Tao的基于点线一致性的光场图像深度决定了图像的的深度估计与高光去除里面的高光去除在代码中该如何实现

条纹投影轮廓术能较好地兼顾系統灵活性与测量精度是光学三维表面成像与测量的主流技术。利用条纹投影轮廓术进行三维成像首先需要建立合适的系统模型,然后通过系统标定来确定描述模型的系统参数最后利用标定的系统模型进行三维重建,获得物体的三维表面形貌由此可见,系统标定与系統模型密不可分对三维成像的性能有直接影响。根据相位-三维映射和双目立体视觉两类不同的工作原理对条纹投影轮廓术的系统模型囷系统标定方法进行了综述,并简要总结了评估系统精度的方法和依据

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