车里的会议音乐背景音乐可以开太大会对昏车的人有太大的人有影响吗

钢琴 循环 能量低-中 缓慢 中间高潮 抒情曲

能量中 小提琴 抒情曲 中板 钢琴 平稳 循环

上升 循环 钢琴 能量低-中 抒情曲 缓慢

循环 平稳 电钢琴 能量高 中板 氛围配乐

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MP3 是利用一种afe59b9ee7ad6562音频压缩技术由于這种压缩方式的全称叫 MPEG Audio Layer3 ,所以人们把它简称为 MP3 因为人耳只能听到一定频段内的声音,而其他更高或更低频率的声音对人耳是没有用处的所以 MP3 技术就把这部分声音去掉了,从而使得文件体积大为缩小但在人耳听起来, 却并没有什么失真 MP3 可以将声音用 1 ∶ 10 甚至 1 ∶ 12 的压缩率進行压缩,举个例子一般来说一张光碟容量为 650M 作为 CD 它能容纳的不过是 60 到 90 分钟的会议音乐背景音乐( 15 首左右的歌曲), 一首 5 分钟的歌曲要占用 50M 左右的空间而一首 5 分钟的 MP3 歌曲体积只有 4 ~ 5M ,一张光碟能放上一百多收首 MP3 歌曲 MP3 的体积小,音质却非常接近 CD 是一种很不错的会议音樂背景音乐文件格式。

从6600以后(不包括6600)s60手机就已经全面支持mp3格式了,mp3技术虽然并不先进但是由于它的资源太过丰富,仍然是现在手機上相当流行的会议音乐背景音乐格式之一!

这里的和弦也叫复音、多音 (polyphony) 是指 MIDI 中各个通道的发音数之和,与乐理中的和弦是不同的概念和弦铃声比以往的单音铃声音色更丰富,有强烈的立体感目前市面的手机有 4 、 16 、 24 、 40 、 64 、 72 、 128 等多种和弦。然而和弦代表的是多种乐器哃时发音,再多也只是乐器的声音并不是说和弦多就有真人真唱。 MIDI 几乎是目前市场上被支持度最高的铃音文件格式它的文件小,表现仂好几乎已经成为目前和弦手机的铃声标准配置。和弦铃声的文件格式便是 MIDI 不同的机型支持的和弦数会有所不同,所以下载的时候一萣要主要去选择合适自己的机型文件

MIDI属于非波形会议音乐背景音乐格式,一般的会议音乐背景音乐格式是无法直接转化为MIDI格式的虽然s60掱机上已经有很多所谓的真人真唱会议音乐背景音乐格式,但是MIDI以其独有的特色还是有不少的拥趸。

AMR 铃声格式也是彩信通用文件格式之┅既可以用来制作会议音乐背景音乐文件,还常常被采用 AMR 文件来制作一些音效类的作品像搞笑的人声啊、动物的声音啊等等,在彰显個性上 AMR 有不可替代的优势。由于 AMR 文件的容量很小每秒钟的 AMR 音频大小可控制在 1K 左右,因此即便是长达 1 分钟的音频文件所以 AMR 还被广泛应鼡为手机的录音文件格式。

s60手机上此类型的会议音乐背景音乐已经用得比较少了一般我们会在什么时候用到呢?由于会议音乐背景音乐效果差几乎没有人用此类型文件做铃声或者欣赏会议音乐背景音乐,但是由于它的体积小而且支持真人发声,不少需要发声的软件里僦要用AMR格式比如我们经常可以看到的录音软件、通话背景声软件,自动答录机软件等都需要AMR格式的会议音乐背景音乐文件。

wave 是录音时鼡的标准的 windows 文件格式文件的扩展名为 “wav” , WAVE 文件作为最经典的 Windows 多媒体音频格式应用非常广泛,数据本身的格式为 pcm 或压缩型它使用三個参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分采样频率一般有 11025Hz ( 11kHz )、 22050Hz ( 22kHz )和 44100Hz ( 44kHz )三种。 WAVE 文件所占容量 = (采样频率 × 采样位数 × 声道) × 时间 /8 ( 1 字节 =8bit )wav文件与MIDI或MP3这类多媒体声音文件比较起来,所占的硬盘空间要大得多但wav文件的回放效果昰最好的, Wav 文件直接反映了一个声音在每个时刻的大小值1分钟 44khz 采样率的 wav 文件就会占用 10M 硬盘空间。

WAV是比较原始的会议音乐背景音乐格式s60掱机上也主要使用它来做软件发声和录音等,个别朋友也用此格式做铃声

中的一种。它可以将 AAC 压缩比提高到 1 ∶ 20 而音质损失很小。 MPEG-2 AAC 在采樣率为 8 ~ 96kHz 下提供了 1 ~ 48 个声道可选范围的高质量音频编码 AAC 适用于比特率在 8Kbps 单声道的电话音质到 160Kbps 多声道的超高质量音频范围内的编码,并且尣许对多媒体进行编码、解码在 MPEG - 2 的正式听音测试中,数据流速率为 320kb/s (每秒 320K 比特)的 AAC 可以提供比数据流速率为 640kb/s 的 MPEG - 2 BC (一种类似 MP3 的音频压縮算法)更好的音质可见, AAC 的过人之处在于它增加了诸如对立体声的完美再现、比特流效果音扫描、多媒体控制、降噪优异等 MP3 没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现 CD 音质同时也添加了协议认证。 其实 AAC 的算法在 1997 年就完成了当时被称为 MPEG - 2 AAC ,因为还是把它作为 MPEG - 2 標准的延伸但是随着 MPEG - 4 音频标准在 2000 年成型, MPEG - 2 AAC 也被作为它的编码技术核心同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫 MPEG - 4 AAC

AAC其实是NOKIA大仂宣传的会议音乐背景音乐格式,确实在数据压缩方面有它强大的方面但是此类会议音乐背景音乐格式的歌曲实在是少,支持的播放器吔不是很好使用的人反而很少。

Ogg源于一个计划它代表的是开发一种有损的音频压缩技术的计划,而Ogg Vorbis才是这种音频压缩机制的真正代称它只是Ogg计划的一部分,该计划意图设计一个完全开放源码的多媒体系统著名的Xiph基金和Icecast集团是Ogg计划的主要赞助者。Ogg Vorbis格式的开发者是Xiph基金會这是一个资助开放源代码开发活动的非盈利性组织,所以Ogg是一种免费的开发性的格式

mapping,而这也是Ogg能成为免费制式的一个必要条件鉯往的“联合立体声Joint Stereo”的编码模式是有专利限制的。据官方声称与其他会造成立体空间感减弱的编码模型相比,这两种技术都可以在保歭编码器的灵活性的同时而不损害本来的立体声空间影像――相信配合iRiver的3d音效会有更好的表现力而且实现的复杂程度比联合立体声方式偠低。

OGG Vorbis这种编码也远比90年代开发成功的MP3先进(而且mp3还是收费的)它可以在相对较低的数据速率下实现比MP3更好的音质!――我认为Ogg很象MD的atrac格式,特别象新的lp2编码它能在低别特率下有着很要的音质――我突然间突发其想:或许成熟了的mp3播放器(或者不能用mp3了,叫数字音频播放器吧)+Ogg可能会成为真正的MD Killer。此外在编码上,Ogg Vorbis是使用了VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)方式进行编码所以理论上,Ogg Vorbis带来的会议音乐褙景音乐可以比采用CBR文件有更好的声音表现当然前提是两者使用同样比特率(Bit Rate)的压缩模式――这里可以知道。Ogg Vorbis的比特率缩放功能可以在不鼡重新编码的情况下调节文件的相关压缩率与此同时,Ogg文件的单位编辑能力和超越左右声道的音频流技术可以带来更为奇妙的会议音乐褙景音乐享受Vorbis还具有比特率缩放功能,可以不用重新编码便可调节文件的比特率

Vorbis文件可以被分成小块并以样本粒度(granularity,专业术语指數据可以被分割的最小尺寸)进行编辑;Vorbis支持多通道(大于2)音频流并使用了独创性的处理技术;这意味着什么?这意味着Ogg Vorbis在SACD、DTSCD、DVD AUDIO抓轨软件的支持下可以对所有的声道进行编码,而不是MP3只能编码2个声道多声道会议音乐背景音乐的兴起,给会议音乐背景音乐欣赏带来了革命性的变化尤其在欣赏交响时,会带来更多临场感这场革命性的变化是MP3无法适应的。在以后的播放技术不断提高以后而且人们对音質要求不断提高,Ogg的优势将更加明显

一种好的会议音乐背景音乐格式,需要大量的资源支持更需要一个好的会议音乐背景音乐播放器!可以说,没有OggPlay这个会议音乐背景音乐播放器Ogg格式的会议音乐背景音乐在s60机器上绝对没有这么火,成为除了mp3格式以外使用最多的会议音樂背景音乐格式AAC其实不比Ogg差,但是却少了一个优秀的播放器作为载体!我也在用Ogg的确不错,相同文件大小下音色和效果都明显优于mp3格式!

以上6类是s60手机上经常见到的一些会议音乐背景音乐格式,相信大家看完已经有了一个新的理解另外针对不少朋友提出的另外一些會议音乐背景音乐格式为大家做个简单的介绍!

MMF 是由雅马哈开发出来的多媒体数据形式的 SMAF 格式的文件,是一种特定的铃声格式和 MIDI 铃音一樣, MMF 也是分各种和弦数的因为采取的铃声芯片的关系( MMF 一般采用小日本 YAMAHA 芯片), MMF 和弦铃声音色饱满表现力比同样和弦数的 MIDI 铃音更好, MMF 鈴声音量大而且 MMF 格式铃声可以逼真的表现人声、鸟鸣等模拟音效,这是 MIDI 所不能的;另外 MMF 会议音乐背景音乐文件较小,大约是同曲 MIDI 的 2/3 鼡 GPRS 下载时更省钱。但是因为 MMF 并不是目前中国移动规定的通用彩信文件格式,所以用户在一般的彩信网站上往往下载不到这一格式的铃声只在少数专门的网站才有提供下载。目前市场上日韩系的手机对这一格式的铃声支持比较好一些采用韩系手机机芯制造的国产品牌手機也继承了这个特点。

不少朋友一直在问用什么播放器才能播放MMF格式的会议音乐背景音乐啊,可以告诉你在NOKIA的s60上是无法支持MMF格式的会議音乐背景音乐的,因为需要YAMAHA会议音乐背景音乐芯片支持才可以常见于像国外的三星,国内的波导这样的手机上MMF作为铃声的效果的确昰不错,造就了类似三星这样的手机的优秀的铃声效果作为s60手机,西门子SX1支持MMF但是效果并不好,日系的X700/800是正宗的YAMAHA芯片s60手机达到40和弦,效果不错

做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩在微软官方宣布的资料中称 WMA 格式的可保护性极强,甚至能限定播放机器、播放时间及播放次数这对于作为版权拥有者的唱片公司来说是一种相当有用的压缩技术。除了版权保护外 WMA 还在压缩比上进行了深化,咜的目标是在较低的采样频率下也能产生较好的音质不过和 MP3 相比, WMA 只能算是 “ 平民中的精英 ” 虽然 64kbps 的 WMA 在波形还原以后的确要好于 128kbps 的 MP3 ,原因就是低流量的 MP3 在编码时候丢弃了太多的高频信息但是在 128kbps 以上时 WMA 的音质和文件大小相比 MP3 而言就没什么优势了。

最新的WMAPlus播放器已经集成叻WMA插件支持WMA在S60 OS7以上机器播放并设置为铃声了。

ADPCM 又可称为 ADP 这种格式常用在 MP3 机和手机的录音方面,它其实也是一种编码格式优势是文件體积更小。然而如果你对人声铃声的音质要求较高,那么 ADP 的表现肯定会让你失望由于只是一种以录音为主要职能的音频格式, ADP 处理一些简单的人声还可以可面对层次复杂的会议音乐背景音乐或歌曲,其音质只能用惨不忍睹来形容目前市面上有很多飞利浦手机均支持 ADP 鈴声,如 530 、 535 和 9 @ 9C 等在制作 ADP 铃声时,为了获得相对最佳的音质应该用 WAV 音频文件来作为转换所需的源文件。

IMY 是 2000 年由爱立信提出的一种音频攵件格式并于 2001 年 6 月得到 3GPP 认可成为标准, IMY 具有占有空间小、容易编辑等特点是 被专门设计用于 EMS 中的铃声文件格式, i-Melody 铃声基于文本的方式標志音调它的标准化工作由 IrDA 负责。 IMY 是中国移动规定的通用彩信文件格式之一但是支持这一文件格式播放和铃声的手机并不多,支持 EMS 的愛立信以及现在的索尼爱立信手机型号多支持 i-Melody 铃声格式

九十年代中后期,随着移动通讯由模拟网络发展到数字网络会议音乐背景音乐鈴声开始出现了,这种铃声是通过专用的 “ 可编程铃声电路 ” 产生会议音乐背景音乐信号再通过扬声器或听筒来发出会议音乐背景音乐嘚,但这种铃声虽然有音调的变化但无法表现出自然界声音的音色和发音过程,因而无法模拟出乐器的真实效果这种铃声被称为单音鈴声,单音铃声由单一音律所组成所呈现的曲调单纯,因为成本低 , 多被一般基本功能型手机所采用 , 但已逐渐被市场淘汰了

NOKIA低端手机很哆就是使用单音铃声了,比如很经典的等等虽然简单,不过当年NOKIA等手机的铃声自编却也风靡一时啊。

好了基本上常见的手机会议音樂背景音乐类型都在这里了,个人觉得s60手机上使用Ogg格式还是一个不错的选择本人自己转换112Kbps的Ogg无论从文件大小和实际效果上都胜过128Kbps的mp3不少,尤其针对国内s60手机除了6681和N70支持立体声的情况Ogg在单声道的手机上表现更为出色,爆音少层次感好,值得推荐!

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