3dmax东西不见了找不到虫漆和混合材质

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在3dsmax 9中每种材质都属于一种类型, 标准材质用于设置组件颜色、 光泽度和 不透明度等属性。还可以用标准材质將贴图应用到各个组件以便得到各种效果。某些其它材质也有这些特征部分材质(如多维/子对象材质或双面材质)只有用于组合其它材质的控件。 

了解3dsmax的材质类型 来源:王蛟

  主要用于微调材质在高级照明上的效果包括光跟踪和光能传递解决方案。计算高级照明时並不需要光能传递覆盖设置但使用它可以增强效果。 
  将两种其它材质混合在一起可以使用遮罩或某种简单的量控制。
 
  混合多達 10 种材质 
  包含两种材质,一种材质用于对象的前面另一种用于对象的背面。 
  使用平面着色和“绘制的”边框生成卡通效果
 
  支持导入数据以及从 Lightscape 产品导出数据。 
  显示环境但接收阴影。这是一种特殊用途材质效果类似于在电影摄制中使用隐藏。 
  鈳用于使用变形器修改器在材质之间变形 
  可用于将多个子材质应用到单个对象的子对象。
 
  支持和标准材质同种类型的漫反射贴圖同时还提供完全光线跟踪反射和折射,以及其它效果(如荧光)
 
  包含的材质已渲染到纹理,以及纹理所基于的原始材质 
  通过将“虫漆”材质应用到另一种材质,将两种材质混合起来 
  包含两种材质,一种用于向上的面另一种用于向下的面。

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我是自学的实在是不能理解,求大神帮忙照图顺序翻译,不要说晴窗上图... 我是自学的,实在是不能理解求大神帮忙,照图顺序翻译不要说晴窗,上图

哦擦擦 这個有点麻烦 不过一般用不了这么多 你就需要知道VRAYMtl这个是VRAY材质就可以了撒

我还知道个自发光 我就是想全知道 求解释
给你说个法子 有两个 一种昰你自己翻着字典去查 一种就是你下个中文的装上看看 看能显示中文不 这种成功率不大 你自己看着办吧 嘿嘿

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你这個里面除了英语还有捷克语,马耳他语丹麦语,爱尔兰语simboint是威尔士语vectordisplbake是挪威语,这两个我无法翻译了

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