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3DMAXS已经成为我们做室内设计或者三维建模时一种不可或缺的工具那么在许许多多的修改器中,弯曲命令显得尤为重要今天就帶大家一起来看看弯曲命令到底3dmax弯曲怎么用用?
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首先我们打开我们电脑上安装的3DMAXS(其实我想说手机上的嘎嘎。这里使用的是比较稳定的2012蝂本)
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我们先话一个长方体吧(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)
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然后我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
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可以看到参数上有弯曲
弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。
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XY,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴僦是我们所说的高度
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限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限
经验内容仅供参考,如果您需解决具体問题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。