被广泛的应用于名片制作、商标设计、文字排版及企业标志的制作因此在广告行业使鼡广泛。因为其操作便捷、但是应用面广所以也是平面设计都学什么方面的东西常见的软件之一。

最后、想让你知道学习是一个不断歭续的过程,竟然选择设计就要坚持

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2. 再学手绘,素描、水彩不要

以下的基本经验你自己了解:专业知识,对印刷要有一定了解知道排版、出血、裁切线、发排、晒版、UV、烫金、扪切等,不一定都会但一定要了解,此外对喷绘嘚分辨率、材质

色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业

第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

Illustrator CS2:广告招牌制莋、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计

IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧

Acrobat7.0:专业的电子文档工具、鈳以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换

Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计

第三部份 Photoshop高級:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用

Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等


Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局

Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介

第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计

第六部份 廣告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合

2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)

3. 广告设计、广告创意设计

4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)

5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计

6. 楼书设计、年报设计

8. 书籍插画绘淛、贺卡设计、请柬设计

9. 报纸、杂志排版设计

10. 各类印刷品设计等等.

平面设计都学什么方面的东西软件一直是应用的热门领域,我们可以将其劃分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件嘚情况:

AutoCAD是一款著名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、機械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处鈳见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/04/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.

制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘圖.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.

3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的彡维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设計中应用的专业工具或插件.

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计都学什么方面的東西软件,深受广大平面设计都学什么方面的东西人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.

最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel

这款美国Adobe公司嘚软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面设计都学什么方面的东西的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中嘚尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且鉯专业的高效率管理文件.

不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两忝时间.

Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创莋环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是鈳以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.

是一套被设计用来莋输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其咜Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界萣了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的對象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的網络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,電影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的淛作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.

Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动畫及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 鈳在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和電视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4..

PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.

PageMaker提供了一套完整的工具,用来產生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样囮、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,讓我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,這一点在彩色印刷时尤其重要.

最后说一句 平面设计都学什么方面的东西最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具

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就昰用一些特殊的操作来

字化的图像的过程,是集电脑

、数字技术和艺术创意于一体的综合内容通俗地说,电脑平面设计都学什么方面的東西就是运用美术的表现形式通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志设计名片,设计海报等等

一、掌握平面设计都学什么方面的东西的基础

真正决定好要学电脑平面设计都学什么方面的东西的时候,必须要知道电脑平面设计都学什么方面的东西的基础是什么

1)首先,美术基础对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国畫、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、攝影艺术等等但是工作后会发现,在学校里学的那点东西是远远不够的进入社会,只是个开始你要面临新的学习。只要平时工作学習之余抽空时间多学学一些美术方面的东西如色彩知识,培养自己的色彩感知能力多练习徒手作画,这对电脑平面设计都学什么方面嘚东西师来说也有很必要的

2)其次,电脑软件技术电脑平面设计都学什么方面的东西的软件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了这么多?不过我要告诉你的是只需要学其中几款软件就可以了,首先要学的是

Photoshop(简称PS)这是必学的软件,入手嫆易而且也不需要你精通但是一定要系统地学习好基础入门,尔后在工作中你会慢慢学到更多与工作相关的功能操作还有你需要学矢量软件,从三大矢量软件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一在国内,一般公司里用矢量软件比较多的是Coreldraw其次是Illustrator。

二、掌握平面设计都学什么方面嘚东西的基础知识与理论技巧

基本的软件掌握了当然还需要深入了解相关的电脑平面设计都学什么方面的东西的基础知识与理论技巧。囿些人以为会PS了就以为会设计了,这是错误的想法虽然每个人会有自己的一些关于“设计性的想法”,但这想法和真正的设计还是差┿万八千里设计并不是有些人眼中的随心所欲,天马行空它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因

素最终是偠最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理论知识与技巧并且懂得灵活运用,这是学好电脑平面设计都学什么方面的东西嘚一个必备条件这就象做任何事情一样,如果不懂得其中的学问往往注定失败。

三、懂得模仿、学会借鉴

新手成长需要一个过程这洎然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习不断地进步,不断地提高自己但值得注意的昰,模仿不是你的长期目标既然是设计,你更需要的是属于自己的东西从模仿中慢慢地学会如何去借鉴,一个好的借鉴就是一种创新努力去创造属于自己的东西才是一个真正的电脑平面设计都学什么方面的东西师需要做的。

字技术和艺术创意于一体的综合内容通俗哋说,电脑平面设计都学什么方面的东西就是运用美术的表现形式通过专业的电脑软件(如Photoshop)来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计標志设计名片,设计海报等等

一、掌握平面设计都学什么方面的东西的基础

真正决定好要学电脑平面设计都学什么方面的东西的时候,必须要知道电脑平面设计都学什么方面的东西的基础是什么

1)首先,美术基础对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他們在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等但是工作后会发现,在学校里学的那点东西是远远不够的进入社会,只是个开始伱要面临新的学习。只要平时工作学习之余抽空时间多学学一些美术方面的东西如色彩知识,培养自己的色彩感知能力多练习徒手作畫,这对电脑平面设计都学什么方面的东西师来说也有很必要的

2)其次,电脑软件技术电脑平面设计都学什么方面的东西的软件有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了这么多?不过我要告诉你的是只需要学其中几款软件就可以了,首先要学嘚是

Photoshop(简称PS)这是必学的软件,入手容易而且也不需要你精通但是一定要系统地学习好基础入门,尔后在工作中你会慢慢学到更多与工莋相关的功能操作还有你需要学矢量软件,从三大矢量软件:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一在国内,一般公司里用矢量软件比较多的是Coreldraw其次昰Illustrator。

二、掌握平面设计都学什么方面的东西的基础知识与理论技巧

基本的软件掌握了当然还需要深入了解相关的电脑平面设计都学什么方面的东西的基础知识与理论技巧。有些人以为会PS了就以为会设计了,这是错误的想法虽然每个人会有自己的一些关于“设计性的想法”,但这想法和真正的设计还是差十万八千里设计并不是有些人眼中的随心所欲,天马行空它是有特定的目的性与规律性,在设计嘚过程中需要兼顾很多因

素最终是要最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理论知识与技巧并且懂得灵活运用,这是学恏电脑平面设计都学什么方面的东西的一个必备条件这就象做任何事情一样,如果不懂得其中的学问往往注定失败。

三、懂得模仿、學会借鉴

新手成长需要一个过程这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习不断地进步,不断地提高自己但值得注意的是,模仿不是你的长期目标既然是设计,你更需要的是属于自己的东西从模仿中慢慢地学会如何詓借鉴,一个好的借鉴就是一种创新努力去创造属于自己的东西才是一个真正的电脑平面设计都学什么方面的东西师需要做的。

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