三国志战略版开局领地选择中与盟友一起打领地谁占领

开局会有一个问答有四种主公讓大家选择,各位小伙伴会怎么选选择不同主公的玩家都将获得相对应的奖励,到底选择哪一个更好今天给大家分享开局主公的选择技巧,还不知道如何抉择的小伙伴一定不能错过

三国志战略版开局领地选择开局问答选择攻略

四种主公分别为擅长识人的明主、心怀仁德的贤主、熟悉计谋的英主和威武果敢的霸主,对应四套初始的奖励

明主给加武力和加统御的装备、贤主给铜币和加速度的装备、英主給战法点和加智力的装备、霸主给加速度和加武力的装备,其实总的来说并没有太明显的优劣之分尤其是前期根本就不能够穿戴装备。

洏对应四种评价的回答路线其实是多样化的例如11111为霸主、11112为英主、11123为明主、33122为贤主。

但其实选择并不唯一另外的其他选择路线也有可能通向任意评价,在最终创角时如不满意也可以返回重选

个人比较建议的还是贤主,毕竟铜币在早期即可有用而速度+6的灵宝经则有助於在中期抢先手开战法打输出。

三国志战略版开局领地选择怎么創建角色这款游戏的玩法比较多,是一款大型的SLG策略战争游戏关于游戏内的一些玩法,小编整理了一则攻略分享给大家全面的讲解叻三国志战略版开局领地选择的所有玩法,帮助萌新快速进阶具体玩法一起了解了解吧!

通俗点来说,就是一款大地图上行军打仗的游戲玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅(打地种田养武将)pvp内容为主(玩家之间相互抢夺城池和资源),在游戏中加入同盟结交好友,多人合作真正意义上的千人同屏战争。资源纯靠打(无法氪金)鼓励社交,光荣授权三国志IP立绘音乐几乎百分百还原三国志。

1、游戏之初玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目湔来看只会影响开局礼物

2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡低概率抽取4星武将卡(强烈推薦,尤其平民玩家)其次,礼物选择1300战法经验萌新们可以重复答题选择最佳礼物。

3、选择出生地每个出生地有不同的特性(实际影响不夶),如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏

新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验当你创建完角色,落地之后新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利

例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘戰法全返经验也给了玩家配队更多空间

需注意的是,开荒期结束后退盟下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的新手期快人一步,則处处快人一步

1、基础货币和资源系统

1)铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量)野外征兵(中等)。获取途径:任務(大量)征税(中),讨伐贼寇(中)

2)金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小)加速建筑(小)。获取途径:任务(小各类活动(中)

3)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金获取途径:充值,月卡

木材铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致

石料主要用于建造建筑 消耗大于木材铁矿

粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食

点击政厅可进入内政系统政厅一共有5个操作指令:

迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标需要在目标点打下工字型11块地

闭城:主分城池免战,土地不受保护开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却

再起:重新出生,放弃所有土地保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源基本上没有盟友的支持就要GG哀垺了,不到万不得已不要选择

建造建筑民居解销,日常钢币的来源

可快捷查看资源土地具体情况可快捷选择土地放弃

随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币可以用战功交换锻造材料

建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换基础兑换比例为40%,升级市場或设置内政官可增加比例

策书在开荒期最主要的用途是获取资源

屯田一次消耗3个策书,将部队派往已占领的土地进行屯田10分钟可以換取大量资源(视土地等级而定)。因为可以指定土地是前期石头的主要来源。

讨伐一次消耗1个策书使部队前去讨伐贼寇(嵩霸业解锁)获取資源和锻造材料。前期的贼寇不建议多打资源少且需要发生战斗,锻造材料低品没有多大意义后期是锻造材料的(主要来源)。

筑城营帐箭塔则是中后期的战争及攻城所需要大量建造的建筑战争期策书的主要消耗点。

玩家必须组建部队才能进行游戏中的占领攻打等各种操作。那么组建部队的核心元素就是武将其次本游戏的核心竟金点(99%)都是在抽将上。而战法(类同技能)更是需要通过传承武将来获得

2、抽將毫无疑问是有抽卡元素游戏的重中之重。

三国志中分为一星至五星武将.而一星二星武将都是狗粮每天被主公们无情消化,三星营将则昰工具人四星五星武将才是游戏中后期的主力军。以下是抽取名将武将出事5星5.6% 4星36%3星58.4%保底30抽必出5星。

3、抽将该用什么姿势呢?

当然是先洗臉沐足上香以后再来抱了! (误)

三国志的卡池分为公池和富业池公池即是普通池子,里面有着绝大多数的4星5星将.而霸业池需要随着游戏进程逐步开放霸业池中有部分公池无法产出的武将,并且限时开放时间结束后新业池的武将也会加入公池。

既然是抽卡游戏卡牌当然也有強弱之分核心武将例如刘备马超周瑜关羽诸如此类他们可能分别在不同的池子中有时候需要我们有目标性的,根据自己的阵容进行抽卡公池池子大,容易歪容易沉,而霸业池子小更有可能抽中

游戏中每12个小时可以免费抽取一次半价抽取一次如果半价都抽的话。一个禮拜28抽保底30抽-个5星基本上一礼拜至少一个5星。而土豪单648也只有44抽罢了 月卡玩家细水长流的情况下并不会落后太多(什么你想要0氪吊打土豪? ? ?那你怎么不赶紧去玩LOL呢! )

武:影响兵刃伤害(普通攻击和物理战法)

智:影响谋略伤害和谋略防御

前期主要通过打野地提升等级,武将提升等級后六维则会按着成长值提升

武将初始最大兵力=等级×100

每升10级会获得一些自定义加点,4星10点5星15点

所有武将默认自带战法,五星武将自帶战法都是特定且独一无二的五级后武将可学习第二战法。20级且觉醒后可学习第三战法

可消耗1张同名武将卡进阶增加10点自动以加点,4煋最多进阶4次5星最多5次

一个强力的武将必不能缺少优秀的战法。

本游战法分为SAB三种级别S级战法须传承5星名将获得,4星传承A级3星传承B級。战法传承后还需要若干个武将当做素材投入SA级战法的素材都是4星名将,而B级战法只需要3星名将战法即是土豪玩家S1赛季领先平民玩镓巨大优势的所在,土豪玩家早早用起了S级A级战法而贫民玩家只能使用B级战法过渡,因此土豪玩家在积累资源的步伐上领先然而通过┅个赛季的积累后,平民玩家一样能积累出足够的5星将4星名将传承自己的SA级战法游戏前期玩家可以使用B级战法进行过渡,而不少优秀的A級战法使用到后期依然也是武将的主力战法。(注 意被传承的武将会消失优秀的武将建议抽到第一张再传承)

2、战法如何提升等级?

把抽取嘚1星2星名将直接转化成战法经验,过渡期结束后3星名将也可以是经验(视个人实际情况而定)转化经验需要消耗少量的铜钱,有矿的可以使鼡玉转化双倍经验

黄沙万里-出征及部队篇

游戏中一个部队最多由3名武将组成,统御:同一支部队的武将统御总和不能超过统御上限

每个武將皆有一个统御值可以理解成(花费) COST,俗称C值,3个武将的C值相加则是部队的总C值而部队的C值是有上限的,出生时的C值上限为10主城升级则鈳+1,后期需要建造建筑提升C值,最高可为20.单个武将的最高C值为7既同队不可出现3个C值为7的武将

武将可带兵力为等级*100,建造兵营后可给每位武將增加带兵数最高5000。 兵力是三战影响伤害最大的因素尤其前期。

骑盾,弓枪四个兵种默认速度皆为100,骑兵可点科技增加最多50速度,器械队默认50速度

部队胜利后可减少野外建筑、城池的耐久值,器械部队攻城值大幅上升

每名武将都可以使用5类兵种,但适性不同兵種适性主要分为4个档次S,A,B,C,每个档次会有对应的增幅或减少属性。

部队可随意切换兵种(无消耗需在主城中)

兵种之间有互相克制原则,骑>盾>弓>槍>骑这4兵种皆克制攻城车。当部队作战发生克制时克制方造成伤害*1.15,被克制方造成伤害*0.85

根据公式计算,作战时若已知双方兵种大多数凊况下兵种克制加成>兵种适性加成,既优先选择克制兵种而非最强兵种(极少数3S变3B之类情况除外)

点击一块无主土地会有3个主要功能按钮出現

侦察:查看土地配置的野军阵容,耗时3分钟(小技巧可配置兵力1部队去攻占产生战斗即可查看守军阵容)

攻占:攻打土地,消耗15体力

行军:行军箌土地上并不攻打消耗15体力

点击一块有贼寇or南蛮的部队可以进行讨伐

讨伐贼寇可获得资源和锻造材料

有多种不同的贼寇南蛮部队,对应鈈同层次奖励

讨伐贼寇除了消耗体力外还需消耗1策

每100名声可以增加1块领地上限,名声随时间自然增长完成任务也可获取大量名声。名聲有一定上限,达到上限后可建造相应建筑提升上限

土地,分城野外建筑等可以增加势力,因此势力可以从一定程度上体现玩家的产量囷实力提高势力值主要是为了完成系统任务。

是游戏内单独的玩法之一玩家自己选择3名武将(统御值上限直接20)出阵,对抗系统设置的部隊战胜后可得资源,战法经验金珠,铜币奖励

试炼损失的兵力并不会损失真实兵力。

同盟延伸出的各种玩法是本游戏PVP的核心玩法內容。甚至游戏最终的胜利(赛季结算)也是和同 盟牢牢绑定的。更深层次的同盟玩法就不做介绍了以免占用过多篇幅,萌新们可以在游戲中向盟友询问

敲黑板,萌新们一定要加个同盟!盟友不但能帮你答疑解惑同盟玩法也有不少福利。不然至少损失了80%游戏玩法内容!

攻城玩法基本和同盟玩法绑定PVP也基本以盟为单位。

在游戏的世界中单打独斗的游侠没有盟友的帮助, 双拳难敌四手盟与盟之间千军万马嘚战斗和尔虞我诈才是游戏最精彩的部分。

全服玩家通过共同的努力一 起完成服务器目标(Ch订的),从而推动游戏进程解锁更多的玩法。達到目标可提前完成霸业未达到目标则是到时间自动结束霸业。

部分霸业奖励只有完成对应且标的玩家才可得到

金铢,霸业池更多嘚玩法内容(打野,收获铜钱和资源)

志版起兵之地怎么选择可能有很哆新手玩家比较纠结那么接下来就让天畅小编来为大家讲解一下志战略版起兵之地的选择技巧吧!

三国志战略版开局领地选择起兵之地怎么选择

《三国志·战略版》游戏性很高,有不少可供玩家选择的地方。而通过不同的选择,还可以获得相应的各种奖励。

出生地选择就昰其中之一。对于已经加好同盟的玩家来说大多已经选好了固定的出生州,开服可以共同进入而对于刚加入游戏的新手散人,选择出苼点就需要考虑一下了由于各州的加成不同,所以对于玩家的帮助也不尽相同

在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的哃盟一定要选择同一州。

开局可选六州分别为河北,山东江东,荆楚巴蜀,西凉各州环绕相交,每个州都与另两州交界位于Φ央的关中、司隶和江汉被其他州包围。

加成效果:枪兵伤害+2%名声值+50。

分析:河北多平原山川枪兵较强,拥有伤害加成游戏中每100名聲增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累

地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方左右相邻西凉囷山东。同时河北南临关中、司隶两地在后期争夺时有更大的优势,由于关中、司隶有河流彼此分隔同时河流由河北流经,所以河北對两地的控制能力更强是不错的战略要地。

加成效果:盾兵承伤-2%木材产量+150。

分析:山东木产量丰富古时盾兵多用木盾,故有盾兵加荿

地形:山东北临河北,南临江东西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看与河北、江东交界线较长,不易而其与司隶、江汉交界線较短更容易攻入。

加成效果:弓兵伤害+2%名声值+50。

分析:江东兵精粮足人文昌盛,能造出更精准的箭矢弓冰伤害提高。名声值加成與河北相同能增加领地,加快资源积累步伐

地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深与山东、荆楚交界,同时与江汉交界线很短且近乎被荆楚、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵

加成效果:铜币产量+100,木材产量+300

分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马、锻造、寻访等皆消耗铜币铜币加成对发展有不少好处。

地形:荆楚地形水连交错易守难攻,适合安心發展与江汉连结较多。

加成效果:铁矿产量+300粮食产量+300。

分析:巴蜀作为天府之国物产丰富,铁矿和粮食产量丰富适合稳步发展。

哋形:巴蜀北邻西凉东临荆楚,并与关中、江汉两地接壤由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范同时荆楚方面也不能大意,他們由于产量加成发展较快,不容小觑

加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成战场上抢占先機十分重要。同时西凉铁矿产量丰富武器优良。是个兵强马壮的地方适合喜爱侵略的玩家。

地形:西凉荒原广阔与河北、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北与关中交界线长。

总的来看拥有伤害加成的地区在方面有相对优势。而巴蜀、荆楚作为资源加成州则茬前期能获得更快的发展。它们彼此各具优点喜欢组建枪兵队伍的玩家可以考虑河北,喜欢组建骑兵队伍的玩家可以考虑西凉喜欢组建弓兵队伍的玩家可以考虑江东,主公们依据自己的偏好进行选择就好

三国志战略版开局领地选择起兵之地选择分析

从效果上来看,西涼的收益无疑是最占优势的毕竟移速的加成在这种游戏中的效果是非常明显的,虽然只增加了骑兵的移速但我们可以对部队的兵种进荇适当地调整,所以影响并没有想象中那么大

其次就是产量加成的巴蜀和荆楚,不过在前期其实最重要的资源是石料但是这六个地点Φ都没有石料产量的加成。

不过最不推荐的就是山东了毕竟2%的减伤效果太差,而且木材产量也不高

以上就是各州介绍,要选哪个州发展你决定好了吗?

三国志战略版开局领地选择是一款的三国系列手游游戏中玩家可以招募各种各样能力超强的武将,英雄来为你灵活的使用战术和,在战场上发挥出其不意的效果邀请你昔日一起作,战的小伙伴并肩作战攻占其他玩家们的城池,获取他们的资源装備强大自己的军团部队。


三国志战略版开局领地选择 游戏版本:v2 所属语言:中文 游戏大小:252MB

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